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index.feed.received.today — 3 avril 2025JV France

Où précommander la Nintendo Switch 2 ?

Par :Turpdat
3 avril 2025 à 08:31

C’est l’une des sorties les plus attendues de l’année dans le monde du jeu vidéo : la Nintendo Switch 2 sera officiellement disponible dès le 5 juin 2025. Après de nombreuses rumeurs et spéculations, la successeure de la Nintendo Switch est enfin là et il est d’ores-et-déjà possible de la précommander.

Révélée hier lors d’un Nintendo Direct lui étant dédié, la Switch 2 propose plusieurs améliorations significatives par rapport à sa prédécesseure, à retrouver dans notre article détaillé et dont en voici les principales :

  • Un écran 1,6 fois plus grand que celui de la Nintendo Switch originale
  • Un affichage pouvant atteindre la 4K avec 60 images par seconde en mode TV
  • Une résolution Full HD (1080p) avec jusqu’à 120 images par seconde en mode portable
  • La prise en charge du HDR pour des couleurs plus riches et des contrastes plus prononcés

Également, la Nintendo Switch 2 sera rétrocompatible, vous permettant de jouer aux versions physiques et numériques des jeux Nintendo Switch. Certains jeux auront même le droit à une mise à niveau pour de meilleurs graphismes et une meilleure fluidité. Malheureusement, Nintendo a dans le même temps dévoilé une première liste de titres Nintendo Switch qui rencontrent des problèmes sur Nintendo Switch 2.

Où précommander la Nintendo Switch 2 ?

Alors que la console ne devait être disponible à la précommande qu’à partir de la semaine prochaine, soit le 8 avril, plusieurs revendeurs proposent déjà la console en précommande. Voici les principales enseignes où vous pouvez réserver votre exemplaire :

La demande étant particulièrement forte pour cette nouvelle console, nous vous conseillons de ne pas trop tarder si vous souhaitez être parmi les premiers à mettre la main sur la Nintendo Switch 2 ou sur son titre principal : Mario Kart World.

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index.feed.received.yesterday — 2 avril 2025JV France

Yakuza 0 Director’s Cut sortira sur Switch 2 avec une version française et de nouvelles cinématiques

2 avril 2025 à 21:57

Ce qui n’était encore qu’un doux rêve pour les fans de la licence Yakuza se réalise après 10 ans d’attente. Annoncée lors du Nintendo Direct spécialement prévu pour la nouvelle console Switch 2, cette nouvelle version du jeu Yakuza Zero est une version réalisateur avec du contenu supplémentaire, comme de nouvelles traductions et un approfondissement d’intrigue.

C’est donc une réapparition en fanfare pour les légendaires personnages de Kazuma Kiryu et Goro Majima, les protagonistes du jeu original Yakuza Zero de 2015. Pour rappel, l’histoire se déroule dans le Japon de 1988 et permet d’incarner deux malfrats dans les quartiers chauds de Tokyo et Osaka. Il vous faudra créer votre légende à partir de vos poings et surmonter les terribles tragédies que provoquent les affrontements entre les clans yakuza.

Cette nouvelle version du réalisateur, nommée Yakuza 0 Director’s Cut sera disponible au lancement de la Switch 2. Elle contiendra le contenu supplémentaire suivant :

  • Doublage anglais supplémentaire, avec sous-titres disponibles en français, italien, allemand et espagnol.
  • Des cinématiques inédites qui enrichissent l’histoire du jeu.
  • Des anecdotes sur les incidents clés de l’intrigue et du développement des personnages.
  • Un mode multijoueur en ligne jusqu’à 4 joueurs en coopération, avec plus de 60 personnages jouables pour combattre des ennemis, nommé Red Light Raid

Yakuza 0 Director's Cut, the definitive edition of the critically acclaimed origin story is coming to Nintendo Switch 2 on June 5.

🎥Never-before-scene cutscenes
🚨Red Light Raid online 4-player online mode with up to 60 unlockable characters
💬French, Italian, German, Spanish… pic.twitter.com/cux6ZwK5rX

— RGG Studio | Like a Dragon & Yakuza Series (@RGGStudio) April 2, 2025

Rendez-vous sur le site dédié de Sega pour le précommander en version physique ou numérique pour sa sortie sur la nouvelle Switch 2.

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Nintendo Switch 2 : Même en version physique il faudra télécharger intégralement vos jeux

Par :Goufixx
2 avril 2025 à 20:04

Si vous avez suivi le Nintendo Direct, vous avez sûrement été attentif aux cartouches de jeu qui seront fournies dans les boîtes de jeux Nintendo Switch. Si ces dernières arboreront une couleur différente, c’est le contenu qui est plus problématique et qui n’a pas été dévoilé en direct. Retour sur la fin du support physique que nous connaissons aujourd’hui chez Nintendo.

Les joueurs étaient satisfaits de la conservation du format cartouche pour les jeux Nintendo Switch 2, et pourtant derrière tout ça se cache une mauvaise plaisanterie que nous venons de découvrir sur le site de Nintendo of America. En effet, nous apprenons que les cartes de jeu des jeux Nintendo Switch 2 ne disposeront d’aucune donnée de jeu… Pour faire simple, seule la licence s’y trouvera et tout le contenu du jeu devra être téléchargé.

En clair, il faudra forcément disposer d’une connexion Internet et sachez que cette dernière sera obligatoire lors du premier lancement du jeu. En revanche, vous pourrez jouer hors ligne une fois cette étape passée. Bien entendu, il sera toujours possible de prêter ou de revendre ses jeux. La cartouche rouge qui est du même format que celle de la Nintendo Switch cachait donc bien son jeu… Cette régression majeure pose une nouvelle fois la question de la conservation de la donnée dans le temps, qu’adviendra-t-il une fois le Nintendo eShop éteint dans plusieurs années ?

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Nintendo Switch 2 : la liste des jeux Nintendo Switch ayant des problèmes de rétrocompatibilité dévoilée

Par :Goufixx
2 avril 2025 à 18:35

Alors que le Nintendo Direct du jour a été qualitatif à souhait avec de très nombreuses annonces, il y a eu également de mauvaises surprises une fois le site officiel de la Nintendo Switch 2 en ligne. Outre son prix de lancement ainsi que celui des éditions physiques des jeux, c’est la rétrocompatibilité qui nous intéresse dans cet article. La firme de Kyoto a diffusé une première liste de titres Nintendo Switch qui rencontrent des problèmes sur Nintendo Switch 2.

À l’instar de la rétrocompatibilité des jeux PS4 sur PS5, Nintendo a suivi le même chemin que son concurrent en diffusant une liste des jeux qui ne fonctionnent pas encore tout à fait sur la prochaine console de Nintendo. Si l’enquête est toujours en cours de la part de l’éditeur japonais pour tous les noms ci-après, ces derniers risquent de ne pas fonctionner correctement lors du lancement de la prochaine console. Parmi les jeux marquants, on notera Fall Guys, Alan Wake Remastered, South Park : L’Annale du Destin, Overcooked! All You Can Eat ou encore le plus récent NBA 2K25.

Voici la liste des jeux Nintendo Switch qui démarreront mais qui souffrent encore de problèmes techniques :

  • Alan Wake Remastered
  • Alien: Isolation
  • Arcade Archives ORDYNE
  • Arcade Archives PHELIOS
  • Arcade Archives TETRIS THE ABSOLUTE THE GRAND MASTER 2 PLUS
  • Arcade Archives TETRIS THE GRAND MASTER
  • Asphalt Legends Unite
  • Dadish
  • Dex
  • Dust: An Elysian Tail
  • Elderand
  • Factorio
  • Fall Guys
  • Family Chess
  • Games Advent Calendar – 25 Days – 25 Surprises
  • Godlike Burger
  • HARVESTELLA
  • HITMAN 3 – Cloud Version
  • HOT WHEELS UNLEASHED
  • JUST DANCE 2019
  • Klondike Solitaire
  • Lovers in a Dangerous Spacetime
  • Matchpoint – Tennis Championships
  • Mega Man Legacy Collection
  • MotoGP 21
  • My Brother Rabbit
  • Noir Chronicles: City of Crime
  • Overcooked! All You Can Eat
  • Pocoyo Party
  • Port Royale 4
  • Raiden IV×MIKADO remix
  • Real Car Driving Simulator & Parking 2022
  • S.N.I.P.E.R. – Hunter Scope
  • Saints Row IV: Re-Elected
  • SmileBASIC 4
  • Steven Universe: Save The Light
  • Street Fighter 30th Anniversary Collection
  • Stumble Guys
  • うたの☆プリンスさまっ♪All Star for Nintendo Switch
  • うたの☆プリンスさまっ♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch
  • うたの☆プリンスさまっ♪Debut for Nintendo Switch
  • うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE for Nintendo Switch
  • ニコニコ
  • Pilot Sports
  • ぷるきゃらフレンズ~ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズ~
  • 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-
  • Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Et voici la liste des jeux qui ont des problèmes dès le démarrage sur la Nintendo Switch 2 :

  • 112 Operator
  • A Boy and His Blob Retro Collection
  • Abyss Memory Fallen Angel and the Path of Magic
  • ACA NEOGEO ART OF FIGHTING 2
  • ACA NEOGEO SAMURAI SHODOWN II
  • ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS ’95
  • ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS ’96
  • Airhead
  • Alchemy Garden
  • Another Crab’s Treasure
  • Arcade Archives Burger Time
  • Arcade Archives CRIME CITY
  • Arcade Archives DIG DUG
  • Arcade Archives GRADIUS III
  • Arcade Archives NEW RALLY-X
  • Arcade Archives PAC-LAND
  • Arcade Archives XEVIOUS
  • Astral Flux
  • Baron: Fur Is Gonna Fly
  • Batman: The Enemy Within
  • Beyond the Ice Palace II
  • Boot Hill Bounties
  • Boot Hill Heroes
  • Botany Manor
  • Bus Simulator 2023: City Driver
  • Cats Hidden in Italy
  • キャッツ・オン・デューティー (Cats On Duty)
  • Crazy Strike Bowling EX
  • Dadish 2
  • Darksiders Genesis
  • Dead by Daylight
  • Death Coming
  • DOOM: Eternal
  • Eggy Party
  • ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
  • Everdream Valley
  • EVERSPACE
  • Fables Mosaic: Snow White
  • Felix the Cat
  • fig.
  • FINAL FANTASY
  • Fitness Boxing
  • Floor Kids
  • Fortnite
  • FRAMED Collection
  • Gal Guardians: Demon Purge
  • Gang Beasts
  • Gas Guzzlers Extreme
  • GRID Autosport
  • Guns Gore and Cannoli
  • I Got Isekai’d Into A Shmup
  • Inferno 2
  • Island Flight Simulator
  • Jurassic Park Classic Games Collection
  • Kids vs Parents
  • Kill la Kill – IF
  • Korean Drone Flying Tour Jeju Island-1
  • Kosmokrats
  • Library Of Ruina
  • Little Nightmares™ Complete Edition
  • Manticore – Galaxy on Fire
  • Mexican Train Dominoes Gold
  • Monster Loves You Too!
  • MODEL Debut #nicola
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame
  • MUSYNX
  • NASCAR Rivals
  • NBA 2K18
  • NBA 2K25
  • Nelly Cootalot: The Fowl Fleet
  • Neverwinter Nights: Enhanced Edition
  • Nobody Saves the World
  • Nova-111
  • Oddworld: Stranger’s Wrath
  • OK K.O.! Let’s Play Heroes
  • OMG Police – Car Chase TV Simulator
  • Onigo Hunter
  • Palia
  • Perseverance: Complete Edition
  • Pineview Drive
  • Pizza Tower
  • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
  • Qui Veut Gagner des Millions ?
  • Raiden III x MIKADO MANIAX
  • Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles
  • RiMS Racing
  • River City Girls Zero
  • Rocket League
  • Roller Champions™
  • Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited
  • Skulls of the Shogun: Bone-a-fide Edition
  • Slayin 2
  • Soul Dog TD
  • South of the Circle
  • South Park: L’annale du Destin
  • Sportitions’24
  • STAR WARS Episode I: Racer
  • STAR WARS: Dark Forces Remaster
  • Strania -The Stella Machina- EX
  • Summer Pockets
  • Super Mega Baseball 3
  • Super Neptunia RPG
  • Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival
  • TAITO MILESTONES
  • The Cube
  • The Jackbox Party Pack
  • The Jackbox Party Pack 2
  • The Journey Down Trilogy
  • The Talos Principle: Deluxe Edition
  • Touhou Gouyoku Ibun ~ Sunken Fossil World.
  • Travis Strikes Again: No More Heroes
  • Tricky Towers
  • Trip World DX
  • トラブル☆ウィッチーズ ふぁいなる!
  • Trove
  • Trover Saves the Universe
  • TT Isle of Man: Ride on the Edge 3
  • UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe: Late[cl-r]
  • Undernauts: Labyrinth of Yomi
  • V-Rally 4
  • Warface: Clutch
  • Warframe
  • Warp Shift
  • Wolfenstein II: The New Colossus
  • WolfFang 空牙2001 SkullFang 空牙外伝 Saturn Tribute Boosted
  • World of Tanks Blitz
  • Xtreme Sports
  • Victor Vran Overkill Edition
  • ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
  • クローズド・ナイトメア
  • この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~Plus
  • SENRAN KAGURA Reflexions
  • Star Melody Yumemi Dreamer
  • ファミリートレーナー
  • ベイブレードバースト バトルゼロ
  • Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
  • 黄泉ヲ裂ク華
  • Assault Suit Leynos 2 Saturn Tribute
  • Process of Elimination
  • Tokyo Xanadu eX+
  • 明治活劇 ハイカラ流星組 -成敗しませう、世直し稼業-

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Le catalogue GameCube arrivera sur Nintendo Switch 2 pour les abonnés à ce service : découvrez la liste des premiers jeux

Par :Goufixx
2 avril 2025 à 17:22

Vous attendiez tous avec impatience l’arrivée de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD via le portage réalisé sur Wii U il y a quelques années ? Nintendo a autre chose à vous proposer puisque c’est désormais officiel, une nouvelle console arrive pour les abonnés au service Nintendo Switch Online + Pack additionnel.

Elle était attendue, plébiscitée par de nombreux joueurs à travers le monde et le rêve va enfin devenir réalité mais uniquement sur Nintendo Switch 2. En effet, le catalogue Nintendo GameCube va débarquer en exclusivité sur la prochaine console de Nintendo et sera accessible si vous êtes un abonné au Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Parmi les nouveautés, les titres pourront bénéficier d’une qualité d’image ainsi que d’une résolution améliorées par rapport aux versions originales. Comme pour les autres consoles du catalogue Nintendo Switch Online, il sera possible de réorganiser les boutons à souhait ainsi que de sauvegarder n’importe où sa partie.

Par ailleurs, nous vous fournissons une première liste des jeux qui seront disponibles par le biais de ce catalogue tout en mentionnant ceux qui le seront dès le lancement de la console :

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker (au lancement)
  • SOULCALIBUR II (au lancement)
  • F-ZERO GX (au lancement avec des fonctionnalités en ligne et en local)
  • Super Mario Sunshine
  • Fire Emblem: Path of Radiance
  • Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
  • Mario Smash Football
  • Chibi-Robo!
  • Luigi’s Mansion
  • Pokémon Colosseum

Pour visionner cette annonce très attendue par les fans, vous pouvez retrouver la vidéo disponible sur la chaîne YouTube de Nintendo France ci-dessous :

Mais ce n’est pas tout puisqu’en plus d’annoncer l’arrivée des jeux Nintendo GameCube dans le catalogue, cette manette mythique va revenir très prochainement dans une nouvelle version. Cette dernière sera sans fil avec une recharge en USB-C et disposera du nouveau bouton C pour accéder rapidement à GameChat. La manette sera disponible au lancement de la Nintendo Switch 2 via My Nintendo Store uniquement pour les abonnés au Nintendo Switch Online.

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Donkey Kong Bananza explosera tout sur Nintendo Switch 2

2 avril 2025 à 17:21

Alors que nous nous attendions à un Mario Odyssey 2, ou encore à un Mario Galaxy 3, nous ne pensions pas voir arriver sur console notre antagoniste préféré. Donkey Kong débarque ainsi dans une toute nouvelle aventure. Exit le jeu en scrolling horizontal, place un univers 3D riche et coloré dans Donkey Kong Bananza.

