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L'excellent (et trop méconnu) Astlibra Revision est désormais disponible en français

11 février 2026 à 13:32
Plus d'excuse valable désormais : Astlibra Revision, œuvre patiemment façonnée à contre-courant, nécessitait à minima une bonne compréhension de l'anglais. Sauf que voilà : le développeur Keizo vient tout juste d'annoncer une localisation française officielle, fruit du travail du traducteur Nathan, sous l’égide de l’éditeur WhisperGames.

Sumerian Six nous invite à tuer des nazis avec des ours-garous, sur Xbox et PS5

Par :Kyujilo
11 février 2026 à 12:46
Depuis la disparition tragique de Mimimi Games (Shadow Tactics, Shadow Gambit), les amateurs de micro-gestion et de cônes de vision errent comme des âmes en peine dans les couloirs du tactical-stealth. C’est dans ce contexte de disette relative qu’Artificer (les développeurs derrière le très honnête Showgunners) s'apprête à lancer Sumerian Six sur Xbox Series et PS5, après un honnête passage par la case PC.

Samurai Gunn 2 : 4 ans après sa sortie, le brawler s'offre un "relancement", et une version gratuite

Par :Kyujilo
11 février 2026 à 11:50
Après avoir disparu des radars pendant trois ans, la suite du jeu culte Samurai Gunn de Beau Blyth s'offre un « relaunch » massif sur Steam, doublé d'une version gratuite pour appâter le chaland, d'un moteur flambant neuf et d'une refonte intégrale de son code, avec pour but d'enfin s’imposer comme une référence du combat en ligne avec du rollback netcode et un matchmaking classé.

Un tsunami d’hémoglobine pour la démo de BLOOD VIAL

Par :Loulou
11 février 2026 à 11:09

Découvert via un post Bluesky de Playtester, BLOOD VIAL se présente comme un rétro-FPS roguelite puisant son inspiration dans des jeux tels que Post Void, Splatoon et Ultrakill. Dans un monde fantastique, vous y incarnerez un vampire sous transfusion sanguine qui devra trouver au plus vite la source sacrée le privant de son énergie. Problème, votre poche de sang qui fait office de niveau de santé, se videra progressivement et le seul moyen de survivre sera d’abattre vos ennemis afin de vous repaître de leur sang.

Le moins que l’on puisse dire est que le jeu ne lésine pas sur les projections d’hémoglobine. En plus de récupérer de la santé, ces immenses mares de sang vous permettront de vous mouvoir rapidement et d’accéder à des plateformes en hauteur. D’autre part, le jeu dispose de quelques aspects roguelite, car les niveaux seront générés procéduralement et de nouvelles capacités ainsi que des armes pourront être débloquées. Bien que la direction artistique soit plutôt simpliste, ça a l’air sympa et le gameplay semble bien nerveux. Pour le moment, aucune fenêtre de sortie n’a été communiquée.

Si vous souhaitez vous faire votre propre avis sur BLOOD VIAL, une démo plutôt appréciée par les utilisateurs Steam, est déjà disponible ici. Et si vous êtes intéressé, vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

Ayaneo veut vous vendre des consoles portables à plus de 2000 euros (voire le double)

11 février 2026 à 10:48
Boosté par la démocratisation de Windows sur formats nomades et par l’arrivée d’interfaces pensées pour le canapé comme pour le sac à dos, le secteur des consoles PC portables a vu fleurir des machines ambitieuses, mais aussi et surtout souvent très coûteuses. Mais avec l’Ayaneo Next 2, le constructeur chinois semble avoir décidé de repousser une limite supplémentaire : celle du raisonnable.

Replaced se dote d'une démo aujourd'hui, mais uniquement pour les joueurs PC

11 février 2026 à 10:03
Annoncé en grande pompe lors d’un E3 2021 déjà fantomatique (dernière édition d’un salon aujourd’hui disparu) le jeu de science-fiction en pixel art de Sad Cat Studios s’est depuis illustré par une série de reports à répétition, au point de devenir un mirage familier pour les amateurs de belles promesses indé. Mais voilà : après des années d'incertitudes, Replaced va finalement arriver en mars, et pour patienter un peu plus, voilà qu'une démo sera mise à la disposition des joueurs PC dès aujourd'hui, à 15h.

Directive 8020 : le jeu de SF des créateurs d'Until Dawn arrivera en mai

Par :Kyujilo
11 février 2026 à 09:21
Supermassive Games vient de lâcher le trailer de lancement et d'ouvrir les précommandes de Directive 8020 (le prochain chapitre de la Dark Pictures Anthology). Le rendez-vous est pris pour mai prochain, pour une virée spatiale qui peine pourtant à soulever l'enthousiasme des foules, la formule Supermassive semblant plus que jamais proche du point de rupture.

