Pour beaucoup, Warren Spector restera toujours le réalisateur du génial Deus Ex, dont l'impact sur le jeu vidéo et la science-fiction ne saurait être sous-évalué. Mais aujourd'hui, nous célébrons son dernier véritable projet en date, l'ambitieux Epic Mickey, qui aura eu le culot de revisiter la souris emblématique de Disney avec une pointe d'acide dans l'exécution. Sans être trop corrosif, bien sûr.
Pour beaucoup, Warren Spector restera toujours le réalisateur du génial Deus Ex, dont l'impact sur le jeu vidéo et la science-fiction ne saurait être sous-évalué. Mais aujourd'hui, nous célébrons son dernier véritable projet en date, l'ambitieux Epic Mickey, qui aura eu le culot de revisiter la souris emblématique de Disney avec une pointe d'acide dans l'exécution. Sans être trop corrosif, bien sûr.
Conceptualisé dès 2008 par le jeune Sam Prebble, Total Chaos a commencé sa vie dans le portage autonome GZDOOM en tant que « total conversion » de DOOM II. Pour les profanes, cela signifie que Prebble a profondément retravaillé le monument d'Id Software pour le détourner et livrer six niveaux de pur survival-horror aux mécaniques exclusives. Un travail de titan qui a été récompensé par la médaille Mordeth du projet au développement le plus long des Cacowards 2018, la cérémonie officieuse des meilleurs mods DOOM de l'année. Depuis, Sam Prebble a livré le FPS Turbo Overkill chez Apogee avec le studio Trigger Happy Interactive. Un second projet riche en enseignements, à n'en pas douter. Tout ça pour dire que Prebble revient chez Apogee pour livrer un remake complet de Total Chaos sous Unreal Engine 5, et que ça vaut franchement le détour.
Conceptualisé dès 2008 par le jeune Sam Prebble, Total Chaos a commencé sa vie dans le portage autonome GZDOOM en tant que « total conversion » de DOOM II. Pour les profanes, cela signifie que Prebble a profondément retravaillé le monument d'Id Software pour le détourner et livrer six niveaux de pur survival-horror aux mécaniques exclusives. Un travail de titan qui a été récompensé par la médaille Mordeth du projet au développement le plus long des Cacowards 2018, la cérémonie officieuse des meilleurs mods DOOM de l'année. Depuis, Sam Prebble a livré le FPS Turbo Overkill chez Apogee avec le studio Trigger Happy Interactive. Un second projet riche en enseignements, à n'en pas douter. Tout ça pour dire que Prebble revient chez Apogee pour livrer un remake complet de Total Chaos sous Unreal Engine 5, et que ça vaut franchement le détour.
Spellcasters Chronicles est le premier titre multijoueur de Quantic Dream après une très longue carrière dans les titres narratifs à fort quotient de QTE, et si la patte graphique est très plaisante, le gameplay a encore besoin d'un bon gros coup de polish pour s'imposer dans le genre. Rien d'impossible cependant.
Spellcasters Chronicles est le premier titre multijoueur de Quantic Dream après une très longue carrière dans les titres narratifs à fort quotient de QTE, et si la patte graphique est très plaisante, le gameplay a encore besoin d'un bon gros coup de polish pour s'imposer dans le genre. Rien d'impossible cependant.
Décrite comme « la plus grosse saison 1 de l'histoire de Call of Duty », rien que ça, la première saison de Call of Duty : Black Ops 7 ne lésine pas sur les flingues et les maps pour vous ramener dans ses filets.
Décrite comme « la plus grosse saison 1 de l'histoire de Call of Duty », rien que ça, la première saison de Call of Duty : Black Ops 7 ne lésine pas sur les flingues et les maps pour vous ramener dans ses filets.
20 ans, c'est pas rien. « Ça commence à devenir sérieux », comme on dit. Alors c'est plus que jamais le moment de proposer quelques souvenirs sur Need For Speed : Most Wanted, qui représente toujours pour beaucoup l'apogée de la série et qui représente aujourd'hui une géniale capsule temporelle de son époque.
