On aurait plutôt tendance à penser que pour s'assurer le succès d'un jeu, il vaut mieux remplir ses bancs de nouveaux talents permettant de porte un nouveau regard sur un projet en cours. Il y en a d'autres qui misent sur une équipe resserrée du début à la fin afin d'éviter la multiplicité des strates hiérarchiques à contenter. Mais de là à lancer une restructuration en plein milieu du développement d'un jeu, pas sûr qu'Alexandre Amancio approuve. Et pourtant, c'est bien ce qu'a proposé de faire 10 Chambers, studio auquel on doit notamment GTFO.
Après Kim Jae Hoon en janvier, l'heure est déjà venue de dérouler le tapis rouge au prochain combattant additionnel de Fatal Fury : City of the Wolves, mais aussi à une nouvelle alliance avec la franchise Street Fighter.
Le moins que l'on puisse dire, c'est qu’Arc System Works a plusieurs cordes à son arc, justement. Des nombreux jeux de combat du studio aux platformer à la Code Shifter, en passant par les jeux d'aventure comme Another Code : Recollection, il y en a pour tous les goûts dans le catalogue d'Arc System Works. Cela dit, on n'aurait tout de même pas vu le studio partir sur le terrain d'un Papers, Please version science-fiction. Et c'est pourtant bien le projet qui vient de nous être présenté.
À mesure que la série Atelier gagne en visibilité hors du Japon la question s'impose petit à petit : jusqu’où peut-elle s’adapter à un différent public sans se perdre ? Cette interrogation, Junzo Hosoi, producteur historique de la franchise chez Gust, l'aborde aujourd’hui avec une position claire et nette : c'est au public de s'adapter, et pas l'inverse.
Six ans après son introduction en bourse, l'éditeur suédois Thunderful a dévoilé ce qui restera comme le tout dernier bilan de sa courte histoire en tant que société cotée en bourse. Racheté par Atari au terme d'une lourde restructuration qui a mis un terme à ses ambitions de croissance, Thunderful n'aura plus aucun compte à rendre à partir du 24 février 2026, jour de son retrait du marché boursier.
Annapurna Interactive et Iridium Studios (Before the Echo, There Came an Echo) ont annoncé que People of Note sera disponible le 7 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et PC au prix de lancement de 25 euros. On prend note.
Attendue depuis la commercialisation de la Swtch 2, la version 4K et 60 FPS de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition arrive enfin, presque un an après sa sortie initiale sur la Switch, première du nom. Et pas besoin d'attendre plus : c'est accessible dès aujourd'hui, pour 4,99€.
Kyoto Xanadu, le nouveau projet de Nihon Falcom, attendu cet été sur PS5, Switch 2, Switch et PC, s’offre une nouvelle salve d’informations accompagnée de captures inédites, ce qui permettra aux intéressés de mieux cerner les forces en présence au sein de l’Académie Hirasaka et de l’étrange conflit qui s’y joue.
Le soufflé est un peu retombé. Selon Mat Piscatella, analyste bien connu du secteur (pour son travail auprès de Circana notamment), le ROG Xbox Ally a connu un lancement correct lors de son premier mois de commercialisation… avant de rentrer rapidement dans le rang.
Ce n’est pas encore une annonce officielle, mais les indices commencent sérieusement à s’accumuler. Voilà ainsi que la dernière mise à jour de Monster Hunter Wilds a discrètement modifié plusieurs éléments internes du jeu, et certains d’entre eux pointent assez clairement vers une version Switch 2 en préparation.
Grand manitou de Bethesda, Todd Howard a lâché quelques maigres informations supplémentaires sur The Elder Scrolls VI, qui n'est pas prêt de sortir mais avance en coulisses.
Interrogé en convention, l'acteur Christopher Judge a laissé glisser que le prochain titre de Santa Monica serait annoncé à la fin de l'été. Alors, bientôt le retour de Kratos ?
Alors que Bungie se concentre actuellement sur le lancement prochain de Marathon, un gros changement de programme vient bousculer le calendrier de Destiny 2.
