La Commission européenne licencie son ancien directeur général des transports Henrik Hololei

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Last year, Amazon made the decision to stop development on its MMO, New World, and wind back its game development practices through major cuts at its studios. Now, Amazon Games VP, Christoph Hartmann, is leaving the company behind.
Following a wave of layoffs at Amazon Game Studios last year, Jason Schreier reports that the long-running Vice President has stepped down. Christoph Hartmann had previously been the head of 2K Games under Take-Two, before leaving to help Amazon ramp up its own game development and publishing business more than eight years ago.
While Amazon Games has operated for more than a decade, it has only managed to successfully ship one in-house developed game. New World had a strong start but failed to retain its momentum post-launch. Amazon has had a bit more success in publishing, having served as the publisher for Lost Ark in the west. Currently, Amazon is also expected to publish the next Tomb Raider game from Crystal Dynamics.
Amazon underwent restructuring and cost-cutting efforts in October 2025, leading to more than 14,000 layoffs.
KitGuru Says: Amazon Games has gone through a lot of change in recent months. At this point, it is unclear if they will make another game internally, or if they'll stick to publishing going forward.
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PlayStation fans have been hoping for Sony's return to the handheld console market for many years now, but so far, there has been no sign of a new, official PSP. One hardware modder took it upon themselves to make one though, showcasing a full PS4 console, fitted into a custom handheld casing.
Sharing their work on Reddit, Wewillmakeitnow showcased a video along with several images of their handheld PS4. It utilises the motherboard of a PS4 Slim, cleverly cut down and fitted into a handheld style case, complete with a 7-inch OLED display and integrated controller buttons and thumbsticks at either side.
There are some drawbacks, for instance, the handheld is much thicker than most comparable devices, and the cooling required is much larger than we are used to seeing in consumer-grade devices, but that should be expected. After all, this modder only had last-generation tech to work with.
The device manages to last for around 90 minutes running some of the PS4's most demanding titles, but can run for up to three hours while playing less graphically intensive games.
If Sony were to make its own PS4-level handheld, it would be able to make some very clear improvements. For starters, Sony would be able to replace the chip with a more modern AMD SoC with better efficiency and performance at lower wattages. They would also be able to custom-design the motherboard and engineer a slimmer cooler to reduce the overall profile.
Right now, there are no official plans for a new PlayStation Portable. This generation, Sony instead opted to release the Portal, a handheld streaming device for PS5 Remote Play, as well as cloud streaming. Rumour has it that there may be bigger portable plans in place for the PS6, but right now, there are conflicting reports on when that next-gen console will arrive.
KitGuru Says: Would you like to see Sony return to the handheld market with a true successor to the PSP?
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Typically, we expect to see console sales making a jump between October and December due to things like Black Friday and Christmas. However, Microsoft opted to not offer any Black Friday discounts in 2025 and to make matters worse, the company had raised the prices of its consoles to the highest point since launch. As a result, Xbox console and accessories revenue dropped by 32% year-over-year.
The content and services portion of Xbox didn't fall quite as drastically but it did still see a dip, falling by 5% year-on-year, despite major launches like The Outer Worlds 2 and Call of Duty: Black Ops 7 during this time period. This would suggest that COD sales this year were weaker than the previous year, which would explain why Activision announced shortly after launch that it would no longer be doing back-to-back years for Modern Warfare or Black Ops moving forward.
Overall, Xbox revenue was down by 9%, but Microsoft as a whole had actually seen revenues increase by 17%, with the heavy lifting coming from Azure and AI initiatives.
Xbox content may see stronger performance later this year. Titles like Gears E-Day, Halo: Campaign Evolved, Fable, Forza Horizon 6 and a potential PS5 release for Starfield are all expected to land in 2026.
KitGuru Says: It has been clear for a while that Microsoft has lost the current console generation. The company is likely to consider more of a push towards multi-platform game releases to improve the situation, even if it comes at the expense of future hardware sales.
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Notre modèle du jour est disponible au prix actuel de 399 €. Place au test !
Sur la face avant, on voit le carton du Dreame V20 Pro-A présenté debout, dans un format vertical assez imposant. Le nom de la marque est bien visible en haut, suivi de la référence V20 Pro-A Cordless Stick Vacuum. Le visuel met en avant l’aspirateur balai complet, avec son tube long et sa brosse au sol, donnant immédiatement une impression de produit premium et technologique.
Sur l’arrière, on distingue à nouveau le Dreame V20 Pro-A, accompagné de pictogrammes qui mettent en avant ses principales fonctionnalités. Les mentions GapFree
Edge-to-Edge Clean, Flexible and Foldable Tube et Up to 210AW Robust Suction sont clairement lisibles.
Les deux dernières faces présentent plus de détails techniques avec de gros plans de la brosse motorisée en situation, notamment sur tapis et sols durs. On y voit des visuels explicatifs montrant l’efficacité de l’aspiration et la gestion des cheveux et poils.
