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Matez mon matos / tournez manette - Le Virtual Boy peut compter sur Wario face à la rétention de Nintendo

Par : Kelma
26 février 2026 à 07:00
Quelques heures avec le Virtual Boy et son catalogue famélique permettent de comprendre les raisons de son échec à l’époque. Reste alors la fibre d’historien du JV et Wario Land pour nous permettre d’esquisser un sourire béat. Mais la vraie question, c'est surtout de savoir pourquoi Nintendo n'a pas proposé tous les jeux de son casque d'un seul coup.

Mémoire cash - 10 ans et toujours aussi populaire, quel est le secret de Stardew Valley ?

Par : meakaya
26 février 2026 à 06:02
Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l’espoir de sortir un jeu qui restera dans le cœur des joueurs pendant des années. Et parfois, il y a des petits miracles. Un développeur, un jeu et des dizaines de milliers de joueurs connectés chaque jour. Le succès rêvé ? ConcernedApe l’a fait avec son Stardew Valley. Mais qu’est-ce qu’il fait que ce simple jeu de simulation est toujours aussi populaire, 10 ans après sa sortie ?

Clean Up Earth : le jeu qui fait un geste pour l’environnement s’offre une démo au Steam Néo Fest

26 février 2026 à 04:07

Développé par Magic Pockets, un studio français indépendant qui a notamment mis la main à la pâte sur des franchises telles que Baldur’s Gate, Harry Potter ou encore Les Sims, Clean Up Earth se présente comme une expérience coopérative de nettoyage avec un impact dans la vie réelle. Magic Pockets permet d’ailleurs aux joueurs de l’essayer sur Steam pendant le Néo Fest puisque Clean Up Earth dispose d’une démo actuellement disponible

Le principe est simple : les joueurs explorent des zones polluées, ramassent et recyclent les déchets à l’aide du Terra Cleaner – un outil évolutif capable d’aspirer, traiter et recycler les débris – et observent progressivement le retour de la faune et de la flore. L’expérience peut se vivre en solo, à plusieurs (jusqu’à 8 joueurs selon la carte) ou lors de sessions communautaires pouvant réunir jusqu’à 25 joueurs sur de vastes cartes. De quoi s’occuper, seul ou entre amis.

Faire une bonne action pour l’environnement en jouant, c’est possible

Là où Clean Up Earth se distingue vraiment, c’est par son système de micro-dons. En nettoyant les différentes zones du jeu, les joueurs déclenchent automatiquement de vraies donations vers des ONG environnementales, prélevées sur une cagnotte alimentée par le studio et ses partenaires – sans aucun frais supplémentaire pour le joueur, évidemment. Un dispositif déjà testé lors du Jingle Jam 2025 au profit du WWF, et qui semble plutôt bien fonctionner, puisqu’il est réutilisé dans le cadre de ce projet ambitieux. C’est suffisamment rare pour être souligné.

Bonne nouvelle pour les curieux ou pour ceux qui voudraient faire une bonne action tout en jouant : Clean Up Earth s’offre une démo qui est disponible dès maintenant dans le cadre du Steam Néo Fest, qui se tient jusqu’au 2 mars. Comme pour tous les jeux proposant une démo durant cet événement, il vous suffit de vous rendre sur la page Steam du jeu et de la télécharger. La démo donne accès à quatre cartes tutoriels, quatre missions jouables en solo ou en coopération, ainsi qu’une grande carte multijoueur pour ces fameuses sessions pouvant accueillir jusqu’à 25 joueurs.

Si la démo vous convainc, sachez que Clean Up Earth est attendu pour avril 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Une version Nintendo Switch 2 est également prévue, sans fenêtre de sortie annoncée à ce stade.

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Les jeux PS Plus de mars 2026 dévoilés avec trois grandes franchises mises en avant

Par : Goufixx
25 février 2026 à 19:54

Nouveau mois, nouvelles ambitions pour PlayStation et son catalogue PlayStation Plus ? Après un mois de février relativement décevant, le mois de mars proposera quatre nouvelles productions. Avec trois franchises bien connus des joueurs, nul doute que vous trouverez certainement votre bonheur.

