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SOMA : un remake en VR, fait par un fan, s'offre une démo jouable

15 février 2026 à 15:00
Plutôt à l'aise dans l'horreur et ses dérivés psychologiques, Frictional Games avait continué d'épater la galerie avec SOMA en 2015, titre salué par les joueurs pour bien des aspects : le jeu s'offre une nouvelle jeunesse grâce au travail assez remarquable d'un fan, qui s'est mis en tête de tout refaire… en réalité virtuelle.

Genshin Impact : MiHoYo attaque en justice un fan prêt à tout pour remplir son wiki

15 février 2026 à 13:01
Cognosphere, la branche internationale de MiHoYo, vient de déposer une plainte contre Jianuo « HomDGCat » Zhou, l'administrateur d'un wiki très populaire au sein de la communauté HoYoVerse. C'est assez inhabituel, vous en conviendrez, mais Zhou est en realité déterminé à densifier son fansite d'informations exclusives, quitte à rentrer dans l'illégalité.

Sous le radar - Time Flies, un jeu touchant, mais inconnu… où l'on incarne une mouche

15 février 2026 à 12:00
C'est dimanche, il est midi et vous connaissez peut-être notre petite tradition : c'est l'heure parfaite pour un nouveau Sous le Radar. Ici, il est question d'aborder un bon jeu dont trop peu de personnes parlent, ou malheureusement oublié avec le temps : c'est Time Flies qui nous fait donc l'honneur de sa présence aujourd'hui.

Fallout 4 : le réalisateur de Ghost in the Shell a 10 000 heures de jeu, mais refuse de terminer l'histoire principale

15 février 2026 à 11:03
De là à dire que Fallout 4 est son propre abri atomique dans lequel il est enfermé depuis bien longtemps, il n'y a qu'un pas : Mamoru Oshii, le réalisateur du film d'animation Ghost in the Shell, est tout simplement accro au jeu de Bethesda. Genre, vraiment. On parle d'un nombre d'heures de jeu hallucinant, pour une façon de jouer assez inhabituelle.

Baldur's Gate 3 : les têtes pensantes du jeu sont assez mitigées sur la série HBO

15 février 2026 à 09:08
La nouvelle est tombée récemment et a fait du bruit : une série télévisée Baldur's Gate va bel et bien voir le jour et c'est HBO qui est à la charge du projet. À sa tête, un certain Craig Mazin, qui a déjà pondu Chernobyl et The Last of Us, avec aussi le concept très particulier… de faire suite à Baldur's Gate III.

Il existe de splendides vinyles dédiés à la Nintendo 3DS, Wii Sports ou Pokémon Rouge et Bleu

14 février 2026 à 17:10
Vous le savez, on le sait, tout le monde le sait : Nintendo dispose d'une réputation assez farouche en termes de copyrights. La firme de Kyoto est assez impitoyable et difficile notamment de mettre la main sur l'OST de ses jeux via des canaux officiels. Certains s'attèlent donc à mettre les mains dans le cambouis eux-mêmes, pour des résultats assez splendides.

Jak & Daxter sur PC : le grand n'importe quoi des mods qui transforment le jeu

14 février 2026 à 15:11
On aime un peu tous Jak & Daxter : c'est typiquement le genre de soft qu'on finit par refaire un jour ou l'autre, par pur plaisir nostalgique ou tout simplement parce qu'il vieillit comme le bon vin. Le jeu d'aventure de Naughty Dog est lui aussi passé à la casserole de la recompilation : concrètement, cela permet donc de faire tourner le jeu nativement sur PC… et ça ouvre aussi la porte à de grands délires.

Vholume, le jeu de parkour français à l'esthétique hypnotisante

14 février 2026 à 13:03
Le merveilleux monde du jeu vidéo indépendant abrite bien des surprises et des idées, dont peu peuvent se permettre hélas d'avoir percé. Alors, au rayon des projets que l'on a envie de mettre en avant, Vholume mérite que l'on en touche deux mots : ce projet conçu par IronEqual, firme de développement et d'édition basée à Lille, repose sur un concept de plateforme enivrant dans une esthétique brutaliste. Une démo jouable vient tout juste d'être déployée sur Steam.

Un FPS Metal Gear Solid a été envisagé par Hideo Kojima et Vince Zampella (Call of Duty)

14 février 2026 à 09:02
Sachez-le : un univers parallèle abrite des surprises vidéoludiques de premier ordre avec, en tête de liste, un FPS Metal Gear Solid. Un projet fichtrement intéressant quand on y pense deux minutes, d'autant que le studio qui aurait pu s'en occuper était mené par Vince Zampella, l'homme derrière Call of Duty.

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