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Et si le besoin irrépressible de dormir n'était pas l'apanage des créatures dotées d'un cerveau complexe ? Une étude fascinante sur les cnidaires, comme les méduses, vient bousculer nos certitudes sur les origines de cette fonction biologique essentielle.
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Qui a dit que le Mac était systématiquement en retard sur le PC sur les jeux ? Bon, plus sérieusement, c’est plus souvent les ordinateurs sous Windows que ceux sous macOS qui reçoivent les jeux en premier, et encore, quand ils arrivent un jour sur Mac ; alors ne boudons pas notre plaisir pour une fois, avec le retour de Dark Castle pour les nouveaux Mac, mais aussi Windows et Linux (la totale !).

Dark Castle, c’est quoi d’ailleurs ? Pour tous ceux qui n’ont pas connu l’informatique des années 80, un petit rappel s’impose : sorti en 1986 sur Macintosh, il a d’abord existé en noir et blanc sur les machines Apple, avant d’être porté en couleurs sur Amiga, Atari ST, MegaDrive et bien d’autres consoles.
On y incarne Duncan, un paladin chargé de traverser un château infesté de dangers pour affronter ensuite le Chevalier Noir, boss final du jeu. Il faudra avant d’avoir l’honneur de jouter contre lui fouiller les multiples ailes du château, et y risquer sa vie dans autant de pièges et d’ennemis, permettant de récupérer des clés pour avancer dans le reste de la bâtisse.

C’est donc 40 ans (!) après les joueurs sur Mac que les utilisateurs de PC pourront s’adonner au plaisir coupable de Dark Castle, réédité et rénové par Ludit Games, studio fondé par l’animateur et co-créateur du titre original Mark Pierce, qui a ouvert sa page sur Steam. Le jeu n’est pas encore disponible au moment de l’écriture de ces lignes, mais sa présentation étant publiée, il ne devrait plus tarder à être téléchargeable.
Petit bonus, cette rénovation comprend à la fois Dark Castle et sa suite Beyond Dark Castle, et l’éditeur a ajouté 50 nouvelles pièces à explorer. Supportant à la fois le jeu au clavier comme en manette, il faudra pour y jouer avoir au minimum un Apple Silicon M1 ou un Mac Intel Core 2 Duo.


© Arash Khamooshi for The New York Times

© Marco Bello/Getty

© Lauren Fleishman pour Le Monde

© Jacquelyn Martin / AP

© « Le Monde »

© MAHSA/MEI/SIPA

© Kevin Lamarque / REUTERS

Tianma a dévoilé le 8 janvier un écran gaming 27 pouces basé sur une dalle Oxide TFT-LCD en QHD (2560×1440) capable d’atteindre 610 Hz. Cette fréquence inédite en QHD vise les joueurs compétitifs en quête d’une fluidité extrême, sans sacrifier la définition.
Pour lever le plafond de verre des LCD classiques, Tianma exploite pleinement l’oxydesemiconductor (Oxide TFT) et combine trois optimisations clés : adoption d’un liquide cristallin « positif », affinage du procédé de couche d’alignement et ajustements structurels du TFT. Le gain de mobilité électronique ainsi obtenu permet de soutenir un débit de trames de 610 Hz tout en conservant la résolution QHD.

La dalle annonce un temps de réponse de 1 ms GTG, pour limiter le flou cinétique et les traînées en mouvement rapide. Elle intègre un traitement anti-reflet et anti-éblouissement, une luminance de 350 nits et un contraste de 1200:1 pour un confort visuel cohérent en usage compétitif.
Côté couleur, la couverture 100% DCI-P3 vise une restitution fidèle et saturée, utile autant pour les scènes de jeu très contrastées que pour les contenus créatifs exigeants. L’ensemble positionne cette dalle comme une vitrine technologique de l’Oxide TFT en gaming haute fréquence.
Reste à connaître les premiers moniteurs commerciaux qui adopteront ce panneau, ainsi que les détails de connectique, d’overdrive et de prise en charge VRR. Nous suivrons les annonces des partenaires pour confirmer la disponibilité et les tarifs.
Source : ITHome

© Jonathan Ernst/Reuters

Modders ‘Cazanu’ and ‘Shay’ have released an amazing new mod for STALKER 2. This mod adds a cool Blood VFX system to the game, making your firefights feel more tense and gory than before. This is a mod that I highly recommend downloading. So, let’s take a closer look at it. The BloodFX Overhaul Mod … Continue reading This Amazing STALKER 2 Mod Adds a Cool Blood VFX System →
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© Lauren Fleishman pour Le Monde

© Jacquelyn Martin / AP