Présenté dans les toutes fins de la conférence, Donkey Kong Bananza est le tout premier jeu Donkey Kong en 3D utilisant le nouveau modèle de notre cher gorille à la cravate rouge. Tout nouveau jeu d’action-aventure en 3D exclusif à la Nintendo Switch 2, Donkey Kong Bananza offrira la possibilité d’explorer un monde coloré. Cerise sur le gâteau, l’entièreté de ce monde sera destructible par DK. Pulvérisez, grimpez et arrachez des morceaux de terrain sera notre routine dans cette toute nouvelle aventure.

Donkey Kong Bananza sera exclusif à la Nintendo Switch 2 et sortira le 17 juillet 2025 au prix de 79.99€ en format physique, et 69.99€ au format numérique.

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Devolver Digital dévoile STARSEEKER: Astroneer Expeditions, une nouvelle odyssée dans l’univers d’Astroneer

2 avril 2025 à 17:11

Le 2 avril 2025, lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, System Era Softworks et Devolver Digital ont dévoilé STARSEEKER: Astroneer Expeditions, un tout nouveau jeu multijoueur se déroulant dans l’univers d’Astroneer.

STARSEEKER: Astroneer Expeditions vous invite à embarquer à bord de l’ESS Starseeker, une station spatiale persistante et évolutive, véritable cœur de l’expérience. À travers une multitude de systèmes stellaires, vous partirez en expéditions coopératives, collaborant avec l’équipage pour relever des défis planétaires et faire face aux périls de l’immensité spatiale. Grâce à des technologies de pointe, vous aurez accès à une panoplie d’outils avancés pour explorer des mondes dangereux, peuplés de créatures fascinantes, de végétation menaçante et de forces mystérieuses.

Au-delà des missions, l’ESS Starseeker offre un espace de socialisation et de préparation, où les joueurs peuvent améliorer leurs capacités, planifier leurs explorations et partager des moments avec leurs compagnons d’équipage. Si la liberté d’exploration est au cœur du gameplay, une histoire d’envergure attend ceux qui choisiront de s’y plonger pleinement. Bien que STARSEEKER: Astroneer Expeditions vienne enrichir l’univers d’Astroneer, les fans du jeu original n’ont pas à s’inquiéter : ce dernier continuera d’être régulièrement mis à jour, assurant ainsi la coexistence des deux expériences dans les années à venir.

STARSEEKER: Astroneer Expeditions est prévu pour 2026.

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Kirby Air Riders va revenir cette année sur Nintendo Switch 2

Par :Goufixx
2 avril 2025 à 17:03

Vous prenez un jeu Nintendo Gamecube, vous ajoutez deux lettres à la fin de son titre et vous obtenez l’une des prochaines nouveautés de la Nintendo Switch 2. En effet, Kirby Air Riders a été annoncé sur la prochaine console de Nintendo avec toujours ce succulent personnage rose accompagné de ses amis dans un jeu de course mouvementé.

Les jeux de course ont la côte chez Nintendo ! Alors que Mario Kart World a été le titre qui a ouvert le bal des annonces, c’est un autre jeu du même genre qui a presque clôturé la présentation. En effet, Kirby Air Riders sortira cette année sur Nintendo Switch 2. Rappelons tout de même qu’il s’agit d’une nouvelle adaptation de Kirby Air Ride sorti en 2003 sur Nintendo GameCube. À bord d’une Warp Star, l’objectif sera bien entendu de finir devant vos petits camarades. Précision importante : le titre sera réalisé par Masahiro Sakurai, le directeur de la série Super Smash Bros.

Pour revoir la bande-annonce diffusée en marge du Nintendo Direct, ça se passe ci-dessous :

En attendant, Mario Kart 8 Deluxe est toujours disponible en exclusivité sur Nintendo Switch.

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Voici tout ce que l’on sait sur la Nintendo Switch 2 : Date de sortie, fonctionnalités, packs…

2 avril 2025 à 17:01

Annoncée il y a un moment déjà, la Switch 2 s’est présentée davantage lors du Nintendo Direct de ce 2 avril. L’occasion de découvrir son bundle de lancement, ses différents accessoires et même de nouvelles fonctionnalités inédites.

L’attente fut longue, mais la récompense donnée par Nintendo est de mise. Présenté longuement lors du Nintendo Direct d’aujourd’hui, dans une vidéo de 5 :31, le Nintendo Switch 2 présente ses améliorations par rapport à sa grande sœur ainsi que ses différents accessoires prévus lors de sa sortie. Plus qu’une simple amélioration, Nintendo présente cette Switch 2 comme une véritable nouvelle console. En témoignent ses nouveautés, mais aussi divers détails importants, signant enfin une console pouvant se battre avec les consoles de salon actuelles.

Les améliorations par rapport à la Switch

Conçu sur la base de la première Nintendo Switch, il est normal de retrouver certaines fonctionnalités ayant fait le succès de cette version. Bien évidemment, avec une nouvelle version de console, Nintendo se devait d’améliorer l’existant. Voici donc une liste d’améliorations qu’apportera la Nintendo Switch 2 par rapport à la première Switch  :

  • Un écran plus grand, mais avec la même épaisseur : La Nintendo Switch 2 possèdera un écran de 7.9 pouces, là où la Switch a un écran de 6.2 pouces. Avec une amélioration de taille, la console gardera la même épaisseur de 13.9mm.
  • Amélioration de l’affichage : la Nintendo Switch 2 passe d’une résolution de 720p à 1080p. De plus, avec son écran LCD, celui-ci proposera des couleurs plus intenses avec sa compatibilité en HDR.
  • Amélioration de la cadence d’image : La Switch 2 proposera une expérience de jeu plus fluide, avec le passage au 120 ips.
  • Nouveau Joy-Con magnétique : présenté il y a un moment déjà, les nouveaux joy-con magnétiques seront directement attachés à la console et ne pourront être détachés seulement via une pression d’un bouton. Concernant leur design, les boutons SL/SR seront agrandis ainsi que les joysticks droit et gauche.
  • Haut-parleurs améliorés : les haut-parleurs présents dans la Switch 2 auront un travail supplémentaire sur les différentes plages d’écoutes. Ainsi, les sons aigus, medium et graves seront mieux répartis en mode portable.
  • Amélioration du support console : présenté lors d’une ancienne conférence, le nouveau stand de la console permettra d’offrir un angle de déformation plus large.
  • Amélioration de la mémoire interne : passage de 32Gb d’espace libre à 256Gb.

Les nouveautés amenées par la Switch 2

Qui dit nouvelle console, dit forcément nouveauté. Et la Nintendo Switch 2 n’est pas avare de ce côté-là par rapport à sa première version. Que cela soit au niveau de son infrastructure, de ses accessoires ou de ses fonctionnalités. Voici ainsi une liste de nouveautés amenées grâce à cette Nintendo Switch 2  :

  • Le mode souris des Joy-Con : grosse nouveauté vis-à-vis de la console, le mode souris disponible sur les deux joy-con. Celui-ci pourra être utilisé sur les jeux compatibles avec ce mode, comme avec Metroid Prime 4..
  • Intégration d’un microphone : autre nouveauté de cette Switch 2, l’intégration d’un microphone dans la console. Celui-ci sera très pratique avec son système de communication GameChat. De plus, le microphone est doté d’une technologie de réduction du bruit qui filtre les sons parasites.
  • Ajout du système de communication GameChat : permettant de communiquer avec un total de 12 autres personnes, sous forme d’un discord, avec la possibilité de partager 4 écrans. De même, celui-ci pourra être combiné avec l’accessoire caméra à venir brancher en USB-C directement à la console. Point important, GameChat pourra être utilisé sans abonnement Nintendo Online jusqu’à la fin du mois de mars 2026. Passée cette date, un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire.
  • Ajout d’un nouveau port USB-C : déjà présent sur l’ancienne console, permettant de la recharger, un nouveau port USB-C sera disponible au-dessus de la console. Celui-ci pourra être utilisé aussi bien pour venir brancher une caméra que pour venir charger la console.
  • Nouveau dock : celui-ci disposera de nouvelles technologies comme l’ajout d’un ventilateur, mais aussi de la prise en charge du 2K et 4K. Le mode HDR sera aussi activable pour les écrans compatibles.
  • Possibilité de jouer au titre de la Nintendo Switch : ces derniers feront partie d’une sélection de jeux compatibles.
  • L’ajout des cartes de jeu virtuelles : cette fonctionnalité permettra de jouer aux jeux achetés numériquement plus facilement, de les partager ou encore de les emprunter.

Avec cette longue présentation, Nintendo s’assure de donner un maximum d’informations aux futurs joueurs de cette Nintendo Switch 2. En effet, et même si le prix ne fut pas donné lors de la présentation, la Nintendo Switch 2 sera disponible en deux versions à la même date.

Les différents packs, ainsi que les prix, de la Nintendo Switch 2 :

La première version de la Nintendo Switch 2 sera au prix de 469,99€ et comprendra :

  • Une console Nintendo Switch 2
  • Deux manettes Joy-Con 2 (G+D)
  • Un support Joy-Con 2
  • Des dragonnes Joy-Con 2
  • Une station d’accueil Nintendo Switch 2
  • Un câble HDMI ultra haute vitesse
  • Un adaptateur section Nintendo Switch 2
  • Un câble de recharge USB-C

Le second pack sera au prix de 509,99€ et comprendra, en plus :

Les précommandes de la console devraient être disponible pour le 8 avril. En attendant d’en savoir plus, Nintendo annonce la sortie officielle et mondiale de la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025. De quoi préparer correctement les vacances d’été.

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From Software annonce l’exclusivité The Duskbloods sur Nintendo Switch 2 (puisque Sony ne veut pas de Bloodborne 2)

2 avril 2025 à 16:43

Ce 2 avril 2025, Nintendo a dévoilé la très attendue Nintendo Switch 2. Tandis que de nombreux joueurs continuent de réclamer avec insistance un éventuel Bloodborne 2, Nintendo et FromSoftware pourraient bien avoir révélé une alternative prometteuse.

FromSoftware, le studio derrière les cultissimes Dark Souls et Elden Ring, frappe une nouvelle fois avec l’annonce d’un tout nouveau titre : The Duskbloods. Ce jeu à orientation multijoueur promet d’embarquer les joueurs dans un univers sombre, les mettant dans la peau d’un vampire. Prévu pour une sortie exclusive sur la Nintendo Switch 2 en 2026, The Duskbloods s’annonce déjà comme un incontournable pour les amateurs de défis exigeants et en manque d’un éventuel successeur à Bloodborne, sorti en 2014 déjà.

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Mario Kart World sera le jeu de lancement de la Nintendo Switch 2

Par :Goufixx
2 avril 2025 à 16:40

Pas de Mario Kart 9 pour la sortie de la Nintendo Switch 2, mais bel et bien un nouvel opus pour la franchise. En effet, c’est bien Mario Kart World qui a été officialisé ce jour et qui sera le jeu de lancement de la prochaine console de la firme de Kyoto. Retour sur les premières informations dont nous disposons à ce jour alors qu’une future présentation a déjà été annoncée.

    Avant même de présenter en détail sa console, Nintendo est revenu plus de 4 minutes sur Mario Kart World qui avait déjà été présenté à la fin de la première annonce de la Nintendo Switch 2. Contrairement aux jeux précédents, nous aurons droit à un vrai hub avec un monde ouvert gigantesque où plusieurs circuits ont été tracés. On y retrouvera nos véhicules favoris, à savoir les voitures, les motos mais également les bateaux. De nouveaux mouvements seront également disponibles avec la possibilité de glisser sur les rampes, et même de rouler sur les murs.

    Puisque ce Mario Kart World se distingue sur de nombreux aspects, il en est de même avec les items puisque de nouveaux objets vont faire leur apparition. Nous apercevons notamment un hamburger qui a le pouvoir de changer l’apparence de notre personnage, lui donnant certainement de nouveaux pouvoirs. Le monde de Mario Kart World devrait être constitué de plusieurs régions principales qui, selon la météo et l’atmosphère, offriront un rendu différent. Contrairement aux précédents épisodes, certains circuits disposeront d’un départ lancé et non arrêté puisqu’il faudra également se battre pour rejoindre le début de chaque circuit (pas de temps de chargement entre chaque course).

    La grande nouveauté de ce Mario Kart World est la liberté accordée aux joueurs. En effet, il sera possible de rouler partout dans le monde, l’objectif étant simplement de rejoindre la ligne d’arrivée. Le mode Grand Prix devrait être constitué de 4 courses, avec 7 trophées à récupérer au lancement. Alors que Mario Kart 8 Deluxe permettait à 12 joueurs de s’affronter, le nombre de pilotes sera doublé avec 24 joueurs sur la grille de départ. Bien entendu, le jeu disposera de fonctionnalités en ligne mais également du jeu en local. Pour ce qui est de la vitesse, le système de pièces sera toujours présent.

    Concernant les autres modes de jeu, un mode Survie a été présenté. Ce dernier s’apparente à traverser tout le monde d’une seule traite en passant par divers points de passage. Chaque point de passage sera éliminatoire puisque seuls les X premiers joueurs qui franchiront ce dernier poursuivront la course. Le dernier mode présenté s’intitule Balade : comme son nom l’indique, vous pourrez seul ou à plusieurs (jusqu’à quatre joueurs) rouler librement dans le vaste monde ouvert de Mario Kart World tout en vous amusant avec le mode Photo. Ce mode devrait vous permettre de déverrouiller de nouveaux tracés pour les autres modes de jeu.

    Le titre est prévu pour sortir en même temps que la console, à savoir le jeudi 5 juin 2025 en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Le titre sera également vendu en pack avec la console Nintendo Switch 2 mais dans sa version dématérialisée. Sachez qu’en version numérique, le jeu sera vendu contre 79,99€ et même 89,99€ en physique : une hausse significative des prix. À noter qu’un Mario Kart World Direct aura lieu le 17 avril 2025 à 15h00 et présentera de nouvelles fonctionnalités. Pour retrouver la première bande-annonce qui a été diffusée lors du Nintendo Direct, n’hésitez pas à cliquer ci-dessous :

    En attendant, vous pouvez toujours profiter de Mario Kart 8 Deluxe disponible en exclusivité sur Nintendo Switch.

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    La mise à jour 1.14 est disponible pour The Crew Motorfest avec la correction de plusieurs problèmes

    Par :Goufixx
    2 avril 2025 à 14:51

    Après le lancement de la saison 6 de The Crew Motorfest il y a maintenant quelques semaines, Ubisoft déploie une nouvelle mise à jour sur toutes les plateformes. Cette version 1.14 corrige de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs avec notamment la correction de plusieurs problèmes liés aux consoles PlayStation.

    Après une maintenance de 4h ce mercredi 02 avril 2025, les serveurs de The Crew Motorfest sont de nouveau accessibles. Une nouvelle mise à jour a été déployée dans la foulée avec la version 1.14. D’une taille de 356,2 Mo sur PS5, cette version 1.14 apporte avec elle quelques correctifs attendus par les joueurs. Voici le changelog complet en français de cette mise à jour :

    • Les véhicules sont désormais triés par niveau de véhicule actuel, et non par défaut
    • Correction d’un problème qui entraînait la duplication des récompenses de boost après l’AFK en Grande Course
    • Correction de l’erreur 0_1_3 (PS5)
    • Résolution des lignes et des points blancs clignotants sur les véhicules dans le menu (PS5 Pro)
    • Correction de problèmes graphiques (PS4)
    • Les tickets Prestige ne sont plus collectés automatiquement dans le mode personnalisé de Red Bull Speed Clash
    • L’Héritage de la scène principale masque désormais correctement les boosts non actifs

    🛠 The Crew Motorfest Scheduled Maintenance 🛠

    🗓 Wednesday, April 2nd
    🕗 8AM UTC / 4AM EDT
    📉 Estimated duration: 4 hours
    🎮 All platforms
    🔧 Mid Season Update pic.twitter.com/z7nSC0rtH3

    — The Crew Motorfest (@TheCrewGame) April 1, 2025

    Pour rappel, The Crew Motorfest est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

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    Vidéo de gameplay pour le Projet Rene, le Sims multijoueur de EA

    2 avril 2025 à 09:52

    Leader sur le marché de la simulation de vie avec la série des Sims, EA se vit bousculé lorsqu’un concurrent inattendu est arrivé sur le marché : inZoi. Proposant une expérience plus immersive et surtout multijoueur, EA se devait de répondre à cette demande. Nommé Projet Rene, devant être la nouvelle génération des Sims, celui-ci montre enfin son concept.

