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PlayStation Plus January 2026 Game Line-Up Confirmed, Includes Need for Speed Unbound
Sony has announced the PlayStation Plus monthly games for January 2026, and the new year kicks off with Need for Speed Unbound, Disney Epic Mickey: Rebrushed, and Core Keeper.
As detailed by PlayStation.Blog, these three games will be available to all PlayStation Plus members from January 6 until February 2.
This is also a great time to remind PlayStation Plus members that they also have until January 5 to add December's games to their library, which include Lego Horizon Adventures, Killing Floor 3, The Outlast Trials, Synduality Echo of Ada, and Neon White.
2022's Need for Speed Unbound leads the pack on PS5 and will give racers a chance to try out the latest entry in the beloved franchise. Unbound has separate single and multiplayer campaigns and encourages players to "race against time, outsmart the cops, and take on weekly qualifiers to reach The Grand, Lakeshore's ultimate street racing challenge."
In our Need for Speed Unbound review, we said it "hasn’t strayed very far from the fundamentals of 2019’s Heat, but its bold new animated style impresses."
Disney Epic Mickey: Rebrushed is up next on PS4 and PS5, and it's a gorgeous remake of the 2010 title that first appeared on Nintendo Wii. In this 3D platformer, players become Mickey Mouse and venture to the Wasteland, a realm of forgotten Disney characters. And yes, you do get to encounter Oswald the Lucky Rabbit, who was Walt Disney's first big character before Mickey.
In my preview of Disney Epic Mickey: Rebrushed, I said, "what impressed me the most about Disney Epic Mickey: Rebrushed is how much it looks and, perhaps most importantly, feels like a 2024 game."
Rounding out the bunch is Core Keeper on PS4 and PS5, a 1-8 player mining sandbox adventure where you can "harvest relics and resources, craft advanced tools, build your base, and explore a dynamically evolving world waiting to be unearthed."
Core Keeper is getting a big Void & Voltage Update (and a Switch 2 release!) on January 28, 2026, so this is a great time to jump aboard. The update includes a new biome called Breaker's Reach, a new boss named S.A.H.A.B.A.R., an Advanced Automation Table, and much more.
For more, check out which game we crowned the best PlayStation game of 2025 alongside all of our other big winners of the year.
Adam Bankhurst is a writer for IGN. You can follow him on X/Twitter @AdamBankhurst, Instagram, and TikTok, and listen to his show, Talking Disney Magic.
Bonne année 2026 à tous !

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Pourquoi les femmes enceintes accouchent-elles plus souvent la nuit ?
Les salles de naissance connaissent souvent un pic d’activité quand la ville s’endort... Mais qu’est-ce qui explique ce phénomène ? Explications.
LinuxDAW - Le catalogue qui prouve que faire du son sous Linux c'est enfin cool
Ceux qui ont déjà essayé de faire de la musique sous Linux savent de quoi je parle. Configurer JACK, gérer les latences ALSA, prier pour que le plugin VST fonctionne... C'était un peu l'enfer, non ? Perso, j'ai abandonné plusieurs fois avant que PipeWire vienne tout simplifier.
Du coup, quand je suis tombé sur LinuxDAW.org , j'ai eu un petit moment d'émotion. C'est un catalogue visuel et bien foutu qui répertorie plein de plugins audio disponibles sous Linux : VST2, VST3, CLAP, LV2, standalone, et même des modules VCV Rack. Le site a été créé par fractalf (le code est sur Codeberg ) qui explique l'avoir créé simplement parce qu'aucun des sites existants ne répondait vraiment à ses besoins quand il a switché vers Linux.
Et ce qui me plaît ici, c'est que ce n'est pas un site puriste open source. Y'a du FOSS bien sûr (et un filtre dédié pour les trouver), mais aussi les plugins commerciaux de u-he, Toneboosters, Kazrog et compagnie. Parce que oui, de plus en plus d'éditeurs supportent Linux nativement maintenant.
Après c'est vrai qu'en cochant le filtre FOSS, on voit nettement la différence de qualité d'interface avec les plugins payants. Vous le savez car je m'en plains souvent, mais niveau design, les projets libres ont encore du chemin à faire... Mais bon, ça reste fonctionnel et gratuit, donc on va pas cracher dessus.
Bref, si vous êtes musicien et que vous envisagez de passer sous Linux (ou si vous y êtes déjà et que vous cherchez des outils), LinuxDAW.org c'est exactement ce qu'il vous faut. Y'a plus qu'à digger tout ça ! Et si ça vous amuse, vous pouvez même contribuer en ajoutant des plugins qui manqueraient au catalogue.

