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index.feed.received.today — 7 mai 20253.1 🎲 Jeux

Earthion : Limited Run Games sortira le shoot'em up de Yuzo Koshiro sur toutes les plateformes

Par :Jarod
7 mai 2025 à 14:05
Voilà plus de trois ans que les nostalgiques de la Mega Drive surveillent le compte X de l'adorable Yuzo Koshiro et de son Earthion. Ce shoot'em up 16-bit, développé par celui qu'on connaît mieux pour ses talents de compositeur que de concepteur, se dévoile aujourd'hui formellement par le biais de Limited Run Games, qui prendra en charge la distribution du jeu sur les principales plateformes du marché.

Battlefield 6 et skate. sortiront bien d'ici avril 2026

Par :meakaya
7 mai 2025 à 10:38
Les résultats financiers des différents studios et éditeurs sont souvent une véritable mine d'or d'informations, non seulement côté ventes passé, mais aussi au sujet des sorties à venir. Ceux d'EA, dévoilés récemment, ne font pas exception. Ils ont en effet permis d'en savoir un peu plus sur deux titres très attendus du côté de chez l'éditeur américain : le prochain Battlefield et skate.

La RTX 5060 sera disponible dès le 19 mai

7 mai 2025 à 10:03
Après la RTX 5060 Ti lancée en avril, Nvidia va bientôt ajouter à sa gamme la carte la moins onéreuse : la RTX 5060, accessible dès le 19 mai avec un prix conseillé de 299 dollars (reste à voir si ce prix sera respecté ou non par les revendeurs).

Killer is Dead atteint le million de ventes, 12 ans après sa sortie

Par :meakaya
7 mai 2025 à 09:31
Dans le monde du jeu vidéo, on a plutôt tendance à voir de gros jeux atteindre des paliers impressionnants en un temps record. Mais il y a quelques titres qui misent sur la longueur. Lentement mais sûrement, ils s'approchent du million et finissent par l'atteindre quand on ne l'attendait plus. Et bien c'est le cas du jeu d'action Killer is Dead.

Destiny 2 : une extension inspirée de Star Wars débarque en fin d’année

Par :Turpdat
7 mai 2025 à 08:29

Bungie prépare une nouvelle aventure galactique en collaboration avec Star Wars pour Destiny 2 avec l’extension Renegades (ou Rebelles en Français), prévue pour le 2 décembre 2025.

Un premier aperçu de la future extension a été dévoilé dans une bande-annonce. Bien que brève, mais évocatrice, elle met en scène des Gardiens équipés de blasters et de sabres laser dans un décor désertique qui n’est pas sans rappeler Tatooine, planète emblématique de la saga.

Le contenu détaillé de Rebelles sera dévoilé ultérieurement, mais les premières images confirment déjà la volonté de Bungie de s’ouvrir à de nouvelles influences. Cette collaboration n’est pas la première pour le jeu puisque des skins d’armures sur l’univers de Star Wars ont déjà été disponibles dans le jeu, cependant, cette extension semble promettre un partenariat bien plus complet et laisse présager un contenu à l’ambiance radicalement différent des précédentes extensions.

Venture into a lawless frontier.

Destiny 2: Renegades // December 2, 2025

⭐ https://t.co/tbD0iUxphu pic.twitter.com/BIf9jsBmls

— Destiny 2 (@DestinyTheGame) May 6, 2025

Des skins d’armure exclusifs sont également disponibles en précommandant les extensions de Destiny 2 : Les Confins du Destin et Destiny 2 : Rebelles. Les Chasseurs recevront un ensemble rappelant Kylo Ren, les Démonistes une armure inspirée de Dark Vador, et les Titans un look proche du Général Grievous.

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GTA VI : la deuxième bande-annonce

Par :CBL
7 mai 2025 à 02:18
Histoire que les fans ne se suicident pas après l'annonce du report du jeu en 2026, Rockstar Games a publié la deuxième bande-annonce de GTA VI. Comme toujours avec Rockstar, c'est un mélange de cinématiques et de plus ou moins de gameplay. Elle est centrée sur Jason, deuxième protagoniste jouable du jeu et seconde moitié du couple Jason/Lucia. Tous deux sont des truands à la petite semaine qui rêvent d'une vie meilleure et qui vont basculer dans le grand banditisme pour y...

