Donald Trump annonce de « nombreuses » frappes meurtrières contre l’organisation Etat islamique au Nigeria

© Capture d’écran @DeptofWar/X.com

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Full spoilers follow for Stranger Things: Season 5, Vol. 2, which consists of three of Season 5's eight episodes. Vol. 2 premieres December 25 on Netflix and the series finale debuts December 31. Read our review of Vol. 1 here.
Fear not, Stranger Things watchers who are nervous creators Matt and Ross Duffer can’t possibly answer all of their unsolved mysteries – Season 5, Vol. 2 is an answer-palooza for many of the mythology mysteries that have plagued the residents of Hawkins going back to Season 1. There’s so much going on in this trifecta of episodes, it’s a little overwhelming to process just how much is revealed about the mythology – and between characters – in the three-and-a-half hours that span this volume.
And that’s not to mention that you might want to dig out your Texas Instruments scientific calculators, because Mr. Clark (Randy Havens), Dustin (Gaten Matarazzo), Erica (Priah Ferguson) and even Murray (Brett Gelman) will be taking us all to school — in a very entertaining way — as we get the real 411 about the Upside Down, the Rightside Up and something called the exotic matter holding it all together.
"Chapter Five: Shock Jock” is the second episode this season directed by Frank Darabont (The Shawshank Redemption, The Mist) and picks up from the cliffhanger where Noah Schnapp’s Will the Sorcerer went all Eleven on the Demogorgons. In the wake of his destruction, the heroes of Hawkins take stock of their losses… and realize that all 12 kids have been kidnapped into the Upside Down by Mr. Whatsit/Vecna (Jamie Campbell Bower). He’s plugged all of them into his hive, but they just think they’re being protected in his faux-perfect Creel house. Having learned from Holly Wheeler’s (Nell Fisher) wandering, he’s got them locked down for safe-keeping until he needs to use his “perfect vessels” for his endgame plan.
In the Rightside Up, Will and company figure out that he’s able to siphon power from Vecna because of their connection. So, unlike Eleven’s (Millie Bobby Brown) powers, proximity is required for Will to get juiced up to fight Vecna. And Lucas’ (Caleb McLaughlin) theory that November 6 will be the day that Vecna’s plans will become known triggers an implied countdown clock that fuels these episodes, and which unspool over one day. Darabont has a deft hand in keeping “Chapter Five” light on its feet, shifting between multiple settings, some high-concept quantum physics chatter, and several much-needed character moments — hello, Nancy (Natalia Dyer) and Jonathan (Charlie Heaton).
All of that is set-up for the ultimate mythology deep dive in "Chapter Six: Escape from Camazotz," directed by series executive producer Shawn Levy. Consider this the science class episode of the bunch, as Dustin downloads his big wormhole theory that connects Hawkins and Vecna’s The Abyss. All the praise to writer Kate Trefry for packing a tremendous amount of science talk into this segment while parceling it out in ways that make it understandable for all the Steve Harringtons in the house. Does all of it need to be so layered and complex? Probably not, but it’s handed off amongst several characters who excitedly share the details with one another like everyone is stupid (us included). They make the exposition medicine go down easy.
Also tempering the heaviness of those theories is the parallel adventures of Max (Sadie Sink) and Holly working together to get out of Henry’s head (aka Max’s cave). If we’re awarding MVPs for this volume, Fisher’s Holly earns a gold star for being such a charming addition to the lineup so late in the game. She holds her own in every emotional scene with Sink, and does the character work needed to invest the audience in her plight. Not an easy feat when she could have easily come across as stealing precious time from more established characters.
"Chapter Seven: The Bridge" is yet another grand convergence for the cast as all the various factions come back together at WSQK to figure out a plan strong enough to prevent Vecna from merging realities and wiping out their very existence. Everyone plays a part, including minor characters who share in the hero energy like Robin’s girlfriend Vickie (Amybeth McNulty), Mr. Clark, and another feisty turn by Karen Wheeler (Cara Buono).
