↩ Accueil

Vue normale

Roblox met en place un contrôle des visages par IA pour assurer la sécurité en ligne

9 janvier 2026 à 19:44

Suite à de récentes critiques, le jeu vidéo le plus populaire actuellement chez les enfants prend très au sérieux les menaces criminelles qui peuvent toucher les plus jeunes sur ses serveurs. Un système de reconnaissance faciale sera mis en place pour catégoriser les joueurs par tranches d’âges, mais cela suffira-t-il à freiner l’ingéniosité des prédateurs ? Certains estime déjà être capable de tromper l’intelligence artificielle.

Dans un article sur le site officiel de Roblox, le directeur de la sécurité Matt Kaufman, et le vice-président Rajiv Bhatia, expliquent le fonctionnement des contrôles de l’âge des utilisateurs. Les utilisateurs devront utiliser leur téléphone et permettre à Roblox d’accéder à leur caméra pour estimer leur âge. En fonction de leurs tranches d’âges, les utilisateurs seront limités sur le système de messagerie à ne pouvoir interagir qu’avec ceux avec lesquels Roblox les autorisera à communiquer »

« En tant que première grande plateforme de jeux en ligne à exiger des contrôles d’âge du visage pour que les utilisateurs de tous âges puissent accéder au chat, cette implémentation est notre prochaine  étape vers ce qui, selon nous, sera la référence absolue en matière de sécurité des communications.

Il permet un chat basé sur l’âge, ce qui favorise une expérience positive et adaptée à l’âge de tous les utilisateurs du monde entier et limite la communication entre les adultes et les enfants de moins de 16 ans. »

Billet sur le blog de Roblox, concernant la vérification de l’âge de ses utilisateurs

Qui pourra communiquer avec qui sur Roblox ?

Avec ce système de sécurité par contrôle du visage, voici comment seront répartis certains utilisateurs :

  • Pour les enfants de moins de 9 ans, l’autorisation parentale sera requise pour utiliser la messagerie en jeu. Ils ne pourront pas parler avec des personnes de plus de 13 ans.
  • Entre 9 et 12 ans, un utilisateur se verra interdire la discussion avec ceux âgés de plus de 15 ans.
  • Les jeunes de 13 ans et 15 ans pourront discuter avec des personnes dont l’âge serait situé entre 9 et 17 ans. Ni plus, ni moins. A partir de ces âges, il sera possible de faire la vérification avec une pièce d’identité.
  • Pour les adolescents de 16 et 17 ans, ils pourront discuter avec ceux âgés entre 13 et 20 ans.
  • Les personnes âgés de 18 à 20 se verront interdire la communication avec ceux de moins de 16 ans.
  • Enfin, ceux qui auront 21 ans et plus, ne pourront parler qu’avec les personnes âgées de 18 ans et plus.

Ce système de séparation entre les tranches d’âge est appelé Trusted Connections Feature, soit la fonctionnalité des connexions de confiance. Un système qui permet d’interagir avec les individus dont les interactions seraient les plus bénéfiques pour nous dans l’espace ludique qu’est Roblox. Le but étant de rapprocher les mentalités similaires et d’empêcher des interactions de domination mentale et sociale entre un adulte et un enfant.

Ce processus de vérification de l’âge pourrait être amené à se répéter sur plusieurs sessions de jeux. Il sera également possible de faire en sorte que les membres d’une même famille puisse communiquer entre eux, peu importe leur âges et après vérification. En cas de problème d’identification de l’utilisateur dans une mauvaise tranche d’âge, une procédure d’appel est disponible. Certains utilisateurs situés aux Etats-Unis et dont la fonctionnalité a déjà été implémentée, se plaignent d’être identifié comme des enfants à cause de leur traits juvéniles.

Cette procédure assez lourde mise en place par Roblox fait ainsi suite à de récentes critiques concernant le laxisme de la société sur la protection des enfants. Le jeu ayant en effet souffert de l’infiltration de nombreux réseaux criminels, de prédateurs et d’arnaques visant à attaquer et manipuler les plus jeunes.