    Dix ans se sont écoulés depuis la dernière version des Sims. Même si celle-ci a reçu de nouvelles mises à jour, comme ce fut le cas avec son extension Life and Death, ou encore son changement de politique économique. Depuis les Sims 4, pas eu peu de changement a réellement perturbé la production de EA. C’est alors qu’est apparu inZoi, un autre jeu de simulation de vie très prometteur mettant la part belle au multijoueur. Bousculant alors le leader sur le marché et élevant des voix parmi la communauté, EA répliqua avec un nouveau projet du nom de Rene.

    Nous sommes en 2022 lorsque le projet Rene se présente comme « la prochaine génération de Sims ». Mais depuis cette date, les nouvelles se font extrêmement rares, à tel point que certains bruits de couloir suggèrent que celui-ci est annulé. De plus, certains voyaient en ce projet le futur Sims 5, jusqu’à ce que cette rumeur soit balayée par EA lui-même. Après une longue attente quant à savoir si ce projet était réel ou pas, le projet Rene montre enfin son gameplay.

    Officiellement nommé City Life Game with Friends, celui-ci marque les joueurs de par sa seule disponibilité matérielle. En effet, les playtests ayant fuité, on y découvre un visuel un peu fade, avec de nombreuses listes de tâches incitées par des récompenses sans fin, le tout avec une focalisation sur la monnaie virtuelle de ce monde, sous-entendu un free-to-play avec de nombreuses transactions. De plus, il s’agit surtout d’une version mobile, là où les fans attendaient une version sur PC.

    En réponse à ces critiques, EA décrit le playtest comme étant « qu’une petite partie d’un concept de jeu plus large ». Malheureusement, cela ne devrait pas tant rassurer les joueurs depuis la fuite d’une vidéo de gameplay. Celle-ci nous affiche clairement la volonté de City Life with Friends d’être un free-to-play avec de nombreuses pop-up en tout genre. Le titre manque d’âme lorsqu’on le compare avec son grand frère qu’est Les Sims.

    À l’heure actuelle, les playtests continuent de se dérouler jusqu’au 4 avril et exclusivement sur les supports mobiles Android. Pour les curieux et curieuses, vous devez disposer d’au moins 4 Go de RAM et de la version Android 12 ou supérieure. Le titre arrivera plus tard pour le système d’exploitation iOS.

    Difficile maintenant de prédire si City Life Game with Friends arrivera à se démarquer, là où les joueurs de Sims like sont davantage sur PC que sur mobile. Seul l’avenir le dira sur EA reste sur sa lancée ou non.

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    Nintendo Switch 2 : comment suivre l’événement et la durée de la présentation révélée

    Par :Goufixx
    2 avril 2025 à 09:05

    C’est certainement l’un des événements de l’année : la présentation officielle de la Nintendo Switch 2 et tout l’écosystème autour de cette dernière. Console, OS, accessoires, jeux : toutes ces composantes devraient être abordées lors du Nintendo Direct du jour. La firme de Kyoto a dévoilé la durée de l’événement qui sera le double de la présentation de la semaine dernière.

    Plus que quelques heures avant la révélation que tout le monde attend ! Nintendo a fait un gros travail au niveau des fuites puisqu’à ce jour, aucune information capitale n’a fuité, contrairement à la date d’annonce de la Nintendo Switch 2 il y a maintenant quelques semaines. En tout cas, ce Nintendo Direct de présentation durera pas moins de 60 minutes, soit une heure de présentation de la console, des jeux, des accessoires ainsi que d’autres fonctionnalités encore non annoncées. On en apprendra notamment davantage sur ce fameux bouton C présenté dernièrement via l’application Nintendo Today.

    Pour suivre la conférence, cela se passera ce mercredi 02 avril 2025 à 15h00 sur la chaîne YouTube de Nintendo France avec un sous-titrage dans la langue de Molière ci-dessous :

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    index.feed.received.before_yesterdayJV France

    Le calendrier des sorties pour avril 2025 avec une quarantaine de titres et les sports mécaniques à l’honneur

    Par :Goufixx
    1 avril 2025 à 11:00

    Le mois d’avril arrive dans seulement quelques jours après un mois de mars marqué par de très nombreuses et importantes sorties. Une nouvelle fois, les joueurs auront affaire à un programme très chargé entre nouveautés et versions remastérisées ou des portages sur de nouveaux supports. Sans plus tarder, découvrez le calendrier complet entre deux œufs de Pâques.

    Alors que les semaines précédentes ont été chargées, ce mois d’avril sera un peu plus calme en termes de réelles nouveautés, mais autant chargé concernant la quantité. Avec plus d’une cinquantaine de sorties référencées, les joueurs pourront s’adonner à de nombreux genres différents, bien qu’un se démarque assez facilement. En effet, les sports mécaniques sont à l’honneur avec notamment l’arrivée de Forza Horizon 5 sur PS5, une première pour la franchise. Mais ce n’est pas tout, les licences annuelles débarquent également avec les sorties de Monster Energy Supercross 25 et de MotoGP 25.

    Des productions inédites arriveront par ailleurs sur nos consoles avec le très attendu Clair Obscur: Expedition 33 qui est, rappelons-le, développé par un studio français. Le nouveau titre édité par Xbox Game Studios South of Midnight arrivera quant à lui au début du mois d’avril sur Xbox Series X|S et PC avec une disponibilité dès sa sortie sur le Xbox Game Pass Ultimate. Les descendeurs et les fans de sensations fortes seront ravis de retrouver Descenders Next avec une mise à l’honneur des sports d’hiver.

    Concernant les portages, on notera l’arrivée du satisfaisant Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5, tandis que Nikoderiko: The Magical World – Definitive Edition arrivera seulement quelques mois après sa première sortie sur consoles et PC. Deux licences PlayStation arriveront également avec l’arrivée pour la toute première fois sur PC de The Last of Us Part II Remastered, tandis que le sous-coté Days Gone Remastered arrivera en même temps sur PS5 et PC. Toujours dans la remastérisation, le séduisant Croc: Legend of the Gobbos va avoir droit à un lifting intéressant. Enfin, Microids revient ce mois-ci avec le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, un jeu sorti en 1999 sur PlayStation qui va avoir droit à une seconde jeunesse.

    Sans attendre, voici le calendrier complet des sorties pour ce mois d’avril 2025 :

    DateJeuPlateforme(s)
    01/04/2025KoiraPS5 – PC
    01/04/2025Magical BeatPC
    02/04/2025Croc: Legend of the GobbosPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    03/04/2025Detective DotsonPC
    03/04/2025Katamari Damacy Rolling LIVEiOS
    03/04/2025Pinball FX VRPC (VR)
    03/04/2025SANDPC
    03/04/2025Space Invaders Infinity Gene EvolveiOS
    03/04/2025The Last of Us Part II RemasteredPC
    03/04/2025Autopsy SimulatorPS5 – Xbox Series X|S
    04/04/2025Tetris: The Grand Master 4 – Absolute EyePC
    04/04/2025Feudal Bros: Tonosoma #1PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    08/04/2025IxionPS5 – Xbox Series X|S
    08/04/2025South of MidnightXbox Series X|S – PC
    09/04/2025Commandos: OriginsPS5 – Xbox Series X|S – PC
    09/04/2025Descenders NextXbox Series X|S – Xbox One – PC
    10/04/2025Blue PrincePS5 – Xbox Series X|S – PC
    10/04/2025Crashlands 2PC – iOS – Android
    10/04/2025Monaco 2PS5 – Xbox Series X|S – PC
    10/04/2025Monster Energy Supercross 25PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    10/04/2025Ninja Hayate HD RemasterPC
    10/04/2025Pocket BraveryPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
    10/04/2025Promise Mascot AgencyPS5 – Xbox Series X|S – PC
    10/04/2025Snow Bros. 2 SpecialNintendo Switch – PC
    10/04/2025Star OverdriveNintendo Switch
    10/04/2025The Talos Principle: ReawakenedPS5 – Xbox Series X|S – PC
    10/04/2025Time Gal HD RemasterPC
    14/04/2025WarsidePC
    14/04/2025Prince of Persia: The Lost CrowniOS – Android
    15/04/2025Lushfoil Photography SimPS5 – Xbox Series X|S – PC
    15/04/2025Lost Records Bloom & Rage (Tape 2)PS5, Xbox Series, PC
    15/04/2025Nikoderiko: The Magical World – Definitive EditionPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    15/04/2025Monument ValleyPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
    15/04/2025Monument Valley 2PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
    17/04/2025Bionic BayPS5 – PC
    17/04/2025I, Robot (Remake)PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    17/04/2025Indiana Jones et le Cercle AncienPS5
    17/04/2025Neighbors: Suburban WarfarePC
    17/04/2025Mandragora: Whispers of the Witch TreePS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
    17/04/2025Phantom Breaker: Battle Grounds UltimatePS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    17/04/2025Rusty RabbitPS5 – Nintendo Switch – PC
    17/04/2025TempopoXbox Series X|S – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    18/04/2025Lunar Remastered CollectionPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
    24/04/2025Clair Obscur: Expedition 33PS5 – Xbox Series X|S – PC
    24/04/2025Fatal Fury: City of the WolvesPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – PC
    24/04/2025Ghost TownPC (VR)
    24/04/2025L’Amerzone – Le Testament de l’ExplorateurPS5 – Xbox Series X|S – PC
    24/04/2025Phantom Brave: The Lost HeroPC
    24/04/2025Super Technos World: River City & Technos Arcade ClassicsPS5 -Nintendo Switch – PC
    24/04/2025Tempest RisingPC
    24/04/2025The Hundred Line: Last Defense AcademyPC
    25/04/2025Days Gone RemasteredPS5 – PC
    29/04/2025Forza Horizon 5PS5
    29/04/2025TowerborneXbox Series X|S – PC
    30/04/2025MotoGP 25PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    30/04/2025Skin DeepPC

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    TEST Koira : Un excellent petit conte

    1 avril 2025 à 11:00

    Développé par le tout jeune studio belge Tolima, Koira se présente comme un petit vent de fraîcheur en ce début de printemps. L’occasion de découvrir une petite histoire touchante entre un personnage féérique et son meilleur ami, coincé en haut d’une montagne. Rappelant d’autres productions de la sphère vidéoludique indé comme Neva ou encore Don’t Starve, Koira saura-t-il exprimer sa différence et trouver sa voix ? Prenez une bonne respiration, il est temps de partir pour une douce mélodie.

    Test réalisé sur PC à l’aide d’une copie envoyée par l’éditeur

    Ton ami, c’est moi

    Avant de parler un peu plus de l’histoire de Koira, qui pourrait entièrement tenir sur un post-it, cette dernière étant principalement une idée, nous aimerions revenir sur le studio de développement qui se trouve derrière ce titre. Petit studio belge fondé en 2022, le studio Tolima est avant tout le petit rêve d’enfance de Ben Lega et de Reginald Nowe qui, en 2020, ont décidé de concentrer leur passion du jeu vidéo vers un titre émotionnel et poétique : Koira. De là, une petite équipe se forme, aidée de l’éditeur DON’T NOD, pour travailler sur ce beau petit projet. Au total, une dizaine de développeurs rejoindront l’aventure dans cette petite parenthèse poétique dessinée entièrement à la main. Ainsi est né Koira, une aventure nous mettant dans la peau d’une petite créature se réveillant seule au cœur d’une forêt enneigée.

    Prise de panique et de peur à cause des ombres et des bêtes peuplant la forêt, nous tombons nez à nez avec un petit chien sans défense pris au dépourvu dans un piège à lapin. Le libérant de ses liens, et après s’être présenté tout en l’amadouant avec de la nourriture, nous lierons rapidement une forte amitié qui nous ramènera alors chez nous, dans notre petite maison au pied de la montagne. Mais le chemin pour y arriver sera semé d’embûches et de drôles de rencontres, le tout teinté d’étranges stèles nous procurant le pouvoir de protéger les êtres qui nous sont chers. 

    Petite balade en forêt !

    Avec une durée de vie comprise entre trois et quatre heures de jeu, pour peu que vous preniez le temps de profiter des moments de calme que propose le titre, mais aussi que vous tentiez de compléter l’ensemble des trophées. L’histoire de Koira reste simple, voire enfantine dans sa manière d’amener les différentes péripéties que vivront nos protagonistes. Toutefois, cette légèreté d’écriture touchera quiconque mettra les mains sur ce jeu, tant les interactions avec votre compagnon de route vous rappelleront sans doute de beaux souvenirs. Souhaitant toucher à un grand nombre de joueurs, Koira ne dispose d’aucune parole. Le titre se contente, à la manière d’un Journey, d’employer le langage universel de la musique pour l’ensemble de ses personnages.

    Animaux ou champignons, chacun aura sa propre mélodie représentée par une note de musique reprenant la forme du chanteur. Ces notes berceront ainsi toute l’aventure, et nous permettront de communiquer avec les autres créatures de la forêt tout en résolvant les quelques petites énigmes des stèles. Stèles qui prendront l’apparence de créatures féériques, endormies, que nous devons réveiller par la musique des lieux. Malheureusement, tout n’est pas tout rose, et de terribles chasseurs seront dans les parages et nous mettrons des bâtons dans les roues.

    Le terrible chasseur n’est pas seul…

    Côté prise en main, Koira se contente du strict minimum avec l’utilisation de seulement deux touches. Une pour attraper des objets et les lancer, ou alors caresser notre ami, et l’autre pour l’appeler et réaliser un son. Impossible donc de courir ou d’effectuer quelconque saut. Les mouvements un peu plus complexes se réaliseront d’eux-mêmes, comme le fait de se cacher dans un buisson pour éviter les regards des chasseurs. Étant automatique, ce dernier sera légèrement frustrant si vous avez le malheur de ne pas être dans la hitbox d’une cachette. Il faudra donc être précis dans ses mouvements, même si le titre reste très permissif lorsque nous sommes repérés, en nous offrant la possibilité de recommencer légèrement avant le passage d’infiltration. En réduisant ainsi le gameplay au minimum, nous nous concentrons davantage sur l’histoire poétique que nous offre le titre. Ne vous attendez toutefois pas à lâcher une petite larme en fin de jeu. Koira saura vous toucher de par une esthétique léchée et une sincérité de développement. 

    Une belle palette d’émotions

    Dessiné entièrement à la main, Koira nous offre de beaux paysages teintés de noir, de blanc et de rouge. Se déroulant entièrement en montagne, et qui plus est enneigée, nous regrettons qu’il n’y ait pas énormément de changements de décor plus drastiques. Ce qui nous pousse à apprécier davantage les phases qui dénotent, comme le temps d’une petite plongée sous-marine ou d’une petite virée en télésiège à côtoyer les nuages. Malgré cette petite absence, chacune des interactions que propose le titre avec l’environnement nous marquera par une belle sincérité. Le temps d’apprécier un moment de calme assis sur un banc, à déplacer des feuilles tombantes pour les déposer à l’endroit indiqué. Ou encore à parcourir un lac gelé, tiré par un cerf-volant à pleine vitesse et devant esquiver des rochers. Koira sera alors bourré de petits instants de paix, le tout accompagné d’une bande sonore entièrement jouée avec des notes de piano, que les créatures peuplant la forêt reprendront en chœur le temps d’un instant.

    Petit instant de poésie.

    Développé avec le moteur de jeu Godot, permettant à de nombreux studios et développeurs indépendants de mettre en place leur titre rapidement et simplement, Koira ne prendra aucune place sur votre machine. Comptez un petit peu moins de 1 Go, ce qui nous amènerait à nous demander si le titre n’aurait pas pu trouver sa place sur nos téléphones portables et d’autres plateformes. En dehors de son développement efficace, sans bugs, et d’une histoire touchante par la relation avec le chien. Koira nous laissera tout de même sur notre fin de par sa courte histoire. Nous aurions aimé continuer à parcourir les plaines enneigées accompagnés de notre ami, avoir un peu plus d’énigmes à résoudre ou encore pouvoir interagir avec davantage de créatures de la forêt. Mais étant le premier jeu d’un studio nouvellement fondé, avec une patte artistique bien à elle rappelant des artistes comme Ken Wong de Monument Valley ou encore Anatoly Fomenko pour les brushs employés, Koira signe ainsi une profonde envie de suivre l’évolution du studio Tolima aussi bien sur le plan esthétique que scénaristique. Car, malgré sa durée de vie assez courte, Koira aura su nous proposer une belle aventure que nous n’oublierons pas de sitôt.

