Comme tout grand du secteur high-tech et multimédia, cela fait déjà un moment que Sony s'intéresse à l'intelligence artificielle : le brevet dont il est question ici fait un usage de l'IA assez inédit, qui permettrait aux joueurs de s'affranchir des passages trop difficiles dans un jeu vidéo.
Entre deux prouesses techniques sur Red Faction et la future irrévérence de Saints Row, Volition s'attaquait en 2005 à lune des icônes les plus sombres de Marvel. The Punisher, c'était une promesse de catharsis brute qui s'est fracassée contre les récifs d'une réalisation bâclée et d'un game design en jachère.