Malgré les réticences de nombreux joueurs de la communauté, qui voient la mise en place de cette procédure comme la signature de l’arrêt de mort du jeu, son installation en jeu pourrait en effet freiner les problèmes inhérents à ce type de jeu où de nombreux enfants se réunissent en ligne. Cependant, ce système de vérification possède également ses limites et certains joueurs affirment déjà être capable de passer les vérifications avec des applications leur donnant une apparence plus jeune ou en utilisant les visages réalistes de certains personnages de jeux vidéo, comme Norman Reedus de Death Stranding 2.

Cet article Roblox met en place un contrôle des visages par IA pour assurer la sécurité en ligne est apparu en premier sur JVFrance.

Roblox met en place un contrôle des visages par IA pour assurer la sécurité en ligne

9 janvier 2026 à 19:44

Suite à de récentes critiques, le jeu vidéo le plus populaire actuellement chez les enfants prend très au sérieux les menaces criminelles qui peuvent toucher les plus jeunes sur ses serveurs. Un système de reconnaissance faciale sera mis en place pour catégoriser les joueurs par tranches d’âges, mais cela suffira-t-il à freiner l’ingéniosité des prédateurs ? Certains estime déjà être capable de tromper l’intelligence artificielle.

Dans un article sur le site officiel de Roblox, le directeur de la sécurité Matt Kaufman, et le vice-président Rajiv Bhatia, expliquent le fonctionnement des contrôles de l’âge des utilisateurs. Les utilisateurs devront utiliser leur téléphone et permettre à Roblox d’accéder à leur caméra pour estimer leur âge. En fonction de leurs tranches d’âges, les utilisateurs seront limités sur le système de messagerie à ne pouvoir interagir qu’avec ceux avec lesquels Roblox les autorisera à communiquer »

« En tant que première grande plateforme de jeux en ligne à exiger des contrôles d’âge du visage pour que les utilisateurs de tous âges puissent accéder au chat, cette implémentation est notre prochaine  étape vers ce qui, selon nous, sera la référence absolue en matière de sécurité des communications.

Il permet un chat basé sur l’âge, ce qui favorise une expérience positive et adaptée à l’âge de tous les utilisateurs du monde entier et limite la communication entre les adultes et les enfants de moins de 16 ans. »

Billet sur le blog de Roblox, concernant la vérification de l’âge de ses utilisateurs

Qui pourra communiquer avec qui sur Roblox ?

Avec ce système de sécurité par contrôle du visage, voici comment seront répartis certains utilisateurs :

  • Pour les enfants de moins de 9 ans, l’autorisation parentale sera requise pour utiliser la messagerie en jeu. Ils ne pourront pas parler avec des personnes de plus de 13 ans.
  • Entre 9 et 12 ans, un utilisateur se verra interdire la discussion avec ceux âgés de plus de 15 ans.
  • Les jeunes de 13 ans et 15 ans pourront discuter avec des personnes dont l’âge serait situé entre 9 et 17 ans. Ni plus, ni moins. A partir de ces âges, il sera possible de faire la vérification avec une pièce d’identité.
  • Pour les adolescents de 16 et 17 ans, ils pourront discuter avec ceux âgés entre 13 et 20 ans.
  • Les personnes âgés de 18 à 20 se verront interdire la communication avec ceux de moins de 16 ans.
  • Enfin, ceux qui auront 21 ans et plus, ne pourront parler qu’avec les personnes âgées de 18 ans et plus.

Ce système de séparation entre les tranches d’âge est appelé Trusted Connections Feature, soit la fonctionnalité des connexions de confiance. Un système qui permet d’interagir avec les individus dont les interactions seraient les plus bénéfiques pour nous dans l’espace ludique qu’est Roblox. Le but étant de rapprocher les mentalités similaires et d’empêcher des interactions de domination mentale et sociale entre un adulte et un enfant.