Another positive is how Kali/Eight (Linnea Berthelsen) is woven into these last hours in such a satisfying way. It’s like the Duffers recognized how unfair it was that she became synonymous with the most maligned episode of the series — Season 2’s "Chapter Seven: The Lost Sister," — so they’ve given her a gracious do-over. The show’s leaning into her shared history with El means Hopper now has some competition in the familial overprotective department. Kali and Eleven’s sisterly bond is entirely unique to their history, and putting them back together adds a new layer of complications when it comes to the decisions that El makes. They survived an immeasurable level of trauma together in Brenner’s lab, so there’s a lot of weight behind Kali’s argument that it's their duty to prevent it from happening again, even if that interferes with El’s plans for a “happy ending.”
On the checklist of things that don’t work so well, Linda Hamilton’s Dr. Kay is, so far, the Duffers’ least developed of their roster of ‘80s-era actors cast in the series. Don’t get me wrong – Hamilton hasn’t lost her skills when it comes to throwing around dumb underlings, or snarling out orders. But as a well-defined character, Dr. Kay is but a pale shadow of Dr. Brenner. There’s still no context for why she’s all-in about bringing back the number program, which makes her disappointingly one-note. I would have loved to see Hamilton get Paul Reiser-quality material, but that seems unlikely with just two hours left to the series.
Also, this isn’t the best season for Winona Ryder’s Joyce, as she’s strictly been in mom mode. And while that’s important for Will’s character and their bond, it’s limiting for a character who has grown so much up to this point. It’s clear that the romance between Hopper and Joyce — which fueled all of Season 4 — has reverted to best friend mode again. Sure, they’re together, but where’s the love? They don’t need to make out but this season is robbing us of the kind of emotional scenes these two can rip our hearts out with.
Aside from those quibbles, Stranger Things Season 5, Vol. 2 absolutely moves the needle consequentially when it comes to those all-important who, what, where, and when answers to the questions the audience has been waiting for. Now, we wait for the big one… why? As Max reminds us, Vecna started out as a human and there’s still some left in there. Will that be the key to his defeat? If they figure out his secrets, can they bring him back to the light and save Hawkins too?
Boxing Day sales are usually loud, bloated, and full of discounts of the "quotation mark kind" that look better than they feel, so I went in deliberately picky this time. I've ignored the filler, skipped the eternal backlog traps, and pulled out the handful of deals that genuinely deserve attention across consoles and PC. These are the games I would recommend to mates with little to no caveat, because the price is right and the experience still absolutely holds up.
Contents
In retro news, I'm celebrating the 26th anniversary of Turok: Rage Wars, pretty much the only birthday worth talking about today. I've got to be perfectly honest by saying that it didn't personally blow my mind like a shot from Turok 2's cerebral bore gun. I guess I just wasn't interested in a plotless MP-focused entry in the series at the time (and GoldenEye was still the undisputed king of 4P split-screen anyway).
That said, I still played many a round of FFA, CTF, and a goofy Frag Tag where somebody randomly became a monkey. Rage Wars also continued, and indeed expanded upon, the franchise's stable of creative and chaotic weaponry. Case in points: the "Inflator" that used needles of compressed air to violently explode people and the Aliens-tastic "Chest Burster" rifle. Pretty straightforward, that last one.
Aussie birthdays for notable games.
- Turok: Rage Wars (N64) 1999. eBay
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Xbox One
Or just invest in an Xbox Card.
PS4
Or purchase a PS Store Card.
Or just get a Steam Wallet Card
Adam Mathew is a passionate connoisseur, a lifelong game critic, and an Aussie deals wrangler who genuinely wants to hook you up with stuff that's worth playing (but also cheap). He plays practically everything, sometimes on YouTube.