PlayStation avait annoncé que des jeux PS4 ne seraient pas garantis chaque mois et pourtant, ce nouveau théorème ne s’est pas encore appliqué en 2026. En effet, ce mois de mars proposera une nouvelle fois deux titres compatibles avec la console précédente ainsi que deux titres jouables uniquement pour les possesseurs d’une PS5.

Parmi les sorties, on retiendra surtout l’arriver de l’excellent PGA Tour 2K25 ainsi que le portage de Monster Hunter Rise. Disponible dans un premier temps sur Nintendo Switch, le titre développé par Capcom est arrivé plus tard sur les autres consoles.

Déjà disponible en free-to-play, The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road proposera un contenu intéressant. En plus du jeu de base, tous les accès aux zones des Chapitres majeurs, aux biomes et à leurs arcs de quêtes à travers Tamriel (hors Pass contenu 2025). Sans plus tarder, voici le programme complet des sorties PS Plus pour ce nouveau mois.

Les jeux PlayStation Plus de mars 2026

Les jeux cités ci-dessus seront disponibles pour les abonnés dès le mardi 3 mars 2026 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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Face à la colère des employés, Yves Guillemot se dit pour la “transparence et le dialogue”

Par : meakaya
25 février 2026 à 20:17
Ubisoft est en crise, c’est un fait. Si la direction espère sortir la tête de l’eau avec sa grande restructuration, elle doit composer avec des équipes plus méfiantes et en rogne que jamais. Il faut dire qu’annuler des titres à la pelle, couper dans les effectifs et mettre en place des mesures impopulaires comme le retour du présentiel, ce n’est pas vraiment le meilleur moyen d’encourager ses équipes à avoir le cœur à l’ouvrage malgré ces temps compliqués. Interrogé sur cette situation inflammable par Variety, Yves Guillemot se veut, lui, rassurant.

Amazon met fin à son partenariat avec le studio britannique Maverick Games

25 février 2026 à 18:31
Maverick Games a été fondé en 2022 par plusieurs vétérans du jeu de course dont Mike Brown, ancien directeur créatif de la série Forza Horizon, et étant dirigé par Harinder Sangha, ex-responsable de Sega Hardlight et de Sumo Leamington. Leur premier titre à venir est, on l’espère tout du moins, un jeu de conduite en monde ouvert narratif, prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Malheureusement, d’après nos confrères de The Game Business, Amazon Game Studios, leur éditeur, a...

Mewgenics : le premier DLC ne devrait pas arriver avant la fin de l'année prochaine

Par : meakaya
25 février 2026 à 17:21
Si par miracle, vous avez déjà fini Mewgenics à 100%, vous êtes sans doute impatient de voir débarquer un DLC pour vous replonger dans cette expérience addictive à souhait qui vous veut autant de mal que de bien. Et bien sachez qu'il faudra prendre votre mal en patience. Si c'est dans les plans, son développement n'a pas commencé et il devrait durer jusqu'à la fin de l'année 2027.

Test : Resident Evil Requiem, le retour à Raccoon City que l'on méritait ?

Par : Cael
25 février 2026 à 16:00
Déjà 30 ans qu'Umbrella Corporation vomit ses chimères zombies sur le monde de la pop-culture. Resident Evil est, selon les chiffres la vente, la plus grosse franchise de survival-horror qui ait jamais existé, avec une longévité sans pareille, une capacité de réinvention singulière et plus de personnages ou de créatures iconiques que beaucoup d'autres piliers du jeu vidéo. C'est alors l'heure de faire le bilan, pas trop calmement, dans l'épisode-anniversaire Resident Evil Requiem, dont l'objectif premier est clairement de célébrer 30 ans d'horreur en revenant à Raccoon City ainsi qu'aux bases du premier épisode dans certaines thématiques. Un épisode bicéphale, partagé entre ses deux protagonistes, mais aussi entre deux recettes, et le goût final s'en retrouve déséquilibré.

