Pour Archetype Entertainment, pas question de transformer la galaxie en simulateur de livraison. Drew Karpyshyn, scénariste et cocréateur de Mass Effect, désormais aux commandes sur le futur space opéra Exodus, promet une structure narrative où chaque détour compte, quitte à en limiter le volume global.
En novembre dernier, un modeste mais tout de même assez réussi metroidvania faisait son entrée sur le marché : Constance. Hélas, il se destinait alors uniquement aux joueurs PC. Mais chose promise, chose due, ce tort sera réparé au printemps. Et on a maintenant une date précise.
On pensait la plaie House of the Dead version Uwe Boll refermée, maisle "réalisateur" allemand vient de rouvrir le dossier au scalpel rouillé. Le cinéaste a lancé un financement participatif pour une suite de l'une de ses pires purges, en espérant sans doute pouvoir piéger les plus distraits.
Après avoir annoncé sa date de sortie, Square Enix et le studio Claytechworks ont levé le voile sur The Adventures of Elliot : The Millennium Tales, le RPG d’action HD-2D entièrement inédit de la Team Asano, en dévoilant de nombreux détails sur son univers, son scénario, ses systèmes de jeu et les ajustements prévus suite à la démo.
Tremplin idéal pour certains projets indépendants, l'accès anticipé peut aussi se transformer en zone grise interminable, où les consommateurs investissent temps et argent sans jamais savoir quand (ou si) le jeu atteindra sa version finale. Si bien que Valve semble aujourd’hui vouloir réduire cette incertitude.
Le 16 janvier 2010, 2K Games nous invitait à plonger une seconde fois dans Rapture, trois ans après la mémorable apnée du premier BioShock. À l'époque déjà, la peur d'une redite était réelle et parfaitement légitime : après tout, le titre était une pure commande de l'éditeur, souhaitant franchiser la marque à tout prix… quitte à s'opposer à son créateur original. L'épisode s'en est finalement sorti avec les honneurs et peut-être devrait-on se remémorer son aventure davantage.
Alors qu'on s'attendait tous à un shadow-drop d'anthologie de la version remastérisée de Fallout 3 après la fin de la saison deux de la série télévisée, Bethesda a préféré nous proposer une visite guidée en 3D du penthouse de Robert House. Passé l'immense déception, on avait peu d'espoir de voir débarquer ce nouveau remaster. Mais d'après plusieurs sources, il va juste falloir s'armer de patience.
Alors que la course à l’armement de la technologie de pointe n’a jamais semblé aussi vaine, jouer à Resident Evil Requiem et Pragmata sur Switch 2 laisse à penser que c’est sur le domaine de l’optimisation que tout peut se jouer.
Une fois n'est pas coutume, les joueurs Switch vont bénéficier du portage d'une excellente exclusivité PC. Disponible sur Steam, GOG et itch.io depuis plusieurs années déjà, l'incontournable Caves of Qud s'apprête à débarquer sur la console de Nintendo.
Overwatch 2 devient Overwatch, mais reste Overwatch 2... Vous suivez ? On l'avoue, on a du mal à comprendre de notre côté. Mais le studio l'affirme haut et fort : c'est pour le mieux ! Ce rebranding ne survient pas pour faire table rase du passé, mais plutôt pour insister sur l'identité du jeu et coller davantage à la stratégie de Blizzard.
Prévue pour le 4 mars prochain, la saison 2 du chapitre 7 de Fortnite se voit repoussée de deux semaines. En contrepartie, Epic nous promet de grandes choses. Du moins, c'est ce que laisse entendre le message memesque publié par les développeurs.
Lors de la sortie de Pokémon Soleil et Lune en 2016, les Ultra-Chimères se sont fait remarquer assez naturellement. Leurs silhouettes dégingandées, leurs textures synthétiques et leurs proportions absurdes contrastaient tout particulièrement avec le reste des Pokémon. Il y a une raison précise à ça : ils sont nés d'une certaine rancœur. Oui, carrément.