Ce processus de vérification de l’âge pourrait être amené à se répéter sur plusieurs sessions de jeux. Il sera également possible de faire en sorte que les membres d’une même famille puisse communiquer entre eux, peu importe leur âges et après vérification. En cas de problème d’identification de l’utilisateur dans une mauvaise tranche d’âge, une procédure d’appel est disponible. Certains utilisateurs situés aux Etats-Unis et dont la fonctionnalité a déjà été implémentée, se plaignent d’être identifié comme des enfants à cause de leur traits juvéniles.

Cette procédure assez lourde mise en place par Roblox fait ainsi suite à de récentes critiques concernant le laxisme de la société sur la protection des enfants. Le jeu ayant en effet souffert de l’infiltration de nombreux réseaux criminels, de prédateurs et d’arnaques visant à attaquer et manipuler les plus jeunes.

Malgré les réticences de nombreux joueurs de la communauté, qui voient la mise en place de cette procédure comme la signature de l’arrêt de mort du jeu, son installation en jeu pourrait en effet freiner les problèmes inhérents à ce type de jeu où de nombreux enfants se réunissent en ligne. Cependant, ce système de vérification possède également ses limites et certains joueurs affirment déjà être capable de passer les vérifications avec des applications leur donnant une apparence plus jeune ou en utilisant les visages réalistes de certains personnages de jeux vidéo, comme Norman Reedus de Death Stranding 2.

Cet article Roblox met en place un contrôle des visages par IA pour assurer la sécurité en ligne est apparu en premier sur JVFrance.

Le troisième DLC de The Witcher 3 serait prévu depuis des années

9 janvier 2026 à 00:47

Les retrouvailles avec l’univers de The Witcher auront-elles lieu plus tôt que prévu ? C’est en tout cas ce qu’affirment des sources polonaises en annonçant un troisième DLC pour The Witcher 3 qui ferait le lien avec la suite de la série, ainsi qu’une occasion de découvrir un royaume encore visité jamais jusqu’ici dans toute l’histoire de la série, que ce soit les livres ou les jeux.

En effet, selon IGN Pologne,une troisième extension pour le jeu The Witcher 3 serait prévue depuis des années. En l’absence d’annonces officielles, les nouvelles ne sont que des suppositions mais une information revient souvent : ce troisième DLC fera le lien entre The Witcher 3 et The Witcher 4.

Sûrement une quête réunissant Geralt et Ciri pour une aventure commune, permettant de créer une nouvelle fin à la trilogie de notre sorceleur préféré, celle où Ciri reprendra définitivement le flambeau de la Voie, malgré les choix possibles faits durant l’aventure principale et influençant sa destinée.

Le possible contenu du troisième DLC de The Witcher 3

Parmi toutes les informations révélées jusqu’à présents, nous savons que :

  • La sortie est prévue pour mai 2026
  • Une nouvelle carte sera disponible
  • La taille du DLC est équivalente à celle de Blood & Wine
  • On pourra explorer un environnement désertique, supposément le royaume de Zerrikania.
  • Cette nouvelle extension sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC.
  • Le DLC est développé par Fool’s Theory, également à l’œuvre sur le remake du tout premier The Witcher.

S’il s’agit bien des terres de Zerrikania que nous arpenterons dans cette ultime aventure de The Witcher 3, alors attendons-nous à vivre des moments de folies épiques, entre cultes de dragons et magies exotiques. Selon un des livres présents dans le jeu The Witcher 3, Zerrikania est une terre où l’impossible est réel. Un trio bien connu des amateurs de la version roman de The Witcher est également composé de trois Zerrikaniens : le mystérieux Villentretenmerth, ainsi que ses deux redoutables gardes du corps, les guerrières Zéa et Véa, tous à la recherche d’un redoutable dragon.

D’autres indices sur ces contrées sont également éparpillés dans les différents jeux de la série, comme les bombes fabricables pour blesser les ennemis ou encore la tenue alternative pour Ciri en DLC. Il s’agit également de l’endroit où se rend Letho si Geralt ne l’invite pas à se rendre à Kaer Morhen dans The Witcher 3.