Death Stranding 2 déballe ses configurations PC

Par : Jarod
25 février 2026 à 15:30
Prochaine sortie PC du catalogue PlayStation, Death Stranding 2 : On The Beach prévoit de venir répandre la bonne parole Kojimesque sur Steam et Epic Games Store à partir du 19 mars 2026. Oui mais, avez-vous ce qu'il faut pour faire tourner correctement cette nouvelle démonstration du moteur Decima ?

Steam Néo Fest de février 2026 : des démos de FPS qui oscillent entre catastrophe et bonne surprise

Par : Estyaah
25 février 2026 à 12:36

C’est reparti pour le Steam Néo Fest, comme tous les trois mois. Cette fois-ci, on vous a mis à contribution sur le Discord NoFrag, pour qu’on ne soit pas les seuls à bosser ! Bon, on a tout de même fait un live hier soir pour tester quelques trucs, dont certains en coopération. Il y a évidemment du bon et du moins bon – surtout du moins bon –, donc on vous fait un petit récap. N’hésitez pas à rajouter vos découvertes en commentaire ; on pourra les intégrer le cas échéant.

Si vous n’avez pas que ça à faire, et que vous voulez juste de bonnes démos, on vous conseille John Carpenter’s Toxic Commando pour la coop et Distant Shore: BRETAGNE pour du solo.


Les bonnes démos

John Carpenter’s Toxic Commando

Genre : Coopération

À l’approche de sa sortie prévue pour le 12 mars 2026, cette démo de John Carpenter’s Toxic Commando fait office de crash test pour Saber Interactive (le développeur) et Focus Entertainment (l’éditeur). Vu ce qu’ils nous proposent, ils devaient être assez confiants tout de même : on sent qu’ils sont largement allés piocher dans leur précédent jeu World War Z, mais surtout dans l’excellent, mais néanmoins TPS, Warhammer 40,000: Space Marines 2, notamment sur la mécanique de progression. Ils ont évidemment aussi repris la fonction « swarm », qui permet à ces masses d’innombrables zombies de se déplacer de manière fluide et organique, et c’est franchement impressionnant. Oui, c’est assez rapidement bordélique, mais le gunfeel est correct et la conduite, lourde sans être pataude, laisse un arrière-goût étonnamment plaisant. Et la musique colle bien avec l’ambiance série B des années 80. Niveau perf, cela semble assez mitigé selon la configuration, puisque certains trouvent le framerate un peu limite sur certaines zones, tandis que d’autres n’ont pas ressenti du tout de ralentissements. Mais on reste probablement dans le haut du panier. En bref, c’est un jeu qui sera sans doute très plaisant à trois ou quatre pour quelques soirées, voire plus, et qui proposera sans doute un peu de contenu sur la durée.

Testeurs : Apokalyps, Bulince, Estyaah

John Carpenter’s Toxic Commando sur NoFrag // Steam // Chez notre partenaire Gamesplanet à 36 € // Date de sortie : 12/03/2026

Distant Shore: BRETAGNE

Genre : Puzzle game & parkour

On était déjà chauffés par la présentation vidéo, mais on doit dire que la prise en main est encore meilleure qu’espérée. Distant Shore: BRETAGNE est un puzzle game dans lequel on manipule des éléments métalliques (des caisses, des structures, des poutres…) grâce à des gants magnétiques. On balance un point d’ancrage bleu et un point d’ancrage orange, puis on peut les rapprocher ou les écarter. Et ça fonctionne étonnamment bien. C’est extrêmement fluide et réellement innovant. En plus, la direction artistique est très chouette. Il y a une grosse notion de parkour, et les mouvements sont également très corrects. C’est la meilleure démo que l’on a pu tester de toute la sélection.