    Verdict 

    Koira est le type de jeu que l’on se procure par curiosité suite à un visuel et un scénario intrigants. Portés par notre curiosité, le titre du Studio Tolima nous offre alors une belle histoire de trois à quatre heures, accompagnée de touches musicales envoûtantes et de moments de complicité virtuelle avec un ami fidèle. Accessible de par ses contrôles se limitant au strict minimum, on regrettera seulement sa faible durée de vie, mais aussi son manque d’environnements changeant drastiquement avec les autres. Malgré ce petit manquement, le titre reste une excellente première production pour un studio récemment fondé. Nous avons déjà hâte de connaître leur future production, tant Koira nous aura marqué le temps d’une après-midi avec ses envoûtantes mélodies. Disponible au prix de 17,99 € sur PC et PS5, avec une remise de lancement de 10 %, Koira offre ainsi un beau moment aux joueurs qui lui laisseront sa chance. Une belle petite pépite à ne pas manquer.

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    FragPunk : Nouvelle arme, carte et nouveau mode de jeu pour le 1er Avril

    1 avril 2025 à 09:57

    Nous sommes le 1er avril, et les blagues de développeurs vont être légion. Pourtant, certains d’entre eux appliquent leurs idées, à l’image de la nouvelle mise à jour de FragPunk. En effet, durant tout le mois d’avril, il sera possible de jouer une grenouille et bien plus encore !

    Annoncé sur X le 30 mars dernier, avec une bonne dose d’humour tout en annonçant la date de sortie de cette étrange mise à jour au 1er avril. Nombre de joueurs semblaient sceptiques quant à la véracité de ce patch, tant la date choisie est signe de tromperie. Pour autant, avec cette mise à jour nommée FrogPunk, l’ensemble des joueurs va pouvoir s’affronter dans un match mettant des grenouilles contre des moustiques.

    Hoppers vs. Buzzers—pick your side! 🐸🦟

    In this special arcade mode, you will be randomly assigned to Team Frog or Team Mosquito. Your mission? Eliminate all enemies to claim victory!

    Plus, Serket and Corona are rocking brand-new FrogPunk skins. You won’t want to miss this!… pic.twitter.com/IzQXRdliaK

    — FrogPunk (@PlayFragPunk) March 30, 2025

    En dehors de proposer un nouveau mode de jeu unique disponible exclusivement du 1er au 11 avril. Des nouveautés viennent se greffer à cet évènement, dont voici le résumé :

    • Nouvelle carte d’éclat – Frogify

      Celle-ci transforme instantanément tous les joueurs ennemis en grenouilles, réduisant leur vitesse de déplacement de 80% mais augmente leur hauteur de saut de 100%. Divise leur vue de 6 sections en forme de nid d’abeille. Pour lever la malédiction, les joueurs devront imiter avec précision le coassement d’une grenouille 3 fois dans le canal vocal public. Si, dans les 60 secondes, la malédiction n’est pas levée, il y a une chance de déclencher une « amphibification permanente ». Ainsi, le personnage affecté conserve en permanence 30% de ses traits de grenouille.
    • Nouvelle arme de mélée – frappeur vertueux ne pouvant être utilisée que par les joueurs qui se sont transformés.

      Lorsque cette arme touche un ennemi, il y a une chance de déclencher une fenêtre contextuelle pendant 8 secondes ainsi que d’autres modifications.
    • Nouveau skin de personnages pour Serket et Corona.

    [FragPunk April 1st Special Patch Notes]

    Lancers, a balance update is rolling out on April 1st with no server downtime.

    Key Fixes & Updates:
    – Fixed a bug where the "Frogify" Shard Card failed to activate. 🐸
    – Croak 🐸 Croak Croak#FrogPunk #AprilFools #BreakTheRules pic.twitter.com/QXYyl8Y6sP

    — FrogPunk (@PlayFragPunk) April 1, 2025

    Fiers de leur évènement, les développeurs de FragPunk proposent aussi la possibilité aux créateurs de gagner quelques prix lors d’un petit concours de clip vidéo. Toutefois, et si vous souhaitez partager vos clips, il vous faudra rejoindre le partenariat avec FragPunk via un formulaire.

    🐸🔥 Calling all creators! The FrogPunk Content Showdown is live (Apr 1-11)!

    Got skills? Drop your best content on Twitch, TikTok, or YouTube.

    🔹 How to submit: Creator Hub → Event Center → Event Hall.
    🔗 Event: https://t.co/slmotbP3px

    Want to collab more? Join our creator… pic.twitter.com/5mbzC7iUuk

    — FrogPunk (@PlayFragPunk) April 1, 2025

    En résumé, depuis la sortie de FragPunk, ce nouveau fps ne fait rien comme les autres et développe de plus en plus sa personnalité. Reste à savoir si l’ensemble de ces annonces ne résulte pas d’une… grenouille d’avril.

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    The Sinking City Remastered : Un remaster sous Unreal Engine 5 gratuit (si vous avez le jeu de base)

    31 mars 2025 à 20:38

    La campagne de financement participatif de The Sinking City 2 est un véritable succès. Alors que Frogwares visait un financement à 100 000 €, le studio a récolté plus de 429 000 € à l’heure où nous rédigeons ces lignes, soit plus de 420% d’objectif atteint. Un joli succès qui a poussé les développeurs à mettre un remaster du premier opus sur les rails.

    En résumé

    The Sinking City Remastered sera une version améliorée du jeu sous Unreal Engine 5 et offerte aux possesseurs du jeu de base. Prévu sur PC, PS5 et Xbox Series, la date de sortie n’a pas encore été annoncée.

    Le financement participatif de The Sinking City 2 est un succès et Frogwares propose aux joueurs de participer au jeu en prêtant leur voix.

    Initialement sorti en 2019, The Sinking City a bénéficié d’une ressortie sur consoles nouvelle génération en mars 2021, peu ou prou au même moment où le studio était en froid avec son ex-éditeur, Nacon. Une version améliorée qui visait à peaufiner un jeu qui, à sa sortie, se trouvait dans un état des plus compliqués, entre une technique aux fraises et un gameplay assez lourd. Si la version PS5 corrigeait assez ses tares techniques, Frogwares compte malgré tout offrir aux joueurs un remaster, passant de l’Unreal Engine 4 à l’Unreal Engine 5. Ceci étant dit, nous ne savons pas si le gameplay sera également remanié, et c’est encore le point le plus critiqué du jeu.

    Comparaison The Sinking City et The Sinking City Remastered (avant)
    Avant
    Comparaison The Sinking City et The Sinking City Remastered (après)
    Après

    The Sinking City Remastered sera gratuit, mais pas pour tous

    Dans sa grande générosité, le studio offrira The Sinking City Remastered gratuitement à tous les joueurs possédant le jeu de base sur PC, PS5 et Xbox Series. Ce dernier étant bien souvent en promotion (comme actuellement, à 4,99 euros sur PS5, voire même un peu plus pour ceux qui désireraient l’édition Deluxe), nous ne saurions que trop vous recommander de passer à la caisse, quitte à attendre le remaster pour vous lancer dans cette aventure hors du commun.

    Les nouveautés et améliorations de The Sinking City Remastered

    Concernant la proposition de ce remaster, elle sera assez simple mais fera tout de même le plaisir des joueurs possédant déjà le jeu. Jugez donc par vous-même :

    • Jeu basculé sous Unreal Engine 5
    • Lieux et environnements retravaillés avec un niveau de détail et des éléments supplémentaires
    • Textures 4K et reflets améliorés
    • Ajout d’un mode photo
    • Compatibilité avec les technologies de mise à l’échelle DLSS, FSR et TSR

    Le financement participatif de The Sinking City 2 est un succès

    Le studio ukrainien annonce cette bonne nouvelle tandis que le financement participatif de The Sinking City 2 arrive à son terme. En effet, il reste encore 4 jours pour que les curieux ou fans du premier opus se délestent de quelques dizaines d’euros pour contribuer au projet tout en s’assurant l’une des nombreuses éditions du jeu. Quoi qu’il en soit, le succès est au rendez-vous, puisque le studio a amassé 430 290 euros, soit un objectif atteint à 430%. Une jolie réussite qui démontre que le studio à l’origine des jeux Sherlock Holmes (dont le récent et très bon Sherlock Holmes: The Awakened puisait également dans l’univers de Lovecraft) arrive à fédérer les joueurs.

    Il vous reste donc encore quelques jours pour participer au kickstarter du jeu si le cœur vous en dit. Notez que si le palier des 450 000 euros est atteint, le studio ajoutera au jeu le Shoggoth, un monstre tentaculaire défini comme étant une entité ancestrale guidée par une soif infinie de compréhension de l’humanité.

    Enfin, le studio propose à 100 petits veinards et petites veinardes de prêter leur voix au jeu. Les inscriptions se passent par ici, et il vous faudra vous armer de votre meilleur micro pour enregistrer votre voix afin de tenter d’être tiré(e) au sort. Les heureux et heureuses élu(e)s auront l’opportunité de figurer dans les crédits du jeu. Et de recevoir une édition collector du jeu, accessoirement.

    The Sinking City Remastered est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series, sans date de sortie pour le moment, de même pour The Sinking City 2 ; mais nul doute que nous entendrons très bientôt parler de ces deux titres.

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    Les annonces du réalisateur de Monster Hunter Wilds pour fêter les 10 millions de copies vendus

    31 mars 2025 à 18:10

    Même si Monster Hunter Wilds n’a pas encore atteint le succès de son grand frère, Monster Hunter World, le dernier jeu de la licence de Capcom fête un très bel accomplissement en dépassant les 10 millions de copies vendues à travers le monde. Pour fêter cela, Yuya Tokuda, le réalisateur, annonce plusieurs grandes nouvelles et des changements pour l’avenir de Monster Hunter Wilds.

    Monster Hunter Wilds est le jeu ayant eu le plus gros succès durant ce mois de mars, avec plus de 200 000 joueurs actifs par jour sur Steam et ayant atteint le pic impressionnant de 1 384 608 connexions simultanées le week-end de sa sortie. On pourrait presque se dire que le nombre de 10 millions de copies vendues un mois après sa sortie n’est pas une surprise, mais cela reste un très heureux événement pour son directeur de réalisation qui souhaite passer un message à tous les chasseurs :

    Merci beaucoup d’avoir joué à Monster Hunter Wilds. Nous sommes très heureux que tant de personnes à travers le monde jouent à ce jeu.

    Pour commémorer le cap des 10 millions, nous prévoyons de publier un pack d’objets gratuit pour la communauté, alors attendez-vous à plus d’informations.

    Nous tenons également à vous remercier pour les nombreux commentaires, réflexions et retours que nous avons reçus depuis la sortie du jeu.

    L’équipe de développement a pris connaissance de vos commentaires et les apprécie. Nous les utilisons également pour planifier nos actions futures [concernant le contenu additionnel de Monster Hunter Wilds].

    La mise à jour d’avril

    En effet, comme l’annonce Yuya Tokuda, plusieurs mises à jour sont déjà prévues et le contenu de celle du mois d’avril a déjà été annoncé, avec de nouveaux monstres et de nouvelles fonctionnalités. Comme l’apparition du fabuleux Mizutsune et la possibilité d’affronter à nouveau le monstre qui sert de boss final à l’histoire principale.

    As #MHWilds passes 10 million copies sold, Director Yuya Tokuda has a message to share directly with the community, with details on what's next for the game, including:

    🟢 Future Updates
    🟢 Challenging Monsters
    🟢 Balance & QoL
    🟢 Improving Game Stability
    🟢 + more!

    👉pic.twitter.com/qzxHMj3eTp

    — Monster Hunter (@monsterhunter) March 31, 2025

    La mise à jour de fin mai

    Mais ce n’est pas tout, la fin du mois de mai sera le moment de l’apparition de monstres Alphas en versions supérieures, soit de quêtes de niveaux 8★ pour le Gore Magala, ainsi que les monstres prédateurs Apex de chaque zone, soit : le Rey Dau, L’Uth Duna, Le Nu Udra, et le Jin Dahaad.

    Tous ces monstres bénéficieront d’améliorations pour en faire des adversaires plus redoutables, comme plus de points de vie, de résistances aux blessures et des ajustements en fonction du nombre de joueurs. Plus de risques donc, mais cela veut surtout dire plus de récompenses lors des chasses !

    Si beaucoup de joueurs se sont plaints que l’Arkveild était l’unique monstre 8★, l’équipe de développement annonce qu’il y aura bien plus de challenges à mesure que le jeu gagne en contenu.

    Rééquilibrages dans Monster Hunter wilds

    Car rien n’est parfait, même pas ce jeu sur lequel des joueurs accumulent déjà des centaines d’heures à peine un mois après sa sortie. C’est donc après les retours de nombreux chasseurs que des ajustements de certaines armes et mécaniques vont être appliqués. Nous ne savons pas encore combien il y en aura, ni quand elles seront là, mais elles seront implémentées graduellement au fur et à mesure des mises à jours.

    Pour l’instant, nous savons juste que le marteau aura un perfectionnement qui devrait l’améliorer, mais également que l’équilibre global des armes sera revu pour fin mai ou la moitié de l’été. D’autres ajustement vont au contraire baisser la puissance de certains outils, jugés comme trop forts pour l’équilibre du jeu, comme la Cape Corrompue qui fait de l’ombre aux autres options présentes dans le jeu. Les autres capes de Monster Hunter auront en compensation de meilleurs bonus pour satisfaire tous les styles de jeux possibles.

    Améliorations diverses

    D’autres améliorations sont mentionnées, mais sans précisions sur le moment de leur sortie. Comme par exemple :

    • une réduction du temps d’attente pour l’utilisation de certaines fonctions propres à chaque zone
    • une clarification de l’interface des menus
    • consultation des talents facilitée
    • meilleur affichage des talents disponibles
    • amélioration de l’utilisation du Seikret
    • fluidité dans le réapprovisionnement des objets
    • amélioration du comportement de la caméra pendant les chasses
    • aperçu des animaux capturés
    • customisation de l’apparence des armes

    Monster Hunter Wilds est un jeu disponible pour tous, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 28 février. Nous ne savons pas encore quand est prévue le DLC, mais le jeu a de nombreuses mises à jours gratuites pour patienter jusque-là, ce qui en fait un des titres les plus intéressants pour passer l’année dessus.

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    Les premières images du nouveau jeu Star Wars sauce XCOM de Respawn et Bit Reactor fuitent

    31 mars 2025 à 16:45

    Respawn Entertainment, le studio derrière Apex Legends, ainsi que les séries Titanfall et Star Wars Jedi, avait annoncé le développement de trois nouveaux jeux Star Wars, dont l’un en partenariat avec le studio Bit Reactor. Récemment, il a été révélé que ce projet serait officiellement présenté le 19 avril, mais des images de gameplay ont déjà fuité en amont.

    Le site MP1st a pu obtenir ces visuels exclusifs, offrant un premier aperçu du gameplay et de l’interface. Ces images proviennent du portfolio d’un artiste travaillant chez Bit Reactor et datent de la mi-2023, ce qui indique qu’elles reflètent une version encore en développement. Le jeu est actuellement connu sous le nom de code Bruno et présente des caractéristiques propres aux jeux tactiques au tour par tour, avec notamment une vue isométrique et un groupe de personnages jouables.

    Les captures d’écran présentent une mission de sauvetage impliquant deux Mandaloriens et un droïde qui se mettent à couvert pour faire face à des Stormtroopers. On notera également la présence d’un Jedi sur l’une des captures. L’interface affiche divers objets utilisables, tels que des détonateurs thermiques et des petits droïdes déployables. D’autres images révèlent des concepts d’interface, notamment un menu principal utilisant le nom de code comme titre temporaire. L’un des écrans semble représenter un hub central situé dans la colonie minière de Kafrene.

    Le style du jeu rappelle fortement celui de XCOM, ce qui n’est pas surprenant puisque Bit Reactor est dirigé par Greg Foertsch, ancien directeur artistique chez Firaxis lors du développement de XCOM 2 et XCOM: Enemy Unknown. Le studio compte également de nombreux anciens membres de l’équipe de XCOM, de quoi rassurer les amateurs de la franchise de Firaxis qui seraient emballés par les premiers visuels de ce jeu Star Wars fort intriguant.

