Après avoir braqué le compteur de signatures des joueurs de l'Union Européenne, l'initiative de Ross Scott franchit un cap juridique majeur. En devenant une ONG officielle en Europe et aux États-Unis, le combat pour la préservation des jeux vidéo s'offre enfin un squelette légal (pour harceler les éditeurs).
Malgré l'innovation continue et l'intérêt d'un public croissant, les fabricants de machines portables chinois doivent désormais composer avec un contexte économique défavorable, à cause notamment de la crise actuelle des composants. Ce contexte se traduit parfois par des prix plus élevés, parfois par des modèles abandonnés, parfois par des disponibilités limitées. Quoiqu'il en soit, il va devenir de plus en plus difficile de se procurer des consoles Retroid, Ayn ou Analogue à l'avenir.
Le réalisateur Jeff Fowler vient de lâcher la première image de tournage de Sonic the Hedgehog 4 sur ses réseaux. Un cliché minimaliste qui confirme ce que tout le monde pressentait, la Team Sonic va enfin voir la vie en rose, de gré ou de force.
Baptisée simplement Super Pocket - Rare Edition, cette nouvelle déclinaison de la console miniature d'Evercade arrivera en juin prochain au prix de 59 €, avec la promesse de condenser plusieurs décennies d’histoire vidéoludique dans un appareil de poche.
Les bonnes affaires sont rarement là pour durer. Et Capcom prend l'adage pour argent comptant (c'est le cas de le dire), en supprimant la compilation Resident Evil Generation Pack (qui contient RE 7, RE Village et RE Requiem) de l'eShop américain (et très probablement chez nous aussi) dès le 31 mars prochain.
Amazon continue de vider les agences de casting pour son adaptation de God of War, balançant une nouvelle salve de noms pour incarner la progéniture de Thor et les lieutenants d'Odin. Entre réinterprétations psychologiques et jeunes visages, la série Prime Video dessine une version de l'Asgard qui semble vouloir s'éloigner des brutes épaisses du matériau d'origine (est-ce une bonne chose ? On n'en sait rien).
Le mois s'annonce si imposant en sorties que l'auteur de ces lignes a préféré faire l'autruche inconsciemment, et "oublier" d'écrire ce récap des jeux prévus pour Mars. L'affront réparé, revenons sur les jeux les plus attendus pour ces 30 jours (un peu moins du coup) à venir.
Nous sommes en 2009. La Wii est une décharge à ciel ouvert où les éditeurs balancent leurs concepts les plus foireux en espérant que le grand public, alors occupé à jouer au bowling avec sa grand-mère, ne verra pas la supercherie. Après un Secret Rings qui, par miracle n'était pas si nul, la Sonic Team décide de porter l’estocade finale à sa propre légende. On imagine la réunion de crise chez Sega : « Les gens aiment Sonic pour sa vitesse ? Donnons-lui une épée et forçons-le à s'arrêter tous les trois mètres pour trancher des armures en plastique. » C’est ainsi qu’est né Sonic et le Chevalier Noir (Sonic and the Black Knight en VO), un titre qui, dix-sept ans plus tard, résonne encore comme un râle d'agonie dans le cœur des joueurs.
Vendredi dernier, Pokémon a fêté ses 30 ans d'existence. Une licence monumentale qui se trouve aujourd'hui dans une impasse créative et technique compliquée, mais qui reste fascinante pour l'impact qu'elle a eu et continue à avoir. Qu'on les aime ou pas, les monstres de poche sont devenus des icones incontournables de la pop culture mondiale. Et en trois décennies, on a tous des tendres souvenirs avec les Pokémon, sauf quand on est une personne absolument aigrie qui ne retient que la perdition vidéoludique de ces dernières années et refuse de reconnaître la tendre nostalgie qu'il peut avoir avec elle (cf. LeDoc).
Trois ans après Warhammer 40,000 : Boltgun, Auroch Digital a changé d'éditeur mais pas de philisophie. Désormais sous le label de Big Fan Games, une filiale de Devolver Digital, la suite du boomer shooter sauce Warhammer s'exprime dans une nouvelle bande-annonce.