Pour finir, voici une citation d’un livre tiré de ce dernier jeu vous présentant toute l’ambiance de Zerrikania :

« Pourtant, cher lecteur, je dus bien vite me rendre à l’évidence : toutes ces histoires invraisemblables sont véridiques. Plus étonnant encore, j’ai vu des merveilles qui surpassent mes rêves les plus fous.

J’ai pénétré dans des temples dédiés au culte des dragons.

J’ai entendu la voix de ces majestueuses créatures, terriblement humaine mais résonnant de mille échos.

J’ai rencontré des guerrières vêtues de peaux de léopard, tatouées des pieds à la tête et aussi habile qu’un sorceleur l’épée à la main.

J’ai vu des mages puisant leurs immenses pouvoirs dans les flammes.

J’ai vu des mouches en apparence inoffensives plonger un homme dans un sommeil sans fin d’une simple morsure.

En résumé, cher lecteur, la Zerrikania est une terre où le fantastique est la norme et où l’impossible est le pain quotidien… »

Merveilles de Zerrikania – The Witcher 3

Il ne nous reste plus qu’à attendre des annonces officielles, voire la période de mai prochain pour savoir s’il sera temps de décrocher nos deux lames et revivre des aventures de sorceleur grisonnant. De toute manière, il n’est pas prévu de poursuivre cette année la destinée de notre élue de la prophétie favorite.

Cet article Le troisième DLC de The Witcher 3 serait prévu depuis des années est apparu en premier sur JVFrance.

DICE Awards 2026 : Clair Obscur, Ghost of Yōtei, Arc Raiders, Blue Prince et Dispatch en tête du classement

8 janvier 2026 à 23:16

Lors de la 29e édition des DICE Awards, un fameux quintuplé d’œuvres populaires se démarque par une présence récurrente dans les catégories de la cérémonie. Une redondance évidente, surtout après l’écrasante victoire de Clair Obscur lors des Game Awards 2025, mais qui montre une nouvelle fois la qualité de ces jeux. Surtout que les DICE Awards possèdent un fonctionnement différent de l’autre cérémonie citée juste avant.

Dirigé par l’AIAS, l’académie des arts et des sciences interactives américaines, il s’agit donc de la 29ème édition des DICE Awards pour cette année 2026. Rappelons qu’il s’agit d’une cérémonie réunissant plus de 30 000 membres votants parmi les experts et meilleurs talents de l’industrie du jeu vidéo dans une grande variété de domaines, il se peut donc que les œuvres nommées ici soit complètement différentes de celles choisies parmi l’opinion populaire.

Les cinq jeux nominés pour titre de Jeu de l’Année pour les DICE Awards 2026 sont : Arc Raiders, Blue Prince, Clair Obscur : Expedition 33, Dispatch et Ghost of Yōtei. L’année précédente, cette récompense fut attribuée à Astro Bot, qui était alors en concurrence avec Balatro, Black Myth: Wukong, Helldivers 2 et Indiana Jones et le Cercle Ancien. La cérémonie des DICE Awards 2026 aura lieu à Las Vegas le 12 février.

DICE Awards 2026 liste des différentes catégories et les titres nommés :

Outstanding Achievement in Animation [Qualité d’animation]

  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Monster Hunter Wilds
  • South of Midnight
  • The Midnight Walk

Outstanding Achievement in Art Direction [Direction Artistique]

    • Clair Obscur: Expedition 33
    • Death Stranding 2: On the Beach
    • Dispatch
    • Ghost of Yōtei
    • The Midnight Walk

    Outstanding Achievement in Character [Personnage]

        • Clair Obscur: Expedition 33 –  Team
        • Clair Obscur: Expedition 33 –  Maelle
        • Dispatch – Courtney/Invisigal
        • Dispatch – Robert Robertson III/Mecha Man
        • Ghost of Yōtei  – Atsu

        Outstanding Achievement in Original Music Composition [Composition musicale originale]

        • Clair Obscur: Expedition 33
        • Ghost of Yōtei
        • Herdling
        • Mario Kart World
        • Sword of the Sea

