La version Switch 2 de Elden Ring victime de lourds problèmes de performance
La Gamescom 2025 bat son plein et avec lui la possibilité de mettre les mains sur de futurs titres à venir. Attendu au tournant, Nintendo profite de cet évènement pour permettre aux visiteurs de mettre les mains sur de nouveaux portages sur sa console de salon. Parmi eux, Elden Ring, le titre open world de From Software. Une proposition fort alléchante sur le papier, qui ne passe pas le contrôle technique.
Présenté comme un portage intéressant, Elden Ring sur Switch 2 semble être un vrai désastre de performance. En effet, selon les médias présents à la Gamescom qui ont réussi à mettre les mains sur cette monture, la Switch 2 présentera de nombreux problèmes de performance, surtout au niveau de la fréquence d’images. Même si, sur le plan graphique, tout semble être aux normes, les performances du jeu constituent un problème majeur pour ce type de jeu. En effet, la fréquence d’images maximale est capée à 30 images par seconde en mode portable, avec de fortes chutes à 15 images par seconde.
L’éditeur Bandai Namco ne permet pas de capturer des images du jeu sur la console de chez Nintendo, et certains journalistes pointent du doigt cette décision. Reste à savoir comment l’éditeur souhaite s’y prendre avec la sortie prochaine du titre sur la console de chez Nintendo.
Elden Ring : Tarnished Edition devrait sortir sur Nintendo Switch 2 plus tard cette année. Suite aux différents retours, nous vous conseillons d’attendre les premiers tests avant de vous le procurer.
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