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Reçu aujourd’hui — 18 septembre 2025

TEST Everybody’s Golf Hot Shots : un gameplay qui sauve un swing un peu juste

Par :Goufixx
18 septembre 2025 à 08:32

À l’instar du football et d’autres disciplines sportives, le golf bénéficie généralement d’une adaptation vidéoludique annuelle, proposée par 2K Games ou EA Sports. En ce mois de septembre, c’est une franchise arcade qui fait son grand retour dans nos salons : Everybody’s Golf, avec cette fois-ci un petit contre-pied à Sony. En effet, le titre est pour la toute première fois également disponible sur Nintendo Switch et PC. Après plusieurs heures passées à arpenter les greens et les fairways du jeu, découvrez si ce Everybody’s Golf Hot Shots est réellement une si belle affaire.

Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Une proposition arcade de très grande qualité

Nous étions impatients de tester ce Everybody’s Golf Hot Shots, premier épisode à sortir hors du club-house estampillé PlayStation. Depuis 1997, chaque console de la marque a accueilli au moins une adaptation — y compris la PlayStation Vita, malgré une mise au placard rapide. Rappelons que le dernier opus remonte à 2017, avec une sortie sur PS4.

Étonnamment, l’éditeur Bandai Namco ne propose pas le jeu sur toutes les plateformes : la PS4 est exclue, tout comme les consoles Xbox, et plus surprenant encore, la toute récente Nintendo Switch 2. On se retrouve donc avec une version Nintendo Switch compatible sur la nouvelle console, mais dont l’optimisation reste perfectible, malgré une mise à jour 1.02 qui améliore légèrement les performances. Dans ce test, c’est la version PS5 qui nous intéresse. Et bien que nous ayons utilisé une PS5 Pro comme machine de test, il convient de noter que le titre ne bénéficie d’aucune optimisation spécifique pour cette dernière.

Everybody's Golf Hot Shots - Écran des personnages
L’écran des personnages disponibles est relativement vide au premier démarrage

Après avoir exploré les parcours officiels du PGA Tour ces dernières années à travers des productions de qualité éditées annuellement par Take-Two Interactive et Electronic Arts, il est temps de replonger dans l’univers enchanteur et fictif d’Everybody’s Golf. Dès le premier lancement, on découvre un menu plutôt fourni, qui donne déjà un aperçu de la richesse de contenu proposée par HYDE, studio japonais ayant notamment travaillé sur les derniers jeux de la franchise Digimon. On accède ainsi à une multitude de modes de jeu, tous plus variés les uns que les autres : solo, multijoueur local ou en ligne, avec de nombreuses variantes. Vous pourrez ainsi affronter vos amis lors de compétitions individuelles ou en équipe, avec des coups joués simultanément ou chacun son tour.

Pour les débutants et nouveaux joueurs, un tutoriel est disponible et explique toutes les ficelles à connaître pour profiter pleinement de l’expérience arcade proposée par Everybody’s Golf Hot Shots. Contrairement à de nombreuses productions, le titre ne vous impose pas de passer par ce tutoriel, mais il est vivement recommandé de le suivre afin de découvrir toutes les possibilités offertes.

Chaque coup ou mécanique est ainsi décrite, bien que la traduction française laisse parfois à désirer. Dès les premiers swings, on constate à quel point Everybody’s Golf Hot Shots propose un gameplay stimulant, qui exige tout de même une certaine précision. Malgré son orientation arcade assumée, avec plusieurs systèmes de frappe accessibles, le jeu offre une véritable palette de mécaniques golfiques : sélection du club, putting, gestion du rough, du fairway et du bunker, sans oublier la possibilité d’appliquer des effets à la balle (coupé, lie, etc.). Comme toujours, le vent devra être pris en compte à chaque frappe.

Everybody's Golf Hot Shots - Trou imposant
Le trou est plus grand que d’habitude : un loupé serait inexcusable !

Le gameplay est ici directement lié au personnage choisi, chacun disposant de compétences et d’attributs spécifiques. Certains golfeurs privilégient la précision, tandis que d’autres misent sur la puissance. Bien que le design des personnages reste un peu générique, il faut reconnaître que la richesse du titre est renforcée par la diversité du casting jouable. Au premier lancement, seuls deux golfeurs sont disponibles, mais de nombreux autres peuvent être débloqués au fil de votre progression et de votre investissement dans le jeu.

Car oui, Everybody’s Golf Hot Shots est une expérience arcade qui demande un réel engagement de la part du joueur pour accéder à un gameplay conforme aux standards du genre. Nous y reviendrons plus en détail, mais pour un jeu à vocation arcade, ce niveau d’investissement peut sembler en contradiction avec sa philosophie, et risque d’engendrer une certaine frustration.

Un contenu plutôt généreux qui tire trop en longueur

Ne disposant d’aucune licence officielle, Everybody’s Golf Hot Shots est une production qui repose entièrement sur l’imagination de ses développeurs. N’espérez donc pas retrouver les parcours officiels du circuit européen ou américain. À la place, le jeu propose une grande variété de tracés, tous soigneusement conçus, avec des conditions climatiques évolutives qui ajoutent un niveau de difficulté appréciable. Même si la douzaine de parcours disponibles peut sembler limitée aux yeux des puristes, cela ne constitue en rien un frein à l’expérience, tant les environnements et les modes de jeu sont diversifiés. Car oui, le véritable atout de Everybody’s Golf Hot Shots réside dans son mode solo — et plus particulièrement dans le Tournoi Mondial, qui s’impose comme le cœur de l’expérience.

Everybody's Golf Hot Shots - Balle en feu
Quelques effets visuels agréables peuvent accompagner notre balle

Il s’agit ici du véritable mode histoire. Contrairement aux opus précédents, aucun monde ouvert ni possibilité de créer son propre personnage ne sont proposés. Si la forme peut sembler peu convaincante, le fond, lui, s’avère solide : chaque personnage dispose de plusieurs missions permettant de remporter de l’XP et des crédits — offrant de nombreuses heures de jeu en perspective. Les niveaux augmentent progressivement les capacités du golfeur, tandis que les crédits servent à acquérir du matériel plus sophistiqué, améliorant également ses performances en cours de partie. Le choix du caddie joue aussi un rôle important : avec de l’expérience et de la confiance, celui-ci peut prodiguer de précieux conseils.

Sur le plan narratif, on peut reprocher une approche trop verbeuse, avec des histoires parfois peu pertinentes ou peu engageantes. Si seule la beauté du sport vous intéresse, un mode Rapide est disponible pour passer outre ces phases scénaristiques, qui ne sont finalement qu’un prétexte pour affronter de redoutables adversaires. Outre le mode Histoire, Everybody’s Golf Hot Shots propose d’autres expériences en solo, bien que moins marquantes. Il est tout à fait possible de lancer un nouveau parcours contre des IA pour s’entraîner. Un mode Défi est également disponible, dans lequel l’objectif est d’enchaîner les tournois et de voir apparaître de nouveaux rivaux venus vous défier sur le green.

On retrouve également le mode Golf déjanté, qui propose quatre variantes originales : Haut en couleur, Scramble et Survival Golf, entre autres. Toutefois, chaque mode introduit des effets visuels supplémentaires et des mécaniques inédites qui peuvent rendre la partie inutilement complexe. Ces modes sont bien entendu jouables en ligne ou en local. Bonne nouvelle pour le mode local : jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter en utilisant une seule manette DualSense, ce qui facilite les parties conviviales à plusieurs.

Everybody's Golf Hot Shots - Choix du club
Le club sélectionné a un impact sur votre manière de jouer

La partie en ligne propose des salons pour jouer en équipe, ainsi que des parties classées. Pour un jeu tel que Everybody’s Golf Hot Shots, l’absence de cross-play est regrettable. Si nous avons dû patienter quelque peu avant de rejoindre une partie, on peut légitimement s’interroger sur la fréquentation des serveurs dans quelques semaines, une fois la hype retombée.

