Pas honteux pour un sou, les deux jeux Monster Hunter Stories précédents avaient le mérite d'exister, malgré leur confidentialité inversement proportionelle à la licence dont ils sont issus. Mais il leur manquait tout de même un petit truc en plus, que ce soit au niveau des systèmes ou de la narration, pour véritablement se démarquer de la concurrence et toucher le public auquel ils font un appel du pied pas particulièrement subtil : les amateurs de Pokémon. Cette nouvelle entrée a-t-elle ce qu'il faut pour faire de l'ombre aux entités qu'elle essaie d'émuler ? Ou sommes-nous plutôt sur une proposition suffisamment différente pour éviter toute forme de comparaison ?
Ubisoft et la NASCAR ont officialisé leur union pour la Saison 9 de The Crew Motorfest, disponible depuis le 4 mars 2026 sur toutes les plateformes. Au programme : du stock-car authentique, un éditeur de pistes qu'on nous promet titanesque et un détour par le monde du modélisme en mai.
Project Helix, c'est le futur de Xbox. En tout cas, c'est ce que clame Asha Sharma, la nouvelle patronne de Microsoft Gaming. Sauf qu'après recherche, il s'avère que c'est plutôt Retour vers le Futur, puisque le dossier daterait en fait de 2016.
Alors que l'extension Diablo IV : Lord of Hatred sort dans moins de deux mois, Blizzard nous sert l'apéritif avec une saison articulée autour du Boucher, d'un crossover avec DOOM et d'un essai gratuit de la classe du Paladin.
Après une grosse dizaine d'années à élaborer une suite et conclusion à Alice : Madness Returns, le game designer American McGee a essuyé un refus ferme et définitif de la part d'Electronic Arts, détenteur de la franchise. Mais l'histoire ne s'arrêtera finalement pas là. American McGee compte livrer une suite spirituelle qui s'appuie sur son entreprise de peluches (pour l'univers graphique) et sur la fin maquillée d'Alice : Madness Returns (pour l'univers scénaristique) pour conclure l'aventure.
La belle aventure du studio indépendant Rockfish Games continue. Alors que la franchise Everspace s'approche de son 10e anniversaire, l'équipe de Hambourg confirme que son prochain projet n'est autre qu'un nouvel épisode de sa saga spatiale.
Initialement lancé en guise d'exclusivité pour l’écosystème Xbox, South of Midnight s’apprête à élargir son terrain de jeu, puisque Xbox Game Studios et le studio montréalais Compulsion Games ont annoncé que leur jeu d'action/aventure à la troisième personne arrivera le 31 mars prochain sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.
Pour marquer son 45e anniversaire, le studio japonais Nihon Falcom a dévoilé un nouveau projet tiré de la licence Dragon Slayer, présenté comme un jeu console inédit rattaché à l’une des licences fondatrices du studio.
En janvier dernier, à l'occasion de la sortie de Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S, Naoki Hamaguchi a rencontré des amateurs, mais aussi des journalistes à New York au cours d'un événement au Nintendo World Store du Rockefeller Center. Parmi eux, Jason Schreier de Bloomberg était présent, et en a profité pour glaner quelques informations sur la troisième partie du fameux remake, partagées ce week-end.
À mesure que son accès anticipé approche, Heroes of Might & Magic : Olden Era continue de se façonner au contact de sa communauté. Ainsi, les développeurs viennent de publier une nouvelle mise à jour vidéo consacrée aux retours des joueurs ayant testé la démo, en espérant évidemment corriger ce qui a été le plus souvent remonté par les fans, qu’il s’agisse de l’interface, de la lisibilité ou de divers ajustements de confort.
Ce qui est bien avec ces papiers Mémoires Cash, c'est qu'ils nous permettent aussi d'anticiper de potentielles sorties à venir : dans ce cas précis, Trails in the Sky SC aura droit à son remake au cours de la deuxième moitié de l'année, poursuivant ainsi le chemin emprunté par Trails in the Sky 1st Chapter. Autant dire qu'il tombera à point nommé puisqu'aujourd'hui, nous fêtons les 20 ans de ce deuxième opus.