Vous le savez, on le sait, tout le monde le sait : Nintendo dispose d'une réputation assez farouche en termes de copyrights. La firme de Kyoto est assez impitoyable et difficile notamment de mettre la main sur l'OST de ses jeux via des canaux officiels. Certains s'attèlent donc à mettre les mains dans le cambouis eux-mêmes, pour des résultats assez splendides.
On aime un peu tous Jak & Daxter : c'est typiquement le genre de soft qu'on finit par refaire un jour ou l'autre, par pur plaisir nostalgique ou tout simplement parce qu'il vieillit comme le bon vin. Le jeu d'aventure de Naughty Dog est lui aussi passé à la casserole de la recompilation : concrètement, cela permet donc de faire tourner le jeu nativement sur PC… et ça ouvre aussi la porte à de grands délires.
Le merveilleux monde du jeu vidéo indépendant abrite bien des surprises et des idées, dont peu peuvent se permettre hélas d'avoir percé. Alors, au rayon des projets que l'on a envie de mettre en avant, Vholume mérite que l'on en touche deux mots : ce projet conçu par IronEqual, firme de développement et d'édition basée à Lille, repose sur un concept de plateforme enivrant dans une esthétique brutaliste. Une démo jouable vient tout juste d'être déployée sur Steam.
Si la marque Fallout est aujourd'hui largement associée à celle de Bethesda, il n'en a pas toujours été ainsi : ce n'est qu'en 2004 que ZeniMax Media, la maison mère, rachète la franchise Fallout à Interplay Entertainment. Bethesda remanie alors la franchise à sa sauce, s'éloignant alors du concept original.
Sachez-le : un univers parallèle abrite des surprises vidéoludiques de premier ordre avec, en tête de liste, un FPS Metal Gear Solid. Un projet fichtrement intéressant quand on y pense deux minutes, d'autant que le studio qui aurait pu s'en occuper était mené par Vince Zampella, l'homme derrière Call of Duty.