20 ans, c'est pas rien. « Ça commence à devenir sérieux », comme on dit. Alors c'est plus que jamais le moment de proposer quelques souvenirs sur Need For Speed : Most Wanted, qui représente toujours pour beaucoup l'apogée de la série et qui représente aujourd'hui une géniale capsule temporelle de son époque.
Oui, c'est assez difficile de voter pour les jeux de l'année quand nous sommes seulement le 24 novembre et que nous pourrions être surpris par Half-Life 3 à n'importe quel moment (source : mes petites pilules rouges et mon doomscrolling compulsif sur Twitter), mais les Gamekult Awards 2025 sont déjà ouverts et vous pouvez toujours changer votre vote d'ici la fin du scrutin, donc c'est toujours le bon moment pour remplir l'urne virtuelle.
Oui, c'est assez difficile de voter pour les jeux de l'année quand nous sommes seulement le 24 novembre et que nous pourrions être surpris par Half-Life 3 à n'importe quel moment (source : mes petites pilules rouges et mon doomscrolling compulsif sur Twitter), mais les Gamekult Awards 2025 sont déjà ouverts et vous pouvez toujours changer votre vote d'ici la fin du scrutin, donc c'est toujours le bon moment pour remplir l'urne virtuelle.
Poursuivi en justice pour avoir limogé 34 syndicalistes du jour au lendemain, Rockstar se défend publiquement d'avoir mal usé de son pouvoir et affirme que les personnes concernées ont divulgué des informations confidentielles hors de l'entreprise. Une version décrédibilisée par une enquête de People Make Games, qui a eu accès aux messages Discord incriminés. Ils suggèrent que Rockstar a bel et bien limogé 34 personnes sur un prétexte maigre pour entraver l'activité syndicale au sein de l'entreprise.
Poursuivi en justice pour avoir limogé 34 syndicalistes du jour au lendemain, Rockstar se défend publiquement d'avoir mal usé de son pouvoir et affirme que les personnes concernées ont divulgué des informations confidentielles hors de l'entreprise. Une version décrédibilisée par une enquête de People Make Games, qui a eu accès aux messages Discord incriminés. Ils suggèrent que Rockstar a bel et bien limogé 34 personnes sur un prétexte maigre pour entraver l'activité syndicale au sein de l'entreprise.
D'abord limité aux quelques valeureux soldats qui ont terminé la campagne, le mode Endgame de Call of Duty : Black Ops 7 ouvre désormais ses portes à tous les joueurs.
D'abord limité aux quelques valeureux soldats qui ont terminé la campagne, le mode Endgame de Call of Duty : Black Ops 7 ouvre désormais ses portes à tous les joueurs.
Injustement snobé dans les colonnes de Gamekult, le premier GRIME avait trouvé un joli succès d'estime chez les passionnés de metroidvania avec son univers organique bizarroïde. Clover Bite remet le couvert dans GRIME 2, qui sera bien plus coloré que son prédécesseur (et peut-être même testé sur le site de référence, qui sait ?).
De micro-phénomène Steam, Vampire Survivors est devenu une véritable poule aux œufs d'or pour le studio Poncle et son papa Luca Galante, qui a présenté hier le spin-off Vampire Crawlers. C'était l'occasion de rencontrer le monsieur et de discuter de son nouveau projet, bien sûr, mais aussi de la branche d'édition de Poncle et de sa vision du business après plusieurs années de réussite.
Deux ans déjà que Avatar : Frontiers of Pandora nous a placés dans la peau de Schtrompf Grognon pour repousser les colons. S'il y a déjà eu deux extensions, Ubisoft revient à la charge pour accompagner la sortie du prochain film Avatar avec l'extension thématique D'entre les Cendres, qui se dévoile dans une grosse vidéo de gameplay et nous opposera au clan Na'vi du feu.