Testeur : Estyaah

Distant Shore: BRETAGNE sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : Inconnue

Luna Abyss

Genre : Bullet Hell

Un bullet hell dans un univers étrange et original. La direction artistique est très réussie : c’est magnifique, on ne se perd jamais dans les décors immenses et ça tourne super bien. Les combats se déroulent à chaque fois dans des sortes d’arènes dans lesquelles il faut gérer les priorités sur les ennemis. Il y a un lock possible pour permettre d’éviter les projectiles, ce qui n’est pas de trop parfois. Dans la démo, on dispose de deux armes différentes : l’une pour détruire les boucliers et la seconde pour faire des dégâts, et ça marche très bien. On regrette juste le freeze de quelques frames lorsque l’on tue chaque ennemi. Un autre effet serait sans doute plus agréable pour fluidifier le gameplay. Mais on sent qu’il y a une certaine qualité globale dans le titre. On est impatients de voir la version finale arriver.

Testeurs : Belzaran, Estyaah

Luna Abyss sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : 2026

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Genre : Rétro-FPS

Développé par Auroch Digital, qui a fait Warhammer 40 000: Boltgun, Starship Troopers: Ultimate Bug War! est un rétro-FPS un peu dans la même veine (gros pixels, mais déplacements vifs, mécaniques de gameplay un peu évoluées et lumières modernes), mais cette fois-ci dans un monde plus ou moins ouvert, qui fait débat. Certains trouvent que ça donne un sentiment d’être dans un monde cohérent, mais d’un autre côté, d’autres estiment que les zones sans vie brisent un peu l’immersion. En revanche, le gunfeel est plutôt correct, et on s’amuse bien à défourailler des arachnides. Notip d’Apokalyps : ne jouez pas en mode normal, c’est pour les bébés.

Testeurs : Apokalyps, Estyaah

Starship Troopers: Ultimate Bug War! sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : 16/03/2026

Fractal

Genre : Puzzle game

C’est Portal, à priori sans portail, développé sous Unity avec de gros pixels. C’est joli et ça a l’air bien, mais je suis resté bloqué sur le deuxième niveau pendant le stream.

Testeurs : Estyaah

Fractal sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : Inconnue

Iron Blight

Genre : Survival horror

Un rétro-FPS avec de gros pixels façon PSOne, mais au gameplay très inspiré des Resident Evil. L’interface diégétique est top, et il semble y avoir pas mal de munitions. Le feeling est très chouette. C’est développé en solo par celui qui travaille également sur l’immersive sim Aquametsis, dont la direction artistique n’est pas aussi réussie que ce nouveau projet, mais qui promet un gameplay beaucoup plus profond.

Testeur : Estyaah

Iron Blight sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : Inconnue

Call of the Elder Gods

Genre : Puzzle game / walking sim

La suite de Call of the Sea, un walking sim dans l’univers de Lovecraft avec une direction artistique plutôt chouette avec du cel shading. Cet épisode est également très réussi artistiquement, et la démo propose un mélange de narration et d’énigmes. La difficulté semble plutôt correcte. C’est très prometteur pour la version complète.

Testeur : Estyaah

Call of the Elder Gods sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : Inconnue

WILL: Follow The Light

Genre : Walking sim

On avait participé aux playtests d’il y a quelques mois, qui ressemblaient fort à une démo, donc on va partir du principe que c’est la même chose qu’on a eu entre les mains. Et on avait beaucoup aimé : de petites interactions à gauche et à droite, une direction artistique très réussie, et une narration intéressante. On avait juste trouvé dommage de rencontrer quelques petits puzzles qui ne s’intégraient pas vraiment dans la diégèse du titre, sans doute insérés par les devs par crainte que le joueur s’ennuie.

