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PlayStation annonce une revalorisation salariale au Japon

Par : Jarod
27 février 2026 à 14:30
La course aux jeunes talents continue chez les entreprises de jeux vidéo japonaises. Depuis plusieurs années maintenant, les éditeurs se sont lancés dans une revalorisation régulière de leur rémunération. Mais si on a déjà eu l'occasion d'évoquer Sega, Capcom, Square Enix, Konami ou encore Koei Tecmo, ce n'était pas encore le cas de Sony Interactive Entertainment.

Highguard : incapable de retenir ses joueurs, Tencent stoppe son financement

Par : Le Doc
27 février 2026 à 12:13
Annoncé en grande pompe aux The Game Awards en décembre, lancé le 26 janvier, et pratiquement déserté mi-février : tout le monde pouvait anticiper cette trajectoire pour Highguard. Le studio derrière le projet, Wildlight Entertainment, fondé par d’anciens cadres de Respawn Entertainment, a licencié la majorité de ses 100 employés moins de trois semaines après la sortie. Et selon les informations rapportées par Jason Schreier pour Bloomberg, le financement aurait été retiré brutalement par Tencent, principal bailleur du projet.

PlayStation : vers la fin des portages des jeux solo sur PC ?

Par : Jarod
27 février 2026 à 11:25
Selon plusieurs personnes habituellement très bien renseignées sur les coulisses de l'industrie du jeu vidéo, la direction de Sony Interactive Entertainment aurait changé son fusil d'épaule en ce qui concerne sa stratégie de portage de jeux sur PC et plus spécifiquement ses porte-étendards solo.

Bon Big Bisou de Monte-Carlos

27 février 2026 à 09:44
Sorti en accès anticipé en automne dernier, Assetto Corsa Rally continue son petit bonhomme de spéciale. Fin décembre sortait la mise à jour 0.2 apportant l’Alpine A110 (la plus belle voiture jamais produite selon moi) et le circuit glacé de Ghiacciodromo Livigno. Ce tracé a vraisemblablement permis à Supernova Games Studios de se faire la main niveau simulation de neige avant de proposer cette mise à jour 0.3 nous offrant le classique parmi les classiques : l’enneigé rallye de...

Space Marine 2 : le Techmarine débarque avec la Raven Guard

Par : Kyujilo
27 février 2026 à 09:11
Après un lancement qui a rincé les serveurs et envoyé des millions de Tyranides au purgatoire, Saber Interactive sait qu'il ne faut pas laisser le moteur refroidir. Pour maintenir l'intérêt d'une communauté qui commence à connaître Space Marine 2 par cœur, le studio injecte enfin un peu d'huile fraîche dans ses rouages avec la nouvelle classe du Techmarine.

Hitman : la reine des nanars Milla Jovovich est la nouvelle Cible Fugitive

Par : Kyujilo
27 février 2026 à 08:18
IO Interactive continue de transformer son simulateur de meurtre en tapis rouge pour célébrités en manque de reconnaissance. Après avoir envoyé Eminem et Bruce Lee ad patres, c’est au tour de Milla Jovovich de devenir la nouvelle Cible Fugitive de Hitman : World of Assassination pour une nouvelle mission disponible dès à présent.

Musclor montrera ses gros biscoteaux le 28 avril

27 février 2026 à 07:21
Je ne vous apprends rien, mais Adam, prince d'Eternia, qui joue les trouillards de service, est en réalité Musclor. Ou He-Man en anglais, littéralement "Lui-Homme" (ça doit être des relents de son côté homme des cavernes). Il n’empêche qu’il aura bercé de ses gros bras musclés l’enfance de beaucoup de Pandas. Bitmap Bureau et Limited Run Games en sont conscients et ils vont faire vibrer votre petit cœur plein de nostalgie en vous proposant le 28 avril qui...

Looking For Fael : The Witness X Tetris

Par : CBL
27 février 2026 à 07:00
Il y a des jeux où rien qu'en lisant le descriptif, on a envie d'appuyer sur le bouton "Liste de souhaits" dans Steam. Looking For Fael en fait partie. On joue le rôle du collocataire de Fael qui semble s'être perdu dans son appartement. Pour progresser, on doit résoudre une série de puzzles qui se font soit dans le monde "réel", soit dans un genre de Game Boy et qui consiste à aligner des pièces de Tetris. En progressant, l'appartement se transforme et...