MIO: Memories In Orbit, le problème à trois cores

11 février 2026 à 09:05
Les metroidvanias français ne courent pas les rues. Et je dois bien avouer ici que MIO: Memories In Orbit ne m'avait pas initialement tapé dans l'oeil. Peut-être parce que le premier jeu de son studio francilien, Shady Part Of Me n'a pas du tout fonctionné sur moi, qui sait ? Toujours est-il qu'entre une démo assez dense qui donnait globalement assez envie, un enrobage artistique original qui s'est dévoilé au fil des mois de communication, et le fait qu'on ne crache pas...

Battlefield 6 dévoile sa saison 2 qui sera bientôt disponible

Par :Turpdat
11 février 2026 à 08:33

Electronic Arts a officialisé le lancement de la deuxième saison de Battlefield 6 via un trailer d’annonce. Du gameplay sera également visible dès le 12 février.

Prévue pour le 17 février, cette nouvelle saison de contenu emmènera les joueurs en Allemagne, avec un théâtre d’opérations centré sur la base aérienne d’Hagental. La bande annonce dévoile une partie de la carte principale qui mettra en scène des affrontements autour d’infrastructures militaires stratégiques. Les combats devraient alterner entre engagements rapprochés dans des zones industrielles et des affrontements à plus grande échelle dans des espaces ouverts.

Season 2 takes the fight to the mountains of Germany on Feb. 17 🗻

A NATO airbase is the objective, and the battle to reclaim it could ignite global consequences.

🔔 Gameplay Trailer premiere: https://t.co/VzpPJWghTH#Battlefield6 pic.twitter.com/ZHNopSNto6

— Battlefield (@Battlefield) February 10, 2026

Au démarrage de la saison 2, une nouvelle carte sera immédiatement disponible, tandis qu’une seconde viendra compléter la rotation plus tard à en croire le communiqué officiel. EA y a également annoncé le retour d’un terrain bien connu des fans : Golmud Railway, issu de Battlefield 4. Cette carte emblématique sera entièrement repensée pour correspondre aux standards techniques et aux mécaniques actuelles de Battlefield 6, et intégrée au jeu lors d’une saison ultérieure.

Cette mise à jour intervient alors que le titre a vu son affluence diminuer après un lancement pourtant encourageant. C’est environ 50 000 joueurs qui jouent quotidiennement sur Steam contre un pic de plus de 700 000 au lancement selon Steam DB. La faute sans doute à un manque de contenu postlancement puisque la saison 1 date d’il y a 5 mois déjà. Reste à savoir si ces nouveautés suffiront à relancer l’engouement autour du jeu.

Cet article Battlefield 6 dévoile sa saison 2 qui sera bientôt disponible est apparu en premier sur JVFrance.

Arc Raiders lance un mode pensé presque exclusivement pour le PvE

11 février 2026 à 07:23
Dans Arc Raiders, il y a deux écoles : les pacifistes, qui souhaitent avancer sans faire de vague, et les autres. Sauf que cette fracture latente pouvait avoir un certain impact sur la bienséance du jeu, si bien qu'Embark essaie comme possible d'apaiser les choses avec l'arrivée de Shared Watch, premier mode explicitement PvE du jeu, et désormais accessible.

Mémoire cash - Il y a 17 ans, Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser rendait honneur à la sainte trinité de Nintendo

Par :Cael
11 février 2026 à 06:01
Pas franchement terrible, le RPG Mario & Luigi : L'épopée fraternelle pourrait convaincre une jeune âme innocente que la sous-franchise n'a pas grand intérêt. C'est oublier le travail d'AlphaDream sur les consoles portables de Nintendo. C'est aujourd'hui que Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser fête le 17ème anniversaire de sa sortie japonaise et cela fait remonter d'excellents souvenirs. Retour sur le plus grand succès - et le plus grand échec - d'AlphaDream.

Nouveau jeu : Darkhaven

Par :CBL
11 février 2026 à 02:34
Moonbeast Productions a été fondé il y a quelques années par trois anciens de Blizzard : Philip Shenk (lead character artist sur Diablo 2), Peter Hu (programmer/designer/lead sur Diablo 2) et Erich Schaefer designer, scénariste et directeur artistique de Diablo puis projet lead sur Diablo 2. Après Blizzard, les trois compères se sont retrouvés chez Flagship Studios pour bosser sur un certain Hellgate London avant de partir chez Runic Games pour travailler sur Torchlight. Vous...