Et encore une fois, c’est une page qui se tourne pour le patrimoine de la Mega Drive. SEGA s’apprête à délister les versions standalone de Sonic the Hedgehog et Sonic the Hedgehog 2 de l’App Store d'Apple et du Google Play Store.
Un an après sa sortie sur PC, Dragon is Dead, le "Rogue-vania" de Team Suneat s'apprête à quitter son nid douillet sur PC pour venir encombrer (ou sublimer, c'est selon) les bibliothèques PlayStation 5, Xbox Series, et Switch dès le mois d'avril 2026.
Après l’implosion nucléaire de ZA/UM et le dépeçage en règle de l'héritage de Revachol, les héritiers spirituels de Disco Elysium se préparent tous à passer l'épreuve du feu. Et ça commence chez Zero Parades for Dead Spies, qui s’apprête à lâcher une démo limitée sur PC.
Après 22 ans à jouer chaque semaine, ma sainte trinité est constituée de Yakuza 0, Celeste et Metal Gear Rising : Revengeance. Ça tombe bien, Metal Gear Rising fête aujourd'hui le treizième anniversaire de sa sortie américaine. Alors oui, on aurait préféré en reparler à l'occasion de la sortie européenne, dans deux jours, mais ce sera le 40ème anniversaire de Zelda, alors vous comprenez... pour cette occasion, j'ai voulu aborder le jeu d'action de PlatinumGames sous un angle encore sous-évalué : son côté politique. Car oui, il a des choses à dire, sous sa carrosserie de blockbuster cocaïné.
Comment ça, Rayman est de retour ? Un shadow drop d'un jeu de trente balais parfaitement jouable en émulation, il n'en fallait pas plus pour faire frétiller les récepteurs synaptiques de Votre Humble Serviteur, lui-même ayant passé de nombreuses heures de son enfance à essayer tant bien que mal de finir un platformer qui, qu'on se le dise, cachait un game design parfois hasardeux sous des graphismes ô combien charmants. Qu'à cela ne tienne, le trip de la nostalgie est parfois trop difficile à résister. On ne pensait néanmoins pas que la descente allait être si rude.
Hier est sorti le dernier DLC d'Age of Empires II : Definitive Edition : The Last Chieftains. En faisant le choix de l'Amérique du Sud, cette nouvelle extension a au moins le mérite de nous emmener dans des contrées plus lointaines. Et que ce soit au niveau de ce qu'elle raconte, comme de ce qu'elle propose en termes de gameplay, elle semble, au moins sur le papier, être bien plus dépaysante que les précédentes.
L'incertitude économique dans laquelle Nacon se retrouve plongé n'empêche pas les campagnes marketing de suivre leur cours, à commencer par celle de Cthulhu : The Cosmic Abyss, dont la sortie aura lieu le 16 avril 2026.
Non, The Rogue Prince of Persia n'est pas mort. Certes, la récente annonce du prochain Castlevania mené par Evil Empire laissait entendre que le studio allait lever le pied sur le suivi post-lancement des dernières aventures du prince de Perse, mais que nenni ! Voilà qu'elles s'offrent une feuille de route printanière et assez complète par-dessus le marché.
Ubisoft n'est pas le seul acteur français à rencontrer des difficultés dans l'industrie du jeu vidéo. Dans une catégorie plus modeste, mais qui emploie tout de même plus de 1 300 personnes, Bigben Interactive, la société propriétaire de l'éditeur Nacon, vient de révéler ne pas être en mesure de procéder au remboursement partiel d'un prêt contracté en 2021.
Plus qu'un simple remake, Age of Mythology Retold continue d'étoffer sa proposition au fil des extensions et introduit désormais Déméter ainsi que ses divinités mineures Pan, Hestia et Perséphone. Tout ça, bien sûr, dans un pack payant.
Le très attendu Replaced, action-platformer cinématographique rétro-futuriste au pixel art soigné, voit sa date de sortie (encore) légèrement repoussée. Initialement attendu le 12 mars, le jeu arrivera finalement le 14 avril sur PC et Xbox Series X/S.