SpotiFLAC - Comment fonctionne vraiment le piratage audio lossless
Si vous traînez dans les coins sombres de GitHub, vous êtes peut-être tombé sur SpotiFLAC, un outil qui promet de récupérer vos playlists Spotify en qualité FLAC.
Encore un truc qui va faire grincer des dents...
J'ai décortiqué le code source de ce projet pour comprendre techniquement comment c'était possible. Avec ce qu'a sorti Anna's Archive il y a quelques jours, j'étais curieux et je me suis dit que ça utilisait peut-être les mêmes ficelles. Alors j'ai récupéré les sources sur Github, et j'ai regardé ça d'un peu plus près.
Déjà, premier constat, SpotiFLAC ne cracke rien du tout. L'outil ne contourne pas directement le DRM de Spotify (qui, rappelons-le, proposait uniquement de l'Ogg Vorbis jusqu'en septembre 2025). Ce qu'il fait, en fait, c'est qu'il utilise l'API Spotify via des identifiants placés directement dans le code (oups) pour récupérer les métadonnées des morceaux, notamment les codes ISRC (International Standard Recording Code) qui servent à identifier chaque enregistrement.
Ensuite, via l'API song.link (un service légitime qui permet de trouver un morceau sur différentes plateformes), l'outil tente de retrouver le même morceau sur Tidal, Qobuz ou Amazon Music. Et c'est là que ça devient rigolo puisque le code contient également en dur des identifiants OAuth Tidal, et surtout des URLs vers des API tierces hébergées sur des domaines comme qqdl.site, yeet.su ou doubledouble.top.
Ces services tiers, c'est eux qui font le sale boulot. On ne sait pas exactement comment ils fonctionnent (comptes premium partagés ? Failles API ? Tokens détournés ?), mais SpotiFLAC n'est en réalité qu'un joli frontend qui leur envoie des requêtes et récupère des liens de téléchargement direct.
Niveau légalité, c'est donc évidemment un no-go complet, car utiliser des identifiants non autorisés, contourner des mesures de protection, télécharger du contenu protégé... Ça coche pas mal de cases du DMCA aux États-Unis et des directives européennes sur le droit d'auteur. Et non, le fait que vous ayez un abonnement Spotify ne change rien, malheureusement...
Je vous rappelle que Spotify a ENFIN lancé son audio lossless en septembre après plus de 4 ans d'attente depuis l'annonce de 2021 (fallait être patient... groumpf !). C'est donc du streaming FLAC intégré à l'app pour les abonnés Premium (dans la plupart des pays), ce qui veut dire qu'il n'y a plus vraiment de raison de pirater pour écouter vos playlists en haute qualité.
Puis si vous voulez aller plus loin dans le hi-res ou posséder vos fichiers, vous avez Qobuz qui existe depuis 1000 ans, qui coûte autour de 15€/mois, Tidal à environ 11€/mois, ou encore Apple Music qui propose du Spatial Audio et du lossless inclus dans l'abo standard. Bref, les alternatives légales y'en a, donc j'avoue que passer par ce genre de service c'est pas ouf... Et si c'est une question de fric, parce qu'on n'a pas tous les moyens, y'a toujours ce bon vieux torrent.
Après c'est quand même mieux je trouve d'aller choper directement vos albums sur Bandcamp ou sur les sites des artistes, ce qui leur permet de toucher une rémunération plus correcte... Puis ça vous permet de choper de vrais fichiers FLAC à vous. Ou alors vous achetez vos albums et vous les rippez pour ensuite sortir du FLAC avec XLD par exemple . Mais pirater via ce genre d'outils je vous conseille pas... Je préfèrerai cent fois mieux un outil qui exploiterait une faiblesse connue pour récupérer le fichier source, un peu comme on peut le faire avec Youtube-DL pour YouTube, que ce truc bizarre qui utilisent des identifiants premium tombés du camion via des sites proxy qui se trouvent on ne sait où...
Vous ne savez pas ce qu'il y a derrière, donc méfiance !

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Pause Hardware
- Ryzen 7 9800X3D : Hécatombe dans un cybercafé, faut-il s’inquiéter pour le nouveau roi d’AMD ?
Ryzen 7 9800X3D : Hécatombe dans un cybercafé, faut-il s’inquiéter pour le nouveau roi d’AMD ?
