Joueurs Nintendo Switch 2 et d'Assassin's Creed Shadows, vous étiez peut-être impatients de pouvoir enfin mettre la main sur le premier - et peut-être seul - DLC assez apprécié Traque sur Awaji. Et bien sachez qu'il vous reste moins d'un mois à attendre pour pouvoir en profiter, mais ce n'est pas tout.
Membre de la famille des studios de développement Wizards of the Coast, Atomic Arcade a fermé ses portes avant de pouvoir sortir son premier jeu. Un refrain bien trop connu qui touche cette fois ce studio basé à Raleigh, en Caroline du Nord.
On aura beau deviner les motivations d'une telle entreprise, il sera bien difficile d'y voir autre chose qu'un cynisme dégoulinant : alors que Konami vient tout juste d'annoncer la Metal Gear Solid : Master Collection Vol 2, voilà que l'éditeur efface Metal Gear Solid 4 et Peace Walker du PS Store, sans prévenir.
Alors que Valve a déjà dû bousculer les plans (date de sortie et prix de vente) de sa nouvelle Steam Machine et de son appareil de réalité virtuelle Steam Frame, en raison des pénuries de composants de mémoire et de stockage, le Steam Deck se retrouve à son tour dans une posture délicate.
À mesure que Final Fantasy VII Remake s’approche de son dénouement, la question technique semble prendre de l'envergure. Ainsi, l’annonce d’un troisième épisode pensé dès le départ pour plusieurs plateformes (dont des machines aux capacités très différentes) n’a pas manqué de raviver certaines craintes d'un nivellement technique par le bas. Mais cette inquiétude, Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie, a tenu à la désamorcer frontalement dans un long entretien accordé à Automaton.
Depuis quelques semaines déjà, Darkhaven, le projet d’ARPG coopératif développé par Moon Beast Productions circule discrètement sous les radars, sans cacher ses influences (Diablo et Torchlight en tête), le tout avec une ambition rare pour un studio indépendant. Aujourd’hui, les choses deviennent très concrètes : le jeu lance sa campagne Kickstarter avec un objectif élevé à 500 000 dollars, tout en ouvrant les portes d’une démo pré-alpha sur Steam.
Huit ans après ses dernières (très réussies) acrobaties dans les cités aériennes de Körangar dans Styx : Shards of Darkness, le gobelin le plus teigneux du jeu vidéo reprend du service dans Styx : Blades of Greed. Cyanide nous promettait un retour aux sources de l'infiltration à la Splinter Cell, porté par un protagoniste plus en verve que jamais. Mais à force de vouloir décrocher la lune (ou plutôt le Quartz), le studio français s'est pris les pieds dans un tapis technique mal rapiécé. Chronique d'une infiltration qui a tourné au naufrage.
La boîte de prod' Constantin Film aurait visiblement envie de faire tapis pour le prochain reboot de la saga Resident Evil. Oliver Berben, PDG de Constantin Film, confirme avoir laissé les coudées franches au réalisateur de Barbare et Évanouis pour réinventer totalement l'une des licences les plus lucratives de l'horreur.
David Jaffe n'a jamais été connu pour sa langue de bois. Fidèle à son style fleuri et sans filtre, le créateur de la franchise God of War a profité de son dernier stream pour dire tout le mal qu'il pensait de Sons of Sparta, le dernier titre dérivé de la franchise Sony, livré par surprise lors du dernier State of Play.
Le genre du takedown racing arcade est en coma profond depuis 2008 ? Qu'à cela ne tienne, les vétérans de Burnout Paradise ont décidé de troquer leurs voitures de sport contre des modules de course et des speeder bikes. Et c'est ainsi que Fuse Games, studio fondé par les rescapés de Criterion, compte bien ressusciter l'esprit de Burnout sous licence Lucasfilm. Préparez-vous à des crashes à 800 km/h dans des pods de course dans Star Wars: Galactic Racer.