    Il nous tarde d’en apprendre plus sur ce titre qui s’annonce prometteur pour les fans de jeux tactiques et XCOM-like de façon générale.

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    Final Fantasy IX fête ses 25 ans avec plusieurs projets

    31 mars 2025 à 09:48

    Lancé pour la première fois le 7 juillet 2000, Final Fantasy IX s’apprête doucement à souffler sa 25ᵉ bougie. L’occasion pour Square Enix d’annoncer pas mal de projets, mais aussi de potentielles collaborations. Serait-il le moment pour le studio de nous annoncer un petit remake ?

    Découvert par l’insider Wario64 sur X, le site web du 25ᵉ anniversaire de Final Fantasy IX est enfin en ligne. En dehors de simplement être disponible, celui-ci nous laisse entrevoir la plupart des projets en question. Toutefois, une petite phrase, située juste en dessous du titre annonçant l’anniversaire, reste énigmatique.

    Nous préparons divers projets tels que des biens et des collaborations commémorant le 25 anniversaire, alors attendez-vous à cela !

    Final Fantasy IX 25th Anniversary website is up https://t.co/ohHH0oeVeg

    "FINAL FANTASY IX, which was released on July 7, 2000, will celebrate its 25th anniversary in 2025.
    We are preparing various projects, including merchandise and collaborations to commemorate the 25th… pic.twitter.com/2CAiiMwpLz

    — Wario64 (@Wario64) March 31, 2025

    Cette citation est suivi par plusieurs petites nouvelles, dont voici la liste :

    • Des figurines, collier et peluches en références aux personnages de l’épisode. Pour les premiers, avec un prix affiché à 6930 yens, ils reviendraient à environ 42€ après conversion. Les colliers, proposé à 38 500 yens, seraient de 237€. Et les peluches, pour un prix de 4400 yens, à 28€ après conversion.
    • Un disque vinyle commémoratif contenant un nouvel enregistrement de « Melodies Of Life ». En convertissant les 4950 yens, le vinyle reviendrait à environ 30€.
    • Un livre sur l’histoire de Eri Vivi et le Grand père. Proposé à 1320 yens, celui-ci serait donc proposé à 8€.
    • Une sélection de trois pairs de lunettes Zoff, sans plus de précision à ce sujet.
    • Une loterie pour fêter ce 25ème anniversaire. De même, sans plus de précision.

    L’ensemble des goodies et collaboration seront directement affichés sur le site dédié à l’anniversaire de Final Fantasy IX.

    Difficile alors de savoir si l’ensemble de ces offres seront proposé de notre côté du globe. Mais il se pourrait que Square Enix décide de faire une petite redirection vers sa boutique en ligne le moment venu. Permettant à quiconque de tenter de se procurer un petit souvenir de ce merveilleux anniversaire en approche.

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    Ghost of Yōtei : de nouvelles informations révélées sur la suite spirituelle de Ghost of Tsushima

    Par :Turpdat
    30 mars 2025 à 19:05

    Sucker Punch Productions, le studio américain derrière le succès phénoménal de Ghost of Tsushima, s’apprête à nous replonger dans le Japon féodal avec sa nouvelle production très attendue : Ghost of Yōtei. Et cela tombe bien puisque son site officiel vient d’être actualisé avec de nouvelles informations.

    Sorti en 2020, Ghost of Tsushima avait conquis joueurs et critiques avec son monde ouvert somptueux, ses combats au sabre finement chorégraphiés et son immersion profonde dans le Japon du 13ᵉ siècle, le titre s’est imposé comme l’une des exclusivités PlayStation les plus marquantes de ces dernières années. Cinq ans plus tard, c’est au tour de son petit frère spirituel de voir le jour et les attentes concernant le prochain titre de Sucker Punch Productions sont grandes.

    Selon les dernières informations publiées sur le site officiel du jeu et relayées par @Okami13 sur X, Ghost of Yōtei nous transportera en 1603, soit environ 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima. Incarnant Atsu, le joueur devra vagabonder et enchaîner les petits boulots et primes pour pouvoir, in fine, assouvir sa vengeance suite à la mort de sa famille. Le jeu introduira également de nouvelles armes incluant des katanas doubles, l’odachi (sabre long traditionnel) et le kusarigama (faucille attachée à une chaîne), promettant ainsi une diversification des styles de combat par rapport au premier opus.

    À la pointe nord du Japon, une nouvelle guerrière se révèle.
    En 1603, Atsu entame un voyage à travers les contrées qui bordent le mont Yōtei, une région aux prairies infinies, aux toundras enneigées et aux dangers insoupçonnés. (…) Furieuse et déterminée, Atsu part en quête de vengeance et pourchasse les responsables de la mort de sa famille. Les petits boulots et les primes lui fourniront le pécule nécessaire pour continuer son périple. Mais c’est à vous de décider comment elle combat, survit et fait évoluer la légende du Fantôme.

    Ghost of Yōtei reste confirmé pour une sortie en 2025.

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    TEST The First Berserker: Khazan : de grosses bagarres au théâtre

    30 mars 2025 à 10:06

    The First Berserker: Khazan est la nouvelle grosse attente parmi les Soulslike de cette année 2025. Si ce premier titre du genre des studios Nexon et Neople tient sa promesse de nous faire vivre une expérience brutale et grisante, quelques défauts tâchent cette belle épopée.

    Test réalisé sur PS5 grâce à une version dématérialisée fournie par l’éditeur

    Aussi surprenant que cela puisse paraître, The First Berserker: Khazan est un spin-off. Le personnage principal, Khazan, vient tout droit de l’univers du Dungeon Fighter Online, un beat’em up multijoueur en 2D très apprécié en Corée, mais quasi-inconnu chez nous. Sa localisation est donc une surprise grandement appréciée pour une bonne raison : The First Berserker: Khazan possède des qualités qui devraient inspirer les futurs jeux qui voudraient se définir comme des Soulslike.

    The First Berserker: Khazan a été annoncé comme un jeu brutal et exigeant, et à raison. Nous y incarnons, comme son titre l’indique, l’ancien général et héros déchu : Khazan, un homme trahi, mutilé et exilé par-delà les frontières. C’est grâce à sa rencontre houleuse avec le Spectrelame, une entité infernale en quête d’un corps à posséder, que le guerrier déchu obtiendra une occasion pour se venger. C’est doté d’une ardente résolution et de sombres pouvoirs que notre berserker emprunte le douloureux chemin de la vengeance. Une aventure éprouvante qui devrait vous prendre environ 50 bonnes heures, selon les difficultés que vous rencontrerez.

    The First Berserker: Khazan scène de cinématique en dessin
    Les illustrations du jeu sont vraiment superbes.

    The First Berserker: Khazan est bien un Soulslike et par conséquent, reprend une formule assez classique en proposant quelques ajustements maison. Par exemple, le jeu propose plusieurs types de ressources : la première est la lacrima, une énergie récoltée grâce à vos victoires et utilisée pour monter vos niveaux. La seconde est l’argent et s’obtient de la même manière : il vous permet d’acheter des objets aux marchands. Enfin, la dernière se nomme la Lacrima de Circulation et sert à invoquer des esprits ou à les renforcer pour qu’ils vous accompagnent durant les combats de boss. Ce dernier élément implique que The First Berserker: Khazan est un jeu entièrement solo, sans aucune interaction avec autrui.

    Mis à part cela, on retrouve de nombreuses similarités avec la formule FromSoftware, comme les points de réapparition qui servent à monter de niveau, la gestion des caractéristiques, les équipements à ramasser un peu partout, les objets de soins rechargeables, et pour finir : le fameux nexus, un peu mal foutu, mais où se regrouperont les PNJ rencontrés et avec des portails pour accéder aux chapitres de l’histoire. The First Berserker: Khazan possède également une mécanique venue de Sekiro, que l’on retrouve de plus en plus dans les Soulslike : la fameuse jauge de posture ennemie.

    S’approprier le champ de bataille

    Promesse annoncée et promesse tenue, si vous voulez des combats brutaux, exigeants et spectaculaires, alors The First Berserker: Khazan est fait pour vous. Les contrôles sont précis, fluides et efficaces. Il vous sera possible d’enchaîner des attaques et des combos dévastateurs, puis de bloquer ou d’esquiver un assaut avec une précision chirurgicale en moins d’une seconde. Le jeu offre des sensations grisantes une fois que l’on maîtrise les différentes compétences à disposition, nous donnant l’impression d’être nous-mêmes un boss de ce monde. Et ce n’est pas pour rien, car les ennemis que l’on affronte sont de sacrés obstacles à notre quête vengeresse.

    The First Berserker: Khazan combat contre un boss
    Les boss ont une aura impressionnante et offrent toujours un défi de qualité.

    Suivant votre niveau dans ce genre de jeu, chaque affrontement majeur pourra vous demander un long et douloureux temps d’apprentissage, jusqu’à plusieurs heures pour les boss de fin, mais ils font tout le sel du jeu. Les combats de The First Berserker: Khazan sont parmi les plus plaisants que l’on ait pu voir dans un Soulslike, avec des attaques visibles et impactantes, où la puissance se devine facilement grâce à un très bon travail de caractérisation dans les effets et les mouvements. Une attaque qui semble faible l’est vraiment, tandis que celle qui signe votre arrêt de mort agit comme une alerte dans votre instinct de joueur. S’il fallait trouver un défaut à ses combats, ce serait leur longueur. Certains boss sont d’énormes sacs à pv, bien trop pour l’exigence qu’ils peuvent demander dans la maitrise de leurs combats.

    The First Berserker: Khazan vous demande d’être exigeant pour remporter vos combats de boss, mais il récompense toujours l’effort. En cas de défaite, vous obtiendrez un montant d’expérience qui augmente avec la quantité de points de vie perdus par le boss, ce qui évite le sentiment de stagnation face à ces obstacles. Par ailleurs, chacun d’eux possède des particularités à comprendre et à exploiter : il faudra analyser leurs attaques et juger quelles réactions seront les plus appropriées entre l’attaque, l’esquive et les compétences de contres. En frappant leurs points faibles ou en utilisant la bonne compétence au bon moment, il est possible de bouleverser l’issue d’un combat.

    Trois armes et une intense joie de vivre

    Pour y parvenir, The First Berserker: Khazan a de belles propositions dans ses compétences, toutes plus tranchantes et spectaculaires les unes que les autres. Vous avez ainsi quatre branches de compétences à débloquer, une générale et une autre par type d’armes : les épées duales, la grande épée et la lance. Les épées duales sont courtes, mais permettent d’enchaîner les attaques et d’esquiver automatiquement avec le bon combo. L’épée lourde est lente, favorise les dégâts bruts sur une large zone et peut interrompre les ennemis. La lance, plus faible, offre une très grande mobilité, avec de l’allonge et de gros dégâts sur la jauge de posture, celle mentionnée plus haut. Une fois celle-ci vide, l’ennemi est immobilisé et il est possible de réaliser une violente attaque spéciale avant son rétablissement.

    The First Berserker: Khazan scène de combat contre un ennemi puissant
    Une grande salle et un seul adversaire, cela annonce toujours un combat difficile.

    Il vous est possible de changer d’arme directement depuis le menu des équipements, ce qui permet de modifier votre style de jeu, même en plein donjon. De notre côté, la majorité du jeu s’est faite avec la lance, qui permet d’avoir des combats dynamiques et mouvementés avec beaucoup de flexibilité, mais ce dernier point est de toute façon permis par toutes les armes. En effet, chacune a la possibilité de jouer efficacement avec l’esquive, les contres et les parades spéciales. Il n’y a aucune arme meilleure que l’autre, le jeu bénéficie d’un excellent travail d’équilibrage et de mise en scène pour les attaques. À vous de trouver celle qui vous convient le mieux et d’y appliquer votre style favori. Il est même possible d’utiliser uniquement les poings, si le cœur vous en dit.

    Revenons un peu sur les compétences. Il y en a deux sortes, les premières sont les compétences actives, souvent de puissants combos qui se déclenchent avec une combinaison de touches et qui demandent d’utiliser de la combativité, un système d’énergie qui se recharge en… combattant. Les secondes sont les compétences passives et améliorent vos attaques de base ou des compétences actives, que ce soit en ajoutant des dégâts supplémentaires ou des effets bonus. Pour améliorer une compétence, c’est simple, il vous suffit d’utiliser vos armes en combat. Il nous est arrivé de gagner des points de compétence en plein combat de boss.

    Fait intéressant : il vous sera possible à tout moment de réinitialiser vos points de compétences pour modifier votre style de jeu. Un choix remarquable dans le genre du Soulslike, qui permet d’expérimenter à volonté pour trouver son style ou une stratégie optimale contre un adversaire redoutable.

    Fashion, mais pas victime

    RPG oblige, The First Berserker: Khazan possède trois moyens pour optimiser votre style de jeu. Le premier est la répartition des points de caractéristiques, obtenus en montant de niveau avec les Lacrimas obtenus sur vos adversaires. Comme dans les Soulsborne, chaque arme obtenue possède un modificateur favorisé parmi les caractéristiques sur lequel se base le calcul des dégâts. Dans notre partie, la distribution a été équitable pour privilégier un style de jeu versatile, aussi bien axé sur les contres que sur l’esquive.

    Le second moyen est l’usage d’équipements, que l’ont trouve disséminés un peu partout dans le monde ou en récompenses aléatoires sur des ennemis, même sur les boss qui possèdent des armures uniques et sont réaffrontables à l’infini. Certains ensembles, comprenant aussi bien des morceaux d’armures que des armes ou des bijoux, possèdent des effets bonus si plusieurs éléments sont équipés. Cela peut se révéler redoutable contre certaines familles de monstres ou pour résister aux éléments d’une zone. Chaque pièce d’armure que porte Khazan est visible sur son modèle 3D, à vous donc de choisir entre le style et l’efficacité. Par ailleurs, il vaut mieux stocker ces équipements favoris en réserve. Au bout de 8 heures de jeu environ, un PNJ forgeron apparaitra pour fabriquer les pièces manquantes. À partir de ce stade, il est presque possible de terminer le jeu avec une seule armure fétiche.

    Et enfin, il y a l’utilisation d’un spectre infernal en guise d’ange gardien pour gagner de puissants passifs. Certains de ces fantômes se débloquent avec des objets récupérés dans les chapitres d’histoire, tandis que d’autres sont les cibles de missions secondaires. Comme pour les compétences, il faudra combattre des ennemis pour augmenter leur niveau et renforcer leurs bonus. Leurs illustrations sont magnifiques, mais il est dommage qu’ils ne fassent pas d’apparitions à nos côtés durant notre progression dans l’histoire.

    The First Berserker: Khazan écran de sélection du spectre gardien
    Une superbe illustration révélant un aspect grim-fantasy rarement mis en avant dans le jeu.

    Être Berserker, ça se travaille

    Si The First Berserker: Khazan est votre premier Soulslike ou que vous n’avez pas envie de subir la difficulté ardue du titre, un mode facile est disponible en plus du mode normal. Néanmoins, le choisir bloque la possibilité de gagner certains succès et empêche de repasser en difficulté normale. Cela reste un choix pertinent pour s’amuser et profiter des effets spectaculaires des attaques. En mode facile, le joueur consomme moins d’endurances et subit moins de dégâts, mais les combats de boss restent tout de même exigeants et demanderont sûrement plusieurs tentatives avant d’y parvenir.

    Par ailleurs, peu importe le mode de difficulté choisi, l’invocation des Âmes de Soutien aidera durant les combats de boss. Mais avant de pouvoir les appeler à vos côtés, le joueur devra la forcer à devenir son amie en la tuant au cours d’un duel après l’avoir invoquée en tant qu’Âme de Défiance. Affronter ce type d’adversaire vous permet d’obtenir les Lacrima de Circulation, comme mentionné bien plus haut. Si sur le papier, ce genre de système d’invocation d’alliés paraît lourd, les combats sont finalement assez rapides et permettent d’obtenir plusieurs objets et ressources intéressants, tout en variant les ennemis rencontrés en chemin.

    The First Berserker: Khazan zone de l'arène avec un grand monstre en guise de mannequin d'entrainement
    Ouistitiiii !