        Outstanding Achievement in Audio Design [Conception Audio]

        • Arc Raiders
        • Death Stranding 2: On the Beach
        • Ghost of Yōtei
        • Lumines Arise
        • Split Fiction

        Outstanding Achievement in Story [Scénario]

        • Clair Obscur: Expedition 33
        • Consume Me
        • despelote
        • South of Midnight
        • The Drifter

        Outstanding Technical Achievement [Avancée Technique]

        • Arc Raiders
        • Assassin’s Creed Shadows
        • Death Stranding 2: On the Beach
        • Donkey Kong Bananza
        • DOOM: The Dark Ages

        Action Game of the Year [Jeu D’action]

        • Absolute
        • Arc Raiders
        • DOOM: The Dark Ages
        • Hades II
        • Ninja Gaiden 4

        Adventure Game of the Year [Jeu d’Aventure]

        • Blue Prince
        • Dispatch
        • Donkey Kong Bananza
        • Ghost of Yōtei
        • Hollow Knight: Silksong

        Family Game of the Year [Jeu Familial]

        • LEGO® Party!
        • LEGO® Voyagers
        • Lumines Arise
        • MARVEL Cosmic Invasion
        • POPUCOM

        Fighting Game of the Year [Jeu de Combat]

        • 2XKO
        • Capcom Fighting Collection 2
        • FATAL FURY: City of the Wolves
        • Mortal Kombat: Legacy Kollection
        • WWE 2K25

        Racing Game of the Year [Jeu de Course]

        • EA SPORTS F1® 25
        • Kirby Air Riders
        • Mario Kart World
        • Wheel World

        Role-Playing Game of the Year

        • Clair Obscur: Expedition 33
        • Citizen Sleeper 2: Starward Vector
        • Kingdom Come: Deliverance II
        • Monster Hunter Wilds
        • The Outer Worlds 2

        Sports Game of the Year [Jeu de Sports]

        • EA SPORTS FC™ 26
        • PGA Tour 2k25
        • MLB® The Show™ 25
        • NBA 2k26
        • Rematch

        Strategy/Simulation Game of the Year [Jeu de stratégie/simulation]

        • The Alters
        • Drop Duchy
        • Europa Universalis V
        • The King is Watching
        • StarVaders

        Immersive Reality Technical Achievement [Avancée dans la technologie de la réalité augmentée]

        • Ghost Town
        • Hotel Infinity
        • Marvel’s Deadpool VR
        • Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset
        • Unloop

        Immersive Reality Game of the Year [Jeu en réalité augmenté]

        • Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked
        • Ghost Town
        • Marvel’s Deadpool VR
        • The Midnight Walk
        • Thief VR: Legacy of Shadow

        Outstanding Achievement for an Independent Game [Jeu Indépendant]

        • Baby Steps
        • Blue Prince
        • Consume Me
        • Despelote
        • Dispatch

        Mobile Game of the Year [Jeu Mobile]

        • Persona5: The Phantom X 
        • Umamusume: Pretty Derby
        • WHAT THE CLASH?
        • Where Winds Meet

        Online Game of the Year [Jeu en Ligne]

        • Arc Raiders
        • Battlefield 6
        • Mario Kart World
        • Marvel Rivals
        • Split Fiction

        Outstanding Achievement in Game Design [Avancée dans l’expérimention interactive ]

        • Arc Raiders
        • Blue Prince
        • Hades II
        • Kingdom Come: Deliverance II
        • Yes

        Outstanding Achievement in Game Direction [Avancée dans la direction créative et ludique]

        • Blue Prince
        • Clair Obscur: Expedition 33
        • Ghost of Yōtei
        • Hades II
        • Kingdom Come: Deliverance II

        Game of the Year [Jeu de l’année]

        • Arc Raiders
        • Blue Prince
        • Clair Obscur: Expedition 33
        • Dispatch
        • Ghost of Yōtei

        S’il nous est impossible de voter pour un de ces jeux nommés, alors il ne nous reste plus qu’à espérer voir nos favoris sur le podium du mérite. Cela pourrait être la consolidation d’œuvres nommées lors des précédentes cérémonies, comme ce fut le cas pour les victoires impressionnantes de Clair Obscur, mais également l’occasion de voir d’autres titres obtenir des prix qu’ils n’ont pas eu la chance d’obtenir, comme pour Blue Prince ou Kingdom Come Deliverance 2. Rendez-vous le 12 février pour découvrir les heureux élus des DICE Awards 2026.