Paramonte les enchères

Par : CBL
27 février 2026 à 01:50
Ça sentait plutôt bon pour le rachat de Warner Bros. par Netflix après le rejet de la nouvelle offre de Paramount. Mais tout a changé en quelques jours : le 21 février, Trump demandait à Netflix de retirer Susan Rice de son conseil d'administration car elle faisait partie des administrations Obama et Biden le 22 février, le Department of Justice lançait une enquête sur la position de monopole de Netflix le 24 février, Paramount faisait une nouvelle offre passant de 30...

Gray Zone Warfare s’enfonce dans son erreur en réaffirmant la place centrale du PvE

Par : Estyaah
27 février 2026 à 01:42

Dans quelques jours/semaines, le patch 0.4 Dark Revelation de Gray Zone Warfare, initialement prévu à l’automne 2025, devrait être publié. Il devrait apporter de nouvelles missions ainsi que des éléments de lore. Ils l’avaient annoncé il y a presque un an, et on était restés dubitatifs. En effet, l’amélioration de l’IA – pourtant catastrophique depuis le début de l’accès anticipé en avril 2024 – n’était toujours pas au programme. Pour autant, le patch 0.3 s’était concentré sur le PvP avec les avant-postes à défendre et capturer, et on se disait que les développeurs avaient enfin trouvé leur voie. La semaine dernière, on s’est rendus compte que ce virage entamé au printemps dernier s’était finalement terminé dans le mur, puisque le site officiel affiche dorénavant un magnifique « PVE-first open-world tactical shooter ». En jetant un œil sur Wayback Machine, on peut voir que le slogan du 15 janvier était encore « A genre-elevating tactical sandbox extraction FPS » et si on remonte encore quelques mois avant, on avait un très explicite « A tactical open-world MMOFPS where every move matters ». Une décision sans doute prise après avoir jeté un œil sur le nombre de joueurs simultanés, qui continue de stagner autour d’un bon millier. Malheureusement, avoir de la volonté ne suffit pas pour rendre les IA moins débiles. À titre de comparaison, celles d’Arma Reforger, pourtant pas les couteaux les plus affutés du tiroir, paraissent presque brillantes à côté.

On ne sait toujours pas grand-chose du prochain patch, mais comme on s’est relancés dans l’aventure avec quelques membres de la communauté, on essaiera de voir si c’est un peu moins mauvais après le déploiement. Attention, avoir une IA pourrie ne rend pas l’expérience complètement à chier : en coopération, n’importe quel jeu peut être amusant. Et dans Gray Zone Warfare, l’environnement est franchement chouette, tout comme pas mal d’éléments de gameplay. En attendant, si vous voulez tirer sur les plots qui gueulent au milieu de la route et profiter d’un temps pluvieux les trois quarts du temps, vous pouvez retrouver le jeu chez notre partenaire Gamesplanet à –10 %, soit 36 €.

Sortie de Layer 8: Fraud, la nouvelle mise à jour d’ULTRAKILL

Par : Loulou
27 février 2026 à 01:38

Annoncée l’année dernière, la mise à jour Layer 8: Fraud du rétro fast-FPS ULTRAKILL est finalement sortie en ce début de semaine. Ce nouvel acte vous permettra de parcourir de nouveaux niveaux ayant une structure plutôt original avec les adversaires associés. Il est toujours question de skill et de scoring en massacrant tous les ennemis et en s’abreuvant de leur sang pour survivre. La difficulté semble toujours aussi relevée et les effets visuels à l’écran en rendraient plus d’un épileptique. Désormais, il ne reste plus qu’un seul acte non dévoilé à venir pour clôturer l’aventure sanglante de notre robot.

Dès la publication de la mise à jour, pas moins de 71 000 joueurs se sont empressés d’aller tester tout ça, ce qui est très impressionnant pour un rétro-FPS indé. Et les évaluations restent sur un bon 96 % d’avis positifs sur les 30 derniers jours. À l’occasion de la sortie de ce nouveau contenu, ULTRAKILL est actuellement en promotion à -35 % sur Steam, soit environ 16 €, si vous êtes intéressé.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 : le patch 12.0 ajoute la classe Techmarine

26 février 2026 à 23:36

Warhammer 40,000: Space Marine 2 vient de recevoir sa mise à jour 12.0 sur PS5, Xbox Series et PC, et l’on peut difficilement parler d’un simple patch d’équilibrage. Le contenu déployé ce mois-ci compte parmi les plus généreux depuis le lancement du titre de Saber Interactive en septembre dernier, avec l’arrivée de la classe Techmarine et d’une mission entièrement inédite.