Le principal défaut de ce nouvel opus réside dans son système de progression : après trois heures de jeu, notre personnage n’avait gagné que quelques niveaux. Ce système entraîne des conséquences notables : un drive limité à 170 mètres (même en réalisant de bons coups), rendant difficile l’accès au green plus délicat, et multipliant les bogeys. À chaque nouveau personnage débloqué, il faudra consacrer de nombreuses heures de jeu pour en exploiter pleinement le potentiel. Autant dire que la frustration est bien présente, et qu’arracher une victoire en terminant à +8 relève presque du miracle…

Une technique et une finition qui laissent à désirer

Nous n’attendions pas grand-chose sur le plan technique de ce Everybody’s Golf Hot Shots, mais la proposition visuelle finale nous a tout de même déçus. Si les personnages sont globalement mignons et chaleureux, avec quelques skins disponibles, l’ensemble reste assez générique et ne suscite aucun véritable attachement — à l’exception de Pac-Man, mais difficile de le compter comme un personnage original du jeu.

L’absence de création de golfeur ou de golfeuse, pourtant présente dans les précédents opus, est particulièrement regrettable. Pour un jeu du genre, cette fonctionnalité aurait été bienvenue, tant il est plaisant de faire progresser son propre avatar au fil des tournois.

Everybody's Golf Hot Shots - Interface surchargée
L’interface est quelque peu surchargée dans ce mode de jeu

La plus grande déception vient clairement de l’aspect graphique, qui n’est pas à la hauteur des standards attendus sur PS5. Les textures deviennent rapidement disgracieuses dès qu’on s’en approche, les animations paraissent datées, l’aliasing est prononcé, et l’absence totale de spectateurs autour des parcours accentue le sentiment de vide. À cela s’ajoutent des bugs visuels, comme le fait de rester coincé dans un arbre — un exemple parmi d’autres. Heureusement, le jeu propose quelques options graphiques dans les paramètres, notamment l’activation possible du 120 Hz et du VRR. Toutefois, ces réglages sont bien cachés, et à moins de fouiller soi-même dans les menus, il est peu probable que le joueur les découvrent spontanément.

Toujours dans le registre des problèmes techniques, on relève plusieurs incohérences, notamment dans le placement des personnages, qui manque parfois de logique. Par exemple, lorsqu’un groupe se déplace sur un parcours, chaque joueur est censé jouer son coup à tour de rôle, en laissant le suivant évoluer sans encombre. Pourtant, il nous est arrivé à plusieurs reprises de retrouver notre personnage positionné juste en face de l’adversaire, ou à seulement deux ou trois mètres de lui, pile dans la trajectoire menant au green. Ces situations traduisent un manque de finition évident. Il aurait sans doute été préférable que le jeu bénéficie d’un léger report afin de corriger ces imperfections techniques, qui nuisent à l’immersion et à la fluidité de l’expérience.

Everybody's Golf Hot Shots - Qualité de la frappe
La bonne puissance et le bon timing : deux critères indissociables pour une frappe de qualité

Enfin, pour conclure ce test, il nous paraît essentiel d’aborder l’OST, les doublages, ainsi que l’intelligence artificielle, dont les performances ne sont pas toujours exemplaires. Si l’IA s’est montrée convaincante lors de nos sessions de test — notamment avec des putts précis une fois la balle sur le green — elle a également affiché de sérieuses incohérences, comme des coups joués en arrière en sortie de bunker alors que le green était parfaitement accessible. Des décisions parfois incompréhensibles, qui ont facilité notre progression dans le mode principal.

Côté bande-son, la musique apporte du dynamisme et une bonne dose de bonne humeur : c’est indéniable, et certaines mélodies nous sont restées en tête pendant plusieurs heures. On regrettera toutefois l’absence totale de doublages (même en japonais), malgré le nombre important de dialogues dans le mode histoire. De plus, le faible nombre de pistes musicales finit par créer une certaine lassitude au fil des parties.

Verdict

Le gameplay contribue indéniablement à la réussite d’un titre, mais ne suffit pas à lui seul. Everybody’s Golf Hot Shots illustre bien cette réalité : malgré un gameplay solide et plaisant, le jeu édité par Bandai Namco peine à véritablement décoller et à captiver sur la durée. La faute à un système de progression laborieux, qui exige de nombreuses heures de jeu avant de pouvoir profiter pleinement de l’expérience. Malgré un contenu généreux, l’enrobage global — notamment sur le plan technique — ne parvient pas à motiver le joueur à s’investir ou à persévérer. Résultat : même avec un gameplay de qualité, ce nouvel épisode laisse un goût d’inachevé. À noter également qu’il n’a pas bénéficié d’une sortie physique dans les rayons français, ce qui renforce son statut de titre discret, voire confidentiel.

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TEST Everybody’s Golf Hot Shots : un gameplay qui sauve un swing un peu juste

Par :Goufixx
18 septembre 2025 à 08:32

À l’instar du football et d’autres disciplines sportives, le golf bénéficie généralement d’une adaptation vidéoludique annuelle, proposée par 2K Games ou EA Sports. En ce mois de septembre, c’est une franchise arcade qui fait son grand retour dans nos salons : Everybody’s Golf, avec cette fois-ci un petit contre-pied à Sony. En effet, le titre est pour la toute première fois également disponible sur Nintendo Switch et PC. Après plusieurs heures passées à arpenter les greens et les fairways du jeu, découvrez si ce Everybody’s Golf Hot Shots est réellement une si belle affaire.

Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Une proposition arcade de très grande qualité

Nous étions impatients de tester ce Everybody’s Golf Hot Shots, premier épisode à sortir hors du club-house estampillé PlayStation. Depuis 1997, chaque console de la marque a accueilli au moins une adaptation — y compris la PlayStation Vita, malgré une mise au placard rapide. Rappelons que le dernier opus remonte à 2017, avec une sortie sur PS4.

Étonnamment, l’éditeur Bandai Namco ne propose pas le jeu sur toutes les plateformes : la PS4 est exclue, tout comme les consoles Xbox, et plus surprenant encore, la toute récente Nintendo Switch 2. On se retrouve donc avec une version Nintendo Switch compatible sur la nouvelle console, mais dont l’optimisation reste perfectible, malgré une mise à jour 1.02 qui améliore légèrement les performances. Dans ce test, c’est la version PS5 qui nous intéresse. Et bien que nous ayons utilisé une PS5 Pro comme machine de test, il convient de noter que le titre ne bénéficie d’aucune optimisation spécifique pour cette dernière.

Everybody's Golf Hot Shots - Écran des personnages
L’écran des personnages disponibles est relativement vide au premier démarrage

Après avoir exploré les parcours officiels du PGA Tour ces dernières années à travers des productions de qualité éditées annuellement par Take-Two Interactive et Electronic Arts, il est temps de replonger dans l’univers enchanteur et fictif d’Everybody’s Golf. Dès le premier lancement, on découvre un menu plutôt fourni, qui donne déjà un aperçu de la richesse de contenu proposée par HYDE, studio japonais ayant notamment travaillé sur les derniers jeux de la franchise Digimon. On accède ainsi à une multitude de modes de jeu, tous plus variés les uns que les autres : solo, multijoueur local ou en ligne, avec de nombreuses variantes. Vous pourrez ainsi affronter vos amis lors de compétitions individuelles ou en équipe, avec des coups joués simultanément ou chacun son tour.

Pour les débutants et nouveaux joueurs, un tutoriel est disponible et explique toutes les ficelles à connaître pour profiter pleinement de l’expérience arcade proposée par Everybody’s Golf Hot Shots. Contrairement à de nombreuses productions, le titre ne vous impose pas de passer par ce tutoriel, mais il est vivement recommandé de le suivre afin de découvrir toutes les possibilités offertes.

Chaque coup ou mécanique est ainsi décrite, bien que la traduction française laisse parfois à désirer. Dès les premiers swings, on constate à quel point Everybody’s Golf Hot Shots propose un gameplay stimulant, qui exige tout de même une certaine précision. Malgré son orientation arcade assumée, avec plusieurs systèmes de frappe accessibles, le jeu offre une véritable palette de mécaniques golfiques : sélection du club, putting, gestion du rough, du fairway et du bunker, sans oublier la possibilité d’appliquer des effets à la balle (coupé, lie, etc.). Comme toujours, le vent devra être pris en compte à chaque frappe.