C’est une sortie plutôt discrète que nous a fait Peppered : an existential platformer. Pourtant, il a su convaincre les joueurs ayant pris le temps de s’y intéresser qui lui ont accordé de très belles notes. À croire que l’étrange promesse de proposer un platformer existentiel a su faire mouche. Et bientôt, le titre pourra tenter de séduire plus largement.
À deux jours près, nous avons failli assister à une grande première : découvrir les annonces enjouées d'une conférence organisée par un éditeur qui vient de déposer le bilan. Mais le bon sens en a décidé autrement : la Nacon Connect 2026 n'aura évidemment pas lieu le 4 mars.
Célèbre pour ses dérives, la série Postal essaie de se recentrer avec le FPS d'horreur Flesh & Wire, où l'on incarne un PNJ traumatisé par les tueries de masse des épisodes principaux. Cette brave demoiselle veut se venger du protagoniste de la série (et ça tourne mal ?).
Nouvelle preuve que même le plus oublié des jeux japonais peut avoir droit à une seconde chance, c'est au tour de 70s-style Robot Anime Geppy-X d'avoir droit à un remaster.
Toujours bien informé, l'insider billbil-kun a mené sa petite enquête sur les rumeurs autour de Starfield et confirme que, d'après ses sources, le portage PS5 sortirait le 7 avril.
Avec une licence qui vient tout juste de fêter ses 30 ans, le monde imaginé à l'origine par Satoshi Tajiri a su s'étendre à de nombreux genres et pour une première exclusivité sur la nouvelle console de Nintendo, c'est dans l'univers des cozy games que l'on se plonge avec Pokémon Pokopia. Un jeu développé en étroite collaboration entre Game Freak et Koei Tecmo dont il est temps de faire le bilan après pas moins de 40 heures. A-t-il su nous convaincre ?
Le changement de nom n’aura pas permis au FPS Warface de clutch. Celui que l’on nomme désormais Warface : Clutch vient de fermer ses portes et sera bientôt de l’histoire ancienne. Une histoire qui aura tout de même duré près de 13 ans.
Pour un jeu traitant du deuil, cela est presque méta de revenir deux ans plus tard pour tenter de combler le vide laissé depuis la sortie. Certains diront que c’est une forme de déni ou bien de marchandage, loin de toute acceptation. Mais le DLC d’Until Then est surtout un moyen d’explorer différentes façons de vivre malgré le poids du passé.
Grinding Gear Games prépare la mise à jour Mirage pour Path of Exile avec une prudence qui frise la paranoïa. Mark Roberts a reconnu vouloir repenser totalement au système de loot d'objets, et a expliqué que c'était comme manipuler de la nitroglycérine : une erreur de dosage, et c'est tout l'équilibre de l'Action-RPG qui imploserait.
Satire du Sega de l'époque, Segagaga est resté pendant plus de 20 ans cantonné au marché japonais, la faute à une localisation occidentale avortée : il faut dire que la Dreamcast était abandonnée alors même que le jeu sortait sur la plateforme. Aujourd'hui, une localisation anglaise est disponible (via des amateurs dédiés à la tâche) mais attention : de l'IA a été employée pour parvenir au bout du projet.
Vous pensiez vraiment qu'Owlcat Games comptait vous laisser retrouver une vie sociale normale ? Hahahaha... Le studio vient d'annoncer The Infinite Museion, la troisième extension de son C-RPG fleuve Warhammer 40,000 : Rogue Trader qui mettra en scène le plus célèbre (et le plus agaçant) des collectionneurs Nécrons.
Alors que la localisation est bien souvent une étape tardive, parfois expédiée à la va-vite une fois le développement terminé, le studio japonais Novect semble vouloir faire les choses bien pour son nouveau projet, toujours appelé Project Code M. Hanada Keika, scénariste et réalisateur reconnu pour The House in Fata Morgana, a récemment détaillé la philosophie entourant le prochain titre du studio, indiquant que la traduction sera une composante centrale de la création.
Outre les informations récentes dévoilées par Jason Schreier, voilà que l'idée d'une évolution de la franchise God of War par Santa Monica Studios se concrétise un peu plus, notamment à travers le profil LinkedIn d'un ancien scénariste du studio, lequel annonce "une nouvelle franchise au sein de l'univers God of War".