    En parlant d’eux, il existe une petite centaine d’adversaires au compteur, classés en plusieurs familles partageant des faiblesses communes et, des fois, sensibles à certains ensembles d’équipement. Il est possible d’en apprendre plus sur eux en consultant un superbe codex disponible dans le menu et de s’entraîner sur eux dans une chouette arène personnalisable. Cerise sur le gâteau, leur comportement et leur jauge de vie sont paramétrables pour permettre au joueur de mieux apprendre à maitriser des compétences, ou alors pour prendre des photos en bonne compagnie.

    Pour en terminer avec la partie concernant le gameplay et ses mécaniques, il faut souligner un point fort du titre : The First Berserker: Khazan possède un excellent sentiment de progression. En plus de l’expérience gagnée même en cas de défaite contre un boss, les ennemis communs que l’on affronte dans les chapitres sont comme des entraînements pour certains de leurs boss respectifs, un peu comme le faisaient à son époque les niveaux de Demon’s Souls. Une fois en face d’un boss une fois son chapitre parcouru, on peut reconnaître certaines attaques, des mécaniques et exploiter des faiblesses mises en évidence. Sans être incroyable, c’est un bon travail de Game Design qui montre que les studios ont bien compris quel était le point fort de ce jeu, le reste en revanche…

    Un univers classique et efficace, mais fade

    The First Berserker: Khazan est un jeu qui bénéficie de beaux graphismes, notamment pour l’usage de ses modèles de personnages en cell-shading, mais la direction artistique générale laisse à désirer concernant l’utilisation des paysages et des décors. Il y a tout de même un travail de mise en scène qu’il faut reconnaitre, surtout dans l’introduction des boss ou certaines zones d’affrontements. Le jeu souffre d’un sérieux manque de travail dans ses couleurs et ses lumières.

    The First Berserker: Khazan paysage de montagne
    En général, le jeu est très gris, marron et sombre.

    Tout du moins, quand ça ne concerne pas les combats de boss (on vous a dit que c’était vraiment le point fort du jeu ?). Malgré des passages dans des zones pourtant bien différentes thématiquement parlant, il y a toujours un effet d’atténuation, comme si un filtre était constamment activé. Ce qui est dommage, mais qui peut s’expliquer par la volonté d’avoir des couleurs plus vives et remarquables lors des combats.

    Le jeu donne le choix entre un mode Performance (30 FPS) et un mode Optimisation (60 FPS). C’est ce dernier que nous avons préféré, bien qu’il ne possède presque aucune différence avec l’autre, pour un gain de lisibilité conséquent.

    Concernant l’agencement des niveaux (Level Design dans la langue d’Elizabeth II), The First Berserker: Khazan est un jeu couloir très classique. On avance dans une zone, on regarde ce qui nous attend et on tue les monstres. Il y a peu d’interactions avec le décor, contrairement à ce que le jeu laisse croire. Cependant, il gère très bien l’équilibre entre les phases d’exploration, les affrontements et les moments de calme. Et, car on ne fait pas de Soulslike sans mettre des pièges, que ce soit des embuscades ou des sols qui s’effondrent, The First Berserker: Khazan possède son petit lot de dangers mortels, la plupart d’entre eux sont malheureusement assez grossiers, mais d’autres constitue une bonne surprise . Un excellent point également pour l’impossibilité de tomber dans le vide, que ce soit avec une esquive ou une attaque, ce qui se révèle salvateur pour un jeu aussi dynamique, où certaines attaques peuvent vous propulser sur plusieurs mètres.

    The First Berserker: Khazan carte du jeu avec différente missions
    Il y a 4 régions majeures, chacune avec ses zones qui sont l’équivalent d’un donjon à surmonter

    Au niveau de son contenu, le monde s’explore à travers différentes missions comme le jeu Nioh, chacune d’elles possède son niveau respectif, y compris les missions secondaires ! Le jeu possède une vingtaine de cartes différentes à parcourir, mais malheureusement, aucune n’est véritablement marquante. Notamment celles des premières zones, mais cette sensation s’atténue avec de belles surprises dans les agencements des niveaux à mesure que l’on avance dans l’histoire. Il est d’ailleurs temps d’en parler.

    Le plaisir coupable d’un bon vieux Shōnen

    Il fallait s’y attendre, l’histoire de The First Berserker: Khazan est un prétexte. Pour rappel, notre héros est un ancien général de guerre et l’un des deux héros ayant sauvé le monde de la menace d’Hismar, le Dragon Berserker. Malheureusement, lui et son ami Ozma n’ont pas eu la reconnaissance méritée et ont subi l’opprobre de leur empire. Tous deux ont été mutilés et exilés suite à de fausses accusations. Après une mise à l’épreuve intense, Khazan s’est de son côté allié avec le Spectrelame, un gardien du monde des morts, et chacun d’eux aide l’autre dans sa quête. La vengeance pour l’un et une mission infernale pour l’autre. Une tragédie, qui possède pourtant quelques révélations qui bouleversent les conceptions du bien et du mal, forçant notre héros à se questionner sur le sens de sa quête.

    The First Berserker: Khazan rencontre avec la PNJ Daphrona
    Certains PNJ sont magnifiques dans leur chara-design.

    C’est digne d’un manga de fantasy et de baston tout ce qu’il y a de plus classique. Les motivations sont données à la volée pour que votre personnage se rende à tel endroit pour taper tel truc. On ne fait qu’enchainer les rencontres avec des personnages qui ont besoin de notre aide avant de nous guider vers notre prochain objectif. Les révélations et surprises sont visibles à des kilomètres. Pourtant, ce ne sont pas vraiment des défauts du jeu quand on considère son véritable genre. L’histoire n’est pas incroyable, mais elle reste divertissante, voire même appréciable et fournit un très bon contexte pour son intrigue. Les studios le savent, la preuve est que beaucoup de dialogues explicatifs sont facultatifs et que des parties de lores sont lisibles uniquement dans le codex du menu.

    Évidemment, la narration et le développement de l’univers restent de gros points à travailler si les studios désirent faire de The First Berserker: Khazan la première pierre d’une grosse licence reprenant l’univers du monde de Dungeon Fighter, mais c’est un bon début. Un premier jet des plus prometteurs.

    Verdict 

    Pour reprendre l’idée du titre de ce test, The First Berserker: Khazan est un jeu théâtral avec une bonne mise en scène et des affrontements spectaculaires, mais où le reste n’est qu’accessoire. Bien qu’il puisse être qualifié de Soulslike, à notre avis Khazan ne possède pas la profondeur, ni le sens du détail nécessaire pour en être véritablement un, que ce soit dans son histoire, son univers ou son exploration. Le jeu se révèle plutôt être un très bon RPG d’action ultra-exigeant, qui peut presque tendre vers le Hack’n Slash, révélant une maîtrise d’une grande finesse dans la gestion de ses combats. Le tout dans une ambiance Shônen qui s’apprécie franchement.

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    Une réédition des jeux Switch pour la Switch 2 ?

    Par :Turpdat
    28 mars 2025 à 08:24

    Un indice repéré sur le site de Nintendo suggère que certains jeux de la Switch actuelle pourraient bénéficier de versions améliorées sur la Switch 2.

    Nintendo a dévoilé hier un système de cartes de jeu virtuelles, permettant aux joueurs de convertir leurs jeux numériques en cartouches virtuelles. Le but : y charger ses jeux numériques pour pouvoir les transférer entre consoles Switch ou le prêter à un proche pendant 14 jours. Cependant, un détail discret sur la page d’information a interpelé Wario64 sur X : « Les jeux exclusifs Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch 2 Edition » dans les mentions de bas de page.

    Virtual Game Cards page from Nintendo

    Also makes a mention of "Nintendo Switch 2 Edition games" in the fine print
    https://t.co/Hm6Dc6ZGTn pic.twitter.com/6u4vyxsoiG

    — Wario64 (@Wario64) March 27, 2025

    Cette distinction laisse penser que certains jeux Switch existants pourraient être réédités dans une version optimisée pour exploiter la puissance de la Switch 2. Nous pourrions ainsi voir débarquer tout un tas de jeux Switch réédités dans une version optimisée pour la Switch 2 dès la sortie de la console. Ce qui ne serait finalement pas très surprenant puisque Nintendo a déjà procédé ainsi par le passé avec les Éditions Deluxe sorties lors du passage de la Wii U à la Switch, comme ce fut le cas avec Mario Kart 8 Deluxe notamment.

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    Assassin’s Creed Shadows propose des remixes lo-fi de ses musiques avec Lofi Girl et célèbre 3 millions de joueurs

    28 mars 2025 à 01:16

    Malgré les critiques haineuses et les polémiques stériles, Assassin’s Creed Shadows continue de séduire les joueurs et franchit un nouveau cap. Et puisqu’une une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, vous pourrez désormais chiller sur les thèmes les plus iconiques du jeu en version lo-fi grâce à une collaboration inattendue.

    En résumé

    • Plus de 20 musiques d’Assassin’s Creed Shadows ont été reprises par des artistes lo-fi. L’album est disponible sur toutes les plateformes de streaming ainsi que sur Youtube.
    • Ubisoft célèbre plus de 3 millions de joueurs sur le jeu, plaçant Assassin’s Creed Shadows derrière Assassin’s Creed Valhalla en termes de lancement.

    Ubisoft collabore avec Lofi Girl pour des remixes lo-fi des musiques d’Assassin’s Creed Shadows

    Vous avez sans doute déjà entendu des musiques lo-fi, peut-être même sans le savoir. Abréviation de Low Fidelity, ce style apparu dans les années 80 aux États-Unis n’a plus grand chose à voir avec la lo-fi d’aujourd’hui qui mélange des beats aux sonorités hip-hop sur des mélodies harmonieuses avec un léger grain audio pour conserver la vibe rétro. Largement popularisée par des chaînes YouTube, ce genre est assez prisée de certains musiciens qui proposent des reprises et remixes des musiques de leurs jeux préférés, pour rester dans notre thème.

    Et c’est contre toute attente qu’Ubisoft s’est associé à la chaîne Lofi Girl et au label Lofi Records pour proposer une vingtaine de titres de la bande-son d’Assassin’s Creed Shadows, revisités par des artistes de la scène lo-fi. Le résultat peut s’apprécier sur la chaîne YouTube Lofi Girl ainsi que sur les différentes plateformes de streaming.

    Les plus mélomanes d’entre vous seront ravis d’apprendre que ces compositions seront également compilées sur un vinyle actuellement en pré-commande et dont la sortie est prévue pour le mois de juillet.

    Le succès d’Assassin’s Creed Shadows continue et franchis un nouveau palier

    Alors que le jeu célébrait fièrement plus d’un million de joueurs peu après sa sortie, voici qu’à une semaine de sa disponibilité dans les bacs, le jeu comptabilise actuellement plus de 3 millions de joueurs, comme l’a relayé le compte officiel du jeu.

    🔥 VOUS ÊTES + DE 3 MILLIONS SUR ASSASSIN'S CREED SHADOWS ! 🔥

    ✅2nd meilleur jeu Assassin's Creed en termes de ventes le 1er jour de sa sortie.
    ✅Meilleure sortie d'un jeu Ubisoft sur le PlayStation Store Digital.
    ✅Meilleure communauté avec + de 40M d'heures jouées ! pic.twitter.com/u3VG1y7awR

    — Assassin's Creed FR (@AssassinsFR) March 27, 2025

    Évidemment, nous n’avons pas de chiffres précis sur le nombre de joueurs par plateformes, ce qui serait intéressant, mais ce succès vient placer Assassin’s Creed Shadows derrière Assassin’s Creed Valhalla et fait de lui le deuxième meilleur lancement de la licence. Rien de très étonnant quand on sait que les joueurs réclamaient depuis plus de 10 ans un opus se déroulant au Japon.

    Quand le compte X (ex Twitter) d’Assassin’s Creed remet Elon Musk à sa place

    Enfin, on ne pouvait pas vous laisser sans vous faire part de ce magnifique retour de bâton. En effet, au détour d’un tweet concernant une collaboration avec un influenceur, Elon Musk a jugé bon de critiquer l’influenceur et le jeu. Ce qui n’aurait pas été un problème si le bonhomme n’avait pas été pris la main dans le sac à tricher et confier son compte à d’autres joueurs sur Path of Exile 2 pour progresser plus vite.

    Tel un assassin usant de sa lame cachée, la personne en charge du compte officiel de la franchise s’est fendue d’un tweet dont l’engagement a largement dépassé celui de l’actuel propriétaire de la plateforme autrefois connue sous le nom de twitter. Dans le milieu, cela a un nom : se faire « ratio ».

    Is that what the guy playing your Path of Exile 2 account told you?

    — Assassin's Creed (@assassinscreed) March 25, 2025

    Mark Kern, un ancien de chez Blizzard Entertainment et Red 5 Studios et connu sur les réseaux sociaux sous le pseudonyme Grummz a jugé bon, une fois de plus, d’ajouter son grain de sel à la conversation.

    Our game is out.

    — Assassin's Creed (@assassinscreed) March 25, 2025

    Bien que nous ne soyons pas là pour relayer les faits divers peu intéressants du jeu vidéo, il est toujours agréable de noter quand deux personnalités aux prises de paroles douteuses se font remettre à leur place, surtout quand c’est fait avec tact.

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    Everybody’s Golf: Hot Shots sortira cette année mais n’est pas une exclusivité PlayStation

    Par :Goufixx
    27 mars 2025 à 18:36

    Quelques minutes après l’annonce de Patapon 1+2 Replay lors du Nintendo Direct, c’était au tour d’une autre licence PlayStation de faire son grand retour. En effet, Everybody’s Golf: Hot Shots a été annoncé sur Nintendo Switch, mais également sur PS5 et PC. Comme à son habitude, ne vous attendez pas à jouer à un jeu réaliste, bien au contraire.

    Le retour de la franchise Everybody’s Golf était plus que compromis, et pourtant Bandai Namco Entertainment a fait ce qu’il fallait pour remettre cette saga dans la droite voie. Depuis l’épisode Everybody’s Golf VR dédié au PlayStation VR sur PS4, aucun épisode n’était paru. Ce Everybody’s Golf: Hot Shots proposera un mode solo, un mode Défi avec des tournois ainsi qu’un mode multijoueur local ou en ligne. Enfin, le mode Golf Déjanté permettra de s’amuser avec des règles bien différentes de ce que les golfeurs pratiquent habituellement. Concernant le gameplay, le tir à trois boutons sera bien de la partie.

    Pas de date de sortie pour le moment, mais le projet est bien prévu pour cette année 2025. Vous pouvez visionner la bande-annonce de ce nouvel opus ci-dessus :

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    Nintendo Direct du 27 mars 2025 : toutes les annonces et nouveautés à venir sur Nintendo Switch

    27 mars 2025 à 18:35

    Nintendo avait donné rendez-vous aux joueurs ce mercredi 27 mars pour un Nintendo Direct faisant la part belle aux annonces de nouveaux jeux et informations sur des titres déjà connus. Si l’on savait déjà que la Nintendo Switch 2 ne ferait pas partie du programme, de nombreuses surprises étaient à l’appel, à commencer par l’annonce d’une nouvelle application officielle Nintendo ainsi qu’une fonctionnalité innovante qui permet de prêter ses jeux. Mais ce n’est là qu’une infime partie de tout ce qui a été dévoilé pendant les plus de 35 minutes du direct. Voici donc le résumé complet de toutes les informations de ce direct.

    Nintendo Today! : une application mobile gratuite dédiée à l’univers Nintendo

    Annoncée pendant le Nintendo Direct du 27 mars 2025, cette nouvelle app (iOS/Android) proposera du contenu quotidien : actualités, vidéos, BD et autres formats autour des licences Nintendo. Elle sera disponible dans la journée sur les stores. Elle servira aussi de relais pour les infos de la Nintendo Switch 2 à partir du 2 avril. Toutes les infos sont à retrouver dans cet article.

    Carte de jeu virtuelle : Nintendo permet enfin de prêter ses jeux numériques

    Disponible fin avril via une mise à jour, cette fonction offrira la possibilité de prêter ou d’emprunter ses jeux dématérialisés à d’autres membres de son groupe familial Nintendo. L’opération se fait en communication locale ou entre consoles liées à un même compte. Compatible avec Nintendo Switch 2 dès son lancement. Plus de détails dans notre news dédiée.