Everybody's Golf Hot Shots - Trou imposant
Le trou est plus grand que d’habitude : un loupé serait inexcusable !

Le gameplay est ici directement lié au personnage choisi, chacun disposant de compétences et d’attributs spécifiques. Certains golfeurs privilégient la précision, tandis que d’autres misent sur la puissance. Bien que le design des personnages reste un peu générique, il faut reconnaître que la richesse du titre est renforcée par la diversité du casting jouable. Au premier lancement, seuls deux golfeurs sont disponibles, mais de nombreux autres peuvent être débloqués au fil de votre progression et de votre investissement dans le jeu.

Car oui, Everybody’s Golf Hot Shots est une expérience arcade qui demande un réel engagement de la part du joueur pour accéder à un gameplay conforme aux standards du genre. Nous y reviendrons plus en détail, mais pour un jeu à vocation arcade, ce niveau d’investissement peut sembler en contradiction avec sa philosophie, et risque d’engendrer une certaine frustration.

Un contenu plutôt généreux qui tire trop en longueur

Ne disposant d’aucune licence officielle, Everybody’s Golf Hot Shots est une production qui repose entièrement sur l’imagination de ses développeurs. N’espérez donc pas retrouver les parcours officiels du circuit européen ou américain. À la place, le jeu propose une grande variété de tracés, tous soigneusement conçus, avec des conditions climatiques évolutives qui ajoutent un niveau de difficulté appréciable. Même si la douzaine de parcours disponibles peut sembler limitée aux yeux des puristes, cela ne constitue en rien un frein à l’expérience, tant les environnements et les modes de jeu sont diversifiés. Car oui, le véritable atout de Everybody’s Golf Hot Shots réside dans son mode solo — et plus particulièrement dans le Tournoi Mondial, qui s’impose comme le cœur de l’expérience.

Everybody's Golf Hot Shots - Balle en feu
Quelques effets visuels agréables peuvent accompagner notre balle

Il s’agit ici du véritable mode histoire. Contrairement aux opus précédents, aucun monde ouvert ni possibilité de créer son propre personnage ne sont proposés. Si la forme peut sembler peu convaincante, le fond, lui, s’avère solide : chaque personnage dispose de plusieurs missions permettant de remporter de l’XP et des crédits — offrant de nombreuses heures de jeu en perspective. Les niveaux augmentent progressivement les capacités du golfeur, tandis que les crédits servent à acquérir du matériel plus sophistiqué, améliorant également ses performances en cours de partie. Le choix du caddie joue aussi un rôle important : avec de l’expérience et de la confiance, celui-ci peut prodiguer de précieux conseils.

Sur le plan narratif, on peut reprocher une approche trop verbeuse, avec des histoires parfois peu pertinentes ou peu engageantes. Si seule la beauté du sport vous intéresse, un mode Rapide est disponible pour passer outre ces phases scénaristiques, qui ne sont finalement qu’un prétexte pour affronter de redoutables adversaires. Outre le mode Histoire, Everybody’s Golf Hot Shots propose d’autres expériences en solo, bien que moins marquantes. Il est tout à fait possible de lancer un nouveau parcours contre des IA pour s’entraîner. Un mode Défi est également disponible, dans lequel l’objectif est d’enchaîner les tournois et de voir apparaître de nouveaux rivaux venus vous défier sur le green.

On retrouve également le mode Golf déjanté, qui propose quatre variantes originales : Haut en couleur, Scramble et Survival Golf, entre autres. Toutefois, chaque mode introduit des effets visuels supplémentaires et des mécaniques inédites qui peuvent rendre la partie inutilement complexe. Ces modes sont bien entendu jouables en ligne ou en local. Bonne nouvelle pour le mode local : jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter en utilisant une seule manette DualSense, ce qui facilite les parties conviviales à plusieurs.

Everybody's Golf Hot Shots - Choix du club
Le club sélectionné a un impact sur votre manière de jouer

La partie en ligne propose des salons pour jouer en équipe, ainsi que des parties classées. Pour un jeu tel que Everybody’s Golf Hot Shots, l’absence de cross-play est regrettable. Si nous avons dû patienter quelque peu avant de rejoindre une partie, on peut légitimement s’interroger sur la fréquentation des serveurs dans quelques semaines, une fois la hype retombée.

Le principal défaut de ce nouvel opus réside dans son système de progression : après trois heures de jeu, notre personnage n’avait gagné que quelques niveaux. Ce système entraîne des conséquences notables : un drive limité à 170 mètres (même en réalisant de bons coups), rendant difficile l’accès au green plus délicat, et multipliant les bogeys. À chaque nouveau personnage débloqué, il faudra consacrer de nombreuses heures de jeu pour en exploiter pleinement le potentiel. Autant dire que la frustration est bien présente, et qu’arracher une victoire en terminant à +8 relève presque du miracle…

Une technique et une finition qui laissent à désirer

Nous n’attendions pas grand-chose sur le plan technique de ce Everybody’s Golf Hot Shots, mais la proposition visuelle finale nous a tout de même déçus. Si les personnages sont globalement mignons et chaleureux, avec quelques skins disponibles, l’ensemble reste assez générique et ne suscite aucun véritable attachement — à l’exception de Pac-Man, mais difficile de le compter comme un personnage original du jeu.

L’absence de création de golfeur ou de golfeuse, pourtant présente dans les précédents opus, est particulièrement regrettable. Pour un jeu du genre, cette fonctionnalité aurait été bienvenue, tant il est plaisant de faire progresser son propre avatar au fil des tournois.

Everybody's Golf Hot Shots - Interface surchargée
L’interface est quelque peu surchargée dans ce mode de jeu

La plus grande déception vient clairement de l’aspect graphique, qui n’est pas à la hauteur des standards attendus sur PS5. Les textures deviennent rapidement disgracieuses dès qu’on s’en approche, les animations paraissent datées, l’aliasing est prononcé, et l’absence totale de spectateurs autour des parcours accentue le sentiment de vide. À cela s’ajoutent des bugs visuels, comme le fait de rester coincé dans un arbre — un exemple parmi d’autres. Heureusement, le jeu propose quelques options graphiques dans les paramètres, notamment l’activation possible du 120 Hz et du VRR. Toutefois, ces réglages sont bien cachés, et à moins de fouiller soi-même dans les menus, il est peu probable que le joueur les découvrent spontanément.

Toujours dans le registre des problèmes techniques, on relève plusieurs incohérences, notamment dans le placement des personnages, qui manque parfois de logique. Par exemple, lorsqu’un groupe se déplace sur un parcours, chaque joueur est censé jouer son coup à tour de rôle, en laissant le suivant évoluer sans encombre. Pourtant, il nous est arrivé à plusieurs reprises de retrouver notre personnage positionné juste en face de l’adversaire, ou à seulement deux ou trois mètres de lui, pile dans la trajectoire menant au green. Ces situations traduisent un manque de finition évident. Il aurait sans doute été préférable que le jeu bénéficie d’un léger report afin de corriger ces imperfections techniques, qui nuisent à l’immersion et à la fluidité de l’expérience.

Everybody's Golf Hot Shots - Qualité de la frappe
La bonne puissance et le bon timing : deux critères indissociables pour une frappe de qualité

Enfin, pour conclure ce test, il nous paraît essentiel d’aborder l’OST, les doublages, ainsi que l’intelligence artificielle, dont les performances ne sont pas toujours exemplaires. Si l’IA s’est montrée convaincante lors de nos sessions de test — notamment avec des putts précis une fois la balle sur le green — elle a également affiché de sérieuses incohérences, comme des coups joués en arrière en sortie de bunker alors que le green était parfaitement accessible. Des décisions parfois incompréhensibles, qui ont facilité notre progression dans le mode principal.