        Cet article DICE Awards 2026 : Clair Obscur, Ghost of Yōtei, Arc Raiders, Blue Prince et Dispatch en tête du classement est apparu en premier sur JVFrance.

        Le troisième DLC de The Witcher 3 serait prévu depuis des années

        9 janvier 2026 à 00:47

        Les retrouvailles avec l’univers de The Witcher auront-elles lieu plus tôt que prévu ? C’est en tout cas ce qu’affirment des sources polonaises en annonçant un troisième DLC pour The Witcher 3 qui ferait le lien avec la suite de la série, ainsi qu’une occasion de découvrir un royaume encore visité jamais jusqu’ici dans toute l’histoire de la série, que ce soit les livres ou les jeux.

        En effet, selon IGN Pologne,une troisième extension pour le jeu The Witcher 3 serait prévue depuis des années. En l’absence d’annonces officielles, les nouvelles ne sont que des suppositions mais une information revient souvent : ce troisième DLC fera le lien entre The Witcher 3 et The Witcher 4.

        Sûrement une quête réunissant Geralt et Ciri pour une aventure commune, permettant de créer une nouvelle fin à la trilogie de notre sorceleur préféré, celle où Ciri reprendra définitivement le flambeau de la Voie, malgré les choix possibles faits durant l’aventure principale et influençant sa destinée.

        Le possible contenu du troisième DLC de The Witcher 3

        Parmi toutes les informations révélées jusqu’à présents, nous savons que :

        • La sortie est prévue pour mai 2026
        • Une nouvelle carte sera disponible
        • La taille du DLC est équivalente à celle de Blood & Wine
        • On pourra explorer un environnement désertique, supposément le royaume de Zerrikania.
        • Cette nouvelle extension sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC.
        • Le DLC est développé par Fool’s Theory, également à l’œuvre sur le remake du tout premier The Witcher.

        S’il s’agit bien des terres de Zerrikania que nous arpenterons dans cette ultime aventure de The Witcher 3, alors attendons-nous à vivre des moments de folies épiques, entre cultes de dragons et magies exotiques. Selon un des livres présents dans le jeu The Witcher 3, Zerrikania est une terre où l’impossible est réel. Un trio bien connu des amateurs de la version roman de The Witcher est également composé de trois Zerrikaniens : le mystérieux Villentretenmerth, ainsi que ses deux redoutables gardes du corps, les guerrières Zéa et Véa, tous à la recherche d’un redoutable dragon.

        D’autres indices sur ces contrées sont également éparpillés dans les différents jeux de la série, comme les bombes fabricables pour blesser les ennemis ou encore la tenue alternative pour Ciri en DLC. Il s’agit également de l’endroit où se rend Letho si Geralt ne l’invite pas à se rendre à Kaer Morhen dans The Witcher 3.

        Pour finir, voici une citation d’un livre tiré de ce dernier jeu vous présentant toute l’ambiance de Zerrikania :

        « Pourtant, cher lecteur, je dus bien vite me rendre à l’évidence : toutes ces histoires invraisemblables sont véridiques. Plus étonnant encore, j’ai vu des merveilles qui surpassent mes rêves les plus fous.

        J’ai pénétré dans des temples dédiés au culte des dragons.

        J’ai entendu la voix de ces majestueuses créatures, terriblement humaine mais résonnant de mille échos.

        J’ai rencontré des guerrières vêtues de peaux de léopard, tatouées des pieds à la tête et aussi habile qu’un sorceleur l’épée à la main.

        J’ai vu des mages puisant leurs immenses pouvoirs dans les flammes.

