↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 30 novembre 2025

TEST Kirby Air Riders : Un retour sous dopamine qui ne s’adressera pas à tout le monde

Par :Goufixx
30 novembre 2025 à 09:05

Annoncé lors du Nintendo Direct consacré à la Switch 2, Kirby Air Riders débarque en cette fin d’année 2025 sur la dernière console de Nintendo. Si les joueurs et les fans étaient dubitatifs lors de la première annonce, craignant un conflit potentiel avec Mario Kart World, l’entreprise japonaise et son producteur Masahiro Sakurai n’ont cessé de communiquer pour inciter les joueurs à découvrir un projet totalement déjanté. Après plusieurs heures passées à rouler… ou plutôt à voler sur Kirby Air Riders, notre première impression se confirme : ce n’est pas un jeu à mettre entre toutes les mains.

Test réalisé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Comme un air de Super Smash Bros. Ultimate

Si vous avez pu essayer la bêta de Kirby Air Riders il y a quelques semaines, vous avez sans doute remarqué un petit air de Super Smash Bros. Ultimate (SSBU), aussi bien manette en main que dans la navigation des menus. Rien d’étonnant : Masahiro Sakurai, à la tête du projet que nous analysons aujourd’hui, est également le créateur du célèbre jeu de combat. On retrouve donc des menus, des transitions et des options de personnalisation en abondance comme dans SSBU et c’est l’une des grandes forces du titre. Reprendre Kirby Air Ride, sorti en 2003 sur Nintendo GameCube, pour lui offrir un coup de polish et un vrai rajeunissement est une excellente idée, surtout pour un jeu passé relativement inaperçu à l’époque et peu acclamé par la critique.

Kirby Air Riders s’impose ainsi comme l’une des exclusivités majeures de la Nintendo Switch 2 en cette fin d’année 2025, et il nous permet de confirmer une chose : Mario Kart World reste encore aujourd’hui un produit inachevé. Si seulement il existait un croisement entre les options de personnalisation et d’accessibilité de Kirby Air Riders et le célèbre jeu de course de Nintendo, nous tiendrions sans doute le meilleur opus de la franchise. Car oui, Kirby Air Riders se démarque par son accessibilité et la richesse de ses options : personnalisation des IA, des armes, des cartes, du temps… tout est absolument configurable, offrant un réel plaisir de créer la partie idéale avec les paramètres que l’on préfère.

TEST Kirby Air Riders - Menus
Le joueur peut absolument tout personnaliser avec des menus d’une simplicité déconcertante.

Le sens du détail est également remarquable : possibilité de créer sa propre playlist musicale, choix de la langue du speaker (avec deux voix par langue), consultation des statistiques, personnalisation du permis, suivi de la progression dans les différents modes de jeu, et même la création d’un garage pour exposer vos véhicules préférés débloqués au fil des épreuves. Une transition parfaite pour aborder tout ce que le jeu propose… et le moins que l’on puisse dire, c’est que le producteur japonais ne s’est pas moqué de nous.

La communauté au cœur du projet

Avec quatre modes de jeu principaux, Kirby Air Riders s’adresse avant tout aux joueurs qui veulent passer une bonne soirée entre amis, aussi bien en local qu’en ligne. Le titre est jouable jusqu’à quatre joueurs sur le même canapé avec un Joy-Con tenu à l’horizontale, et jusqu’à huit joueurs via deux consoles connectées en local. En ligne, les parties peuvent accueillir jusqu’à seize joueurs. Car même si les possibilités en solo sont intéressantes, on sent que l’expérience a été pensée pour jouer face à des vrais adversaires et non des IA au niveau très largement adaptable.

Le premier mode est le fameux Air Ride, qui propose 18 circuits, dont des remakes issus de la version GameCube de 2003. Six joueurs s’affrontent avec un objectif simple : franchir la ligne d’arrivée en premier. C’est l’un des modes phares, même si l’on peut regretter un nombre de courses finalement assez limité. Cela dit, chaque circuit est très bien conçu.

TEST Kirby Air Riders - Road Trip
Le mode Road Trip vous emmènera tester les principales épreuves de ce Kirby Air Riders.

Le second mode, Top Ride, est sans doute le plus décevant. Kirby tente ici de se la jouer Micro Machines, mais sans atteindre la qualité de cette franchise légendaire. On enchaîne des courses très courtes (moins de 30 secondes) sur des circuits en vue de dessus. Malheureusement, le gameplay manque de précision et la maniabilité laisse à désirer. Sur le papier, l’idée d’un mode plus calme et simplifié était excellente, mais la réalisation n’est pas à la hauteur : dommage.