Le rétro-FPS BRUTAL JOHN devient BRUTAL JOHN 2 et sortira le 22 juillet en accès anticipé

Par :Estyaah
7 mai 2025 à 01:18

Il y a quelques jours, le petit studio indépendant qui développe le rétro-FPS BRUTAL JOHN a fait une annonce étonnante : le re-reveal de son jeu, mais en changeant son nom. Il devient BRUTAL JOHN 2. Au-delà de la blague pour le premier titre d’une licence, les développeurs expliquent que depuis la démo – que l’on avait bien apprécié l’année dernière –, ils ont fait tellement évoluer leur projet qu’ils trouvaient ça pertinent de lui accoler un « 2 ». Qui sommes-nous pour juger ? D’autre part, ils en profitent pour annoncer la date de sortie en accès anticipé pour le 22 juillet prochain. Ils partagent également la roadmap dans le billet de blog de l’annonce, et on apprend que la version finale devrait arriver à la fin de l’année 2025.

Comme la démo a été mise à jour, on l’a lancée pour voir ce que ça donnait. L’ambiance est toujours très inspirée de Duke Nukem 3D et la direction artistique, un peu cartoon, fonctionne bien, avec de jolis effets de gore. Les armes ont de la patate et les mouvements sont rapides, c’est très agréable. Ce n’est pas exceptionnel pour autant, mais aucune raison de passer à côté si on apprécie le genre.

Si c’est votre cas, allez-donc tester la démo de BRUTAL JOHN 2 sur sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé le 22 juillet prochain.

Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Par :Estyaah
7 mai 2025 à 00:21

La semaine dernière, notre journaliste fétiche, Jason Schreier, a rapporté sur Bloomberg, que 300 à 400 employés avaient été licenciés, dont une centaine dans le studio Respawn Entertainment, qui développe notamment Apex Legends. Il faut croire qu’ils s’occupaient également d’un nouveau Titanfall, très attendu par la communauté, puisque ce dernier a été officiellement annulé, alors même qu’il n’avait jamais été annoncé. D’après les sources du journaliste, le projet était un extraction shooter, mais encore loin d’être prêt. Cela dit, vu la saturation du genre, il avait tout de même assez peu de chances de fonctionner.

Titanfall 3

Les licenciements interviennent dans un cadre difficile pour les cadres d’Electronic Arts. C’est avec la mort dans l’âme qu’ils ont décidé de se séparer de quelques centaines d’employés, afin d’éviter la catastrophe. En effet, fin janvier, ils ne prévoyaient que 7,15 milliards de dollars de revenus nets totaux pour 2025, en deçà des 7,5 à 7,8 estimés initialement. Certes, la société a redressé la barre sur le dernier trimestre en atteignant 7,4 milliards de revenus nets totaux, comme le révèle le bilan publié hier, mais il n’y a pas tout à fait le bon nombre de milliards. Une situation vraiment triste, au point que les directeurs financiers seraient sur le point de monter une cagnotte Leetchi, selon notre source anonyme. D’autre part, cette dernière nous indiquait également que ces décisions interviendraient au sein de leur programme de maintien de leur statut de plus gros connards de l’industrie vidéoludique. Nous avons contacté les dirigeants d’Electronic Arts pour avoir plus d’informations à ce sujet, mais notre demande est pour l’instant restée lettre morte. Nous mettrons à jour notre article en cas de réponse.

EA prépare le retour de Battlefield : sortie prévue avant avril 2026 et détails cet été

6 mai 2025 à 23:32

C’est officiel : la franchise Battlefield prépare son grand retour. En effet, Electronic Arts a confirmé que le prochain Battlefield sera lancé d’ici la fin de son exercice fiscal 2026. Ce qui veut dire que le jeu sortira avant le 31 mars 2026 si tout se passe comme prévu.