Remedy change de patron

Par :CBL
11 février 2026 à 00:24
Malgré le désastre FBC: Firebreak, le quatrième trimestre 2025 (fiscal et calendaire) a été un succès pour Remedy avec un chiffre d'affaire de 17 millions d'euros (+46.3 % par rapport à 2024) et un bénéfice net de 0,7 million d'euro contre une perte de 1,4 million l'an passé. C'est grâce aux ventes de Control boostées par l'annonce de Control Resonant et au fait qu'Alan Wake 2 est arrivé dans le PS Plus. Pour l'année 2025 dans son ensemble, Remedy a...

Begraved, le dungeon crawler fait par trois développeurs de Valheim dans leur coin

Par :meakaya
10 février 2026 à 20:02
L'accès anticipé de Valheim va bientôt fêter son cinquième anniversaire. Et chez Iron Gate, on travaille dur depuis tout ce temps pour faire du jeu de survie viking une meilleure expérience. Peut-être un poil trop ? Du moins assez pour qu'une poignée de devs aient envie de tenter d'autres choses. Et ça donne un dungeon crawler développé sur leur temps libre.

The All-Seeing MindsEye

Par :CBL
10 février 2026 à 18:14
Beaucoup de jeux vidéo font un bide. C'est un fait. Il y a plusieurs raisons : le genre était saturé ; la concurrence était rude ; le modèle économique était mauvais ; le développement était chaotique ; le marketing était imbittable ou inexistant ; le jeu était mauvais... MindsEye cumulait à peu près toutes les raisons. 

Surprise ! Saber Interactive s’est rappelé que Turok: Origins est aussi un FPS

Par :Loulou
10 février 2026 à 17:44

Alors que l’on pensait que la licence Turok était perdue à jamais parmi les fossiles de dinosaures, le studio Saber Interactive nous avait dévoilé Turok: Origins, un TPS coopératif, durant le Games Award 2024. Étant donné qu’il n’était mentionné nulle part la présence de vue à la première personne, on était plutôt rassurés de ne pas avoir à en parler. Sans nouvelles depuis plus d’un an, Turok: Origins décide de pointer le bout de son museau de reptilien au Nintendo Direct: Partner Showcase qui s’est déroulé la semaine dernière. La bande-annonce nous révèle qu’une sortie est prévue courant 2026 et qu’il sera finalement possible de changer à tout moment de perspective en passant de la troisième à la première personne, ô joie !

Le côté FPS est donc à peine montré, mais c’est sans doute pour éviter qu’on se rende compte que c’est bien naze. À la rédac, on adore supputer tels des complotistes du dimanche. À l’instar d’un certain Chernobylite 2, l’un des devs du studio a dû se rappeler au cours du développement que Turok, c’est avant tout un FPS, pardi ! Ici, on a l’impression que c’est arrivé comme un cheveu sur la soupe et qu’ils ont pondu un pansement nostalgique à la va-vite pour les rageux qui ont dû se plaindre dans l’espace communautaire Steam.

Pour aller plus loin, on pourrait que même dire que le Painkiller de 2025, édité par 3D Realms (pour rappel, éditeur appartenant à Saber Interactive), serait une sorte de galop d’essai pour attirer un nouveau public sur des licences de la fin des années 90 et début 2000, revisitées au goût du jour tigre à dents de sabre. Pour preuve, ces deux jeux partagent en commun la vue à la première personne et l’aspect coopératif forcé tant décrié par les joueurs. À confirmer, mais on ne serait pas étonnés que vous ayez des bots alliés toujours présents dans ce nouveau Turok, avec des skins de toute beauté à la clé (merci à World War Z et Warhammer 40 000: Space Marine 2 pour tout ça).

Turok: Origins, ce TPS pur et dur intégrant une lichette de FPS, sortira courant 2026. En attendant un vrai gameplay à la première personne, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé, ce qui serait tout de même étonnant.

Kazuo Sawa, le compositeur de Nintendo World Cup et Kunio-kun, est décédé

Par :Jarod
10 février 2026 à 17:30
Compositeur phare de la franchise Kunio-kun, Kazuo Sawa est décédé à une date inconnue sans que l'information n'atteigne le public. Il aura fallu que son fils, lui-même compositeur, fasse allusion au décès de son père au détour d'un message publié sur son compte X, pour que l'occasion se présente de rendre hommage à ce vétéran de la composition.

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