Le troisième mode, City Trial, est la véritable marque de fabrique de la série, mais il ne plaira pas à tout le monde. On commence dans une grande carte urbaine où l’objectif est de récolter un maximum d’objets pour améliorer son véhicule avant une épreuve tirée au sort parmi celles choisies par les joueurs. Avec une dizaine de power-ups différents, il est parfois difficile de s’y retrouver, mais le jeu vous conseille l’épreuve la plus adaptée à votre équipement. Lors de nos tests, il nous est arrivé qu’une épreuve proposée ne corresponde pas vraiment à nos objets, mais rien de rédhibitoire. L’équilibrage reste à peaufiner, mais l’expérience est fun et originale.

TEST Kirby Air Riders - Mode Top Ride
Le mode Top Ride souffre d’une prise en main assez délicate.

Enfin, le dernier mode, Road Trip, est le mode histoire, exclusivement solo. Il propose une mise en scène soignée avec des cinématiques impressionnantes. Le principe : réussir trois épreuves aléatoires pour progresser sur la route, jusqu’au boss final. Chaque route terminée débloque une nouvelle avec une difficulté accrue. Comptez environ trois heures pour boucler ce mode, mais attention : si vous arrivez au boss mal équipé, il faudra relancer une partie. Plusieurs slots de sauvegarde sont disponibles, et ce n’est pas pour rien.

Complètement délirant dans sa réalisation et son gameplay

C’était la grande interrogation autour de Kirby Air Riders, et nous n’avons pas été déçus par la proposition finale : une maniabilité à trois boutons qui fonctionne parfaitement, mais qui s’avère étonnamment technique. Contrairement aux jeux de course classiques, il faut accepter que votre véhicule avance tout seul. Le joueur se concentre donc sur les virages pour optimiser ses trajectoires et perdre le moins de temps possible. Chaque dérapage doit être cadencé pour bénéficier d’une accélération précieuse à la sortie. Autre point clé : la maîtrise des power-ups. Sur les circuits, plusieurs ennemis se baladent et il suffit de les gober pour récupérer des pouvoirs à utiliser contre vos adversaires.

TEST Kirby Air Riders - Boss
Des combats de boss sont même au programme !

Dans le mode City Trial, le gameplay devient plus nerveux et atypique. Il est possible de se retrouver à pied après avoir perdu son véhicule, ou même de voler celui d’un adversaire. L’utilisation du véhicule comme toupie est également bien plus fréquente dans cette variante. Attention toutefois à la sélection des personnages et des karts : la combinaison des deux influe directement sur vos statistiques. Il est donc crucial de bien choisir en fonction de l’épreuve ou du circuit. À ce sujet, le casting est riche et il faudra enchaîner les sessions pour tout débloquer dans chaque mode.

Pour conclure sur cette production haute en couleurs, parlons du socle technique et de l’exploitation des capacités de la Nintendo Switch 2. Le titre reste fluide en toute circonstance (60 FPS, sauf en local où il oscille entre 30 et 50 FPS), sans ralentissements malgré la profusion d’effets visuels à l’écran ; un point à noter pour les personnes sensibles à l’épilepsie. Les circuits sont variés et visuellement attrayants, portés par une direction artistique pleine de bonne humeur.

TEST Kirby Air Riders - Impact sur les statistiques
Chaque item récupéré aura un impact sur les statistiques de votre bolide.

Seul bémol : cette avalanche d’effets visuels nuit parfois à la lisibilité des actions. Il n’est pas rare d’être dépassé par la situation et de ne pas savoir comment réagir, malgré des leçons bien conçues disponibles dans le menu dédié à l’apprentissage du gameplay. Enfin, côté sonore, on retrouve Shogo Sakai et Noriyuki Iwadare, compositeurs de la série Super Smash Bros. Dès les premières notes, l’inspiration est évidente, avec des thèmes qui rappellent la saga pour notre plus grand plaisir.

Verdict

Kirby Air Riders est un jeu de course complètement déconnecté de la réalité. Seul un créateur de la trempe de Masahiro Sakurai pouvait mélanger autant d’idées disparates pour en faire un titre à la fois fun et ambitieux. Techniquement irréprochable, le jeu propose un gameplay simple en apparence mais extrêmement exigeant, qui demandera des heures d’apprentissage pour en maîtriser toutes les subtilités. Un jeu qui se savoure surtout en multijoueur, pensé avant tout pour ces moments partagés, malgré la présence d’un mode aventure sympathique mais assez anecdotique.