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Avec le V20 Pro-A, Dreame continue d’affiner sa vision de l’aspirateur balai sans fil haut de gamme. La marque chinoise, désormais bien installée sur le marché européen, entend proposer une alternative sérieuse aux ténors du secteur, en combinant puissance élevée, technologies intelligentes et tarif plus contenu. Sur le papier, la promesse est séduisante. À l’usage, s’avère-t-elle tenue ? C’est ce que nous allons voir.
Dès l’ouverture de la boîte, le Dreame V20 Pro-A donne une impression de produit premium. Le colis est dense, bien organisé, et chaque élément est parfaitement calé. On y retrouve le corps principal de l’aspirateur, le tube d’extension, une brosse motorisée multi-surfaces équipée d’un éclairage LED, une brosse motorisée anti-emmêlement dédiée aux poils et cheveux, un suceur long pour les zones difficiles d’accès, une brosse combinée pour les meubles et surfaces délicates, ainsi qu’un tube pliable permettant de passer plus facilement sous les meubles. Le tout est accompagné d’une batterie amovible, d’un support mural servant à la fois de station de charge et de rangement pour les accessoires, ainsi que de la documentation habituelle. L’ensemble est complet et permet de couvrir la quasi-totalité des usages domestiques sans achat supplémentaire.
Une fois assemblé, le V20 Pro-A se montre immédiatement agréable à prendre en main. Son poids reste contenu pour un aspirateur de cette puissance, et l’équilibre général est bien maîtrisé. L’utilisation à une main est possible, y compris sur la durée, ce qui est un point essentiel pour un appareil destiné à un usage fréquent. Le design est sobre, moderne, et les finitions sont soignées, sans impression de plastique fragile.
En matière de performances, le Dreame V20 Pro-A se positionne clairement parmi les meilleurs aspirateurs balais sans fil de sa catégorie. L’aspiration est puissante et constante, aussi bien sur sols durs que sur tapis et moquettes. Les poussières fines sont parfaitement captées, tout comme les miettes, les gravillons ou les poils d’animaux, même lorsqu’ils sont incrustés. Sur ce point, le V20 Pro-A n’a rien à envier à des modèles bien plus onéreux.
L’un des éléments les plus convaincants à l’usage reste le nettoyage des bords. Contrairement à de nombreux aspirateurs qui ont tendance à repousser la poussière le long des murs, ce modèle parvient réellement à longer les plinthes et à aspirer les saletés accumulées. L’éclairage LED intégré à la brosse principale renforce encore cette efficacité, en mettant en évidence la poussière dans les zones sombres, sous les meubles ou dans les couloirs peu éclairés. Une fois qu’on y a goûté, difficile de s’en passer.
Le mode automatique, capable d’adapter la puissance d’aspiration en fonction du niveau de saleté détecté, se révèle particulièrement pertinent. Il permet de conserver un excellent niveau de nettoyage tout en optimisant l’autonomie. En pratique, c’est le mode que l’on utilise le plus, tant il offre un bon compromis entre efficacité et confort. Les modes plus puissants restent disponibles pour les zones très sales, au prix d’une autonomie logiquement réduite.
Justement, l’autonomie est l’un des arguments majeurs du V20 Pro-A. En utilisation modérée, il est tout à fait possible de nettoyer un logement de taille standard en une seule charge. La batterie amovible constitue un vrai avantage, notamment pour les grandes surfaces ou les foyers très sollicités, puisqu’elle permet d’envisager une seconde batterie sans immobiliser l’appareil pendant la recharge.
On notera également que son socle est lourd, très lourd, ce qui permet un excellent maintient de l’aspirateur ainsi que tous ses accessoires.
L’entretien est globalement simple, même si le bac à poussière aurait mérité une capacité légèrement supérieure. Dans un foyer avec enfants ou animaux, il faudra le vider régulièrement. La vidange reste néanmoins propre et rapide, et le système de filtration se montre très efficace, contribuant à maintenir un air plus sain après le passage de l’aspirateur.
À l’usage quotidien, le Dreame V20 Pro-A s’impose comme un appareil polyvalent, fiable et agréable. Le tube pliable est particulièrement appréciable pour nettoyer sous les lits, canapés et meubles bas sans effort, tandis que les accessoires fournis permettent de passer facilement du sol aux meubles, puis aux recoins plus exigeants.
L’heure est à la conclusion. Pour nous, le Dreame V20 Pro-A réussit là où beaucoup échouent : proposer une expérience proche du très haut de gamme, sans faire exploser la facture. Malgré quelques concessions mineures, comme un bac à poussière un peu juste ou une ergonomie qui pourrait encore être affinée, il s’impose comme un excellent aspirateur balai sans fil, performant, intelligent et bien équipé. Une alternative très crédible aux références du marché, qui devrait satisfaire la grande majorité des utilisateurs exigeants.