Côté bande-son, la musique apporte du dynamisme et une bonne dose de bonne humeur : c’est indéniable, et certaines mélodies nous sont restées en tête pendant plusieurs heures. On regrettera toutefois l’absence totale de doublages (même en japonais), malgré le nombre important de dialogues dans le mode histoire. De plus, le faible nombre de pistes musicales finit par créer une certaine lassitude au fil des parties.

Verdict

Le gameplay contribue indéniablement à la réussite d’un titre, mais ne suffit pas à lui seul. Everybody’s Golf Hot Shots illustre bien cette réalité : malgré un gameplay solide et plaisant, le jeu édité par Bandai Namco peine à véritablement décoller et à captiver sur la durée. La faute à un système de progression laborieux, qui exige de nombreuses heures de jeu avant de pouvoir profiter pleinement de l’expérience. Malgré un contenu généreux, l’enrobage global — notamment sur le plan technique — ne parvient pas à motiver le joueur à s’investir ou à persévérer. Résultat : même avec un gameplay de qualité, ce nouvel épisode laisse un goût d’inachevé. À noter également qu’il n’a pas bénéficié d’une sortie physique dans les rayons français, ce qui renforce son statut de titre discret, voire confidentiel.

Cet article TEST Everybody’s Golf Hot Shots : un gameplay qui sauve un swing un peu juste est apparu en premier sur JVFrance.

Reçu hier — 17 septembre 2025

TEST Formula Legends : un petit bol d’air frais à la sauce Micro Machines

Par :Goufixx
17 septembre 2025 à 15:00

Les jeux de course arcade au format Micro Machines se font de plus en plus rares dans nos salons. Aujourd’hui, nous avons davantage accès à des simulations ou à des expériences arcade dans un environnement réaliste. Avec Formula Legends, on découvre une tout autre approche, avec un gameplay accessible, mais aussi une direction artistique assumée qui évoque un petit côté vintage. Mais cela suffit-il à faire un bon jeu ? Réponse sans plus attendre, après avoir parcouru les moments forts des dernières décennies de la Formule 1.

Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Une approche arcade qui n’est pas à son premier coup d’essai

Depuis plusieurs dizaines d’années, la Formule 1 et les jeux vidéo entretiennent une relation étroite. Discipline à succès bénéficiant d’une médiatisation croissante, il n’est pas surprenant de voir ses adaptations se multiplier sur nos petits écrans. Chaque année, EA nous propose un nouvel épisode de F1, avec quelques nouveautés, mais surtout une approche en 3D réaliste et de nombreuses aides à la conduite, afin de s’adapter au niveau de tous les pilotes virtuels. À ce jour, c’est bien l’éditeur américain qui détient les licences officielles. Pourtant, depuis plus de dix ans, aucune nouvelle proposition originale n’a vu le jour dans cette discipline.

Formula Legends - Image du jeu
La foule est en délire pour ce départ du GP des Ardennes malgré une qualité de la pelouse assez douteuse

En effet, c’est en 2012 que Codemasters, alors encore détenteur des droits de la F1 en tant qu’éditeur, a proposé une nouvelle vision de la discipline. L’orientation arcade fut choisie, donnant naissance à F1 Race Stars sur la génération PS3/Xbox 360. Contrairement à la production du jour, il s’agissait d’un jeu de type Mario Kart-like intégrant les licences officielles, ce que Formula Legends ne propose pas. Or, depuis cette initiative originale, en marge du cycle annuel des sorties, aucun équivalent ni nouvelle tentative de ce genre n’a véritablement vu le jour.

Formula Legends arrive donc à point nommé, avec aux commandes les développeurs italiens de chez 3DClouds, qui ne sont pas à leur premier coup d’essai en matière de jeux de course. Spécialisés dans l’adaptation vidéoludique de séries animées telles que La Pat’ Patrouille, Gigantosaurus ou encore Transformers, on peut dire que les développeurs en ont sous le capot. Contrairement aux jeux réalisés sur commande d’éditeurs tiers, Formula Legends bénéficie ici d’un développement libre, sans contraintes ni pression extérieure, permettant aux créateurs d’exprimer pleinement leur talent, sans suivre un cahier des charges imposé : une liberté créative perceptible dès les premiers tours de piste.

Un gameplay maîtrisé avec toutes les bases de la discipline

Si vous avez pu essayer la démo disponible sur consoles et PC, le ressenti de Formula Legends peut sembler particulier et nécessiter un léger temps d’adaptation pour en maîtriser toutes les subtilités. Contrairement à une simulation réaliste, le titre de 3DClouds se rapproche davantage de Trackmania ou de Micro Machines. Ici, le joueur bénéficie d’une vue de dessus offrant une vision d’ensemble de la course : distinction claire des concurrents, meilleure anticipation des virages, autant d’éléments qui renforcent l’aspect arcade réussi du jeu. Le principal point fort réside dans la jouabilité globale du titre, à la fois très agréable et évolutive selon l’époque dans laquelle se déroule la course.

Formula Legends - Salle d'exposition
Il est possible de voir chaque écurie ainsi que les pilotes associés

En effet, que vous optiez pour les années 1960 ou 2020, le ressenti ne sera pas du tout le même : voiture plus lourde et difficile à manœuvrer dans les années 60, ou véhicule ultra-sensible tournant très facilement dans les années actuelles. Le choix de l’époque influence donc fortement le gameplay. Petite cerise sur le gâteau : on retrouve les circuits officiels, bien que rebaptisés faute de licences. Ainsi, le circuit de Spa-Francorchamps devient par exemple le GP des Ardennes. Les mêmes virages sont présents, dont le célèbre Raidillon de l’Eau Rouge, cette montée exigeante qui se négocie aujourd’hui à près de 300 km/h. Une quinzaine de circuits sont jouables, et comme pour les monoplaces, quelques différences apparaissent selon l’époque choisie, notamment l’absence de vibreurs dans les versions les plus anciennes.

Concernant le gameplay à proprement parler, chaque véhicule dispose de statistiques spécifiques : vitesse maximale, accélération et maniabilité. Les monoplaces modernes sont évidemment plus performantes que celles des années 1960. Chaque écurie propose deux pilotes fictifs par époque, empreints de nostalgie et rappelant les débuts de Pro Evolution Soccer. Ici, pas de Lewis Hamilton, Valtteri Bottas ou Max Verstappen, mais plutôt Luis Hammerton, Batteri Voltas et Max Peerstallen. Le clin d’œil est évident, mais contrairement au célèbre menu Modifier de PES, il n’est pas possible de remplacer les noms fictifs par ceux des pilotes réels.

Formula Legends - Éléments à débloquer
Plusieurs objectifs sont à remplir pour débloquer tout le contenu du jeu

Ce qui fait le charme de Formula Legends, ce sont tous les petits ajouts malins qui en font le jeu d’arcade idéal pour les passionnés de sport mécanique. On y retrouve en effet de nombreux éléments techniques familiers aux habitués des retransmissions sur CANAL+ le dimanche après-midi. Concernant la vitesse des véhicules, la gestion de l’énergie et de la batterie est bien présente, avec un rechargement progressif. L’activation du WRS (ou DRS, officiellement) est possible pour gagner en vitesse, à condition de se trouver à moins d’une seconde du pilote qui précède.

Un choix stratégique s’impose également dès le départ, avec la sélection du type de pneus : soft, medium, hard ou pluie – chaque option influant sur la durabilité et la performance. Un arrêt au stand devient obligatoire en raison de leur usure, et il est crucial de saisir le bon moment pour y entrer. Naturellement, plus vous roulez, plus les pneus s’usent, réduisant ainsi l’adhérence à la piste. Une fois au stand, les manipulations sont simples : utilisation des gâchettes pour remplir la jauge d’essence, et QTE à exécuter rapidement pour réussir son arrêt. Une fois ces étapes accomplies, vous pouvez reprendre la course. Contrairement aux jeux de course traditionnels, aucun retour en arrière n’est possible en cas d’erreur : chaque sortie de trajectoire se paie comptant.