C’est le processeur que tout le monde s’arrache, celui qui trône au sommet des benchmarks gaming. Pourtant, le Ryzen 7 9800X3D se retrouve aujourd’hui au cœur d’une polémique après un témoignage inquiétant sur Reddit.
Un gérant de cybercafé affirme avoir perdu 15 processeurs en quelques mois sur une flotte de 150 machines. Simple série noire ou défaut de conception ? Avec un taux de défaillance estimé à près de 10 %, l’affaire a en tout cas suffi à provoquer une vague de réactions et à soulever de nombreuses interrogations.
10 % de casse : un chiffre qui fait froid dans le dos
L’histoire commence sur Reddit, où un administrateur de parc informatique tire la sonnette d’alarme. Depuis le déploiement de ses nouvelles configurations en mars 2025, le bilan est lourd : un CPU lâche toutes les une à deux semaines.
Avec un taux de panne avoisinant les 10 %, on sort largement des statistiques habituelles du secteur. Dans le milieu du hardware, un composant est jugé « problématique » dès qu’il dépasse les 2 ou 3 % de retours SAV. Ici, la répétition du phénomène pose question.
Lire aussi : Deux Ryzen 7 9800X3D grillés sur une carte ASRock
Une configuration homogène, mais pas anodine
Selon le gérant, chaque PC repose sur une carte mère ASUS B650M-AYW WiFi, une alimentation Huntkey 850 W certifiée 80+ Gold et de la DDR5 cadencée à 5600 MT/s. Aucun overclocking revendiqué, pas de PBO activé, et des processeurs au format tray. Le BIOS utilisé daterait de septembre, sans mise à jour plus récente.

Sur le papier, rien d’extrême. Dans les faits, cette homogénéité devient un facteur clé : lorsqu’un problème apparaît, il se répète mécaniquement à grande échelle.
Les commentaires mettent le feu aux poudres
Très vite, le fil s’est scindé en plusieurs camps. Premier suspect pointé du doigt : l’alimentation. La certification Gold ne garantit que le rendement, pas la qualité de régulation ni la tenue face aux pics transitoires. Plusieurs intervenants évoquent aussi l’alimentation du bâtiment lui-même, rappelant qu’un cybercafé concentre des dizaines de machines générant des appels de courant brutaux et simultanés.
D’autres élargissent le débat au BIOS et aux tensions mémoire. VSOC, VDD et VDDQ sont mentionnées à plusieurs reprises, certains estimant que des valeurs trop élevées, même sans overclocking explicite, peuvent fragiliser les CPU X3D sur la durée si les profils mémoire ne sont pas parfaitement maîtrisés.
Lire aussi : Ryzen 7 9800X3D en feu : un nouvel utilisateur Reddit témoigne
Un récit loin de faire l’unanimité
Face à ces accusations, des voix opposées s’élèvent. Des gérants de cybercafés et intégrateurs affirment exploiter des flottes entières de machines basées sur le même Ryzen 7 9800X3D, sans rencontrer la moindre panne matérielle. Différences notables mises en avant : cartes mères plus robustes, alimentations de marques reconnues, BIOS systématiquement à jour et réseau électrique étudié en amont.
Un autre argument revient souvent : la surreprésentation d’AMD sur le marché actuel. Avec une majorité de nouvelles configurations basées sur Ryzen, il serait statistiquement logique de voir davantage de CPU AMD passer par les ateliers de réparation, sans que cela traduise un défaut structurel du produit.
AMD et les précédents récents
Ce n’est pas la première fois que des processeurs X3D se retrouvent au centre de discussions similaires. Par le passé, AMD a évoqué des situations « complexes », liées à des implémentations BIOS ne respectant pas toujours strictement les recommandations de tension. Le fondeur a alors insisté sur l’importance des mises à jour de firmware et de profils mémoire conformes.
À ce stade, aucun élément ne permet d’établir un lien direct entre le Ryzen 7 9800X3D et un défaut intrinsèque. Aucune photo des processeurs défaillants n’a été publiée, aucun diagnostic matériel indépendant n’a été partagé.
Un signal faible, mais impossible à ignorer
Faut-il y voir un problème de CPU, de carte mère, d’alimentation ou de réseau électrique ? Probablement un mélange de plusieurs facteurs. Ce qui interpelle, en revanche, c’est le volume concerné et la régularité des pannes décrites. Dans un environnement aussi intensif qu’un cybercafé, la moindre faiblesse de conception ou de configuration est immédiatement amplifiée.
Pour l’instant, l’affaire reste un signal faible, mais suffisamment bruyant pour mériter l’attention. Si des preuves matérielles ou des analyses plus poussées émergent, le débat pourrait rapidement changer de dimension.