        J’ai vu des mouches en apparence inoffensives plonger un homme dans un sommeil sans fin d’une simple morsure.

        En résumé, cher lecteur, la Zerrikania est une terre où le fantastique est la norme et où l’impossible est le pain quotidien… »

        Merveilles de Zerrikania – The Witcher 3

        Il ne nous reste plus qu’à attendre des annonces officielles, voire la période de mai prochain pour savoir s’il sera temps de décrocher nos deux lames et revivre des aventures de sorceleur grisonnant. De toute manière, il n’est pas prévu de poursuivre cette année la destinée de notre élue de la prophétie favorite.

        Cet article Le troisième DLC de The Witcher 3 serait prévu depuis des années est apparu en premier sur JVFrance.

        DICE Awards 2026 : Clair Obscur, Ghost of Yōtei, Arc Raiders, Blue Prince et Dispatch en tête du classement

        8 janvier 2026 à 23:16

        Lors de la 29e édition des DICE Awards, un fameux quintuplé d’œuvres populaires se démarque par une présence récurrente dans les catégories de la cérémonie. Une redondance évidente, surtout après l’écrasante victoire de Clair Obscur lors des Game Awards 2025, mais qui montre une nouvelle fois la qualité de ces jeux. Surtout que les DICE Awards possèdent un fonctionnement différent de l’autre cérémonie citée juste avant.

        Dirigé par l’AIAS, l’académie des arts et des sciences interactives américaines, il s’agit donc de la 29ème édition des DICE Awards pour cette année 2026. Rappelons qu’il s’agit d’une cérémonie réunissant plus de 30 000 membres votants parmi les experts et meilleurs talents de l’industrie du jeu vidéo dans une grande variété de domaines, il se peut donc que les œuvres nommées ici soit complètement différentes de celles choisies parmi l’opinion populaire.

        Les cinq jeux nominés pour titre de Jeu de l’Année pour les DICE Awards 2026 sont : Arc Raiders, Blue Prince, Clair Obscur : Expedition 33, Dispatch et Ghost of Yōtei. L’année précédente, cette récompense fut attribuée à Astro Bot, qui était alors en concurrence avec Balatro, Black Myth: Wukong, Helldivers 2 et Indiana Jones et le Cercle Ancien. La cérémonie des DICE Awards 2026 aura lieu à Las Vegas le 12 février.

        DICE Awards 2026 liste des différentes catégories et les titres nommés :

        Outstanding Achievement in Animation [Qualité d’animation]

        • Death Stranding 2: On the Beach
        • Ghost of Yōtei
        • Monster Hunter Wilds
        • South of Midnight
        • The Midnight Walk

        Outstanding Achievement in Art Direction [Direction Artistique]

          • Clair Obscur: Expedition 33
          • Death Stranding 2: On the Beach
          • Dispatch
          • Ghost of Yōtei
          • The Midnight Walk

          Outstanding Achievement in Character [Personnage]

              • Clair Obscur: Expedition 33 –  Team
              • Clair Obscur: Expedition 33 –  Maelle
              • Dispatch – Courtney/Invisigal
              • Dispatch – Robert Robertson III/Mecha Man
              • Ghost of Yōtei  – Atsu

              Outstanding Achievement in Original Music Composition [Composition musicale originale]

              • Clair Obscur: Expedition 33
              • Ghost of Yōtei
              • Herdling
              • Mario Kart World
              • Sword of the Sea

              Outstanding Achievement in Audio Design [Conception Audio]

              • Arc Raiders
              • Death Stranding 2: On the Beach
              • Ghost of Yōtei
              • Lumines Arise
              • Split Fiction

              Outstanding Achievement in Story [Scénario]

              • Clair Obscur: Expedition 33
              • Consume Me
              • despelote
              • South of Midnight
              • The Drifter

              Outstanding Technical Achievement [Avancée Technique]

              • Arc Raiders
              • Assassin’s Creed Shadows
              • Death Stranding 2: On the Beach
              • Donkey Kong Bananza
              • DOOM: The Dark Ages

              Action Game of the Year [Jeu D’action]