Quant à la conduite, elle est à la fois très agréable et exigeante, demandant une vraie maîtrise pour en comprendre toutes les subtilités. Pour réussir vos départs, il suffira de vous positionner dans la bonne zone et d’appuyer avec précision sur R2.

Un mode de jeu principal basé sur la nostalgie

Vous l’aurez compris, Formula Legends repose sur un gameplay arcade exigeant, avec des voitures particulièrement agréables à conduire. Plusieurs aides au pilotage sont disponibles (antidérapage, contrôle de traction, WRS activable automatiquement), et les paramètres sont suffisamment nombreux pour personnaliser l’expérience : suppression de l’usure des pneus, désactivation des collisions ou des dommages, etc. Sur le papier, Formula Legends apparaît comme un jeu très complet. Mais qu’en est-il des modes de jeu proposés ? C’est malheureusement là que le bât blesse, bien qu’il faille rappeler que le titre est proposé à moins de vingt euros sur consoles et PC. En effet, aucun mode multijoueur n’est disponible, ni en local ni en ligne. Pour un jeu de course, l’absence de cette fonctionnalité reste regrettable.

Ainsi, seuls des modes de jeu solo sont proposés : histoire, personnalisé et contre-la-montre. Comme vous l’aurez compris, les modes personnalisé et contre-la-montre reprennent les circuits et les écuries du mode histoire, à ceci près que le joueur peut librement sélectionner les tracés de son choix et créer son propre championnat. Comme son nom l’indique, le contre-la-montre nous confronte à notre pire adversaire : le temps. Concentrons-nous donc sur le mode histoire, véritable cœur du jeu solo.

Formula Legends - Mode Photo
Le mode photo est plutôt complet pour un titre de cet acabit

Globalement, ce mode permet de revivre les grandes courses des décennies 60, 70, 80, 90, 2000, 2010 et 2020, avec un semblant de scénario inspiré de faits réels. On retrouve par exemple le célèbre Hollandais volant remportant son premier titre dans une lutte tumultueuse, clin d’œil évident à la victoire de Max Verstappen face à Lewis Hamilton en 2021.

Selon la période choisie, le joueur dispute entre quatre et huit Grands Prix, avec une première phase en contre-la-montre avant de s’élancer sur la grille face à treize autres concurrents. Un nombre un peu limité pour un jeu de course, où l’on aurait pu espérer une grille complète de vingt pilotes comme en Formule 1 actuellement. Les courses s’enchaînent, et des points sont attribués selon la position finale. Ces résultats permettent de débloquer des récompenses via la salle d’exposition, donnant accès à de nouveaux pilotes et écuries utilisables dans les autres modes de jeu. Heureusement, l’intelligence artificielle se montre plutôt compétente, ce qui rend le mode histoire plaisant à jouer.

Pour conclure, abordons la réalisation globale du titre, minimaliste, mais efficace. Techniquement, le jeu tourne très bien sur PS5 Pro, avec une résolution 4K et un framerate constant de 60 fps. Propulsé par l’Unreal Engine, le rendu graphique adopte un style vintage, avec une 3D parfois perfectible. Des bugs visuels sont à noter, notamment du popping important : certaines textures comme l’herbe ou les graviers apparaissent tardivement en cours de partie.

Côté bande-son, ne vous attendez pas à une masterclass : les thèmes musicaux restent inchangés tout au long de l’expérience et peuvent vite devenir répétitifs. En revanche, les bruitages moteurs sont convaincants et évoluent en fonction de la vitesse. Enfin, bien que le jeu soit intégralement traduit en français, aucun doublage vocal n’est proposé, quelle que soit la langue sélectionnée.

Verdict

Formula Legends est une nouvelle proposition qui assume pleinement son approche arcade, tout en intégrant de nombreux codes propres à la discipline. On apprécie le gameplay accessible, ainsi que la possibilité de traverser les époques, offrant une variété bienvenue. Toutefois, le manque de contenu se fait sentir, notamment en raison de l’absence de mode multijoueur, qu’il soit local ou en ligne – un manque regrettable pour un jeu de course. Cela dit, il ne faut pas oublier que le titre est proposé à un tarif abordable et qu’il offre malgré tout plusieurs heures de plaisir sur circuit, en compagnie des incontournables Luis Hammerton ou encore Hans Troll.

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TEST Formula Legends : un petit bol d’air frais à la sauce Micro Machines

Par :Goufixx
17 septembre 2025 à 15:00

Les jeux de course arcade au format Micro Machines se font de plus en plus rares dans nos salons. Aujourd’hui, nous avons davantage accès à des simulations ou à des expériences arcade dans un environnement réaliste. Avec Formula Legends, on découvre une tout autre approche, avec un gameplay accessible, mais aussi une direction artistique assumée qui évoque un petit côté vintage. Mais cela suffit-il à faire un bon jeu ? Réponse sans plus attendre, après avoir parcouru les moments forts des dernières décennies de la Formule 1.

Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Une approche arcade qui n’est pas à son premier coup d’essai

Depuis plusieurs dizaines d’années, la Formule 1 et les jeux vidéo entretiennent une relation étroite. Discipline à succès bénéficiant d’une médiatisation croissante, il n’est pas surprenant de voir ses adaptations se multiplier sur nos petits écrans. Chaque année, EA nous propose un nouvel épisode de F1, avec quelques nouveautés, mais surtout une approche en 3D réaliste et de nombreuses aides à la conduite, afin de s’adapter au niveau de tous les pilotes virtuels. À ce jour, c’est bien l’éditeur américain qui détient les licences officielles. Pourtant, depuis plus de dix ans, aucune nouvelle proposition originale n’a vu le jour dans cette discipline.

Formula Legends - Image du jeu
La foule est en délire pour ce départ du GP des Ardennes malgré une qualité de la pelouse assez douteuse

En effet, c’est en 2012 que Codemasters, alors encore détenteur des droits de la F1 en tant qu’éditeur, a proposé une nouvelle vision de la discipline. L’orientation arcade fut choisie, donnant naissance à F1 Race Stars sur la génération PS3/Xbox 360. Contrairement à la production du jour, il s’agissait d’un jeu de type Mario Kart-like intégrant les licences officielles, ce que Formula Legends ne propose pas. Or, depuis cette initiative originale, en marge du cycle annuel des sorties, aucun équivalent ni nouvelle tentative de ce genre n’a véritablement vu le jour.

Formula Legends arrive donc à point nommé, avec aux commandes les développeurs italiens de chez 3DClouds, qui ne sont pas à leur premier coup d’essai en matière de jeux de course. Spécialisés dans l’adaptation vidéoludique de séries animées telles que La Pat’ Patrouille, Gigantosaurus ou encore Transformers, on peut dire que les développeurs en ont sous le capot. Contrairement aux jeux réalisés sur commande d’éditeurs tiers, Formula Legends bénéficie ici d’un développement libre, sans contraintes ni pression extérieure, permettant aux créateurs d’exprimer pleinement leur talent, sans suivre un cahier des charges imposé : une liberté créative perceptible dès les premiers tours de piste.

Un gameplay maîtrisé avec toutes les bases de la discipline

Si vous avez pu essayer la démo disponible sur consoles et PC, le ressenti de Formula Legends peut sembler particulier et nécessiter un léger temps d’adaptation pour en maîtriser toutes les subtilités. Contrairement à une simulation réaliste, le titre de 3DClouds se rapproche davantage de Trackmania ou de Micro Machines. Ici, le joueur bénéficie d’une vue de dessus offrant une vision d’ensemble de la course : distinction claire des concurrents, meilleure anticipation des virages, autant d’éléments qui renforcent l’aspect arcade réussi du jeu. Le principal point fort réside dans la jouabilité globale du titre, à la fois très agréable et évolutive selon l’époque dans laquelle se déroule la course.