Cet article TEST Kirby Air Riders : Un retour sous dopamine qui ne s’adressera pas à tout le monde est apparu en premier sur JVFrance.

Vanessa Dougnac : « La suprématie de la religion hindoue en Inde est inédite : une forme de colonisation intérieure du pays »

30 novembre 2025 à 10:00
La journaliste a couvert l’Inde durant vingt-cinq ans avant de la quitter sous la pression du gouvernement Modi. Elle signe « Jungles », livre bilan et nouveau départ.

© NARINDER NANU/AFP

Des partisans du premier ministre indien, Narendra Modi, et du Bharatiya Janta Party (BJP), lors d’un meeting électoral, à Amritsar, le 30 mai 2024.

Une étoile aux propriétés impossibles intrigue les astrophysiciens : elle n'aurait jamais dû naître

30 novembre 2025 à 09:21
Cette étoile ressemble à s'y méprendre à une géante rouge (étoile en fin de vie), tout ce qu'il y a de plus banal. Compagne du système stellaire Gaia BH2, elle n'a pourtant pas sa place dans nos modèles théoriques, puisque son âge réel contredit les théories de la formation stellaire telles qu’on les a formulées. Selon les données du satellite TESS (Transiting Exoplanet Survey Satellite), elle ne devrait tout simplement pas exister, mais elle existe bel et bien. Comment est-ce possible ?

Cancer du cerveau : des gouttes nasales pour vaincre le glioblastome ?

30 novembre 2025 à 09:10
cellule cancer 02

Des chercheurs américains viennent de franchir une étape cruciale dans la lutte contre l'une des formes de cancer les plus agressives. En utilisant des nanoparticules d'or administrées par le nez, ils ont réussi à détruire des tumeurs cérébrales chez des rongeurs. Une approche non invasive qui pourrait redéfinir les traitements futurs en oncologie.

Les Suisses votent sur un «service civique» obligatoire élargi aux femmes

Par :RFI
30 novembre 2025 à 08:06
La Suisse, l’un des rares pays européens à avoir conservé le service militaire obligatoire, vote ce dimanche 30 novembre sur l’instauration d’un « service civique » qui rendrait l’obligation de servir universelle. Hommes et femmes seraient concernés, et pourraient accomplir leurs obligations non seulement dans l’armée ou la protection civile, mais aussi dans la protection de l’environnement ou l’aide aux personnes vulnérables. Malgré le contexte international, la réforme peine à convaincre.

Deux enfants palestiniens de 8 et 10 ans tués à Gaza : l’armée israélienne indique avoir ciblé « des suspects » constituant « une menace immédiate »

30 novembre 2025 à 09:00
Deux garçons palestiniens ont été tués samedi dans une frappe de drone dans le sud de la bande de Gaza, selon leur famille et la Défense civile du territoire, l’armée israélienne affirmant avoir tué des suspects représentant une menace.

Top Models / Amour Gloire et Beauté (spoiler) : Les résumés des épisodes jusqu'au 19 décembre 2025 avec un coup de théâtre pour Brooke

30 novembre 2025 à 08:15

Liam est condamné par la maladie. La terrible nouvelle lui est apprise par Steffy et Finn. Plus tard, le défilé Forrester a lieu. Brooke et Taylor vont se retrouver enfermées avec un dénouement insolite dans les épisodes inédits de Top Models à suivre au cours des trois premières semaines de décembre 2025 sur RTL9.

Antec P7S : un boîtier sobre, sans RGB, livré avec quatre ventilateurs PWM 120 mm

30 novembre 2025 à 08:03

Le site ITHome rapporte que Antec dévoile le P7S, un boîtier qui se distingue par son approche minimaliste totale : aucun éclairage RGB, aucun panneau latéral en verre, et une esthétique gris anthracite conçue pour rester discrète dans tout environnement. Son objectif : offrir une tour silencieuse, sobre et fonctionnelle, loin des tendances multicolores du marché.

Construction solide et conception orientée silence

ANTEC P7S face
ANTEC P7S droit

Le ANTEC P7S adopte une façade complètement fermée, avec une texture aluminium raffinée, tandis que les deux flancs intègrent des ouvertures latérales étroites. Ce choix réduit la transmission directe du bruit vers l’utilisateur, tout en maintenant un flux d’air équilibré.

Le châssis mesure 478 × 222 × 465 mm, soit environ 50 L, et prend en charge les cartes mères ATX et Micro-ATX. Il offre une structure optimale pour les configurations performantes tout en limitant la pollution sonore.

