Souvenez-vous, il y a quelques années de cela, Ubisoft déployait à son tour (et en retard) son Battle Royale intitulé Hyper Scape, un BR axé très futuriste. Si le succès n'a pas été au rendez-vous et que le jeu a vite fermé ses portes, voici qu'aujourd'hui, il pourrait bien faire son come back.
Alors que les fans de Pokémon sont dans l'attente de la sortie de Pokémon Pokopia, c'est à travers une toute nouvelle interview que le directeur du jeu a fait quelques déclarations sur son multijoueur. Mais alors, comment fonctionnera le tout pour pouvoir jouer avec ses amis ?
Avant les panoramas grandioses de Breath of the Wild et les constructions improbables de Tears of the Kingdom, il n'y avait qu'un écran fixe, un gamin en tunique verte et une absence quasi totale de mode d'emploi. En 1986, The Legend of Zelda sur NES allait injecter une dose de chaos organisé dans une industrie encore coincée dans le carcan du scoring arcade et du scrolling forcé, tout ça en ne reposant que sur une seule chose : l'envie d'aller voir ce qui se cache derrière la colline d'à côté.