Forza Motorsport : l'inévitable mauvaise nouvelle confirmée









Il faut croire que c’est la mode, puisque lors des Game Awards 2025, on a découvert un nouveau Souls-like dark fantasy en vue subjective : Decrepit. Mais passer après Valor Mortis, qui nous avait laissé une très bonne impression en pré-alpha, ne sera pas une mince affaire. La grosse différence est ici le nombre de personnes à travailler sur le projet, parce qu’apparemment, il n’y a qu’un développeur solo derrière le studio Jämmerdal Games. Même si ça n’atteindra certainement pas la qualité du titre de One More Level, le trailer d’annonce est tout de même assez impressionnant. Certes, les environnements semblent très restreints, puisqu’on se trouve dans une sorte de donjon, mais le bestiaire est original, les animations ont l’air correctes et les graphismes ne sont pas dégueu. Cependant, tout paraît trop propre, très aseptisé, presque clinique. Peut-être qu’un petit filtre post-process pour salir l’image suffirait à donner un rendu un peu plus dark fantasy ?
Si l’on jette un œil sur la chaîne YouTube du studio, on peut voir que le développeur travaillait déjà sur le projet début 2023. Ce n’est donc pas un jeu développé à la va-vite pour surfer sur les annonces des copains. Au niveau des mécaniques de gameplay, pas de surprises : on nous promet des morts définitives, de l’équipement à looter, des zones interconnectées, etc. Il y aura aussi quelques éléments de méta-progression comme dans tout bon roguelite, avec des améliorations à trouver dans les niveaux. Mais d’après le développeur, c’est surtout la connaissance du château qui permettra au joueur de s’améliorer, notamment en découvrant des raccourcis, donnait plus rapidement accès au boss qui vous a éclaté au run précédent. Rien de bien original, mais si c’est bien exécuté, ça pourrait être chouette.
Pour l’instant, il est difficile de savoir si le feeling sera bon en se fiant uniquement aux bribes de gameplay du teaser. Mais le projet donne tout de même un peu envie. Decrepit est prévu pour 2026, sans plus de précision. En attendant d’en savoir plus, si vous êtes intéressés, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
















Alors que leur dernier titre date seulement de septembre dernier, Techland semble déjà sur le pied de guerre pour le développement de leur futur opus Dying Light.
Lancé en septembre dernier, Dying Light: The Beast a marqué le retour de Kyle Crane, personnage du premier opus dans une expérience modernisée et portée par un monde ouvert dense dont la fin est volontairement ambiguë.
Une offre d’emploi repérée récemment révèle que Techland recherche un concepteur spécialisé dans le jeu en ligne. Le descriptif évoque la structure d’une nouvelle expérience en ligne liée à la franchise Dying Light, suggérant que le développement d’un nouveau projet est déjà bien avancé.
Cette orientation laisse penser que Techland souhaite renforcer l’aspect en ligne de sa licence. Si Dying Light a toujours intégré des modes coopératifs et quelques éléments compétitifs comme c’était déjà le cas dans Dying Light 2: Stay Human, le studio pourrait désormais viser une expérience en ligne plus ambitieuse.
Reste à déterminer s’il s’agira d’un nouvel épisode principal ou d’un autre spin-off car pour rappel, Dying Light: The Beast devait initialement être une extension de Dying Light 2 et les développeurs ont décidé de ne pas l’appeler Dying Light 3.
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