Refroidissement efficace sans RGB

Le Antec P7S est équipé de quatre ventilateurs PWM de 120 mm sans éclairage, idéals pour un setup discret. Le boîtier offre également une excellente compatibilité avec les composants :

  • Radiateur 360 mm en haut,
  • Radiateur 240 mm à l’avant,
  • Hauteur CPU max : 175 mm,
  • Longueur GPU max : 400 mm.
ANTEC P7S chambre 2
ANTEC P7S chambre 1

Un boîtier parfaitement adapté aux processeurs hautes performances et aux cartes graphiques longues nouvelle génération.

Connectique moderne et complète

Le panneau avant inclut :

  • 2× USB 3.0 Type-A,
  • 1× USB 3.1 Type-C,
  • 1× Jack audio 3,5 mm.

Une connectique simple et efficace pour les configurations bureautiques, gaming ou professionnelles.

ANTEC P7S dessus
ANTEC P7S back

Stockage polyvalent

Le ANTEC P7S offre trois emplacements pour disques :

  • 1 baie hybride 3,5″ / 2,5″,
  • 1 baie 3,5″ dédiée,
  • 1 baie 2,5″ dédiée.

Une flexibilité correcte pour les installations multi-SSD ou HDD.

Les prix et la date de sortie ne sont pas annoncés.

Gaming sous Linux - Et si AMD était devenu meilleur que Nvidia ?

Par :Korben
30 novembre 2025 à 07:56

La chaine youtube Gamers Nexus vient de publier ses premiers benchmarks GPU sous Linux, et pour leurs tests, ils ont choisi Bazzite . Pour ceux qui ne connaissent pas Bazzite, c’est une distro basée sur Fedora qui est conçue pour le gaming et qui se rapproche fortement de ce que propose SteamOS tout en restant utilisable comme OS de bureau classique.

C’est une distribution immuable, ce qui signifie que le système de base ne peut pas être modifié facilement. En effet, à chaque reboot, les modifications système sont annulées ce qui peut sembler contraignant mais en réalité c’est un avantage énorme pour les benchmarks car l’environnement reste stable et reproductible entre les tests.

L’équipe de GN a donc passé environ 5 semaines sur ce projet et ils ont évidemment eu le droit à leur lot de grosses galères du genre crashes, freezes, problèmes d’anti-cheat et j’en passe, mais d’après ce qu’ils expliquent dans leur vidéo, “Linux n’a jamais aussi bien fonctionné pour le gaming qu’aujourd’hui !

Par contre, truc important, ne cherchez pas à comparer directement les chiffres Linux avec leur équivalent benchmarks sous Windows car les environnements sont trop différents et les logiciels de capture de données mesurent différemment les choses. En plus, certains jeux tournent nativement tandis que d’autres passent par des couches de compatibilité comme Proton. Bref, les comparaisons directes Linux vs Windows ne sont pas pertinentes.

En tout cas, sous Linux, les rapports de force entre GPU changent complètement par rapport à Windows. En rasterization pure, AMD fait jeu égal voire mieux que Nvidia. La RX 9070 XT rivalise avec la RTX 5080 sur Dragon’s Dogma 2 et domine carrément sur Starfield où elle bat même la RTX 5090.

Le truc, c’est que les cartes Nvidia souffrent de gros problèmes de frame pacing sous Linux. Par exemple sur Black Myth Wukong, la 5090 affiche plus de FPS mais l’expérience est saccadée alors que la 9070 XT reste plus fluide. Baldur’s Gate 3 en build Linux natif est même complètement cassé côté Nvidia avec des résultats totalement incohérents.

Par contre en ray tracing , Nvidia reprend clairement l’avantage grâce à un hardware supérieur sur les RT. Par exemple, la 9070 XT se fait écraser et passe même sous la RTX 5060 sur certains titres. Et alors, la petite surprise de leurs tests c’est que la Intel Arc B580 offre souvent le meilleur frame pacing malgré des FPS plus modestes.

Bref, si vous jouez sous Linux sans ray tracing, AMD est maintenant devenue une option très sérieuse à considérer. Par contre, Nvidia a encore du boulot avec ses drivers. D’ailleurs, les dev de Bazzite ont abandonné les optimisations kernel orientées gaming depuis août dernier car ces tweaks causaient des pertes de performances de 2% à 30% selon les configs. Donc maintenant, les performances sur Bazzite sont censées être identiques à ce qu’on peut retrouver sous Fedora ou Arch, mais avec la stabilité en plus.