Après de longs mois d’attente, les fans de la licence peuvent enfin se réjouir. Bien que le développement d’un nouveau Battlefield soit évoqué depuis un certain temps, seules quelques fuites avaient jusqu’ici alimenté l’impatience des joueurs. L’annonce est désormais actée : le prochain jeu Battlefield débarquera d’ici fin mars 2026.

Andrew Wilson, PDG d’EA, a d’ailleurs qualifié ce nouveau Battlefield de « étape cruciale dans la mise en œuvre de notre prochaine génération de divertissement à succès ».

Le développement du jeu est assuré par plusieurs studios internes d’EA :

  • DICE est responsable du multijoueur,
  • Motive travaille sur les cartes multijoueur ainsi que la campagne solo,
  • Criterion se focalise principalement sur le contenu solo,
  • Ripple Effect s’affaire au développement d’une expérience nouvelle pour la série.


Le jeu est actuellement en phase de test fermée depuis mars 2025, et ces tests seront prochainement étendus à l’Europe, l’Amérique du Nord et l’Asie.
Ils se concentrent notamment sur l’équilibrage des armes, la destruction des environnements et le rythme des combats. Ce sont d’ailleurs ces phases de test qui ont donné lieu à plusieurs fuites ces dernières semaines.

Force est de constater que EA ne semble pas vouloir reproduire les erreurs de Battlefield 2042, dont les retours avaient été largement mitigés.

L’annonce complète du jeu en bonne et due forme est attendue pour cet été et devrait s’accompagner de séquences de gameplay en marge d’informations sur les modes de jeu et les nouveautés. Une chose est sûre : à cette même période l’an prochain, le nouveau Battlefield devrait être entre nos mains.

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Gears of War: Reloaded annoncé sur consoles et PC, avec une arrivée très attendue sur PS5

Par :Goufixx
6 mai 2025 à 19:18

Après Forza Horizon, Indiana Jones ou encore Age of Empires, c’est au tour d’une nouvelle franchise bien connue des joueurs Xbox d’arriver sur PS5. En effet, la marque verte a annoncé la sortie cet été de Gears of War: Reloaded sur consoles et PC, et le titre sera même gratuit si vous disposez déjà d’une précédente édition.

Cela fait désormais presque 20 ans que Gears of War sévit sur les consoles Microsoft ainsi que sur PC, et une nouvelle plateforme va pouvoir maintenant en profiter. En effet, Microsoft a annoncé une version remastérisée de Gears of War: Ultimate Edition (qui était déjà une version améliorée) avec Gears of War: Reloaded. Le projet sera disponible cet été, le 26 août 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Cependant, quelques nouveautés techniques seront au programme : 4K/60 FPS pour la campagne, jusqu’à 120 FPS pour le mode multijoueur. La compatibilité avec le VRR, le HDR ainsi que le Dolby Atmos 7.1.4 sera notamment de la partie, sans oublier la promesse d’aucun temps de chargement pendant l’aventure. Si vous disposez déjà de Gears of War: Ultimate Edition en édition numérique, sachez que vous pourrez récupérer sans coût supplémentaire Gears of War: Reloaded. Et si vous avez la version physique ? À priori, il faudra repasser à la caisse…

En attendant, Gears of War: Ultimate Edition est toujours disponible sur Xbox One et PC.

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Time Force X : Mission of Lennon, le jeu qui vous permet de sauver la star des Beatles

Par :meakaya
6 mai 2025 à 19:43
Voyager dans le temps pour sauver des personnes décédées, c’est ce qu’espérait faire un certain rappeur dans l’une de ses chansons. C’est également ce que Jake Epping cherchait à faire avec John F. Kennedy dans la série 11.22.63. Et c’est ce que vous allez pouvoir tenter de faire avec John Lennon dans Time Force X: Mission of Lennon.

Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.04 est disponible sur consoles et PC avec du contenu supplémentaire

Par :Goufixx
6 mai 2025 à 19:09

Après avoir dévoilé la roadmap de l’année 1 pour Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft passe à l’acte avec le déploiement de la mise à jour 1.04 sur consoles et PC. Ce nouveau patch corrige de nombreux problèmes, mais apporte également le contenu promis par l’éditeur français avec l’arrivée d’une nouvelle quête gratuite.

