Si le catalogue d’ARTE est assez éclectique, il garde tout de même une ligne directrice qui est de proposer des expériences vidéoludiques différentes et qui ont du sens. Le jeu du studio allemand Curvatures Games, The Amusement, s’inscrit dans cette logique en promettant une expérience narrative en réalité virtuelle d'un autre genre.
Bientôt deux ans après son annonce, Mixtape tient sa date de sortie. Après The Artful Escape, la nouvelle collaboration entre Annapurna Interactive et Beethoven & Dinosaur verra le jour le 7 mai 2026 sur PS5, Xbox Series, PC mais aussi Switch 2, comme annoncé ce mardi dans le cadre du Nintendo Indie World.
Véritable coup de cœur pour notre rédaction (et d'autres) de la Gamescom 2025, le charmant Denshattack! rentrera bientôt en gare et prévoit d'arriver courant juin. Une version Switch 2 s'ajoute au passage.
Déjà annoncé sur PC depuis l'été dernier, Blighted a fait une apparition durant l'émission Indie World de Nintendo, ce mardi. Vous l'aurez donc compris, le prochain jeu de Drinkbox Studios sortira aussi sur Switch 2 à l'automne 2026.
Au cours du Indie World Direct présenté par Nintendo aujourd'hui, Blue Prince fut la dernière révélation : le jeu d'enquête/énigmes, qui a beaucoup fait parler de lui l'an passé via sa commercialisation sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, débarque dès maintenant sur Nintendo Switch 2.
Fruit Ninja, Jetpack Joyride… Vous avez peut-être passé de longues heures sur ces jeux mobiles qui ont connu une véritable ère de gloire dans les années 2010. Et bien sachez que son studio ne s'est pas uniquement penché sur des titres mobiles, bien que ce soit eux qui aient fait sa renommée. Le studio prévoit d'ailleurs de sortir son Bluey's Quest for the Gold Pen, initialement sorti en décembre 2025 sur mobiles, sur consoles en mai prochain. Tout semble aller pour le mieux donc du côté d'Halfbrick Studios ? Et bien pas vraiment…
Vous aimez les néons, les contrats douteux et les histoires tragiques ? Alors le Xbox Game Pass vous séduira peut-être en mars 2026, car le RPG Cyberpunk 2077 mène la première quinzaine.
The Digital Entertainment and Retail Association, ou ERA pour les intimes, a publié son gros bilan de l'année 2025, distribuant une tonne de chiffres et de statistiques sur le marché du jeu vidéo au Royaume-Uni.
Digital Extremes s'est fendu d'une nouvelle présentation virtuelle pour dévoiler le futur de Warframe, et le jeu-service participera aux embouteillages ludiques de mars puisque le portage Switch 2 arrive avec une grosse mise à jour qui introduit Follie, armure basée sur l'encre et le dessin, avec un outil psudo-Photoshop intégré au jeu.
Plus la machine est compacte, plus l'écran se réduit. C'est aussi vrai que l'eau, ça mouille, et pourtant, le marché des smartphones semble avoir trouvé la solution depuis quelques années, en proposant des appareils aux écrans pliables, lesquels permettent d'accéder à une dalle un peu plus grande sans avoir à concéder à l'aspect compact. Visiblement, cette technologie inspire désormais certains constructeurs de consoles, comme Lenovo, qui a présenté hier une machine portable bénéficiant d'un écran pliable.
Après avoir braqué le compteur de signatures des joueurs de l'Union Européenne, l'initiative de Ross Scott franchit un cap juridique majeur. En devenant une ONG officielle en Europe et aux États-Unis, le combat pour la préservation des jeux vidéo s'offre enfin un squelette légal (pour harceler les éditeurs).
Malgré l'innovation continue et l'intérêt d'un public croissant, les fabricants de machines portables annexes, dirons-nous, doivent désormais composer avec un contexte économique défavorable, à cause notamment de la crise actuelle des composants. Ce contexte se traduit parfois par des prix plus élevés, parfois par des modèles abandonnés, parfois par des disponibilités limitées, et pas que pour les constructeurs chinois d'ailleurs. Quoiqu'il en soit, il va devenir de plus en plus difficile de se procurer des consoles Retroid, Ayn ou Analogue à l'avenir.