© Abdullahi Dare Akogun/Reuters

© Leonardo Fernandez Viloria / REUTERS
Aperçu au Computex 2025, le MAGCurve 360 Ultra ARGB Sync de Thermaltake arrive avec un objectif clair.. Mettre l’accent sur l’affichage autant que sur le refroidissement, avec un écran AMOLED incurvé de 6,67 pouces et des ventilateurs capables de grimper à 2500 RPM.
Thermaltake lance un AIO qui transforme le watercooling en espace d’affichage utile. Le MAGCurve 360 Ultra ARGB Sync intègre un écran AMOLED incurvé 6,67 pouces en 2240 x 1080, capable d’afficher la télémétrie système en temps réel, l’heure, la météo locale, des vidéos et des visuels dynamiques. La marque propose des éditions Black et Snow pour s’intégrer à des configurations axées esthétique et performances.

Autre particularité, la fonction AI Forge intégrée au logiciel TT RGB PLUS 3.0 génère des fonds personnalisés à partir de simples consignes textuelles, éditables puis combinables avec les infos système. D’après Thermaltake, « l’AI Forge permet de créer des visuels personnels sans outils additionnels ».

Le logiciel TT RGB PLUS 3.0 modernise l’interface et autorise le chargement d’images et de vidéos, l’ajustement de la disposition des informations, la gestion des couleurs et même des affichages en split screen pour montrer des contenus différents de chaque côté de la dalle AMOLED incurvé. Pour aller plus vite, l’app TT PlayLink sur smartphone permet l’envoi instantané de médias depuis la galerie, ainsi que le streaming direct de la caméra et de la vidéo vers l’écran du bloc pompe.

Côté refroidissement, trois TOUGHFAN EX 120 ARGB Sync accompagnent le radiateur de 360 mm. Leur Swappable Fan Blade Design autorise le passage de pales standard à pales inversées pour modifier le sens du flux d’air sans casser l’uniformité lumineuse, utile pour harmoniser entrées et sorties d’air. Les ventilateurs montent jusqu’à 2500 RPM, avec une pression statique et un débit élevés annoncés, tout en conservant un bruit maîtrisé.

L’installation vise la propreté grâce aux connexions magnétiques MagForce 2.0 des TOUGHFAN EX ARGB Sync : pads de contact agrandis, chaînage simplifié et moins de câbles qui traînent. Le circuit de refroidissement combine un radiateur slim de 27 mm et une chambre en cuivre épaissie à 20 mm, une pompe de qualité et une base en cuivre pour améliorer la circulation et le transfert thermique.

Le tout est annoncé pour supporter jusqu’à 365 W TDP, pensé pour des charges soutenues sur des configurations hautes performances.

En bref : écran AMOLED 2240 x 1080, création de visuels via AI Forge, contrôle fin avec TT RGB PLUS 3.0, upload instantané via TT PlayLink, trois TOUGHFAN EX 120 ARGB Sync jusqu’à 2500 RPM, connexions magnétiques MagForce 2.0, radiateur 27 mm et chambre cuivre 20 mm, pompe et base en cuivre, prise en charge jusqu’à 365 W TDP.
Avec le MAGCurve 360 Ultra ARGB Sync, Thermaltake ne signe pas une première absolue, mais propose l’une des implémentations les plus abouties à ce jour d’un AIO orienté affichage immersif. Avant lui, TRYX avait déjà ouvert la voie avec les PANORAMA et PANORAMA SE, tandis qu’ASUS a officialisé le concept avec le ROG Ryuo IV SLC 360 ARGB et son écran AMOLED incurvé de grande diagonale.
La différence se joue ici dans l’exécution. Thermaltake pousse plus loin l’exploitation logicielle de la courbure, la gestion des contenus dynamiques et l’intégration entre affichage, refroidissement et écosystème logiciel. Le MAGCurve s’inscrit ainsi dans une nouvelle génération d’AIO où le bloc pompe devient un véritable espace d’interaction visuelle, au-delà du simple monitoring.
Reste désormais à juger si cette montée en gamme sur l’affichage s’accompagne de performances thermiques et acoustiques à la hauteur des ambitions annoncées, un point clé pour transformer l’effet vitrine en véritable valeur ajoutée sur le long terme.
Source: Thermaltake
BitLocker accéléré arrive enfin sur Windows 11, et les petits blocs 4K s’envolent : jusqu’à 2,3 fois plus rapide et plus de 70 % de CPU en moins selon les premiers tests.
Révélée à Ignite 2025 en novembre, l’implémentation hardware-accelerated BitLocker est désormais disponible dans Windows 11 version 25H2 et Windows Server 2025 via la mise à jour de septembre. Microsoft déporte le traitement AES-XTS-256 vers un moteur de cryptographie à fonction fixe intégré au SoC, avec des clés « enveloppées matériel » pour réduire l’exposition aux attaques en mémoire. La première vague vise les plateformes Intel vPro équipées des futurs Core Ultra Series 3 « Panther Lake », avec un élargissement prévu à d’autres fournisseurs.

