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Reçu aujourd’hui — 3 juillet 2025

Perfect Dark, Everwild : Microsoft enterre plusieurs projets avec une nouvelle vague de licenciement

Par :Turpdat
3 juillet 2025 à 08:33

Microsoft a annoncé effectuer un nouveau plan de licenciement concernant plus de 9 000 postes après les vagues de licenciement que la firme avait déjà connu en 2024.

Microsoft a récemment annoncé une importante réorganisation de ses équipes, entraînant le licenciement de près de 9 100 employés, soit environ 4 % de ses effectifs mondiaux. Cette décision, qui touche l’ensemble des départements, n’épargne pas la branche dédiée aux jeux vidéo. L’objectif affiché est d’être plus souple face à un marché en constante évolution et en se concentrant sur les activités jugées stratégiques. Cette décision a sans doute été appuyée par des résultats en deçà des attentes concernant le Xbox Game Pass et d’autres facteurs.

Phil Spencer, à la tête de la division gaming, a expliqué dans une note interne que cette restructuration vise à améliorer l’agilité de l’entreprise et à optimiser les investissements. Conséquence directe de cette réorientation, plusieurs studios et projets emblématiques sont touchés. Le reboot de Perfect Dark, développé par The Initiative a été annulé, menant à la fermeture définitive du studio. Fondé en 2018 avec l’ambition de produire des blockbusters, ce dernier réunissait plusieurs vétérans de l’industrie.

Autre victime majeure : Everwild, un projet original du studio Rare, présenté en 2019 et en développement depuis plus d’une décennie a été annulé. Malgré plusieurs tentatives de redéfinir sa direction, il semble qu’aucune vision cohérente n’a pu s’imposer malgré des mots rassurants de Phil Spencer en début d’année. Des suppressions de postes ont également frappé Rare.

Enfin, ZeniMax Online Studios a vu un MMORPG encore secret, surnommé Blackbird être stoppé net. D’autres studios ont été frappés par des licenciements dont Raven Software, Turn 10 ou encore, King.

Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, justifie ces décisions dans une note interne par la nécessité de réaligner les priorités face à une industrie du jeu vidéo en pleine mutation, marquée par la pression économique et l’évolution des attentes des joueurs. Des arguments discutables. Les deux précédentes années ont été sombres pour l’industrie compte tenu du nombre effarant de licenciements et cela ne semble pas être prêt de s’arrêter.

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Perfect Dark, Everwild : Microsoft enterre plusieurs projets avec une nouvelle vague de licenciement

Par :Turpdat
3 juillet 2025 à 08:33

Microsoft a annoncé effectuer un nouveau plan de licenciement concernant plus de 9 000 postes après les vagues de licenciement que la firme avait déjà connu en 2024.

Microsoft a récemment annoncé une importante réorganisation de ses équipes, entraînant le licenciement de près de 9 100 employés, soit environ 4 % de ses effectifs mondiaux. Cette décision, qui touche l’ensemble des départements, n’épargne pas la branche dédiée aux jeux vidéo. L’objectif affiché est d’être plus souple face à un marché en constante évolution et en se concentrant sur les activités jugées stratégiques. Cette décision a sans doute été appuyée par des résultats en deçà des attentes concernant le Xbox Game Pass et d’autres facteurs.

Phil Spencer, à la tête de la division gaming, a expliqué dans une note interne que cette restructuration vise à améliorer l’agilité de l’entreprise et à optimiser les investissements. Conséquence directe de cette réorientation, plusieurs studios et projets emblématiques sont touchés. Le reboot de Perfect Dark, développé par The Initiative a été annulé, menant à la fermeture définitive du studio. Fondé en 2018 avec l’ambition de produire des blockbusters, ce dernier réunissait plusieurs vétérans de l’industrie.

Autre victime majeure : Everwild, un projet original du studio Rare, présenté en 2019 et en développement depuis plus d’une décennie a été annulé. Malgré plusieurs tentatives de redéfinir sa direction, il semble qu’aucune vision cohérente n’a pu s’imposer malgré des mots rassurants de Phil Spencer en début d’année. Des suppressions de postes ont également frappé Rare.

Enfin, ZeniMax Online Studios a vu un MMORPG encore secret, surnommé Blackbird être stoppé net. D’autres studios ont été frappés par des licenciements dont Raven Software, Turn 10 ou encore, King.

Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, justifie ces décisions dans une note interne par la nécessité de réaligner les priorités face à une industrie du jeu vidéo en pleine mutation, marquée par la pression économique et l’évolution des attentes des joueurs. Des arguments discutables. Les deux précédentes années ont été sombres pour l’industrie compte tenu du nombre effarant de licenciements et cela ne semble pas être prêt de s’arrêter.

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Reçu avant avant-hier

Little Nightmares : la saga revient avec un troisième opus et une version remasterisée du premier

Par :Turpdat
25 juin 2025 à 08:19

La licence horrifique culte Little Nightmares s’apprête à faire son grand retour après deux annonces de la part de Bandai Namco.