Nouvelle mise à jour, nouveau contenu gratuit pour Assassin’s Creed Shadows. En effet, cette mise à jour 1.04 est désormais disponible sur tous les supports moyennant un téléchargement de 4,67 Go sur PS5, 20 Go sur Xbox Series X|S, 9 Go sur Mac, 17 Go sur PC et 8,5 Go sur Steam. Elle apporte notamment une nouvelle histoire autour de Luis Frois avec une nouvelle mission gratuite. Cependant, la quête ne sera disponible qu’après avoir terminé « Le Chemin qu’il Suit », dans le Tableau de Yasuke. Ubisoft en a également profité pour mettre à jour le Codex et ajouter des biographies de personnages dans la base de données.

Par ailleurs, voici le patch note complet concernant les corrections de bugs :

Général

  • Correction d’un problème où un problème empêchait la redirection du joueur vers le tableau de quêtes de Yasuke.
  • Correction d’un problème où certains breloques ne pouvaient pas être accessibles dans la Forge.
  • Correction de plusieurs problèmes où la personnalisation visuelle ne pouvait pas être appliquée à certaines armes.
  • Correction d’un problème visuel avec la breloque taureau rouge qui s’échangeait entre Yasuke et Naoe.
  • Résolution de plusieurs problèmes d’IA.
  • Résolution de plusieurs problèmes audio.

Monde

  • Tous les objets près d’un autel ou d’un bâtiment religieux seront désormais statiques, empêchant toute destruction.
  • Correction d’un problème où trop de cerfs apparaissaient et couraient sur les routes principales. Oh là, attention !
  • Les marchands ne proposeront plus plusieurs instances du même article dans les boutiques.
  • Correction d’un problème où l’achat et l’équipement d’un couvre-chef vous expulsait du menu du marchand.

Quêtes

  • Correction d’un problème où dans la quête « Égaré », les joueurs ne pouvaient pas parler à Nakamura Tadashige.
    • REMARQUE : Les joueurs devront s’éloigner de Nakamura Tadashige (+500 mètres) puis revenir pour lui parler.
  • Correction d’un problème où Nagato ne suivait parfois pas le bon chemin dans le prologue durant la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où Momochi Sandayu n’attaque pas pendant l’objectif « Tuer le Soldat » dans la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où Nagato disparaissait après une sauvegarde/chargement pendant la quête « Le Samouraï Onryo ».
  • Une invite apparaîtra désormais correctement pour Observer pendant l’objectif « Prendre de la hauteur pour observer le Samouraï Onryo » dans la quête « Le Samouraï Onryo ».
  • Résolution d’un problème avec les PNJ ennemis se battant entre eux après avoir parlé à Shotei durant « Contre le Koga-ryu ».
  • Correction d’un problème où Tokubei commençait à attaquer quiconque entrait en conflit avec le joueur pendant l’objectif « Confronter Tokubei » de la quête « Main Perdante ».
  • Correction d’un problème où les indications de quête ne correspondent pas à l’emplacement de la quête pendant l’objectif « Rencontrer Katsuhime » de la quête « Contre le Koga-ryu ».
  • Résolution d’un problème où Yasuke récupérait toute sa santé après avoir reçu un coup mortel de Marume Nagayoshi durant le duel de « Les Élèves de Nobutsaha ».

Furtivité

  • Correction d’un problème où l’assassinat au sol amélioré (compétence passive d’Assassin) ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un problème où les Assassinats n’enlevaient pas de santé aux ennemis assommés.
  • Correction d’un problème où, après avoir effectué un Double Assassinat, Naoe ne pouvait pas changer d’arme si elle utilisait le Katana comme arme principale.
  • Correction d’un problème avec l’Assassinat Brutal de Yasuke ne se déclenchant pas à une certaine distance avec les PNJ.
  • Correction de l’assassinat garanti ne fonctionnant pas avec le kunai.
  • Correction d’un problème où Naoe pouvait utiliser des bombes fumigènes pour déclencher des opportunités d’assassinat garanti sur les boss.
  • Correction d’un problème où s’accroupir pendant une esquive sprint augmentait la vitesse de l’état accroupi.
  • Correction d’un problème où Naoe avait un délai en s’accroupissant après s’être déplacée tout en visant un outil.
  • Correction d’un problème où la caméra de couverture d’angle ne se déclenchait pas toujours.
  • Correction d’un problème avec les cloches d’alarme réapparaissant après les cinématiques. S’il vous plaît, ne sonnez pas. S’il vous plaît, ne sonnez pas. S’il vous plaît, ne sonnez pas.