Le contraste avec l’ancien BitLocker logiciel est net. Passer de l’absence de chiffrement à BitLocker logiciel sous Windows 11 faisait grimper le nombre moyen de cycles par I/O d’environ 400 000 à 1,9 million, soit une hausse de 375 %, entraînant des chutes marquées des performances de stockage. Avec l’accélération matérielle, Microsoft promet un déblocage des goulots d’étranglement les plus sensibles aux accès aléatoires.

Les séquentiels restent proches entre solutions logicielle et matérielle, mais le différentiel explose sur les accès aléatoires 4K. En RND4K Q32T1 lecture/écriture, l’accélération matérielle affiche un facteur 2,3. En lecture aléatoire simple file, le gain tourne autour de 40 %, et en écriture simple file, environ 2,1 fois plus rapide. Résultat tangible sur le multitâche moderne, précisément là où l’implémentation 100 % logicielle subissait les plus gros ralentissements. D’après Microsoft, certains workloads doublent le débit de stockage tout en réduisant l’usage CPU de plus de 70 %.

Le transfert du chiffrement AES-XTS-256 vers un accélérateur dédié, conjugué à l’emballage matériel des clés, constitue la bascule attendue par les parcs Windows 11. « Les accès aléatoires 4K bénéficient le plus de l’accélération » selon les données partagées, un signal fort pour les PC professionnels vPro qui migreront vers Panther Lake.
Source : TechPowerUp
NuPhy Node 100 débarque en format 1800 avec pavé numérique complet, design rétro assumé et deux versions, low-profile et full-hauteur. À partir de 109,99 dollars, le positionnement semble agressif.
Après le Node 75 inspiré du Braun T3, NuPhy transpose ce langage industriel sur un layout 1800 compact avec pavé numérique, tout en conservant la zone tactile sur la tranche supérieure droite, façon Touch Bar, et les LED indicatrices en matrice de points sur la gauche.

Le châssis en plastique et le montage gasket sur PCB aident à contenir le tarif à 109,99 dollars, avec trois coloris proposés : Ink Grey, Lunar White et Light Pink. D’après NuPhy, « l’autonomie peut atteindre 1 000 heures » sans rétroéclairage, grâce à des batteries de 3 000 mAh (low-profile) et 4 000 mAh (full-height). Avec l’éclairage RGB par touche activé, comptez environ 100 heures.

La connectivité couvre le 2,4 GHz, le Bluetooth et l’USB-C. Les deux versions reçoivent des keycaps PBT : nSA avec légendes en dye-sub pour la low-profile, mSA en double-shot pour la full-height. Trois angles de frappe sont disponibles via des pieds à deux crans : 6°, 9° et 12°. Hauteur frontale contenue : 13,8 mm en low-profile, 18,9 mm en full-height.

Le modèle low-profile adopte les Low-Profile Nano de NuPhy, dérivés des Gateron Low-Profile 3.0, avec un choix linéaire, silencieux ou tactile léger sur les deux hauteurs de châssis. La sélection reste limitée pour l’instant. Le Node 100 est entièrement reconfigurable via l’interface web de NuPhy et s’appuie sur le firmware NuPhyIO.


Le layout 1800 respecte les habitudes des adeptes de la saisie chiffrée, notamment grâce à la touche zéro pleine taille du pavé numérique, tout en réduisant l’empreinte horizontale en compactant la zone navigation.

NuPhy publie aussi des modèles et fichiers de référence pour l’impression 3D. On trouve un porte-stylo, une bar tray, un support de téléphone, un support compatible LEGO, un display dock, un cap mount et un card rest, avec la possibilité de créer ses propres accessoires.
Source: NuPhy