Testeur : Estyaah

WILL: Follow The Light sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : 2026

Les autres démos qu’on n’a pas relancées, mais qu’on avait bien aimées lorsqu’on les avait testées :


Les démos OK, mais sans plus

Midair 2

Genre : Tribes-like

Une énième tentative pour relancer la mode du ski sur les collines. Quelques minutes nous ont suffi pour constater qu’on n’était plus aussi vifs qu’il y a 25 ans. Et on ne peut pas dire que ça attire les foules, la démo ne comptabilise même pas assez de joueurs pour remplir un serveur complet. Ça promet pour le lancement en accès anticipé prévu pour le mois prochain…

Testeur : Bulince, Estyaah

Midair 2 sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : Mars 2026

The Caribou Trail

Genre : Walking sim

Un walking sim à l’esthétique dessinée correcte, sur le thème de la Première Guerre mondiale. Ce n’est pas nul, mais on n’a pas accroché.

Testeur : Estyaah

The Caribou Trail sur NoFrag // Steam //  Date de sortie : Inconnue

Les autres démos correctes, mais sans plus, qu’on n’a pas relancées :

  • le FPS arcade coopératif Far Far West, qu’on avait trouvé un peu répétitif, et qu’on avait testé ici.
  • Le FPS d’action très amateur A.A.U. Black Site, testé ici.
  • Le FPS compétitif WRAITH OPS, auquel on n’accroche pas, et qu’on avait testé ici. La date de sortie en accès anticipé a été annoncée : ce sera pour le 12 mars prochain.

Les démos nazes

Ces démos ont été testées lors du stream par la rédaction :

  • Active Matter : malgré une bonne idée (le changement de gravité sur certains murs), le feeling fait très « free-to-play chinois », notamment à cause de son interface. Et le gameplay laisse un sentiment très mitigé, car les animations des ennemis font franchement cheap. Une mauvaise expérience, très décevante compte tenu de nos attentes en août dernier.
  • Hunted Within: The Metro : on se croirait au début des années 2000. C’est moche, le feeling est nul et le son est pourri.
  • Estranged: Arctic Cold : un walking sim peut-être pas si nul, mais l’interface stock issu du store Unreal, façon FPS Creator, ne donne pas une bonne impression.

Les démos de merde testées par Belzaran :

Apocalypter
J’ai couru pendant 5 minutes dans le désert – absolument plat –, puis j’ai compris qu’il fallait assembler la voiture. Je suis retourné à ma base, j’ai construit ma voiture et suis reparti vers ce qui semblait être le seul point d’intérêt autour de moi : un rocher proéminent. J’ai mis un temps pas possible à y aller car la voiture va à peine plus vite que notre personnage à pied (qui peut courir limitation d’endurance). En plus, la voiture n’arrive pas à monter les côtes. Je suis arrivé au gros rocher, il n’y avait rien. Comme j’étais en hauteur j’ai regardé au loin, rien. Tout est procédural, mais, surtout tout est vide. PS : je n’avais plus vu de rochers aussi pointus depuis 1996.

Western Justice
Une simulation de shérif : conduite du cheval erratique et gunfights complètement pétés. Le meilleur : il faut appuyer sur clic gauche pour passer les dialogues, ce qui nous fait tirer au pistolet… Ma première quête était complètement ridicule. Bref, rien ne va en l’état.

Pistolet football
Prenez Rocket League, remplacez les voitures par des bonshommes sans animation et faites avancer le ballon en tirant dessus. Ça ne marche pas, il n’y a aucune verticalité et les joueurs courent après le ballon comme des poulets sans tête. On a en plus l’impression que nos balles ne touchent pas la balle (la grosse). Zéro sensation.

Polyzone
Call of Duty rencontre Minecraft, avec zéro sensation (sauf de tir). Les mouvements ne sont pas ouf et les cartes trop petites, avec du spawn au milieu des ennemis. L’animation des personnages est rigide as fuck et enlève tout intérêt.


Voilà pour le tour d’horizon des démos de FPS du Steam Néo Fest de février 2026. Si vous avez testé d’autres trucs, n’hésitez pas à en faire part dans les commentaires.

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