Une nouvelle classe pour Warhammer 40,000: Space Marine 2

Pour un jeu qui affichait déjà un suivi post-lancement remarquable, l’éditeur Focus Entertainment et le studio continuent de maintenir la cadence. La classe Techmarine, spécialisée dans le support technique et le déploiement de tourelles défensives, vient étoffer un roster qui comptait déjà six archétypes distincts. Un ajout qui devrait modifier sensiblement les dynamiques de groupe en coopération, le Techmarine étant pensé pour verrouiller des zones tout en apportant un soutien indirect à ses escouades.

Le patch 12.0 Techmarine apporte une nouvelle mission

Outre cette septième classe, la mise à jour introduit une mission supplémentaire en PvE ainsi que 3 nouvelles variantes d’armes et un nouvel équipement. À noter que le Season Pass 2 reçoit lui aussi du contenu supplémentaire avec de nouveaux cosmétiques et le Chapter Voice Pack 1

Space Marine 2 patch 12 classe Techmarine patch note

Le patch inclut par ailleurs une série d’ajustements et de corrections techniques, un réflexe devenu habituel pour Saber Interactive qui déploie des correctifs à intervalles réguliers depuis le lancement. Rien de spectaculaire sur ce volet, mais la constance du studio dans le maintien de l’équilibre et de la stabilité technique contribue largement à la longévité du titre. Vous pouvez consulter l’intégralité du patch note à cette adresse.

Space Marine 2 : Un modèle de suivi post-lancement

Space Marine 2 s’inscrit dans cette catégorie encore trop rare de productions bénéficiant d’un suivi généreux sans devoir passer par un season pass fragmenté ou des extensions payantes annoncées bien avant le lancement. Le jeu avait déjà reçu plusieurs vagues de contenu gratuit ces derniers mois, incluant de nouvelles armes, des ajustements de classes existantes et des modes de difficulté supplémentaires.

Reste à voir si cette dynamique se maintiendra sur la durée, mais pour l’instant, difficile de reprocher quoi que ce soit à l’éditeur et au développeur sur ce point. Une chose est sûre : les joueurs présents depuis le lancement en septembre 2024 ont de quoi s’y retrouver.

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[MAJ] Samson sort sur Steam le 8 avril

27 février 2026 à 13:00
C’est peu dire que la saga Grand Theft Auto a cannibalisé tout un genre. Dans le langage populaire on ne dit plus Doom-like ou Quake-like par exemple, mais désormais FPS. La licence est une rare dont le nom reste encore un genre à part entière : le GTA-like. Terme que j’emploie rarement, préférant celui de jeu urbain en monde ouvert, histoire de laisser sa chance à d’autres. Effectivement, des titres qui ont suivi cette aventure, il ne doit rester que les Mafia, vu que...

Marathon fait un tour d'entraînement avec son Server Slam

26 février 2026 à 21:44
Le prochain jeu de Bungie, on veut bien entendu parler de Marathon, va démarrer sur la ligne de départ le 5 mars. Vu la situation de l’industrie vidéoludique, sans parler de l’échec monumental de Concord qui est encore dans toutes les mémoires, c’est peu dire que l’on s’inquiète pour le studio de développement. Surtout pour les petites mains, qui sont les premières à subir les conséquences de ces politiques néfastes de création de jeux sévices dans...

Encore une belle semaine pour le journalisme JV : quand l'IA s'invite sur Metacritic

Par : Le Doc
26 février 2026 à 21:11
On aurait presque envie d'en rire, si ce n'était pas si déprimant. Alors qu'Eurogamer vient d'engager une nouvelle vague de licenciements éditoriaux, voilà qu'ailleurs, des rédacteurs inexistants (ou intangibles, pour être exact) sortent désormais des tests de jeux récents, avec des notes qui finissent sur le bon vieux Metacritic. Ah, on n'est pas rendus.

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