Voilà, pour ceux qui veulent tester, sachez que Bazzite existe en deux versions desktop : une pour les cartes Nvidia avec les drivers proprio préinstallés, et une pour AMD/Intel. Le système vient même tout équipé avec Steam, Lutris et les launchers gaming classiques, donc y’a quasiment rien à configurer après l’install. Et si une mise à jour casse quelque chose, vous pouvez toujours rollback sur l’image précédente au boot.

Bref, si vous en avez marre de Windows et de sa télémétrie, c’est peut-être le bon moment pour tester le gaming sous Linux. Ça ne coute rien, et avec Bazzite qui supporte maintenant les dernières puces AMD , y compris les Strix Halo que SteamOS ne boot même pas encore, y’a de quoi être optimiste !

Cooler Master MF360 : un boîtier panoramique 360° avec écran LCD 15,6″ pour figurines

30 novembre 2025 à 07:49

Cooler Master dévoile le MF360, un boîtier nouvelle génération mêlant design artistique, fonctionnalité avancée et vitrine intégrée pour figurines. Selon ITHome, le nouveau boîtier sera disponible en deux versions : Panoramic et Scenic View. Le Cooler Master MF360 pousse encore plus loin la personnalisation visuelle des configurations PC contemporaines.
La version Scenic View inclut une véritable plateforme d’exposition pour figurines, complétée par un écran LCD FHD 15,6 pouces permettant d’afficher des médias, animations, fonds personnalisés ou de devenir un second écran fonctionnel grâce au mode d’affichage étendu.

Cooler Master MF360 trois quarts

Vue panoramique 360° grâce au triple verre trempé

Cooler Master MF360 écran LCD

Le Cooler Master MF360 met l’accent sur la présentation du hardware avec un châssis doté de verre trempé sur trois côtés, offrant une visibilité totale des composants internes. Le design intègre également deux petits projecteurs ARGB supérieurs et un panneau latéral droit avec une découpe translucide croisée, créant un effet lumineux unique lorsqu’il est associé aux éléments ARGB internes.

Une compatibilité haut de gamme pour les configurations modernes

Cooler Master MF360 1

Le Cooler Master MF360 prend en charge les cartes mères Mini-ITX, Micro-ATX et ATX, y compris les modèles à câblage arrière (rear I/O). Il accepte les GPU jusqu’à 430 mm, ce qui couvre sans difficulté les cartes graphiques phares actuelles. Le MF360 est donc pensé pour accueillir sans compromis les configurations les plus ambitieuses.

Un refroidissement massif : jusqu’à 12 ventilateurs et double 360 mm

Cooler Master a conçu le MF360 pour gérer d’importantes charges thermiques. Il prend en charge :

  • Ventilateurs 120 à 200 mm,
  • Jusqu’à 12 ventilateurs de 120 mm simultanément,
  • Deux radiateurs 360 mm en même temps.
Cooler Master MF360 refroidissement

Cette capacité permet une intégration complète de systèmes de refroidissement liquide custom et AIO de très grande taille.

Connectivité moderne et haut débit

Le panneau avant propose une connectique haut de gamme :

  • USB 3.2 Gen 2×2 Type-C,
  • 2× USB 3.2 Gen 1 Type-A,
  • Jack audio combo 3,5 mm.
Cooler Master MF360 connectique

Idéal pour les setups professionnels, gaming ou streaming nécessitant des débits élevés.

Prix et disponibilité

Le Cooler Master MF360 est lancé en Chine à partir de 1999 yuans (environ 250 euros en conversion pure), une tarification premium destinée à son positionnement esthétique et fonctionnel haut de gamme.

Une étoile aux propriétés impossibles intrigue les astrophysiciens : elle n'aurait jamais dû naître

30 novembre 2025 à 09:21
Cette étoile ressemble à s'y méprendre à une géante rouge (étoile en fin de vie), tout ce qu'il y a de plus banal. Compagne du système stellaire Gaia BH2, elle n'a pourtant pas sa place dans nos modèles théoriques, puisque son âge réel contredit les théories de la formation stellaire telles qu’on les a formulées. Selon les données du satellite TESS (Transiting Exoplanet Survey Satellite), elle ne devrait tout simplement pas exister, mais elle existe bel et bien. Comment est-ce possible ?

Cancer du cerveau : des gouttes nasales pour vaincre le glioblastome ?

30 novembre 2025 à 09:10
cellule cancer 02

Des chercheurs américains viennent de franchir une étape cruciale dans la lutte contre l'une des formes de cancer les plus agressives. En utilisant des nanoparticules d'or administrées par le nez, ils ont réussi à détruire des tumeurs cérébrales chez des rongeurs. Une approche non invasive qui pourrait redéfinir les traitements futurs en oncologie.

❌