Si l'impact de la saga Devil May Cry sur l'industrie n'est plus à prouver depuis longtemps, son troisième opus s'appuie sur une notoriété toute particulière : pour beaucoup, il s'agissait, et s'agit toujours, de l'un des meilleurs jeux d'action jamais proposés. C'était aussi une remontada formidable, demeurant un exemple de revanche après l'échec industriel d'un deuxième opus ayant médusé toute une génération.
Si on m’avait dit un jour que je dirais du bien de High on Life, je n’y aurais pas cru. Et pourtant, nous voici devant High on Life 2, qui a bien appris des erreurs de son aîné et met toute son énergie au service d’une stupidité profonde que l’on accueille les bras grands ouverts.
Véritable navire amiral de la flotte Ubisoft, Rainbow Six Siege vient de conclure son dernier tournoi Six Invitational à Paris, et c'était le bon moment pour dévoiler la feuille de route sur 2026. Un programme chargé.
À chaque période son nouveau jeu événement sur les Internet. Les créateurs de contenu raffolent de jeux sur lesquels ils peuvent s’amuser entre amis donnant, par la même occasion, à des tas de spectateurs de faire comme eux. Ah, la beauté du lien parasocial qui permet de booster les ventes d’un jeu… Et ce n’est pas YAPYAP, le nouveau titre à la mode qui ira s’en plaindre.
Après des feuilles de route bien fournies en janvier comme en février, Where Winds Meet prépare la suite. Et pour ce mois de mars, le planning est également chargé puisque le jeu d’Everstone Studio prévoit d'accueillir une petite extension. Et comme souvent dans ce genre de jeu free to play, extension rime avec nouvelle région.
On rattrape la toute dernière annonce du State of Play que nous n'avions pas encore pu traiter avec Crimson Moon, sans doute le jeu le plus explicitement régressif présenté durant les 70 minutes de l'émission en question.
Des adaptations de jeux vidéo en film, il commence à y en avoir des tas. Tant et si bien qu’on a même tendance à oublier certains projets annoncés qui se sont fait ensuite discrets. C’est notamment le cas du film Dead by Daylight qui refait surface avec une bonne nouvelle.
Avatar Legends : The Fighting Game s'étoffe gentiment au fil des annonces et c'est justement au tour de Toph, inénarrable maîtresse de la terre, de rejoindre le casting du jeu de combat.
Nintendo et Illumination continuent de dérouler leur plan de conquête des salles obscures avec une nouvelle salve d'affiches pour la suite des aventures du seul plombier milliardaire de l'histoire. Au programme : de la poussière d'étoiles et une louche de nostalgie bien baveuse pour Super Mario Galaxy.
Comme l'avait annoncé le New York Times en novembre dernier, Savvy Games, qui incarne les ambitions de l'Arabie saoudite en matière d'esport et de jeux mobiles, est bel et bien en passe de racheter le studio Moonton au géant chinois ByteDance.
L'attente aura été longue, mais pas vaine, pour les amateurs de la franchise .hack en manque de jeux originaux. Pour fêter comme il se doit le 30e anniversaire du studio, CyberConnect2 vient de confirmer qu'un tout nouvel épisode intitulé .hack//Z.E.R.O. est en développement.
Alors que l'équipe de 2XKO est réduite de moitié après un lancement jugé insuffisant par Riot Games, l'éditeur sort les apéritifs pour vous convaincre de rester un peu plus longtemps. Voilà un premier aperçu d'Akali et Senna, à venir dans les prochains mois.
Alors que le FPS High On Life 2 vient d'arriver, le studio Squanch Games se confie sur les résultats du premier épisode et indique qu'il a surtout fonctionné sur PlayStation, malgré une sortie plus tardive que sur PC et Xbox et sa présence day one dans le Game Pass.
Après avoir braqué les charts de Steam en un temps record, Mewgenics, le simulateur de chats mutants/Tacitcal-RPG d'Edmund McMillen s'apprête à envahir vos salons. Le créateur a confirmé que les versions consoles sont officiellement sur les rails.