Formula Legends - Salle d'exposition
Il est possible de voir chaque écurie ainsi que les pilotes associés

En effet, que vous optiez pour les années 1960 ou 2020, le ressenti ne sera pas du tout le même : voiture plus lourde et difficile à manœuvrer dans les années 60, ou véhicule ultra-sensible tournant très facilement dans les années actuelles. Le choix de l’époque influence donc fortement le gameplay. Petite cerise sur le gâteau : on retrouve les circuits officiels, bien que rebaptisés faute de licences. Ainsi, le circuit de Spa-Francorchamps devient par exemple le GP des Ardennes. Les mêmes virages sont présents, dont le célèbre Raidillon de l’Eau Rouge, cette montée exigeante qui se négocie aujourd’hui à près de 300 km/h. Une quinzaine de circuits sont jouables, et comme pour les monoplaces, quelques différences apparaissent selon l’époque choisie, notamment l’absence de vibreurs dans les versions les plus anciennes.

Concernant le gameplay à proprement parler, chaque véhicule dispose de statistiques spécifiques : vitesse maximale, accélération et maniabilité. Les monoplaces modernes sont évidemment plus performantes que celles des années 1960. Chaque écurie propose deux pilotes fictifs par époque, empreints de nostalgie et rappelant les débuts de Pro Evolution Soccer. Ici, pas de Lewis Hamilton, Valtteri Bottas ou Max Verstappen, mais plutôt Luis Hammerton, Batteri Voltas et Max Peerstallen. Le clin d’œil est évident, mais contrairement au célèbre menu Modifier de PES, il n’est pas possible de remplacer les noms fictifs par ceux des pilotes réels.

Formula Legends - Éléments à débloquer
Plusieurs objectifs sont à remplir pour débloquer tout le contenu du jeu

Ce qui fait le charme de Formula Legends, ce sont tous les petits ajouts malins qui en font le jeu d’arcade idéal pour les passionnés de sport mécanique. On y retrouve en effet de nombreux éléments techniques familiers aux habitués des retransmissions sur CANAL+ le dimanche après-midi. Concernant la vitesse des véhicules, la gestion de l’énergie et de la batterie est bien présente, avec un rechargement progressif. L’activation du WRS (ou DRS, officiellement) est possible pour gagner en vitesse, à condition de se trouver à moins d’une seconde du pilote qui précède.

Un choix stratégique s’impose également dès le départ, avec la sélection du type de pneus : soft, medium, hard ou pluie – chaque option influant sur la durabilité et la performance. Un arrêt au stand devient obligatoire en raison de leur usure, et il est crucial de saisir le bon moment pour y entrer. Naturellement, plus vous roulez, plus les pneus s’usent, réduisant ainsi l’adhérence à la piste. Une fois au stand, les manipulations sont simples : utilisation des gâchettes pour remplir la jauge d’essence, et QTE à exécuter rapidement pour réussir son arrêt. Une fois ces étapes accomplies, vous pouvez reprendre la course. Contrairement aux jeux de course traditionnels, aucun retour en arrière n’est possible en cas d’erreur : chaque sortie de trajectoire se paie comptant.

Quant à la conduite, elle est à la fois très agréable et exigeante, demandant une vraie maîtrise pour en comprendre toutes les subtilités. Pour réussir vos départs, il suffira de vous positionner dans la bonne zone et d’appuyer avec précision sur R2.

Un mode de jeu principal basé sur la nostalgie

Vous l’aurez compris, Formula Legends repose sur un gameplay arcade exigeant, avec des voitures particulièrement agréables à conduire. Plusieurs aides au pilotage sont disponibles (antidérapage, contrôle de traction, WRS activable automatiquement), et les paramètres sont suffisamment nombreux pour personnaliser l’expérience : suppression de l’usure des pneus, désactivation des collisions ou des dommages, etc. Sur le papier, Formula Legends apparaît comme un jeu très complet. Mais qu’en est-il des modes de jeu proposés ? C’est malheureusement là que le bât blesse, bien qu’il faille rappeler que le titre est proposé à moins de vingt euros sur consoles et PC. En effet, aucun mode multijoueur n’est disponible, ni en local ni en ligne. Pour un jeu de course, l’absence de cette fonctionnalité reste regrettable.

Ainsi, seuls des modes de jeu solo sont proposés : histoire, personnalisé et contre-la-montre. Comme vous l’aurez compris, les modes personnalisé et contre-la-montre reprennent les circuits et les écuries du mode histoire, à ceci près que le joueur peut librement sélectionner les tracés de son choix et créer son propre championnat. Comme son nom l’indique, le contre-la-montre nous confronte à notre pire adversaire : le temps. Concentrons-nous donc sur le mode histoire, véritable cœur du jeu solo.

Formula Legends - Mode Photo
Le mode photo est plutôt complet pour un titre de cet acabit

Globalement, ce mode permet de revivre les grandes courses des décennies 60, 70, 80, 90, 2000, 2010 et 2020, avec un semblant de scénario inspiré de faits réels. On retrouve par exemple le célèbre Hollandais volant remportant son premier titre dans une lutte tumultueuse, clin d’œil évident à la victoire de Max Verstappen face à Lewis Hamilton en 2021.

Selon la période choisie, le joueur dispute entre quatre et huit Grands Prix, avec une première phase en contre-la-montre avant de s’élancer sur la grille face à treize autres concurrents. Un nombre un peu limité pour un jeu de course, où l’on aurait pu espérer une grille complète de vingt pilotes comme en Formule 1 actuellement. Les courses s’enchaînent, et des points sont attribués selon la position finale. Ces résultats permettent de débloquer des récompenses via la salle d’exposition, donnant accès à de nouveaux pilotes et écuries utilisables dans les autres modes de jeu. Heureusement, l’intelligence artificielle se montre plutôt compétente, ce qui rend le mode histoire plaisant à jouer.

Pour conclure, abordons la réalisation globale du titre, minimaliste, mais efficace. Techniquement, le jeu tourne très bien sur PS5 Pro, avec une résolution 4K et un framerate constant de 60 fps. Propulsé par l’Unreal Engine, le rendu graphique adopte un style vintage, avec une 3D parfois perfectible. Des bugs visuels sont à noter, notamment du popping important : certaines textures comme l’herbe ou les graviers apparaissent tardivement en cours de partie.

Côté bande-son, ne vous attendez pas à une masterclass : les thèmes musicaux restent inchangés tout au long de l’expérience et peuvent vite devenir répétitifs. En revanche, les bruitages moteurs sont convaincants et évoluent en fonction de la vitesse. Enfin, bien que le jeu soit intégralement traduit en français, aucun doublage vocal n’est proposé, quelle que soit la langue sélectionnée.

Verdict

Formula Legends est une nouvelle proposition qui assume pleinement son approche arcade, tout en intégrant de nombreux codes propres à la discipline. On apprécie le gameplay accessible, ainsi que la possibilité de traverser les époques, offrant une variété bienvenue. Toutefois, le manque de contenu se fait sentir, notamment en raison de l’absence de mode multijoueur, qu’il soit local ou en ligne – un manque regrettable pour un jeu de course. Cela dit, il ne faut pas oublier que le titre est proposé à un tarif abordable et qu’il offre malgré tout plusieurs heures de plaisir sur circuit, en compagnie des incontournables Luis Hammerton ou encore Hans Troll.

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Nickelodeon Splat Pack : une compilation nostalgique annoncée sur consoles et PC

Par :Goufixx
17 septembre 2025 à 08:55

Alors que les sorties massives et importantes vont s’enchaîner lors des prochaines semaines, une nouvelle compilation un peu plus légère a été annoncée par Limited Run Games. L’éditeur spécialisé dans les éditions limitées a annoncé sur ses réseaux l’arrivée prochaine de la compilation Nickelodeon Splat Pack sur consoles et PC.

Pas vraiment attendu par les joueurs pour cette fin d’année, c’est une petite surprise que de voir prochainement débarquer Nickelodeon Splat Pack. Cette compilation qui n’a pas encore officiellement une date de sortie sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Elle regroupera trois titres dont un avec deux versions différentes :

  • Aaahh!!! Real Monsters (SEGA Genesis, SNES)
  • Nickelodeon G.U.T.S (SNES)
  • Rocko’s Modern Life: Spunky’s Dangerous Day (SNES)

Les versions physiques seront précommandables sur le site de Limited Run Games du 19 septembre au 19 octobre inclus. Trois versions seront disponibles : standard, classique et collector avec des prix allant de 34,99$ à 129,99$. L’émulation des titres aura lieu via le moteur Carbon Engine avec notamment une possibilité de suavegarde rapide ou de retour arrière.