              • Absolute
              • Arc Raiders
              • DOOM: The Dark Ages
              • Hades II
              • Ninja Gaiden 4

              Adventure Game of the Year [Jeu d’Aventure]

              • Blue Prince
              • Dispatch
              • Donkey Kong Bananza
              • Ghost of Yōtei
              • Hollow Knight: Silksong

              Family Game of the Year [Jeu Familial]

              • LEGO® Party!
              • LEGO® Voyagers
              • Lumines Arise
              • MARVEL Cosmic Invasion
              • POPUCOM

              Fighting Game of the Year [Jeu de Combat]

              • 2XKO
              • Capcom Fighting Collection 2
              • FATAL FURY: City of the Wolves
              • Mortal Kombat: Legacy Kollection
              • WWE 2K25

              Racing Game of the Year [Jeu de Course]

              • EA SPORTS F1® 25
              • Kirby Air Riders
              • Mario Kart World
              • Wheel World

              Role-Playing Game of the Year

              • Clair Obscur: Expedition 33
              • Citizen Sleeper 2: Starward Vector
              • Kingdom Come: Deliverance II
              • Monster Hunter Wilds
              • The Outer Worlds 2

              Sports Game of the Year [Jeu de Sports]

              • EA SPORTS FC™ 26
              • PGA Tour 2k25
              • MLB® The Show™ 25
              • NBA 2k26
              • Rematch

              Strategy/Simulation Game of the Year [Jeu de stratégie/simulation]

              • The Alters
              • Drop Duchy
              • Europa Universalis V
              • The King is Watching
              • StarVaders

              Immersive Reality Technical Achievement [Avancée dans la technologie de la réalité augmentée]

              • Ghost Town
              • Hotel Infinity
              • Marvel’s Deadpool VR
              • Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset
              • Unloop

              Immersive Reality Game of the Year [Jeu en réalité augmenté]

              • Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked
              • Ghost Town
              • Marvel’s Deadpool VR
              • The Midnight Walk
              • Thief VR: Legacy of Shadow

              Outstanding Achievement for an Independent Game [Jeu Indépendant]

              • Baby Steps
              • Blue Prince
              • Consume Me
              • Despelote
              • Dispatch

              Mobile Game of the Year [Jeu Mobile]

              • Persona5: The Phantom X 
              • Umamusume: Pretty Derby
              • WHAT THE CLASH?
              • Where Winds Meet

              Online Game of the Year [Jeu en Ligne]

              • Arc Raiders
              • Battlefield 6
              • Mario Kart World
              • Marvel Rivals
              • Split Fiction

              Outstanding Achievement in Game Design [Avancée dans l’expérimention interactive ]

              • Arc Raiders
              • Blue Prince
              • Hades II
              • Kingdom Come: Deliverance II
              • Yes

              Outstanding Achievement in Game Direction [Avancée dans la direction créative et ludique]

              • Blue Prince
              • Clair Obscur: Expedition 33
              • Ghost of Yōtei
              • Hades II
              • Kingdom Come: Deliverance II

              Game of the Year [Jeu de l’année]

              • Arc Raiders
              • Blue Prince
              • Clair Obscur: Expedition 33
              • Dispatch
              • Ghost of Yōtei

              S’il nous est impossible de voter pour un de ces jeux nommés, alors il ne nous reste plus qu’à espérer voir nos favoris sur le podium du mérite. Cela pourrait être la consolidation d’œuvres nommées lors des précédentes cérémonies, comme ce fut le cas pour les victoires impressionnantes de Clair Obscur, mais également l’occasion de voir d’autres titres obtenir des prix qu’ils n’ont pas eu la chance d’obtenir, comme pour Blue Prince ou Kingdom Come Deliverance 2. Rendez-vous le 12 février pour découvrir les heureux élus des DICE Awards 2026.

              Cet article DICE Awards 2026 : Clair Obscur, Ghost of Yōtei, Arc Raiders, Blue Prince et Dispatch en tête du classement est apparu en premier sur JVFrance.

              ❌