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Matez mon matos / tournez manette - Le Virtual Boy peut compter sur Wario face à la rétention de Nintendo

Par : Kelma
26 février 2026 à 07:00
Quelques heures avec le Virtual Boy et son catalogue famélique permettent de comprendre les raisons de son échec à l’époque. Reste alors la fibre d’historien du JV et Wario Land pour nous permettre d’esquisser un sourire béat. Mais la vraie question, c'est surtout de savoir pourquoi Nintendo n'a pas proposé tous les jeux de son casque d'un seul coup.

Mémoire cash - 10 ans et toujours aussi populaire, quel est le secret de Stardew Valley ?

Par : meakaya
26 février 2026 à 06:02
Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l’espoir de sortir un jeu qui restera dans le cœur des joueurs pendant des années. Et parfois, il y a des petits miracles. Un développeur, un jeu et des dizaines de milliers de joueurs connectés chaque jour. Le succès rêvé ? ConcernedApe l’a fait avec son Stardew Valley. Mais qu’est-ce qu’il fait que ce simple jeu de simulation est toujours aussi populaire, 10 ans après sa sortie ?

Face à la colère des employés, Yves Guillemot se dit pour la “transparence et le dialogue”

Par : meakaya
25 février 2026 à 20:17
Ubisoft est en crise, c’est un fait. Si la direction espère sortir la tête de l’eau avec sa grande restructuration, elle doit composer avec des équipes plus méfiantes et en rogne que jamais. Il faut dire qu’annuler des titres à la pelle, couper dans les effectifs et mettre en place des mesures impopulaires comme le retour du présentiel, ce n’est pas vraiment le meilleur moyen d’encourager ses équipes à avoir le cœur à l’ouvrage malgré ces temps compliqués. Interrogé sur cette situation inflammable par Variety, Yves Guillemot se veut, lui, rassurant.

Mewgenics : le premier DLC ne devrait pas arriver avant la fin de l'année prochaine

Par : meakaya
25 février 2026 à 17:21
Si par miracle, vous avez déjà fini Mewgenics à 100%, vous êtes sans doute impatient de voir débarquer un DLC pour vous replonger dans cette expérience addictive à souhait qui vous veut autant de mal que de bien. Et bien sachez qu'il faudra prendre votre mal en patience. Si c'est dans les plans, son développement n'a pas commencé et il devrait durer jusqu'à la fin de l'année 2027.

Test : Resident Evil Requiem, le retour à Raccoon City que l'on méritait ?

Par : Cael
25 février 2026 à 16:00
Déjà 30 ans qu'Umbrella Corporation vomit ses chimères zombies sur le monde de la pop-culture. Resident Evil est, selon les chiffres la vente, la plus grosse franchise de survival-horror qui ait jamais existé, avec une longévité sans pareille, une capacité de réinvention singulière et plus de personnages ou de créatures iconiques que beaucoup d'autres piliers du jeu vidéo. C'est alors l'heure de faire le bilan, pas trop calmement, dans l'épisode-anniversaire Resident Evil Requiem, dont l'objectif premier est clairement de célébrer 30 ans d'horreur en revenant à Raccoon City ainsi qu'aux bases du premier épisode dans certaines thématiques. Un épisode bicéphale, partagé entre ses deux protagonistes, mais aussi entre deux recettes, et le goût final s'en retrouve déséquilibré.

Death Stranding 2 déballe ses configurations PC

Par : Jarod
25 février 2026 à 15:30
Prochaine sortie PC du catalogue PlayStation, Death Stranding 2 : On The Beach prévoit de venir répandre la bonne parole Kojimesque sur Steam et Epic Games Store à partir du 19 mars 2026. Oui mais, avez-vous ce qu'il faut pour faire tourner correctement cette nouvelle démonstration du moteur Decima ?

Ça bouge chez Koei Tecmo : une partie de la Team Ninja transférée vers le studio Gust (Atelier)

Par : Le Doc
25 février 2026 à 11:43
Dans un communiqué dédié, Koei Tecmo annonce qu'à compter du 1er avril, la Division 1 de Team Ninja (celle qui chapeautait notamment Dead or Alive Xtreme Venus Vacation) sera officiellement intégrée à Gust (série Atelier), où elle prendra le nom de Gust Division 2. Sur le papier, cette décision vise à "optimiser la structure organisationnelle en réponse aux évolutions de l’environnement économique".

Pour Paranormasight : The Mermaid's Curse, les créateurs de la série ont choisi de se calmer sur les jump scares

Par : Le Doc
25 février 2026 à 11:02
Sorti en 2023, Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo s’était imposé comme une excellente surprise dans le catalogue de Square Enix. Visual novel d’enquête aux accents surnaturels, il mêlait folklore japonais, narration chorale et horreur frontale parfois appuyée par des jump scares. La proposition avait été largement saluée par la critique, mais le public avait ses réserves, et pour une raison simple, abordée par Takanari Ishiyama, le scénariste du jeu : il y avait trop de jump scares.

"Xbox n'est pas fait pour être juste un éditeur tiers" affirment Asha Sharma (PDG de Xbox) et Matt Booty

Par : Le Doc
25 février 2026 à 10:32
Le 20 février dernier, Phil Spencer a officiellement cédé sa place à Asha Sharma, avant un départ définitif à la retraite prévu pour octobre. Face à ce changement majeur, Asha Sharma et le nouveau Chief Content Officer Matt Booty dessinent les contours de la prochaine décennie de Xbox au cours d'une interview accordée à Jez Corden chez Windows Central.

Nacon entre en cessation de paiements et demande un redressement judiciaire

Par : Jarod
25 février 2026 à 09:55
Pas de miracle pour Nacon. Ce mercredi 25 février 2026, l'éditeur nordiste vient d'annoncer une demande de redressement judiciaire au tribunal de commerce. La société, qui entre également en cessation de paiement, est paralysée par les lourdes dettes que son actionnaire majoritaire, Bigben Interactive, est dans l'incapacité de rembourser.

Mémoire cash - C'est l'anniversaire de Tekken 5, l'un des jeux de baston les plus impactants de l'histoire

25 février 2026 à 06:01
Il y a vingt-deux ans, Namco assénait une ravissante gifle avec l'un des meilleurs jeux de baston de l'histoire : Tekken 5 ne proposait qu'une action aussi technique qu'accessible, c'était également le retour en force d'une franchise qui s'était cherchée pendant longtemps sur PS2. Une belle revanche dont l'héritage est indiscutable.

Don't Kill Them All : le tactical-rpg avec des Orcs dépressifs lache une démo sur Steam

Par : Kyujilo
24 février 2026 à 20:01
Le studio Fika Productions (à qui on doit le très solide roguelite Ship of Fools) vient de déployer une démo jouable pour son tactical RPG décalé Don't Kill Them All, mettant en scène des orcs en quête de zénitude. Entre deux massacres, le titre propose de gérer la santé mentale de vos troupes dans un mélange de gestion et de tour par tour.

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