Par ailleurs, une bande-annonce a été diffusée par Limited Run Games sur leur page YouTube officielle.

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Nickelodeon Splat Pack : une compilation nostalgique annoncée sur consoles et PC

Par :Goufixx
17 septembre 2025 à 08:55

Alors que les sorties massives et importantes vont s’enchaîner lors des prochaines semaines, une nouvelle compilation un peu plus légère a été annoncée par Limited Run Games. L’éditeur spécialisé dans les éditions limitées a annoncé sur ses réseaux l’arrivée prochaine de la compilation Nickelodeon Splat Pack sur consoles et PC.

Pas vraiment attendu par les joueurs pour cette fin d’année, c’est une petite surprise que de voir prochainement débarquer Nickelodeon Splat Pack. Cette compilation qui n’a pas encore officiellement une date de sortie sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Elle regroupera trois titres dont un avec deux versions différentes :

  • Aaahh!!! Real Monsters (SEGA Genesis, SNES)
  • Nickelodeon G.U.T.S (SNES)
  • Rocko’s Modern Life: Spunky’s Dangerous Day (SNES)

Les versions physiques seront précommandables sur le site de Limited Run Games du 19 septembre au 19 octobre inclus. Trois versions seront disponibles : standard, classique et collector avec des prix allant de 34,99$ à 129,99$. L’émulation des titres aura lieu via le moteur Carbon Engine avec notamment une possibilité de suavegarde rapide ou de retour arrière.

Par ailleurs, une bande-annonce a été diffusée par Limited Run Games sur leur page YouTube officielle.

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Reçu avant avant-hier

Final Fantasy VII Remake Intergrade sortira sur Switch 2 le 22 janvier 2026

Par :Goufixx
12 septembre 2025 à 17:04

Annoncé lors du Nintendo Direct de révélation de la Nintendo Switch 2, Final Fantasy VII Remake Intergrade s’était fait discret depuis plusieurs mois. Un nouvel événement a eu lieu aujourd’hui officialisant la date de sortie du projet pour le début d’année prochaine.

Vous avez toujours rêvé de jouer à Final Fantasy VII Remake Intergrade dans les transports, dans votre lit mais également dans votre canapé ? La version Nintendo Switch 2 tombe alors à point nommé. Ce portage contiendra le jeu de base mais également son DLC disponible depuis 2021 sur PS5. Notez bien la date de sortie dans votre agenda : le 22 janvier 2026.

Une bande-annonce a par ailleurs été diffusée en marge du Nintendo Direct :

Enfin, bonne nouvelle pour les collectionneurs puisque ce Final Fantasy VII Remake Intergrade sera disponible en version numérique mais surtout en version physique. Reste à savoir si nous aurons le droit à une vraie cartouche ou à une carte clé de jeu…

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Yoshi and the Mysterious Book : une aventure adorable sur Switch 2 dès le printemps 2026

Par :Goufixx
12 septembre 2025 à 16:56

Tout le monde attendait avec impatience l’annonce d’un nouveau Mario 3D pour les 40 ans de la franchise, et une nouvelle fois Nintendo a surpris tout le monde. En effet, c’est bien Yoshi qui a clôturé les annoncés liées à l’anniversaire du plombier moustachu en lui volant la vedette avec une nouvelle aventure intitulée Yoshi and the Mysterious Book.

Vous espériez Super Mario Galaxy 3 ou Super Mario Odyssey 2 ? C’est raté et il faudra patienter puisque Yoshi and the Mysterious Book a été annoncé par Nintendo. Prévu pour printemps 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2, Yoshi reprendra du service comme personnage principal. Un mystérieux livre atterri sur l’île de Yoshi et de ses amis ce qui lui donna ainsi envie de comprendre son contenu. Ce dernier s’embarque ainsi dans une nouvelle aventure : un jeu de plates-formes haut en couleur avec une sublime direction artistique.

Pour profiter de cette direction artistique ambitieuse et toute mignonne, vous pouvez revoir la bande-annonce diffusée en marge du Nintendo Direct ci-dessous :

Pour rappel, cela faisait depuis 2019 et Yoshi’s Crafted World sur Nintendo Switch que le petit créature verte de Nintendo n’avait pas eu le droit à un jeu dédié.

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Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au Parc Bellabel divertira les joueurs en printemps 2026

Par :Goufixx
12 septembre 2025 à 16:45

Nintendo aurait pu trouver un titre encore plus long pour la nouvelle version de Super Mario Bros. Wonder. En effet, en marge du dernier Nintendo Direct et pour fêter les 40 ans de la série, Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au Parc Bellabel a été annoncé avec des nouveautés étonnantes.

Les noms à rallonge sont la spécialité de Nintendo ces derniers temps. Avec les versions Nintendo Switch 2 de Kirby et le monde oublié ainsi que de Super Mario Party Jamboree, l’éditeur ne fait pas vraiment d’effort pour raccourcir le nom de ses jeux. Et pour cause, Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au Parc Bellabel rejoint les jeux Nintendo Switch qui profiteront d’une mise à niveau pour la dernière console. Le jeu est planifié pour printemps 2026, sans plus de précision pour le moment.

Cette nouvelle version change quelque peu des standards habituels puisque si des nouveaux niveaux devraient être de la partie, c’est surtout l’accès au Parc Bellabel qui nous a intrigué. De nombreuses activités seront jouables en coopération où votre esprit d’équipe sera mis à contribution. Pour les possesseurs de la version Nintendo Switch, sachez que la mise à niveau sera disponible séparément, certainement contre 20€ environ bien que l’information n’ait pas encore été communiquée officiellement.

Une bande-annonce de cette nouvelle version a été diffusée lors du Nintendo Direct :

En attendant, Super Mario Bros. Wonder est toujours disponible exclusivement sur Nintendo Switch.

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Mario Tennis Fever annoncé pour l’année prochaine avec une date de sortie sur Nintendo Switch 2

Par :Goufixx
12 septembre 2025 à 16:30

Depuis Mario Tennis Aces, Mario et ses copains n’avaient pas retrouvé le chemin des courts. L’attente est presque terminée puisque dans le cadre des 40 ans de la franchise, l’éditeur japonais a annoncé le retour du plombier moustachu avec de nouvelles raquettes : un élément central du gameplay. La date de sortie de Mario Tennis Fever a également été annoncée.

Mario Tennis Fever est donc le prochain jeu de la petite balle jaune sur Nintendo Switch 2 avec notre plombier moustachu en tête d’affiche. Le jeu sera disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 12 février 2026. Il faudra donc encore s’armer de patience avant de pouvoir pénétrer sur le court. On notera notamment le plus casting de personnages pour un jeu de la franchise avec 38 personnages jouables ainsi que 30 raquettes frénétiques. Chaque combinaison unique vous permettra ainsi de mettre en difficulté votre adversaire et de prendre l’avantage pour tenter de remporter le point.

Parmi les autres informations annoncées, un point a été fait sur les modes de jeu. Le retour du mode Histoire sera bien présent avec cette fois-ci un petit open-world où il sera possible de se balader à l’instar de ce que proposait Mario Golf: Super Rush. Enfin, les modes Tournoi, Jeux spéciaux avec des règles très spéciales ainsi que les modes en ligne (classés et non-classés) seront également de la partie. Le multijoueur local devrait également être présent.

Découvrez ce nouvel épisode en visionnant la bande-annonce diffusée en marge du Nintendo Direct :

En attendant, Mario Tennis Aces est toujours disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2.

