Les termes sont dits : pour Dean Hall, à la tête du studio RocketWerkz, à qui l'on doit aussi DayZ, les retards doivent être normalisés et acceptés par les joueurs. Il est lui-même coutumier de la pratique, ayant par exemple repoussé la sortie de son jeu Icarus sur consoles.
C'était il y a quelques jours à peine que le studio Hinterland a annoncé le report de son jeu Blackfrost, la suite de The Long Dark. Malheureusement, ce dernier a eu des conséquences sur certains des employés.
Vous le savez tout autant que nous : un catalogue d'œuvres en libre accès repose essentiellement sur la location de celles-ci. Ça vaut pour le Game Pass de Microsoft, pour le PlayStation Plus de Sony, mais aussi pour Netflix, Disney et consorts : il y a bien un moment où ces jeux vidéo et ces films ne sont plus disponibles, parfois pour mieux revenir, parfois pour prendre définitivement la poudre d'escampette.
Alors que le studio Embark a levé le voile sur la prochaine mise à jour d'ARC Raiders, les développeurs ont annoncé une nouvelle plutôt réjouissante, du moins, pour celles et ceux qui aiment les défis.
Artur Ganszyniec a eu un poste pour le moins important sur le premier The Witcher : il en était le concepteur narratif principal, chapeautant ainsi toute l'histoire et l'écriture du jeu. Dans le cadre d'une rétrospective vidéo en vingt-six épisodes publiée sur sa chaîne YouTube, le Polonais s'est replongé dans son œuvre pour la première fois depuis près de vingt ans… sauf qu'il s'est aussi heurté à ses propres errements de game design.
C'est un coup dur pour Ishtar Games : alors que des employés se sont vu proposer des ruptures conventionnelles, le studio a été condamné par le conseil des prud'hommes.
Si le secteur du jeu multijoueur asymétrique vous paraît déjà saturé ou déjà suffisamment exploité, laissez donc une chance à Project Spectrum : ce titre conçu par Team Jade, studio appartenant à Tencent Games, vient tout juste de s'exhiber avec une première séquence de gameplay complète.
C'est en effet durant ce mois de février 2026 qu'Avowed a soufflé sa première bougie. Pour l'occasion, Obsidian Entertainment a dévoilé des nouveautés d'ores et déjà disponibes via une toute nouvelle mise à jour, mais a également annoncé son arrivée sur PlayStation 5.
Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l’industrie ignorait encore qu’elle allait assister à un double enterrement : celui d’un certain fétichisme de la console portable surpuissante, et celui du Studio Liverpool. 14 ans plus tard, WipEout 2048 reste une profession de foi. Celle d'un studio capable de sublimer une saga née en 1995, tout en offrant à la petite console un condensé de violence chromatique et sonore.
Après presque un an de parution, ce n'est que très récemment que le studio SenseGames a officialisé le tout nouveau DLC de son jeu AI LIMIT, pour le plus grand bonheur des fans.
Alors que Battlefield 6 a fait son apparition le 10 octobre dernier, malgré des débuts plutôt convaincants, le titre semble malgré tout peiner à garder ses joueurs éveillés. Mais depuis le déploiement de la saison 2, est-ce que les choses ont changé ?
Si la bonne époque vous manque, sachez qu'il est possible d'y retourner avec un certain vent de fraîcheur : Pyrite64 est un logiciel d'édition tout beau tout neuf qui permet de faire ses propres jeux Nintendo 64. Une initiative plus que louable dont voici les premiers détails.
À quelques petits jours de la sortie de Resident Evil Requiem, voici qu'une édition très spéciale du jeu a fait son apparition sur la toile. Mais pourquoi ce choix ?
Après l'annonce de la réduction de ses effectifs à Ubisoft Toronto ou bien encore la fausse alerte à la bombe à Ubisoft Montpellier, dans tout ce chaos, Yves Guillemot n'a pas hésité à annoncer l'arrivée de plusieurs nouveaux titres, dont deux jeux Far Cry.
Nous aussi sommes parfaitement médusés devant l'évaporation de certaines franchises : dans le milieu de la course futuriste, les sacro-saintes sagas WipEout et F-Zero (on n'oublie pas non plus Extreme-G en son temps) ont disparu des radars depuis un bail. D'un côté, Sony Liverpool qui a carrément fermé ses portes et de l'autre, Nintendo qui a visiblement oublié que Falcon était pilote avant d'être combattant dans Super Smash Bros..
Alors que le premier opus a fait son apparition en 2021, voici que Grime 2 vient enfin de dévoiler sa date de sortie. La bonne nouvelle, c'est qu'il sera bientôt disponible.
Alors que personne ne s'y attendait, c'est hier soir que nous avons appris que Phil Spencer et Sarah Bond quittaient Xbox et Microsoft. Et si nous avions eu le communiqué de Spencer, cette fois-ci, c'est Sarah Bond qui a tenu à s'exprimer sur son départ.
Le temps est parfois un ennemi impitoyable pour le patrimoine vidéoludique. Non seulement nos versions physiques sont destinées à pourrir, mais les moutures numériques tout autant, d'une autre façon. Les joueurs PC le savent mieux que quiconque, puisqu'un jeu sorti il y a plusieurs décennies risque moult problèmes d'incompatibilité sur les systèmes modernes. Unreal Tournament 2004, par exemple.
Dans quelques jours, ARC Raiders va accueillir une toute nouvelle mise à jour qui promet de mettre à mal nos Raiders. Intitulée "Shrouded Sky", les ARC ne seront plus les seuls ennemis.
Ce n'est pas nouveau, mais l'esthétique low-poly empruntée à la cinquième génération de consoles revient terriblement à la mode. Une histoire de cycle, diront certains, qui apporte aussi une certaine nostalgie en plus d'être un vrai parti-pris artistique. The Hobo Complex annonce ainsi embrayer sur cette voie, en plus d'aborder des thèmes sociétaux pas jojo, mais importants.
Alors que RoadCraft a fait son apparition en mai 2025, voici que le studio Saber Interactive a annoncé une bonne nouvelle pour son jeu de gestion/simulation : il faut croire que les joueurs adorent remettre de l'ordre sur les routes et les terrains.
La saga Mega Man X a ses propres fans, visiblement bien décidés à prolonger la série par eux-mêmes : il faut dire que bon, en excluant les compilations HD et l'opus mobile multijoueur DiVe, le dernier épisode remonte à 2004 tout de même. Autant mettre ses propres mains dans le cambouis, si l'on en a les moyens.
Et voilà. Après Mario et en attendant Metroid, Dragon Quest ou encore Castlevania, c'est Zelda qui fête aujourd'hui son 40e anniversaire. Une étape vertigineuse, dont on peine à vraiment prendre la mesure, et ce peu importe l'âge de celui qui essaye de trouver les mots pour rendre hommage à une saga aussi chargée en souvenirs, en aventures, en héroïsme, en drôleries, en mélodies, en anecdotes, mais aussi et surtout, en surprises.
Souvenez-vous, il y a quelques années de cela, Ubisoft déployait à son tour (et en retard) son Battle Royale intitulé Hyper Scape, un BR axé très futuriste. Si le succès n'a pas été au rendez-vous et que le jeu a vite fermé ses portes, voici qu'aujourd'hui, il pourrait bien faire son come back.