    Metroid Prime 4: Beyond dévoile un nouveau monde et des pouvoirs inédits

    Samus Aran explore la planète Viewros et obtient des capacités psychiques uniques qui modifient le gameplay classique : contrôle des tirs, interactions avec l’environnement, portes télékinétiques… Le mystère autour de cette planète et de ses pouvoirs sera au cœur du scénario. Sortie prévue en 2025 sur Nintendo Switch.

    Tomodachi Life : Une vie de rêve officialisé pour 2026 sur Nintendo Switch

    La célèbre simulation de vie absurde revient après plus de 10 ans d’absence. Créez des Mii, gérez leurs relations, assistez à leurs disputes ou rêves les plus fous, et construisez votre propre feuilleton sur une île personnalisable. Le titre intégrera également de nouveaux mini-jeux et fonctionnalités sociales.

    Légendes Pokémon : Z-A introduit le tournoi Royale

    Le nouveau jeu Pokémon vous propose de choisir Germignon, Gruikui ou Kaiminus pour débuter une aventure urbaine dans Illumis, la ville de Kalos. En parallèle du scénario principal, vous participerez au tournoi Royale Z-A, basé sur un système de progression par rangs. Sortie prévue fin 2025.

    Rhythm Paradise Groove : un nouvel opus rythmé pour 2026

    La série culte de jeux de rythme revient sur Switch avec des mini-jeux inédits, un design toujours aussi absurde et une bande-son composée par Tsunku♂. Nouveaux modes, personnalisation et accessibilité élargie sont aussi au programme. Vous retrouverez davantage de détails dans notre news.

    Tamagotchi Plaza : un jeu de gestion mignon à souhait prévu pour le 27 juin

    Ce nouveau titre reprend l’univers des Tamagotchi dans une simulation de boutique. Gérez 12 types de magasins dans la ville de Tamahiko Town, aidez vos clients et débloquez des objets et mini-jeux. Jouable en solo, en coopération locale ou en versus.

    MARVEL Cosmic Invasion : un beat’em up rétro en coop jusqu’à 4 joueurs

    Ce jeu d’action en 2D vous permet d’incarner les héros de Marvel dans un combat contre Annihilus. Le pixel art rend hommage aux comics classiques, tandis que les mécaniques de jeu intègrent combos, compétences et stratégie en équipe. Coop local et online jusqu’à 4. Sortie à l’hiver 2025. On vous dit tout ce qu’il faut savoir sur le jeu, y compris les personnages annoncés, dans notre article dédié.

    STORY OF SEASONS: Grand Bazaar revient dans un remake enrichi

    Ce remake du jeu DS propose un nouveau moteur graphique, des cinématiques doublées, et de nouveaux personnages. Le cœur du jeu reste la gestion d’une ferme et la participation à un marché hebdomadaire où vendre vos productions. Sortie le 27 août 2025.

    Monument Valley Trilogy arrive sur Nintendo Switch avec un 3e épisode inédit

    Monument Valley 1 et 2, avec tous leurs contenus additionnels, sortiront le 15 avril 2025. Monument Valley 3 introduira une structure plus ouverte, des mécaniques de navigation revues et de nouveaux environnements marins. Une trilogie poétique à (re)découvrir.

    PATAPON 1+2 REPLAY : les jeux de rythme cultes font leur retour en version remastérisée

    Les deux titres iconiques de la PSP reviennent avec des graphismes améliorés et un gameplay fidèle à l’original. Dirigez vos troupes au son des tambours, adaptez vos stratégies selon les ennemis et explorez un monde tribal unique. Sortie prévue le 11 juillet 2025 sur Nintendo Switch. Notre news vous donnera tous les détails sur ce jeu.

    DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake : un retour aux sources modernisé

    Les deux premiers volets de la saga Dragon Quest bénéficient d’un traitement HD-2D à la Octopath Traveler. Graphismes pixel art modernisés, musiques remastérisées et améliorations de confort sont au programme. Parfait pour (re)découvrir les origines du JRPG. Sortie prévue courant 2025.

    SaGa Frontier 2 Remastered : un RPG culte sublimé en HD

    Le jeu de rôle de Square Enix revient avec graphismes aquarelle retravaillés, contenu narratif supplémentaire et améliorations de gameplay. L’histoire suit les parcours de Gustave et Wil dans un monde en proie au chaos, avec un système de narration non linéaire. Disponible dès aujourd’hui.

    Rift of the NecroDancer : un spin-off rythmique explosif pour les fans de musique

    Dans ce nouveau titre, chaque note représente une action à effectuer ou un ennemi à vaincre. Boss musicaux, niveaux remixés et contenu additionnel (dont un pack Celeste) prolongent l’expérience. Jouable dès aujourd’hui sur Nintendo Switch.

    Disney Vilains Café Enchanté : une aventure narrative 2D avec les méchants cultes

    Ce visual novel vous place dans un café à potions fréquenté par les vilains de l’univers Disney : Maléfique, Jafar, Ursula, etc. Préparez des potions, discutez avec eux et découvrez leurs ambitions dans un cadre moderne et magique. Disponible aujourd’hui.

    EVERYBODY’S GOLF: Hot Shots : la série arcade débarque sur Nintendo Switch

    Le gameplay à trois boutons revient avec une prise en main simple mais une vraie courbe de progression. Modes Défi, Golf Déjanté et multijoueur local ou en ligne sont de la partie. Personnalisez vos golfeurs et affrontez vos amis. Sortie prévue courant 2025. Plus de détails dans notre news.

    No Sleep For Kaname Date : une nouvelle enquête psychologique dans l’univers de AI: THE SOMNIUM FILES

    Dans ce nouvel épisode, l’agent Kaname Date doit retrouver une idole disparue en explorant les rêves de témoins. Puzzle narratif, scènes d’interrogatoire et ambiance thriller sont au rendez-vous. Sortie prévue le 25 juillet 2025, exclusivement sur Nintendo Switch.

    RAIDOU Remastered : retour du détective démoniaque dans une version améliorée

    Remaster complet de Shin Megami Tensei: Devil Summoner, avec graphismes HD, doublages et système de combat retravaillé. Incarnez Raidou Kuzunoha et affrontez des forces surnaturelles en fusionnant plus de 120 démons. Sortie le 19 juin 2025.

    Witchbrook : un mélange entre vie étudiante et sorcellerie en monde ouvert

    Dans la ville de Mossport, vous étudiez la magie à l’université, cultivez votre jardin, fabriquez des objets et tissez des liens avec les habitants. Le jeu propose aussi un mode multijoueur coopératif jusqu’à 4. Sortie prévue cet hiver sur Nintendo Switch.

    GRADIUS ORIGINS : la collection ultime des shoot’em up classiques de Konami

    17 versions de 6 jeux iconiques (Gradius, Salamander, Life Force…) réunies avec fonctions modernes comme le retour arrière, sauvegardes instantanées et mode invincible. Inclut aussi GRADIUS III AM Show et le tout nouveau Salamander III. Sortie le 7 août 2025.

    Shadow Labyrinth : l’univers de PAC-MAN revisité dans un action-platformer sombre et nerveux

    Explorez une planète mystérieuse dans ce jeu d’action en 2D où vous alternez entre trois formes jouables : un épéiste agile, un mini PUCK inspiré de PAC-MAN, et une puissante forme méca. Le titre mêle exploration, transformation et baston dans un style rétro futuriste. Sortie le 18 juillet 2025, avec une édition Digital Deluxe et si vous souhaitez en savoir plus, on vous en parle plus en détails dans cette news.

    The Eternal Life of Goldman : un platformer narratif dessiné à la main aux allures de fable

    Partez à la recherche d’une divinité légendaire sur un archipel rempli de mystères. Entre gameplay exigeant et univers onirique, incarnez un héros improbable armé d’une canne améliorable dans un jeu 2D où narration et exploration se croisent. Sortie prévue cet hiver.

    High On Life : le FPS loufoque de Squanch Games arrive sur Nintendo Switch

    Affrontez des cartels extraterrestres dans ce shooter à l’humour absurde où vos armes parlent, râlent et donnent leur avis. Exploration libre, design coloré et dialogues cinglants garantis. Sortie prévue le 6 mai 2025.

    King of Meat : un hack’n’slash coopératif déjanté pour les amateurs de barbaque numérique

    Formez une équipe de bouchers survoltés dans des arènes chaotiques. Choisissez vos armes, massacre à la viande et action frénétique sont au programme. Jusqu’à 4 joueurs en ligne. Sortie prévue courant 2025.

    Lou’s Lagoon : entre aventure et gestion, gérez votre service de livraison dans un archipel tropical

    Vous héritez de l’hydravion de votre oncle disparu. Explorez les îles de Limbo, récoltez des ressources, développez votre réseau de livraison et découvrez ce qu’est devenu Lou. Sortie exclusive console cet été sur Switch.

    Star Overdrive : une aventure futuriste en hoverboard à la Jet Set Radio

    Dans un monde ouvert vibrant et stylisé, vous utilisez votre hoverboard pour explorer, combattre et résoudre des énigmes. Action, vitesse et narration dynamique sont au cœur de l’expérience. Sortie prévue le 10 avril 2025, en exclusivité temporaire.

    The Wandering Village : bâtissez une cité sur le dos d’une créature géante

    Jeu de stratégie et de survie où vous devez gérer une colonie installée sur une créature vivante. Défis environnementaux, symbiose et gestion des ressources s’entrelacent dans ce city builder original. Sortie le 17 juillet 2025.

    Fantasy Life i : La voleuse de temps – retour d’un classique de la simulation fantastique

    Développez vos compétences, personnalisez votre île, et voyagez dans le passé dans cette suite très attendue. Construction, exploration, quêtes et narration sont au centre de l’expérience. Sortie prévue le 21 mai 2025 sur Nintendo Switch.

    Le Nintendo Direct dédié à la Switch 2 est toujours prévu pour le 2 avril

    Nintendo donne rendez-vous le 2 avril 2025 à 15h (heure française) pour un Direct entièrement consacré à la Nintendo Switch 2. Les nouvelles informations officielles sur la nouvelle console y seront dévoilées.

     

    À retenir de ce Nintendo Direct du 27 mars 2025

    Ce Nintendo Direct du 27 mars 2025 a offert un large aperçu des jeux à venir sur Nintendo Switch dans les mois à venir, avec un mélange d’annonces inédites, de remakes attendus et de nouvelles fonctionnalités comme la carte de jeu virtuelle. Des titres majeurs comme Metroid Prime 4: Beyond, Légendes Pokémon : Z-A ou Rhythm Paradise Groove ont été mis en avant, tout comme de nombreuses productions d’éditeurs tiers.

    Le rendez-vous est maintenant pris pour le Nintendo Direct dédié à la Nintendo Switch 2, prévu le 2 avril 2025 à 15h, où la firme japonaise dévoilera plus en détails sa future console.

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    Shadow Labyrinth : la version sombre et retravaillée de Pac-Man arrivera cet été

    Par :Goufixx
    27 mars 2025 à 18:19

    On en savait peu sur ce Shadow Labyrinth, et ce Nintendo Direct aura finalement été le lieu de révélation de bien étrange projet. Édité par Bandai Namco Entertainment, il s’agira finalement d’un jeu de plates-formes en 2D où notre petite boule jaune favorite sera largement mise à contribution.

    Et si c’était la belle surprise de cet été ? Après une première annonce lors de la cérémonie The Game Awards 2024, nous attendions d’en savoir davantage. Tout d’abord, sachez que cette nouvelle production débarquera le 18 juillet 2025 sur les consoles de dernière génération, Nintendo Switch et PC. Étonnamment, pas de sortie PS4 et Xbox One alors que le jeu sortira sur la console de Nintendo.

    Bien à la mode en ce moment, Shadow Labyrinth sera un jeu de plates-formes 2D où le protagoniste ne sera pas Pac-Man en lui-même, mais bien l’Épéiste n°8, un guerrier redoutable qui sera accompagné d’un partenaire familier, à savoir Puck. Ils devront faire face à des ennemis redoutables afin de quitter un monde hostile. Deux éditions sont prévues pour la sortie du jeu : une version standard ainsi qu’une version Deluxe qui contiendra un pack supplémentaire du même nom (artbook et bande-son).

    Cette bande-annonce est par ailleurs visionnable ci-dessous :

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    Rhythm Paradise Groove annoncé sur Nintendo Switch, mais pas pour tout de suite

    Par :Goufixx
    27 mars 2025 à 17:04

    Attendu, espéré par de nombreux joueurs à travers le monde, le retour de la franchise Rhythm Paradise n’était pas d’actualité jusqu’à ce jour et ce fameux Nintendo Direct. En effet, cette saga va faire son retour sur Nintendo avec Rhythm Paradise Groove qui s’annonce aussi rigolo que surprenant.

    Si les Européens ont découvert Rhythm Paradise avec la sortie de la version Nintendo DS en juillet 2008, il s’agit d’une série qui avait déjà eu le droit à un premier épisode sur Game Boy Advance en 2006 avec Rhythm Tengoku. Depuis, du temps s’est écoulé et Nintendo a travaillé sur le retour tant apprécié de cette franchise avec Rhythm Paradise Groove. Avec une bande-annonce loufoque, on y retrouve aux premiers abords un jeu de rythme détonnant qui demandera au joueur d’avoir le rythme dans la peau. Des doublages français seront également de la partie.

    Pas d’empressement néanmoins puisque le jeu est prévu pour 2026 sur Nintendo Switch, sans date de sortie précise pour le moment… Pour voir cette étonnante bande-annonce dans la veine du précédent opus, c’est ici :

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    DotEmu annonce Marvel Cosmic Invasion, le nouveau beat’em up rétro avec 15 super-héros

    27 mars 2025 à 16:50

    DotEmu continue de faire revivre le genre très en vogue des beat’em up à défilement horizontal tout en conservant le style propre aux consoles 16-bits d’autrefois. Après s’être attaqué à des licences fortes telles que les Tortues Ninja, l’éditeur vient d’annoncer un jeu Marvel intitulé Marvel Cosmic Invasion avec des héros très appréciés tels que Wolverine ou encore Spider-Man.

    À retenir sur Marvel Cosmic Invasion

    • Genre : beat’em up rétro inspiré des jeux 16-bits.
    • Studio : développé par Tribute Games, édité par DotEmu.
    • Personnages jouables : 15 super-héros Marvel dont Spider-Man, Captain America et Wolverine.
    • Mécanique de gameplay : le Cosmic Swap permet de changer de personnage à tout moment, même en plein combo.
    • Multijoueur : jouable en local et en ligne.
    • Plateformes : PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC.
    • Date de sortie : prévue en 2025 (sans précision pour l’instant).

    Il vaut mieux ne pas être allergique aux super-héros en ce moment, puisque c’est un nouveau jeu Marvel qui a été annoncé durant le Nintendo Direct d’aujourd’hui. En effet, alors que les jeux Marvel’s Black Panther (Cliffhanger Games) et Marvel’s Iron Man (Motive Studio) sont en gestation chez EA, Insomniac Games travaille toujours sur Marvel’s Wolverine tandis que Skydance Interactive est à l’œuvre sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Sans oublier Arkane Lyon qui développe Marvel’s Blade. À cette belle liste, s’ajoute désormais Marvel Cosmic Invasion, développé par Tribute Games.

    Un beat’em up Marvel old-school en pixel art annoncé pendant le Nintendo Direct

    Si le projet est moins ambitieux que les titres mentionnés plus haut, le studio Tribute Games a été sollicité par DotEmu pour donner naissance à un beat’em up à l’ancienne qui n’est pas sans rappeler les jeux du même genre sur consoles 16-bits. Le jeu met en scène certains des personnages les plus iconiques de chez Marvel aux côtés de protagonistes moins connus du grand public pour un total de 15 personnages. Tribute Games infuse son savoir faire dans la direction artistique du jeu, une esthétique à la fois retro, colorée et comics qui devrait plaire aux fans du genre.

    Bien que l’on pourra choisir une équipe de 2 personnages avant d’entamer un niveau, la fonctionnalité de Cosmic Swap permettra de changer à tout moment, et ce, même en plein combo. Le jeu sera jouable en multijoueur, à la fois en local et en ligne.