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Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.1.1 est disponible avec un hommage à Ezio Auditore

Par :Goufixx
11 septembre 2025 à 17:58

Désormais disponible sur consoles et PC, la mise à jour 1.1.1 pour Assassin’s Creed Shadows offre des nouveautés intéressantes et prépare le terrain pour la prochaine extension Traque sur Awaji. Découvrez le patch note complet de cette nouvelle mise à jour, qui proposera également un instant de nostalgie aux joueurs grâce à un costume bien connu des fans de la franchise.

Assassin’s Creed Shadows est sorti en mars dernier, et pourtant les développeurs poursuivent les mises à jour intensives autour du titre. Cette fois-ci, c’est la version 1.1.1 qui est désormais téléchargeable : 12,94 Go sur PS5, 33 Go sur Xbox Series XS, 42 Go sur PC (ou 17 Go via Steam) et 24 Go sur Mac. Avec un tel poids, nul doute que les ajouts sont conséquents.

Et pour cause, Ubisoft prépare déjà la sortie de son prochain DLC : Traque sur Awaji. Offert pour toute précommande du jeu, cette nouvelle extension solo vous emmènera sur une île inédite, dominée par une faction maléfique, pour près de dix heures de contenu. Mais ce n’est pas tout : d’autres nouveautés intéressantes accompagnent également cette mise à jour 1.1.1.

  • Nouvelle quête secondaire gratuite dès le 16 septembre
  • Augmentation du niveau maximum (jusqu’à 100 désormais)
  • Nouvelles améliorations de repaires
  • Possibilité d’avancer l’heure
  • Nouveaux rangs pour les armes
  • Nouveau projet dans l’espace Animus avec de l’équipement à récupérer sur le thème d’Ezio Auditore
  • Ajout des anomalies à Awaji

Mais ce n’est pas tout puisque tout un tas de correctifs sont également de la partie. Pour en prendre connaissance, nous vous proposons de vous rendre à cette adresse avec notamment l’arrêt du 30 fps lors des cinématiques, mais uniquement sur PC pour le moment.

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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PlayStation Family : une application dédiée à la gestion de la famille et au contrôle parental disponible sur smartphones

Par :Goufixx
11 septembre 2025 à 09:45

Bien mis en avant chez Xbox mais surtout chez le constructeur nippon Nintendo, PlayStation avait un peu de retard dans le domaine du contrôle parental. Mais Sony a bien travaillé sa copie et propose dès maintenant de télécharger une application dédiée qui vous permettra de suivre et de contrôler l’activité de vos enfants sur PS4 et PS5.

Le suivi et l’exposition des enfants aux écrans est un sujet important pour les parents. De nombreux constucteurs se sont adaptés en proposant des options permettant de limiter les heures de jeu et PlayStation renforce sa proposition en sortant une nouvelle application : PlayStation Familly. Elle vous permettra notamment de déterminer le temps de jeu par jour, d’avoir une notification à chaque jeu lancé ainsi que d’accéder à des rapports d’activité.

L’application est désormais disponible sur les smartphones iOS via l’App Store ainsi que sur Android via le Google Play Store. Une vidéo expliquant et illustrant le principe de PlayStation Familly est disponible ci-dessous :

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Les jeux PlayStation Plus Extra / Premium annoncés pour septembre 2025 avec Roman Reigns en tête d’affiche

Par :Goufixx
11 septembre 2025 à 09:20

Un nouveau cru accueillant ou décevant ? Pour ce mois de septembre, nul doute que les abonnés au service PlayStation Plus Extra ou Premium ne seront pas satisfaits de la sélection décrite ci-dessous. Avec notamment l’arrivée du dernier jeu de catch, les titres proposés ne sont pas forcément destinés au grand public.

Un mois de septembre à oublier pour les abonnés au service PlayStation Plus Extra ou Premium. En effet, avec seulement huit nouveaux titres qui intègrent le catalogue et une sélection critiquable, ce mois de septembre est aussi gris que la rentrée des classes. On retrouvera toutefois WWE 2K25 après sa disponibilité sur PC via un Humble Bundle toujours d’actualité ou encore le jeu narratif The Invincible.

Sans plus tarder, découvrez la sélection complète pour ce mois de septembre 2025.

La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de septembre 2025

  • Conscript (PS5)
  • Crow Country (PS5/PS4)
  • Fate/Samurai Remnant (PS5/PS4)
  • Green Hell (PS5/PS4)
  • Persona 5 Tactica (PS5/PS4)
  • The Invincible (PS5)
  • WWE 2K25 (PS5/PS4)

La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de septembre 2025

  • Legacy of Kain: Defiance (PS5/PS4)

Les jeux cités ci-dessus seront disponibles (sauf précision contraire) pour les abonnés dès le mardi 16 septembre 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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Un nouveau Nintendo Direct aura lieu ce vendredi 12 septembre 2025

Par :Goufixx
10 septembre 2025 à 14:36

Petite surprise si vous possédez l’application Nintendo Today en ce mercredi après-midi. En effet, Nintendo a annoncé la tenue d’un Nintendo Direct surprise ce vendredi après-midi sans donner plus de précisions que cela. Mais que cela peut-il cacher ?

Une simple notification et il en fallait peu pour que Nintendo mette la communauté en feu. En effet, le constructeur et éditeur japonais a annoncé la tenue d’un Nintendo Direct ce vendredi 12 septembre 2025 à 15h00 (heure de Paris). Alors que la fin d’année approche et Noël également, les joueurs attendent toujours de savoir la date de sortie du très attendu Metroid Prime 4: Beyond ou encore le prochain Super Mario 3D (la conférence se tient la veille des 40 ans de Mario).

Dans tous les cas, il faudra suivre cette conférence très attendue qui sera visionnable comme d’habitude depuis la chaîne YouTube du constructeur.

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Star Wars Outlaws : la mise à jour 1.04 est disponible sur Nintendo Switch 2, une démo en approche

Par :Goufixx
9 septembre 2025 à 14:52

Si nous avons venté la qualité du portage réalisé par Ubisoft pour ce Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2, l’éditeur français continue de déployer des mises à jour pour peaufiner l’expérience de jeu. Ainsi, la mise à jour 1.04 est disponible sur la dernière console de Nintendo et ce n’est pas la seule bonne nouvelle qui a été annoncée en cette période de lancement.

Après un lancement convaincant sur la console de Nintendo, Ubisoft continue de prendre soin de son premier portage sur Nintendo Switch 2. Et pour cause, l’éditeur français décide de poursuivre la promotion de son titre en annoncant une bonne nouvelle aux plus indécis. En effet, une version de démonstration devrait être disponible avant la fin de l’année sur le Nintendo eShop. En attendant, les joueurs devront se contenter de la mise à jour 1.04 qui corrige quelques problèmes avec notamment une amélioration de la distance d’affichage et du pop-in.

Sans plus tarder, découvrez le changelog complet de cette mise à jour 1.04 :

Gameplay général

  • Correction de problèmes empêchant l’apparition de certains PNJ (notamment lors de la quête “Crashed” sur Toshara).
  • Réduction du risque que Kay reste bloquée dans l’environnement.
  • Amélioration de l’infiltration et de la détection dans les hautes herbes sur Akiva.
  • Divers correctifs de stabilité.

Graphismes

  • Réduction du pop-in lors des déplacements rapides ou avec les jumelles.
  • Moins de scintillement avec la fumée et les effets de lumière.
  • Amélioration des ombres en périphérie d’écran dans les villes et stations.
  • Meilleure qualité pour la végétation, les tissus et les éléments translucides.
  • Autres ajustements visuels mineurs.

Caméra

  • Correction de mouvements de caméra erratiques lors de certaines traversées avec Kay.

Interface (UI)

  • Corrections sur l’affichage des boutons entre Joy-Con et manette Pro.
  • Ajustement de l’inventaire des gadgets en mode portable avec mise à l’échelle personnalisée.

Extensions scénarisées

  • Wild Card Story Pack : correction de la mise en surbrillance des PNJ avec Nix.
  • A Pirate’s Fortune Story Pack : les Mynocks sont désormais visibles lorsqu’ils s’accrochent au vaisseau.

Pour rappel, Star Wars Outlaws est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.

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