Au point mort depuis 31 ans, la formule 2D de Ninja Gaiden revient en grande pompe avec l'épisode brutalissime Ninja Gaiden : Ragebound, développé par le studio sévillan The Game Kitchen (Blasphemous). Une formule inattendue, mais bienvenue, qui s'annonce déjà comme une jolie figure de proue pour l'éditeur français Dotemu. Nous avons pu rencontrer le réalisateur David Jaumandreu et discuter de la genèse du projet, de ses inspirations, et de son développement.
Au point mort depuis 31 ans, la formule 2D de Ninja Gaiden revient en grande pompe avec l'épisode brutalissime Ninja Gaiden : Ragebound, développé par le studio sévillan The Game Kitchen (Blasphemous). Une formule inattendue, mais bienvenue, qui s'annonce déjà comme une jolie figure de proue pour l'éditeur français Dotemu. Nous avons pu rencontrer le réalisateur David Jaumandreu et discuter de la genèse du projet, de ses inspirations, et de son développement.
Quoi ? Un jeu Ninja Gaiden en 2D, en l'année 2025 de notre seigneur ? C'est pourtant une réalité. Koei Tecmo a frappé fort lors des Game Awards 2024 en ouvrant le bal des annonces par la résurrection inattendue de sa franchise culte. Aux manettes, on retrouve le studio français Dotemu (Streets of Rage 4), mais également The Game Kitchen (Blasphemous) à la réalisation. Un sacré mélange qu'absolument personne n'aurait pu prévoir. Mais figurez-vous que si mélanger d'excellents ingrédients n'aboutit pas toujours à un menu gastronomique, les différentes forces en présence ont réussi à trouver le ton juste dans Ninja Gaiden : Ragebound, que nous avons pu essayer durant une grosse heure.