Combat

  • Ajustement de l’avantage du Tanto – Coucher de Soleil Igan (c.-à-d. ralentissement du temps lors d’une Frappe d’Évasion) pour éviter un ralentissement sans fin lors de l’utilisation répétée de la Frappe d’Évasion.
    • L’avantage fonctionne désormais comme suit : « Ralentir le temps après que la Frappe d’Évasion interrompt les ennemis »
  • Correction d’un problème avec la capacité Morsure de Serpent (Kusarigama) coûtant plus d’un segment d’adrénaline. Deux crocs, mais une morsure.
  • Correction d’un problème où la capacité « Frappe en Croissant » (Naginata) n’infligeait aucun dégât lors de son premier coup.
  • Correction de divers problèmes avec des avantages ne fonctionnant pas correctement.
  • Correction d’un problème où les lettres affichées à l’écran ne se fermaient pas automatiquement lorsque le joueur entrait en conflit.
  • Correction d’un problème où Naoe ne peut pas esquiver si elle attaque d’abord l’Ashigaru Épéiste avec une attaque de posture pendant la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où la roue de capacités affichait toujours les capacités de l’arme précédemment équipée lorsqu’on était désarmé.

Visuels & Graphismes

  • Correction de plusieurs problèmes d’animation, visuels ou de mauvais placement.
  • Correction de divers problèmes de rendu.

UI & HUD

  • Résolution de divers problèmes d’UI/HUD.
  • Résolution de problèmes de localisation.
  • Correction d’un problème avec le tutoriel expliquant comment utiliser les bateaux.
  • Correction d’un problème où les quatre cibles de l’Alliance des Pirates n’étaient pas alignées sur le Tableau des Objectifs.
  • Correction d’un problème où la liste déroulante est manquante pour les options « Couleur du Texte » et « Couleur d’Arrière-plan » dans le menu Sous-titres.

Mode Photo

  • Correction de divers problèmes visuels avec le Mode Photo.
  • Correction d’un problème où l’effet visuel de la dernière position connue restait visible dans le Mode Photo.
  • Correction d’un problème où les Orbes du Codex restaient présentes dans le Mode Photo.
  • Correction d’un problème où la taille de l’effet de vignette augmente lorsqu’on diminue la valeur dans le Mode Photo.

Repaire

  • Correction d’un problème où le forgeron était absent du repaire.
  • Correction d’un problème où certaines breloques ne pouvaient pas être accessibles dans la Forge.

Stabilité & Performances

  • Résolution de divers problèmes de plantage et de stabilité.

Problèmes spécifiques aux plateformes

Xbox

  • Correction d’un problème où le mode « Équilibré » était absent des options de Performance.

PC

  • L’utilisation de la VRAM est maintenant ajoutée à l’affichage des performances lors de l’utilisation de l’outil de benchmark.
  • Amélioration de la description dans les options d’Évolutivité pour mieux refléter l’impact sur le CPU et le GPU.
  • Résolution d’un problème avec des associations de touches conflictuelles pour la souris et le clavier sur PC.
  • Correction d’un problème où l’indicateur de VRAM ne met pas à jour avec précision l’utilisation de la VRAM lorsque les paramètres sont modifiés individuellement.
  • Résolution d’un problème avec le PC utilisant le Mode Photo avec les paramètres d’écran ultra-large.

Steamdeck

  • Résolution d’un problème où il y avait une forte perte de FPS dans l’animation d’ouverture avant d’arriver au HUB Animus (souvenirs).