Pour rappel, notre modèle du jour est disponible au prix actuel de 399 €.
Test – Aspirateur sans fil V20 Pro-A de Dreame a lire sur Vonguru.
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Right at the start of 2026, known horror aficionados Bloober Team began to tease a mysterious project via a brand new website which at the time featured the seemingly nonsense string of letters ‘RemosdNeulSerorehsoOvamCeyerd’ alongside a countdown to the 14th of February. With the date in question encroaching upon us, the website has since been updated with even more cryptic clues.
In going to the website RemosdNeulSerorehsoOvamCeyerd.com, users are met with the ominous quote “Some things never leave the walls. They only learn to wait,” alongside an enlarged version of the countdown timer – which is set to end on the 14th of February.
Seemingly connected to Valentine's Day in some form, the website also features a rose which is either dripping red paint or blood; with lines from the poem ‘The Sick Rose’ by William Blake playing in audio form.
Published back in 1794, the full short poem reads as follows:
“O Rose thou art sick. / The invisible worm, / That flies in the night / In the howling storm: / Has found out thy bed / Of crimson joy: / And his dark secret love / Does thy life destroy.”
Bloober Team are currently working on a number of projects, with the studio having confirmed to be developing a Silent Hill 1 remake as well as a Nintendo Switch exclusive known as Project M. Whether this teaser is related to either of these titles is currently unknown, but with Valentines Day a little over two weeks away we won’t have to wait long to find out.
KitGuru says: What do you think this is teasing? How relevant do you think the poem will be to the game itself? What’s your favourite Bloober Team title (other than the Silent Hill 2 Remake)? Let us know down below.
The post Bloober Team’s mysterious website updated with additional teasers first appeared on KitGuru.Ce matin, je cherchais un moyen simple de tester des webhooks en local sans passer par ce bon vieux Ngrok qui est devenu un peu relou avec ses limites en version gratuite. J'ai d'abord pensé à monter mon propre serveur VPN (coucou Tailscale), mais franchement flemme.
Et puis tout à fait par hasard (aaah les joies de la sérendipité) je suis tombé sur cet outil qui devrait vous plaire, surtout si vous développez des applis qui doivent recevoir des notifications HTTP (GitHub, Stripe, Slack...). Ben oui vous connaissez la galère... votre serveur de dev est sur "localhost", donc inaccessible depuis l'extérieur, du coup, impossible de recevoir ces fameux webhooks sans ouvrir votre routeur ou utiliser un tunnel.
C'est là qu'intervient Webhooks Proxy Tunnel !
Grâce à cet outil, au lieu de multiplier les intermédiaires, vous déployez votre propre tunnel... directement sur l'infrastructure de Cloudflare. Et le meilleur c'est que ça tourne généralement très bien sur leur offre gratuite (dans la limite des quotas Workers évidemment, donc attention si vous bourrinez comme un fifou).
L'outil utilise un Cloudflare Worker couplé à un Durable Object (une sorte de mini-serveur d'état). Le Worker reçoit alors les requêtes publiques sur une URL en HTTPS (genre "truc.workers.dev") et les transmet via une WebSocket à un petit client Node.js qui tourne sur votre machine. Et hop, le trafic arrive sur votre port local.
Perso, je trouve ça brillant car même si le trafic passe techniquement par Cloudflare (puisque c'est leur infra), vous gardez la main sur le code qui s'exécute et vous évitez d'envoyer vos données à un service tiers supplémentaire dont vous ignorez tout.
Pour l'installer, ne plus c'est hyper fastoche. Il vous faut juste un compte Cloudflare et Node.js. J'ai testé l'install en moins de 5 minutes, vous clonez le dépôt, vous installez les dépendances et vous lancez le déploiement (qui vous demandera de vous authentifier) :
git clone https://github.com/peter-leonov/webhooks-proxy-tunnel.git
cd webhooks-proxy-tunnel/worker
npm install
npm run deploy
Une fois déployé, le script vous donne une URL et il ne vous reste plus alors qu'à lancer le client local en lui disant où taper (par exemple votre port 3000) et le tour est joué !! Vous pouvez même gérer plusieurs tunnels en parallèle si vous bossez sur plusieurs projets, chaque tunnel ayant son ID unique.
Attention quand même, c'est conçu pour du développement hein, pas pour streamer de la 4K. Les requêtes doivent tenir en mémoire (limite de 100 Mo environ) donc sauf si vous transférez des fichiers énormes via vos webhooks, ça passera crème pour du JSON ou des petits payloads binaires.
Voilà, si vous cherchiez une alternative self-hosted et gratuite pour vos tests, c'est clairement un outil à garder sous le coude. Et si vous avez besoin de trucs plus costauds pour du réseau d'entreprise, jetez un œil à Tailscale ou Octelium .