VLC media player 3.0.23 Fr
Test : AIO MSI MPG CORELIQUID P13 360
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Developpez
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Le Monde
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© GABRIEL BOUYS / AFP
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- Nier Automata : Yosuke Saito tease quelque chose pour le 9ème anniversaire du jeu
Nier Automata : Yosuke Saito tease quelque chose pour le 9ème anniversaire du jeu
Le producteur Yosuke Saito a lâché un teasing minimaliste chez 4Gamer (et rapporté par Gematsu) mais suffisant pour exciter les fans : « un petit quelque chose » arrive en 2026 pour Nier Automata, tout en évoquant Dragon Quest.
Yosuke Saito, producteur emblématique de la série Nier chez Square Enix, tease quelque chose prévu pour 2026 à destination des fans de Nier Automata. Rien de plus, rien de moins, si vous voulez en savoir plus, il va falloir prendre votre mal en patience.
En effet, c’est lors d’une intervention récente que Yosuke Saito a glissé qu’il y aurait « juste un petit quelque chose » pour les fans de la franchise en 2026. Le message est volontairement flou, et ne s’accompagne d’aucune précision officielle : nature du projet, portée, formats… rien n’est dévoilé.
Les termes employés laissent davantage penser à une initiative mesurée plutôt qu’une grosse annonce. Il peut s’agir d’une collaboration, d’un événement dans un jeu d’un contenu hommage ou d’un teasing en amont de plus conséquent.
Par la même occasion, ce dernier espère que les fans se joindront à Square Enix et aux développeurs pour célébrer le 40ème anniversaire de Dragon Quest. Est-ce le signal que ce qu’il tease au sujet de NieR Automata aura un lien avec cet anniversaire ?
2026 est la seule fenêtre évoquée, et Square Enix n’a rien officialisé au-delà de ce clin d’œil. Il faudra donc faire preuve de patience en attendant d’en savoir plus.
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Futura-Sciences
- Ils ont inventé l’intelligence artificielle : Yann LeCun, le Français qui révolutionne l'IA
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MacG.co
- Apple met à jour la liste Vintage, mettant fin au dernier MacBook Air Intel et à l’iPhone 11 Pro
Apple met à jour la liste Vintage, mettant fin au dernier MacBook Air Intel et à l’iPhone 11 Pro
Pour le dernier jour de 2025, Apple a mis à jour la liste qui fait le plus souvent grincer des dents : celle des appareils qui passent Vintage, voire obsolètes. Dans celle-ci, quelques produits symboliques apparaissent, laissant entrevoir la fin d’une ère.

Du côté des appareils mobiles, c’est l’iPhone 11 Pro/Pro Max qui passe Vintage, ainsi que l’iPhone 8 Plus 128 GB qui faisait de la résistance. Ils sont accompagnés de l’iPad Air 3 wi-fi+cellular (les versions uniquement wi-fi ont pour le moment un sursis). Toutes les Apple Watch Series 5 accompagnent le mouvement, et ne pourront donc avoir qu’un service très limité, dans la limite des pièces disponibles.
Pour les utilisateurs du vénérable iPhone 11 Pro/Pro Max, c’est probablement le signe qu’iOS 26 sera la dernière version d’iOS compatible avec ce téléphone. Si vous souhaitez le garder encore quelques temps et que votre batterie fatigue, ne tardez pas non plus.

Du côté des ordinateurs, la fin de l’ère Mac Intel se fait de plus en plus sentir : après les Mac mini tous Vintage en avril, ce sont les MacBook Air Intel qui voient leur dernier représentant passer dans la catégorie aujourd’hui.
Cinq ans d'Apple Silicon : les apps n'ont pas encore déserté les Mac Intel
Concrètement, il reste donc les derniers iMac 27 pouces, les derniers MacBook Pro 13 pouces, ainsi que le Mac Pro 2019 qui ne sont pas encore déclassés. Apple mettant un point d’honneur à garder une prise en charge complète des machines jusque 5 ans minimum après leur fin de commercialisation, les ordinateurs équipés par Santa Clara devraient donc s’éteindre en 2028, les Mac Pro Intel ayant été produits jusqu’en juin 2023. Cependant, l’horloge tourne inexorablement : si ces quelques machines seront probablement supportées jusque macOS 28 voire peut-être 29 pour le Mac Pro, Apple n’a sûrement aucune intention de maintenir la compatibilité Intel plus longtemps que nécessaire.