MacOS

  • Résolution d’un problème avec la barre lumineuse de la manette DualSense n’émettant pas la lumière correcte sur macOS.
  • Correction d’un problème où les options de résolution sont toutes « Personnalisées » lorsque le jeu est en mode fenêtré sur macOS.
  • Utilisation de la VRAM ajoutée à l’affichage des performances.

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Cet article Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.04 est disponible sur consoles et PC avec du contenu supplémentaire est apparu en premier sur JVFrance.

GTA 6 : au-delà de Vice City, voici les différentes régions de l'État de Leonida

Par :Cael
6 mai 2025 à 18:37
Si les projecteurs sont braqués sur les protagonistes Jason et Lucia dans la dernière bande-annonce de Grand Theft Auto VI, la ville décadente de Vice City risque bien d'être un personnage à part entière, et l'État de Leonida se dévoile maintenant sous toutes les coutures. Une évidente parodie de sud américain où les alligators côtoient les amateurs de conspirations nulles.

Expédition 33 : 2 millions de copies livrées

Par :Laurent
6 mai 2025 à 18:10
Après avoir franchi la barre des 500 000 copies vendues le lendemain de sa sortie et le million deux jours après, Clair Obscur: Expédition 33 continue sa folle ascension puisque Sandfall vient d'annoncer avoir atteint les 2 millions aujourd'hui, donc douze jours après son lancement. Il faut avouer que le jeu sorti de nulle part dépoussière enfin un genre que bon nombre de joueurs voyaient dépérir et leur a rappelé combien un JRPG narratif et avec de bonnes mécaniques de combat...

Sony prend le contrôle de la distribution de PlayStation en Chine

Par :Jarod
6 mai 2025 à 18:05
Alors que la Chine est un marché auquel les entreprises étrangères ne peuvent généralement accéder sans faire alliance avec un partenaire local, Sony vient de réaliser une opération intéressante en faisant l'acquisition de la totalité des parts de Shanghai Oriental Pearl, le distributeur de matériel PlayStation en Chine.

Voici les jeux du Xbox Game Pass de mai, qui inclut DOOM: The Dark Ages

6 mai 2025 à 17:17

Pour ce nouveau mois, découvrez ici les entrées et sorties des jeux du catalogue Xbox Game Pass. En plus du très attendu DOOM: The Dark Ages, cette nouvelle sélection propose une large variété de genres différents qui sauront à coup sûr trouver leur public.

Arrivées dans le catalogue

Voici les prochains jeux qui seront présents dans le Xbox Game Pass, avec les abonnements nécessaires et leur date de sortie :

  • Dredge (Cloud, PC et Xbox Series X|S) : disponible actuellement.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (Cloud, Console, et PC) : disponible le 7 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Dungeons of Hinterberg (Console) : disponible le 7 mai.
    Game Pass Standard
  • Flintlock: The Siege of Dawn (Xbox Series X|S): disponible le 7 mai.
    Game Pass Standard
  • Metal Slug Tactics (Console) : disponible le 7 mai.
    Game Pass Standard
  • Revenge of the Savage Planet (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) : disponible le 8 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed (Cloud, Console, et PC) : disponible le 8 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Warhammer: Vermintide 2 (Cloud et Console) : disponible le 13 mai.
    Game Pass Ultimate, Game Pass Standard
  • DOOM: The Dark Ages (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) : disponible le 15 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Kulebra and the Souls of Limbo (Cloud, Console, et PC) : disponible le 16 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Firefighting Simulator: The Squad (Cloud, Console, et PC) : disponible le 20 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Police Simulator: Patrol Officers (Cloud, Console, et PC) : disponible le 20 mai.
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Sortie de rotation

Les jeux ci-dessous quitteront le Xbox Game Passe à partir du 15 mai. Il sera cependant possible d’économiser 20% sur leur prix d’origine si vous souhaitez les conserver dans votre librairie.

  • Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Console, et PC)
  • Chants of Sennaar (Cloud, Console, et PC)
  • Dune: Spice Wars (Game Preview) (Cloud, Console, et PC)
  • Hauntii (Cloud, Console, et PC)
  • The Big Con (Cloud, Console, et PC)

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