Bandai Namco vient d’annoncer la date de sortie de Little Nightmares 3, la suite de la série horrifique aux iconiques personnages miniatures débarquera le 10 octobre 2024 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. En parallèle, Bandai Namco remet le premier opus aux goûts du jour avec une Enhanced Edition, version remasterisée pensée pour les consoles modernes et offerte pour toute précommande de Little Nightmares 3. Celle-ci propose des graphismes retravaillés sans trahir le charme sinistre de l’original.

Les joueurs ayant précommandé le troisième épisode peuvent déjà s’y plonger sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Pour les autres, la sortie est prévue le même jour que celle de Little Nightmares III, le 10 octobre, tandis que la Switch 2 l’accueillera à la même date.

À l’approche d’Halloween, la date du 10 octobre s’annonce comme une date de sortie idéale pour replonger dans l’univers dérangé de Little Nightmares.

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Meta Quest 3S Édition Xbox : un casque de cloud gaming qui donne envie… mais pas en France

Par :Turpdat
24 juin 2025 à 21:41

Xbox et Meta franchissent un nouveau cap dans leur collaboration en dévoilant une édition spéciale du Meta Quest 3S, taillée sur mesure pour le cloud gaming. Le hic, c’est qu’il n’est pas disponible partout.

Présenté comme une édition limitée, le pack inclut un casque Meta Quest 3S de 128 Go aux couleurs de Xbox ainsi qu’une manette Xbox sans fil, les contrôleurs Touch Meta, une sangle Elite noire pour un confort accru et deux abonnements premium de trois mois au Xbox Game Pass Ultimate et Meta Horizon+.

Proposé au prix de 399,99 $, ce pack se positionne comme une offre compétitive par rapport au modèle standard vendu à 299,99 $ sans accessoires ni abonnements. Seul bémol et pas des moindres : cette édition spéciale ne sera disponible qu’aux États-Unis et au Royaume-Uni en excluant pour l’instant les marchés européens comme la France. Rassurez-vous, les possesseurs français de casques Meta Quest peuvent toujours accéder à l’application Xbox en VR et bénéficier du cloud gaming à l’instar du pack en édition limité.

THIS IS AN XBOX YOU CAN WEAR.​
@MetaQuestVR 3S Xbox Edition (with 3 months of @XboxGamePass) is here for a limited time only: https://t.co/F5t1r5i3O9 pic.twitter.com/CFiJgrVqCq

— Xbox (@Xbox) June 24, 2025

Microsoft progresse dans sa stratégie visant à élargir l’écosystème Xbox au-delà des consoles dites classiques et continue à nouer des alliances avec des constructeurs experts comme c’est le cas notamment avec les futures ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X.

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Les vers se régalent, les joueurs aussi : Dune: Awakening fait un carton

Par :Turpdat
24 juin 2025 à 08:22

Depuis son lancement le 10 juin 2025, Dune: Awakening a réuni plus d’un million de joueurs et devient le plus gros succès du studio Funcom.

Dune: Awakening, s’impose déjà comme un triomphe pour Funcom, devenant le jeu le plus rapidement vendu de l’histoire du studio en éclipsant les performances de Conan Exiles, pourtant jusqu’ici leur plus grand succès. Dans une infographie dévoilée par le studio, on y découvre quelques chiffres qui dévoilent toute l’immensité de la réussite : plus de 66 000 joueurs ont été engloutis par les vers des sables, tandis que 6,1 milliards de grammes d’épice ont déjà été récoltés et plus de 121 000 guildes ont été créées.

Cela ne s’arrête pas là puisque sur Steam, Dune: Awakening a reçu plus de 33 000 évaluations jugées très positives et le jeu a également enregistré un pic de 189 000 joueurs connectés en simultané, confirmant son attrait massif dès ses premiers jours.

Porté par une direction artistique fidèle à l’univers de Dune, un gameplay mêlant survie, exploration, stratégie et coopération, le jeu semble répondre aux attentes des fans de la saga. Le défi sera désormais de maintenir cet engouement à travers des mises à jour régulières et un contenu attractif.

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Improbable, mais vrai, un mode roguelite pour Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time va débarquer

Par :Turpdat
20 juin 2025 à 09:14

Fort de plus d’un million d’exemplaires écoulés depuis sa sortie fin mai, le titre de Level-5 continue de s’étoffer avec une mécanique de jeu totalement inédite pour la série : un mode roguelike en monde ouvert.

Annoncé sur le site officiel, ce nouveau mode est prévu dans une version revisitée de la région de Ginormosia et proposera une expérience de jeu repensée, propres aux jeux de type roguelike, tout en conservant les éléments de simulation de vie qui font l’identité du jeu. La mise à jour comprendra également une panoplie d’ajouts cosmétiques et pratiques : nouvelles tenues et équipements puissants, montures inédites, objets originaux et personnalisables, ainsi que de nouvelles coiffures. Un personnage inédit viendra enrichir également le scénario.

Aucune date précise n’a encore été communiquée pour ce contenu additionnel, mais le studio assure une sortie dans les meilleurs délais.

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