Le réalisateur Jeff Fowler vient de lâcher la première image de tournage de Sonic the Hedgehog 4 sur ses réseaux. Un cliché minimaliste qui confirme ce que tout le monde pressentait, la Team Sonic va enfin voir la vie en rose, de gré ou de force.
Baptisée simplement Super Pocket - Rare Edition, cette nouvelle déclinaison de la console miniature d'Evercade arrivera en juin prochain au prix de 59 €, avec la promesse de condenser plusieurs décennies d’histoire vidéoludique dans un appareil de poche.
Les bonnes affaires sont rarement là pour durer. Et Capcom prend l'adage pour argent comptant (c'est le cas de le dire), en supprimant la compilation Resident Evil Generation Pack (qui contient RE 7, RE Village et RE Requiem) de l'eShop américain (et très probablement chez nous aussi) dès le 31 mars prochain.
Amazon continue de vider les agences de casting pour son adaptation de God of War, balançant une nouvelle salve de noms pour incarner la progéniture de Thor et les lieutenants d'Odin. Entre réinterprétations psychologiques et jeunes visages, la série Prime Video dessine une version de l'Asgard qui semble vouloir s'éloigner des brutes épaisses du matériau d'origine (est-ce une bonne chose ? On n'en sait rien).
Le mois s'annonce si imposant en sorties que l'auteur de ces lignes a préféré faire l'autruche inconsciemment, et "oublier" d'écrire ce récap des jeux prévus pour Mars. L'affront réparé, revenons sur les jeux les plus attendus pour ces 30 jours (un peu moins du coup) à venir.
Nous sommes en 2009. La Wii est une décharge à ciel ouvert où les éditeurs balancent leurs concepts les plus foireux en espérant que le grand public, alors occupé à jouer au bowling avec sa grand-mère, ne verra pas la supercherie. Après un Secret Rings qui, par miracle n'était pas si nul, la Sonic Team décide de porter l’estocade finale à sa propre légende. On imagine la réunion de crise chez Sega : « Les gens aiment Sonic pour sa vitesse ? Donnons-lui une épée et forçons-le à s'arrêter tous les trois mètres pour trancher des armures en plastique. » C’est ainsi qu’est né Sonic et le Chevalier Noir (Sonic and the Black Knight en VO), un titre qui, dix-sept ans plus tard, résonne encore comme un râle d'agonie dans le cœur des joueurs.
Vendredi dernier, Pokémon a fêté ses 30 ans d'existence. Une licence monumentale qui se trouve aujourd'hui dans une impasse créative et technique compliquée, mais qui reste fascinante pour l'impact qu'elle a eu et continue à avoir. Qu'on les aime ou pas, les monstres de poche sont devenus des icones incontournables de la pop culture mondiale. Et en trois décennies, on a tous des tendres souvenirs avec les Pokémon, sauf quand on est une personne absolument aigrie qui ne retient que la perdition vidéoludique de ces dernières années et refuse de reconnaître la tendre nostalgie qu'il peut avoir avec elle (cf. LeDoc).
Trois ans après Warhammer 40,000 : Boltgun, Auroch Digital a changé d'éditeur mais pas de philisophie. Désormais sous le label de Big Fan Games, une filiale de Devolver Digital, la suite du boomer shooter sauce Warhammer s'exprime dans une nouvelle bande-annonce.
C’est une sortie plutôt discrète que nous a fait Peppered : an existential platformer. Pourtant, il a su convaincre les joueurs ayant pris le temps de s’y intéresser qui lui ont accordé de très belles notes. À croire que l’étrange promesse de proposer un platformer existentiel a su faire mouche. Et bientôt, le titre pourra tenter de séduire plus largement.
À deux jours près, nous avons failli assister à une grande première : découvrir les annonces enjouées d'une conférence organisée par un éditeur qui vient de déposer le bilan. Mais le bon sens en a décidé autrement : la Nacon Connect 2026 n'aura évidemment pas lieu le 4 mars.
Célèbre pour ses dérives, la série Postal essaie de se recentrer avec le FPS d'horreur Flesh & Wire, où l'on incarne un PNJ traumatisé par les tueries de masse des épisodes principaux. Cette brave demoiselle veut se venger du protagoniste de la série (et ça tourne mal ?).