Personne n'est à l'abri de Grand Theft Auto VI, pas même Microsoft. D'après les derniers rapports, Xbox ferait tout pour éviter une confrontation directe avec le mastodonte de Rockstar et aurait organisé son planning de sorties en conséquence.
Studio indépendant à qui l'on doit pas mal de productions colorées comme Mika and the Witch's Mountain, Summer in Mara ou Deiland, Chibig revient avec une bien belle idée en tête : Bel's Fanfare, un jeu d'aventure qui vous rappellera sans aucun doute possible une certaine saga de Nintendo… et pas que.
Celle-là, on l'a pas vu venir. Toyota, le constructeur automobile, va prochainement proposer un moteur de jeu open-source dans le but d'équiper ses véhicules.
La saison 2 de Fallout s'est achevée il y a quelques jours et, de nouveau, cela semble être un joli succès commercial pour Amazon. Pour Bethesda aussi d'ailleurs, avec des chiffres d'audience qui ont explosé pour les jeux vidéo : histoire d'ancrer le lore un peu plus dans les esprits de tout-un-chacun, une map spéciale a été mise en ligne.
Des années avant que Netflix ne s'empare du projet, Bioshock devait avoir droit à une première adaptation au cinéma dirigée par Gore Verbinski. De retour en salles après presque une décennie d'absence, le réalisateur de Pirates des Caraïbes et Rango a dévoilé quelques détails croustillants à propos de ce film tombé dans l'oubli.
Célèbre pour la licence Danganronpa, ou encore plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Kazutaka Kodaka a décidé de dévoiler la meilleure stratégie à adopter afin de développer des jeux audacieux. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de mentir à vos supérieurs.
A l'occasion de la saison 2 de Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone, Activision remet une pièce dans la machine de sa lutte interminable contre la triche. L'enjeu, cette fois-ci : l'introduction imminente des parties classées. Dans un nouveau billet de blog, l'éditeur promet de déployer des "innovations technologiques majeures" au sein de son système anti-triche Ricochet, avec une cible prioritaire dans le viseur : les périphériques matériels tiers.
Alors que la saison 2 de Fallout est désormais terminée, on mesure bien mieux l'impact d'un nouveau phénomène de résonance sur les plateformes de vente. Les chiffres de fréquentation des anciens titres de la franchise ont encore explosé, confirmant que le transmédia est le nouveau moteur de croissance du secteur. Et qu'importe en réalité la qualité du produit ciné/série.
Un peu comme la PS2 en son temps, la PS3 se voulait bien plus qu'une console de jeux vidéo : c'était un centre de divertissement ultime qui poussait tous les curseurs à fond. Dans le tas, elle se dotait notamment de Netflix dès 2009, qui stoppera bientôt son fonctionnement sur la console de salon dans environ un mois.
En Europe, le 8 février 2008, Devil May Cry 4 sortait et venait mettre un terme à de longues années d'attente : Capcom promettait monts et merveilles, mais affichait aussi de grandes ambitions couplées à une génération très stimulante. La puissance des consoles HD, tel était le défi d'une industrie pourtant en difficulté, mise à mal par le contexte économique et des prix éreintants.
Légende du jeu vidéo oblige, Turok : Origins bénéficiera d'une sortie sur la plupart des plateformes disponibles. Après avoir été confirmé sur PC, PS5 et Xbox Series, le titre de Saber Interactive devrait aussi débarquer sur la dernière console de Nintendo.
C'est un travail de presque une décennie qui s'apprête à sortie pour Edmund McMillen avec Mewgenics. Après avoir marqué le platformer Super Meat Boy, puis le roguelite avec The Binding of Isaac, c'est au tour du tactical RPG de passer à la casserole. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous parle de cet étrange projet, sa longue gestation, ses défis et de sa profondeur stratégique. Et de chats, bien évidemment.