    Les personnages jouables de Marvel Cosmic Invasion

    Voici les personnages qui feront partie des 15 super-héros jouables :

    • Spider-Man
    • Wolverine
    • Tornade
    • Venom
    • Nova
    • Phylla-Vell
    • Captain America

    Date de sortie et supports

    Marvel Cosmic Invasion est prévu pour cette année, sans plus de précisions pour l’instant. Le jeu sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC et Nintendo Switch

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    L’application Nintendo Today est disponible sur iOS et Android, suivre l’actualité Nintendo n’a jamais été aussi facile

    Par :Goufixx
    27 mars 2025 à 16:48

    Nintendo apprécie de plus en plus les smartphones. Avec la sortie surprise de Nintendo Music il y a maintenant quelques mois, une nouvelle application dénommée Nintendo Today arrive sur iOS et Android. Si vous êtes un fan incontestable de la firme de Kyoto, nul doute que le téléchargement de celle-ci s’imposera très largement.

    C’est Shigeru Miyamoto en personne qui a fait cette annonce en toute fin de Nintendo Direct. Avec l’arrivée de l’application Nintendo Today sur iOS et Android, il s’agit pour Nintendo de créer un nouveau canal d’information en plus des traditionnels Nintendo Direct. Fonctionnant comme un calendrier, tous les événements associés à l’actualité Nintendo y seront renseignés. Des publications quotidiennes en rapport avec les jeux et personnages de l’entreprise seront également de la partie. À l’issue de la conférence dédiée à la Nintendo Switch 2 prévue la semaine prochaine, de nouvelles informations quotidiennes sur cette nouvelle console seront publiées par le biais de l’application.

    Seule obligation pour en profiter : disposer d’un compte Nintendo. En aucun cas l’abonnement au Nintendo Switch Online n’est obligatoire pour utiliser ce service. Pour voir les premières fonctionnalités prévues sur cette nouvelle application, vous pouvez visionner la bande-annonce ci-dessous :

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    Surprise, Patapon 1+2 Replay arrivera cet été sur Nintendo Switch

    Par :Goufixx
    27 mars 2025 à 16:29

    Et si les anciennes licences PlayStation allaient progressivement débarquer sur Nintendo Switch ? En tout cas, c’est le cas pour la franchise Patapon. À la surprise générale, la compilation Patapon 1+2 Replay arrivera sur Nintendo Switch avec une date de sortie déjà calée au courant de cet été.

    L’une des franchises phares de la PSP va bientôt faire son retour ! En effet, ces délicieuses créatures que sont les Patapons vont atterrir sur notre Nintendo Switch. Édité à l’époque par Sony Computer Entertainment, c’est Bandai Namco Entertainment qui se chargera de l’édition sur Nintendo Switch. Le jeu arrivera le 11 juillet 2025 sur Nintendo Switch dans une compilation qui réunira les deux premiers épisodes. Un troisième opus était sorti lors de la fin de vie de la PSP, et on ne peut que regretter son absence…

    Concernant les nouveautés, on retiendra trois nouveaux modes de difficulté, mais également la possibilité d’ajuster l’input lag pour davantage de précision. Pour revoir cette annonce, vous pouvez visionner la vidéo diffusée lors du Nintendo Direct aux États-Unis ci-dessous :

    EDIT 18h25 : cette compilation arrivera également sur PS5 et PC à la même date.

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    La fonctionnalité carte de jeu virtuelle arrive bientôt sur Nintendo Switch, la révolution attendue pour vos jeux dématérialisés ?

    Par :Goufixx
    27 mars 2025 à 16:12

    Alors que Steam avait initié le prêt des jeux dématérialisés via le groupe familial, voilà que Nintendo suit le mouvement avec une toute nouvelle fonctionnalité. Après les cartes de jeu physiques, découvrez les cartes de jeu virtuelles qui révolutionneront peut-être votre vision des choses sur la dématérialisation des jeux.

    Le concept de prêter un titre dématérialisé était encore abstrait pour beaucoup de joueurs, mais Nintendo vient peut-être de créer un petit séisme dans l’industrie du jeu vidéo. Seule console utilisable en format portable parmi les trois constructeurs, la firme de Kyoto a présenté les cartes de jeu virtuelles. Vous avez acheté un jeu sur le Nintendo eShop, vous pouvez désormais le charger dans une carte de jeu virtuelle qui propose des fonctionnalités avancées.

    Dans un premier temps, Nintendo a présenté cette nouvelle possibilité dans son mode local. Vous disposez de deux Nintendo Switch, une a été nommée principale et l’autre non. Aujourd’hui, tous les comptes utilisateurs de la Nintendo Switch principale peuvent jouer à vos titres acquis sur votre compte, tandis que sur votre ou vos consoles secondaires, seul votre profil peut jouer aux titres que vous avez précédemment acquis.

    Avec la carte de jeu virtuelle, il sera possible de changer ce mode de fonctionnement. Si lors du chargement ou de l’éjection d’une carte de jeu virtuelle une connexion Internet sera obligatoire, vous pourrez ensuite en profiter sans connexion permanente. À partir du moment où le jeu a été chargé sur la console, tous les utilisateurs de cette console peuvent désormais en profiter (il n’y a plus cette notion de console principale/secondaire). Pour transférer cette carte virtuelle vers une nouvelle console qui vous appartient, une connexion locale est nécessaire seulement la première fois.

    Nintendo a également présenté cette même fonctionnalité, mais dans le cadre du partage de ses cartes de jeu virtuelles à des utilisateurs de son groupe familial (jusqu’à 8 personnes). Il est possible ainsi de se prêter des jeux, mais il faudra respecter les conditions suivantes :

    • les deux consoles doivent être connectées en local (donc être à proximité l’une de l’autre)
    • les deux consoles doivent être connectées à Internet
    • le prêt d’un jeu n’est valable que pendant 14 jours
    • le prêt d’un jeu est limité à un par personne
    • les sauvegardes sont conservées même après le rendu d’une carte de jeu virtuelle

    Cette fonctionnalité sera disponible courant avril 2025 par le biais d’une mise à jour de la console, et la Nintendo Switch 2 disposera également de cette nouvelle fonctionnalité. Pour revoir la vidéo de cette annonce inattendue, c’est par ici :

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    Lies of P: Overture – le réalisateur partage de nouveaux détails sur l’extension à venir

    27 mars 2025 à 13:05

    Le média Eurogamer a eu l’opportunité d’interviewer Choi Ji-won, le réalisateur de Lies of P, sur le DLC à venir Lies of P: Overture. Nous avons pu obtenir de nouvelle insformations sur ce qui servira de prequel au Souls-Like basé sur l’univers de Pinocchio.

    Attendu pour l’été prochain, Lies of P: Overture promet d’enrichir l’expérience du jeu original avec une nouvelle histoire et de nombreux ajouts. Dans une récente interview avec Eurogamer, Choi Ji-won, directeur du jeu, a partagé de nouveaux détails sur ce préquel et sa place dans l’univers de Lies of P.

    Contrairement à un simple DLC indépendant, Lies of P: Overture s’intègre directement à l’aventure principale. Selon Choi, son histoire devient accessible autour du neuvième chapitre du jeu de base. L’équipe de développement a toujours envisagé ce contenu comme une extension naturelle du jeu initial, complétant ainsi leur vision globale du projet.

    Nous n’avons jamais vu le développement de Overture comme une entité séparée. Avec le jeu de base et l’extension ensemble, nous croyons que l’ensemble délivre Lies of P tel qu’il devait être vécu. Nous n’avons simplement pas pu réaliser cela plus tôt.

    Côté durée de vie, les joueurs expérimentés pourront terminer Overture en environ 15 à 20 heures. Cette extension introduit de nouvelles zones, des ennemis inédits, des boss redoutables et de nouveaux types d’armes. Enfin, Choi a laissé entendre que le jeu de base contient plusieurs indices sur le contenu d’Overture. Cependant, il a précisé que la scène finale de Lies of P ne sera pas directement liée à cette extension, mais plutôt à de futurs projets du studio.

    Pour le moment, le contenu additionnel Lies of P: Overture ne dispose pas d’une date de sortie précise.

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    Crystal Dynamics réduit ses effectifs mais assure que Tomb Raider continue sa production comme prévu

    27 mars 2025 à 12:19

    L’industrie du jeu vidéo toujours en proie aux turbulences, marquée par des vagues de licenciements et des restructurations au sein de nombreux studios. Crystal Dynamics, en plein développement du prochain Tomb Raider, annonce la suppression de nouveaux postes.

    Crystal Dynamics, le studio derrière la franchise Tomb Raider, a annoncé avoir licencié 17 employés. Dans un communiqué publié sur X, l’entreprise a déclaré que cette décision difficile avait été prise pour mieux aligner ses besoins commerciaux avec ses objectifs futurs. Le studio assure que ces licenciements ne reflètent pas le talent des personnes concernées et qu’il les soutient avec des aides à la transition et des opportunités professionnelles.

    Ce matin, Crystal Dynamics a pris la décision difficile de réduire notre effectif de 17 membres talentueux. Nous n’avons pas pris cette décision à la légère. En fin de compte, cette étape était nécessaire pour mieux aligner nos besoins commerciaux actuels et assurer le succès futur du studio. Ce n’est en aucun cas un reflet du dévouement ou des compétences des personnes concernées. Nous reconnaissons la douleur que cela engendre et nous les soutenons avec des aides à la transition et des opportunités professionnelles.

    Ce licenciement s’inscrit dans un contexte plus large de restructuration au sein d’Embracer Group, propriétaire de Crystal Dynamics, qui a entraîné en 2023 des fermetures de studios et l’annulation de plusieurs projets. Malgré cela, Crystal Dynamics assure que ce changement ne modifie pas les plans actuels du projet, confirmant ainsi que le développement du prochain Tomb Raider, publié par Amazon, se poursuit. Peu d’informations ont été révélées à ce jour, hormis quelques illustrations conceptuelles.

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    Epic Games Store : Les ventes de printemps ont commencé

    27 mars 2025 à 09:53

    Il est temps de faire chauffer votre porte-monnaie, car les soldes de printemps des plateformes de jeux vidéo sont déjà là. L’occasion de se dégoter de belles pépites à petits prix.

    L’Epic Games Store lance sa nouvelle saison de soldes du 26 mars au 9 avril avec les soldes de printemps. L’occasion de dénicher des pépites dans les milliers de jeux en réduction. Côté remise, cela va du petit 5 % au gros 93 % de réduction. En plus de ces soldes, Epic Games Store offre aux joueurs une petite sélection de jeux gratuits pendant l’évènement du 27 mars au 3 avril.

    Difficile toutefois de se faire une idée des jeux disponibles et intéressants. C’est pourquoi nous vous offrons une liste des meilleurs titres en réduction :

    Même s’il reste encore pas mal de jeux en réduction, nous vous invitons à y jeter un petit coup d’œil par vous-même si vous êtes en quête d’un jeu spécifique.

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    Les jeux Xbox très attendus chez les joueurs PlayStation ?

    Par :Turpdat
    27 mars 2025 à 08:32

    L’arrivée des jeux Xbox sur PlayStation semble être une stratégie gagnante pour Microsoft. Des titres autrefois exclusifs, comme Indiana Jones and The Great Circle et Forza Horizon 5 sont désormais en top des précommandes sur le PlayStation Store, dépassant même certaines exclusivités de Sony.

    Selon The Gamer, ces jeux occupent les premières places des précommandes du marché US et en regardant de plus près l’onglet des précommandes PlayStation du marché Français, c’est également le cas. Cet engouement semble démontrer que la stratégie de Microsoft a été payante en élargissant son catalogue à la console concurrente. Malgré l’ouverture récente des précommandes d’Indiana Jones, le jeu domine déjà dans le top 5 grâce à ses deux éditions. Quant à Stranding 2: On the Beach, une exclusivité PlayStation, son édition deluxe est en 8ᵉ position tandis que son édition standard est à la 13ᵉ place à l’heure où nous écrivons ces lignes.

    En brisant les barrières entre les plateformes, il est possible d’atteindre un public plus large tout en boostant les ventes et d’autres titres Xbox devraient suivre cette tendance et débarquer sur PlayStation à l’avenir.

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    F1 25 arrive à toute allure avec une date de sortie et un septuple champion du monde en tête d’affiche

    Par :Goufixx
    26 mars 2025 à 17:28

    Après plusieurs fuites ces derniers jours, F1 25 a eu enfin le droit à son annonce officielle ce mercredi. Avec l’incontournable Lewis Hamilton en tête, la franchise revient plus forte que jamais avec le retour d’un mode très apprécié par les joueurs ainsi qu’une édition spéciale aux couleurs du champion britannique et de la marque rouge italienne.

    Alors que la saison de Formule 1 est lancée depuis désormais deux semaines, c’est au tour du jeu officiel d’arriver très prochainement sur consoles et PC. Avec toujours EA Sports à l’édition, ce F1 25 mettra notamment à l’honneur Lewis Hamilton avec sa belle tunique rouge. Le titre est prévu sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 30 mai 2025. Il s’agira du premier opus à ne pas sortir sur PS4 et Xbox One, nous serons donc attentifs aux évolutions techniques. Le retour du très apprécié mode Point de rupture sera également de la partie.

    Le titre disposera également d’une édition spéciale via les différents stores avec une Iconic Edition. Cette édition qui sera plus chère que la version standard vous proposera trois jours d’accès anticipé ainsi qu’un pack Iconic en l’honneur de Lewis Hamilton, mais également de nouveaux chapitres pour le mode Point de rupture basés sur le film F1 qui sortira en juin 2025. En cas de précommande immédiate de cette Iconic Edition, il sera possible d’utiliser dès maintenant sur F1 24 les livrées de 2025 en mode contre-la-montre. Si vous avez déjà acquis F1 23 ou F1 24, 15 % de réduction sont proposés. Pour les précommandes de la version standard, le pack F1 75 Celebration, F1 World ‘Starter Pack’ et 5 000 PitCoin seront offerts.

    Cette première bande-annonce est visionnable ci-dessous :

    En attendant, F1 24 est toujours disponible sur consoles et PC.

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    Les jeux PlayStation Plus du mois d’avril 2025 annoncés avec un robot policier à l’honneur

    Par :Goufixx
    26 mars 2025 à 17:03

    La semaine prochaine, le mardi sera le premier jour du mois synonyme donc de mouvement au niveau du catalogue PlayStation Plus. Ainsi, trois nouveaux titres rejoignent le catalogue avec notamment un robot policier à l’honneur ainsi qu’un jeu de survie et la présence d’un opus Digimon.

    Après un mois de mars 2025 intéressant, les jeux offerts aux abonnés PlayStation Plus (peu importe la formule) pour avril 2025 sont connus. Ainsi, le très bon et surprenant RoboCop: Rogue City sera de la partie, idéal donc pour jouer à son standalone récemment annoncé lors de la Nacon Connect. Deux autres titres seront également présents et mériteront votre attention.

    Voici la liste complète des jeux PlayStation Plus offerts à tous les abonnés pour ce mois d’avril :

    • RoboCop: Rogue City (PS5)
    • The Texas Chain Saw Massacre (PS5/PS4)
    • Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory (PS4)

    Les jeux cités ci-dessus seront disponibles (sauf précision) pour les abonnés dès le mardi 01 avril 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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    Nintendo Direct : une présentation ce jeudi 27 mars, mais sans Nintendo Switch 2

    Par :Goufixx
    26 mars 2025 à 16:34

    C’est peut-être la dernière fois que la Nintendo Switch aura le droit à son Nintendo Direct dédié. En effet, la semaine prochaine aura lieu l’annonce tant attendue avec une présentation complète de la Nintendo Switch 2. La firme de Kyoto a décidé de séparer en deux les futures présentations, certainement pour une question de lisibilité.

    Comment ne pas embrouiller le consommateur dans un futur acte d’achat ? L’éditeur japonais a la solution en segmentant sa communication en deux parties. La première partie sera donc un Nintendo Direct dédié aux jeux Nintendo Switch ce jeudi 27 mars 2025 à 15h00 (heure française) avec 30 minutes de présentation. La semaine prochaine devrait donc être dédiée aux jeux exclusivement disponibles sur la prochaine console ainsi que sur les fonctionnalités propres à son OS.

    Ce Nintendo Direct devrait donc être source de productions made in Nintendo puisqu’il ne s’agit pas d’un Partner Showcase. Mis à part Metroid Prime 4 : Beyond et Légendes Pokémon : Z-A, aucune exclusivité n’est encore de la partie pour le moment. Cette présentation marquera-t-elle le retour du très attendu Hollow Knight : Silksong ? Tant de questions qui auront des réponses dans seulement quelques heures.

    Pour suivre l’événement, ça se passera en bas ou directement sur la chaîne YouTube de Nintendo France :

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